Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Илья В

Пользователь
  • Постов

    186
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Илья В

  1. Играть в ФБ пока желания нет. Но есть 2 армии для желающих. Деманы и морталы хаоса. Моделек, в общем, очень много разных. Покрас все. Самовывоз и возврат из Советского района, машины сейчас нет, с коробками корячиться не буду.
  2. А турнир не по 6й ли редакции будет? И это будет борьба ежиков в тумане.
  3. Хотя это будет не скоро, предварительно - собираюсь. Т.к. есть почти все мини из кодекса ИГ (разве что кроме коней, огринов, ратлингов и некоторых экзотических видов артиллерии) могу написать почти любой ростер под команду.
  4. Это хороший шанс поиграть тем, что на турнир с результатом выставлять рука не поднимается :)).
  5. Первая книжка по Апоку. Там Беня, Хелл и именной Беня
  6. Старичуов можно пустить проксиботить но под строгим контролем оргов на плюшивость ростеров :)) Например ИГ на пеших ветеранах со снайперками и гранатометами, примарисом и Леманов с Нова-пушками. Или марами без либров, термосов, дредов и предов.
  7. Hellhammer cannon 36`, S10, AP1, Ordance1, 7`blast, Primary, No cover save allowed
  8. Зато каждый сможет с каждым сыграть.
  9. Для турнира также могу дать армию какому-нибудь хлопцу. Формат 1 или 2 дня? На лигу есть риск, что учитываю сниженную активность в этом году, будем до лета играть. Хотя если будет одноэтапно на 2000-2012 то я буду участвовать.
  10. Спасибо за отзывы. Рад что все было не напрасно. Теперь результаты мероприятия: По номинации «Тактик», она же «Игра чужими армиями» первое место занял Леня. Мотя занял второе место, несмотря на проигрыш в финале. Молодец, такое бывает редко. И, отстав всего на 5 очков от Моти, третье место занял Костя. Далее места были заняты в следующем порядке: Илья Клушин Денис Макс Хеклер Илья Банго Илья Виноградов (проксибот) Влад Поздравления Леониду и всем участникам!!! По номинации «Стратег», она же «приз за армию, которую игрок выставлял на участие» Первое место – не поверите – ХСМ Дениса (три предатора, рапторы, чозены, 2 отряда трупсы) Второе – опять не поверите – ХСМ Хеклера (недооблилэш на 3х облях с ЛР) И третье место – Илюхины волки (лорд на волке, гварды, прист, скауты, 4 отряда трупсы, дред, виндик, одни фанги) Далее: Даркэльдары Кости ( куча лодок с вектом, вичами , труборнами, 2 венома, 2 равагера, самолет) Следом - мех-ИГ на ветах (прокси-армия) Следующие два места делят, набрав равное количество очков, - ХСМ Банго (с пешим Аббой, Кхарном, 2 по 3 облей, деф, разные мары в ринах) и полуплатунное –ИГ Макса (реально – мое :D )) Потом – тираниды Влада (Фюррер, Зоа, Хайвы, гены, коровы и.т.п.) Предпоследнее место – ХСМ Лени (Ариман, големы, 2 отряда берсов, ДП-лэш, гритер, деф, термоса, пред) И последнее место – драконолимит Мотиных эльдар с дедом, авенжерами, шагалками, соколами и змеями. Я многое упустил в описаниях армий, вносить дополнения не надо, все и так помнят эти армии, описания даны приблизительно. Что хочется сказать – ИГ - не полом, Эльдары - не полом. Тираниды - не полом. ХСМ – вот где ГВ на балансе допустило просчет. Шутка :D . А если серьезно, видно, что не мароподобными армиями людям играть тяжелее. И третья номинация, за знание чужих кодексов (номинация «Разведчик») безоговорочно и заслуженно занял Мотя, опередив всех соперников на более, чем 100 очков. Остальной коллектив знал чужие армии довольно ровно – 100-140 очков, приводить тут список бессмысленно.
  11. Там очень просто собираются танки так, что уже готовые можно переделать в любой из 6-ти. Как и беню в любой их 2х. Я оба так и собрал, что бы по 6 суперхэви не заказывать.
  12. Очень надо на турнир 3х хаоситских терминаторов. Не важно с чем. Кто сможет принести?
  13. Собственно все так или иначе дошедшие до меня ростеры и именно: Оба ИГ-шных Моти - эльдары Илюхи - SW И всех наших 4х дисциплинированных хаоситов :) будут распечатаны. Остальные ростеры просьба распечатать и принести с собой. И обязательно принести КОДЕКСЫ!!!
  14. Собственно 2 ростера ИГ (Максима и мой) Unnamed2000 Pts - Imperial Guard Army 4 Company Command Squad (HQ) @ 90 Pts Sniper Rifle (x4); Camo Cloaks 1 Company Commander @ [26] Pts Close-combat weapon; Laspistol 4 Storm Trooper Squad (Elites) @ 125 Pts Plasma Gun (x2) 1 Storm Trooper Sergeant @ [31] Pts Close-combat weapon; Plasma Pistol 4 Storm Trooper Squad (Elites) @ 115 Pts Meltagun (x2) 1 Storm Trooper Sergeant @ [31] Pts Close-combat weapon; Plasma Pistol 1 Infantry Platoon (Troops) @ 450 Pts 4 Platoon Command Squad @ [120] Pts Heavy Flamer; Flamer (x3) 1 Platoon Commander @ [14] Pts Close-combat weapon; Laspistol 1 Chimera @ [55] Pts Heavy Flamer (x1); Multi Laser 9 Infantry Squad @ [100] Pts 1 Commissar @ [45] Pts Power Weapon; Bolt Pistol 1 Sergeant @ [19] Pts Close-combat weapon; Laspistol; Melta Bombs 7 Infantry Squad @ [65] Pts 1 Heavy Weapons Team @ [18] Pts Autocannon 1 Sergeant @ [19] Pts Close-combat weapon; Laspistol; Melta Bombs 7 Infantry Squad @ [60] Pts 1 Heavy Weapons Team @ [18] Pts Autocannon 1 Sergeant @ [14] Pts Close-combat weapon; Laspistol 3 Heavy Weapons Squad #1 @ [105] Pts Lascannon (x3) 9 Veteran Squad (Troops) @ 170 Pts Lasguns; Plasma Gun (x3) 1 Gunnery Sergeant Harker @ [55] Pts 1 Devil Dog #1 (FA) @ [135] Pts Multi-melta 1 Devil Dog #2 (FA) @ [135] Pts Multi-melta 1 Armoured Sentinel (FA) @ [75] Pts Plasma Cannon 1 Leman Russ Squadron (Heavy Support) @ 340 Pts 1 Leman Russ Battle Tank #1 @ [170] Pts Heavy Bolter; Sponson Heavy Bolters 1 Leman Russ Battle Tank #2 @ [170] Pts Heavy Bolter; Sponson Heavy Bolters 1 Manticore (Heavy Support) @ 160 Pts Heavy Bolter 1 Leman Russ Squadron (Heavy Support) @ 205 Pts 1 Leman Russ Executioner #1 @ [205] Pts Lascannon Models in Army: 70 Minimum Killpoints: 14 Total Army Cost: 2000 [ Добавлено спустя 2 минуты 54 секунды ] Unnamed2000 Pts - Imperial Guard Army 4 Company Command Squad (HQ) @ 350 Pts Lasguns; Flamer (x1); Meltagun (x1); Carapace Armor; Medi-pack; Standart 2 Bodyguards @ [30] Pts 1 Colonel Straken @ [95] Pts 1 Officer of the Fleet @ [30] Pts 1 Chimera @ [65] Pts Heavy Flamer (x1); Multi Laser; Dozer Blade 9 Psyker Battle Squad (Elites) @ 165 Pts 1 Overseer @ [20] Pts 1 Chimera @ [55] Pts Heavy Bolter (x1); Multi Laser 9 Veteran Squad (Troops) @ 185 Pts Shotgun (x6); Meltagun (x3); Demolitions 1 Veteran Sergeant @ [16] Pts Close-combat weapon; Laspistol 1 Chimera @ [55] Pts Heavy Flamer (x1); Multi Laser 9 Veteran Squad (Troops) @ 155 Pts Shotgun (x6); Meltagun (x3) 1 Veteran Sergeant @ [16] Pts Close-combat weapon; Laspistol 1 Chimera @ [55] Pts Heavy Flamer (x1); Multi Laser 9 Veteran Squad (Troops) @ 145 Pts Lasguns; Plasma Gun (x3); Forward Sentries 1 Veteran Sergeant @ [16] Pts Close-combat weapon; Laspistol 9 Penal Legion (Troops) @ 80 Pts 1 Penal Custodian @ [17] Pts 1 Vendetta (Fast Attack) @ [130] Pts Twin Lascannon (x3) 1 Scout Sentinel Squadron (Fast Attack) @ 80 Pts 1 Scout Sentinel @ [40] Pts Heavy Flamer 1 Scout Sentinel #1 @ [40] Pts Heavy Flamer 1 Armoured Sentinel Squadron (Fast Attack) @ 120 Pts 1 Armoured Sentinel @ [60] Pts Autocannon 1 Armoured Sentinel #1 @ [60] Pts Autocannon 1 Hydra Battery (Heavy Support) @ 150 Pts 1 Hydra @ [75] Pts Heavy Bolter; 1 Hydra #1 @ [75] Pts Heavy Bolter; 1 Leman Russ Squadron (Heavy Support) @ 300 Pts 1 Leman Russ Battle Tank #1 @ [150] Pts Heavy Bolter 1 Leman Russ Battle Tank #2 @ [150] Pts Heavy Bolter 1 Ordnance Battery (Heavy Support) @ 140 Pts 1 Medusa #1 @ [140] Pts Heavy Bolter, Shells Models in Army: 72 Minimum Killpoints: 16 Total Army Cost: 2000 [ Добавлено спустя 46 секунд ] Теперь краткий гайд по ИГ. Система приказов. Приказ – ЛД-тест. Большой командник – 2 приказа в ход на 12 дюймов от ротного. Малый командник – 1 приказ в ход 6 дюймов от взводного. ВСЕ приказы отдаются на начало фазы стрельбы. Сначала приказы большего потом малого командника. Приказы можно не отдавать. При результате ЛД-теста выпадает 2 – получаем дополнительный «бесплатный» приказ, выпадает 12 – в этот ход больше приказов нет. При неуспешном приказе (но не 12) повторенный приказ возможен. Приказы не отдается если: - командник в машине (кроме Химеры – из нее командовать можно) - комндник бежит, залег или в ручнике Приказы отдаются любому юниту ИГ кроме: - в машине - уже под приказом - залег или бежит (кроме спецприказа «К бою!») Приказы малого командника - «засветить фонарями» - + 1 выстрел (2 при обычной стрельбе, 3 на рапиде) – но только ЛАЗГАНАМ!!! - «зарыться» - юнит залегает с +2 к каверу - «топать» - на бег кидается 3 куба, выбирается больший Приказы большего командника - все приказы малого - «унесите это» - по технике и монстрам все оружие юнита линканутое - «не скроетесь» - от стрельбы юнита под этим приказом все успешные кавры реролятся - «к бою» - возвращает к бою любой залегший или бегущий юнит вне зависимости ни от чего! Юнит после приказа может стрелять и ассултить Еще про приказы: - командник может их отдавать себе - командник после приказов может стелять Теперь про особенности Хаку в ростерах. У ротного есть 5+ инвуль. Плащи дают стелс. Карапасы дают 4+ армор. Медик дает ФНП. Знамя дает рерол морали и пининга в 12 дюймах и +1 вунду в комбате. Телохранители дают возможность переносить УЖЕ ПРОВАЛЕНЫЕ вунды с ротного (Страйкена) на телохранителей (Те можно по-идее в большинстве случаев размещать вунды не равномерно) (у них пистолет и ЦЦВ – 3 атаки на чардже) Флотский дает -1 к резервам врагам и по желанию ИГ реролить аутфланг. (у него пистолет и ЦЦВ – 3 атаки на чардже) Страйкен – каунтер атак и ФЧ ИГ в 12 дюймах (и своему юниту), 3+ армор, плазмапистолет, дробовик, 2 куба на пробой (7 сила, 5 ВС и 5 атак на чардже – такого у ИГ больше нет ) Особенности Элиты. Штурмовики 4+ армор, 4 БС, 3 АР у лазганов, пистолет и ЦЦВ в профайле, крак-гранаты, дип-страйк, 3 доктрины (берется одна на начало игры на выбор: - скаут и хотьба сквозь кавер - рерол скатера при дип-страйке - инфильтра и пиниг от первого выстрела Отряд псайкеров - при перилах убирается D3 псайкеров - радиус от любого в отряде - наблюдатель не псайкер! Психосилы (в ход одна на выбор): - соулшторм – стрелковая, сила по количеству псайкеров, АР – Д6, большой блин - понизить врагу лидак на количество псайкеров до минимума в 2 – гонять врагов с маркеров Особенности трупсы. Ветераны: 4 БС, у 2х отрядов дробовики, по 3 спецоружия, один отряд имеет доктрину «демолишеры» - у одного вета чемодан, у всех – мельтабомбы у всех крак-гранаты один отряд имеет доктрину наблюдатели – плащи и мины (оборонит. гранаты) в одном отряде есть Харкер – он дает отряду инфильтру, плащи и движение сквозь ковер, себе (и только) – ФНП и рилентлесс. Несет хэвиболтер в одиночку. Обычный платун. В ростере имеет след. вид: -малого командника (в ростере это «выжигатель» - 3 огнемета, 1 тяж. огнемет в химере) - отделения ХВТ – 3 лазки, у модели 2 вунды - 3 отделений (имеют свойство «комбинированные отряды» - перед боем могу действовать как раздельно 1+1+1 так и сливаться в один или в 2 (2+1) – при этом «слитые» считаются одним отрядом - у 2х сержантов есть мельтабомбы - есть комиссар с павершашкой. Тут подробнее – комми дает отряду, где он находится стабборн по своему 9 лидаку. Далее, при завале отрядом лидака он гасит одного сержанта и реролит лидак. Если опять валит – то тогда топать или земля валяться. Штрафники – это юнит взят, чтобы летать в Вендетте, скорить и вносить рандом. Они стабборн, скауты и имеют на начало боев рандомные правила. Расскажу на ивенте какие. Признаюсь – играл этим юнитом очень мало. Взят как дешевый скоринг. Про транспорт: Химера – танк, транспорт, вмещает до 12 жертв военкомата, имеет 5 фаер-поинтов сверху, дверь сзади Есть фонарь, дымы, мультилазер, и хэви-(болтер/флеймер). Из нее можно командовать. И ГЛАВНОЕ – она плавает!!! Если увидите речку на столе – для химеры ее нет. Фаста: Вендетта – фаста, скиммер, экстра армор, 3 линканутых лазера, фонарь, скаут, дип страйк, с нее можно прыгать во время ее движения, но можно ноги переломать. В ней нет файер-поинтов, входы с боков и сзади. До 12 парней внутри. Шагалки двух типов (прожектора и дымы покупаются отдельно, я на них сэкономил): Легкие – открытые, скауты, идут через ковер Бронированные – 12 лоб, экстра армор Мельтатанки – танк, фаста, мультимельта, мельтапушка (как мультимельта только маленький блин), фонари и дымы зампотех украл – их нет. Хэви слоты. Собственно делятся на 2 типа: на базе Лемана и на базе Химеры. На базе Лемана. У всех них свойство «бегемот» - они МОГУТ ВСЕГДА стрелять с орданки, даже если двигались с обычной скоростью в дополнение к любому оружию. При крейсерской стрелять не могут, крейсерская скорость 6+Д6. В ростерах 2 сквадрона Леманов одни с спосоными хэвиболтерами, И один Палач – 11 зад, вместо обычной пушки плазма – 3 малых блина на 36 дюймов. На базе Химеры. Гидра – танк, у каждой по 2 линканутые АК, хэвиболтер, и прицел – отменяет флетаут и турбобуст Медуза – танк, открытая, осадная пушка с бронебойными снарядами – 2 куба на пробой Мантикора – танк, все шурушки как у Химеры + 4 ракеты (ограниченно), барраж, орданка, с каждой Д3 больших блина с 10 силой, но (мары выдохнули) АП4. Далее про эти ростеры надо помнить еще одну особенность – тут нет ни одного индепа. Страйкен, комиссар, Харкер – это все апгрейты отрядов, они не выцеливаются. По ростерам можно сказать в целом следующее: - достаточно усреднены по КП. 14 и 16 для ИГ - норма - мельт в меру, без фанатизма - плазм в одном ростере много, в другом - мало - инфильтры, скаутов и ДС до 3х в каждом ростере – можно и в резервы поиграть - антитанк есть ближний и дальний - блинов хватает - ХТХ для ИГ умеренное, но не более. Тактичку 5 рыл выпилят, но 10 – вряд ли. У одних за счет 30 рыльника с комми, у другого – командник Страйкена. Но оба отряда могут ушатать дреда, даже айронклада (у платуна 2 мельтабомбы , у Страйкена – Страйкен и телохранители) - психозащиты нет - со скорингом традиционно хорошо (до 6 в одном ростере, 4 в другом)
  15. Хорошее описание :image110: Мотя, у тебя в драконах, которых 5 с экзархом, у экзарха еще что-то есть неуказанное за 5p? А то АВ утверждает, что они 108р стоят. Хотя, может АВ гонит.
  16. Всех с наступившим Новым годом!!
  17. А ты стрельни недостающие модели у кого-нибудь :)) Пойдет и непокрас.... и другой цвет Вроде СМы - не раритет. Я, в принципе, могу 2 ИГ-шных принести, для желающих играть, но не имеющих достаточно моделей
  18. Влад, а ты в ивенте не хочешь поучаствовать? Чужими армиями порулить?
  19. В первом сообщении начат список участников. Сознательные граждане, между тем, начали присылать ростеры :))
  20. А такой вариант? Скинуть обоих тирангвардов, одного хайва и убрать токсин у коровы (все равно атак мало) и взять 10 геностилеров с гландами и спору термагантам? Как раз ровно хватит. Геностилеры очень помогут этой расписке, как и лишняя спора с трупсой при игре на маркеры.
  21. Возможно тервигон все-таки трупсовый? А то нет ФОКа. Я бы взял отряд геностилеров, лучше которые из терайна выходят, например вместо гаргойлов и гвардов. А идея дропнидов - очень здравая.
  22. Во ГВ прет... Скульптор сознание точно расширял. Реально крут,но как это красить????
×
×
  • Создать...