Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Илья В

Пользователь
  • Постов

    186
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Илья В

  1. Есть несколько вопросов: 1. Как я понял атаки распределяются обоими учасниками на начало каждой инициатевной фазы, а не самого боя? 2. Про мультичардж - ассултить второй юнит может именно вторая модель, или это может сделать 3, 4 и.т.д? Т.е. можно в первый комбат подвинуть, например, 5 моделей, а оставшиеся 3 подвинуть в другой комбат? 3. Про когеренцию в мультичардже - она проверяется после движения каждой атакующей модели (т.е. пошагово) или она просто должна быть в атакующем юните после передвижения всех атакующих моделей?
  2. 12-ти не будет, есть совсем немного, видимо лучше на Богдашке взять
  3. На Фордже хаоситам (марам и деманам) угарнейшего волкера выпустили. Очень вариативный. Собирается, например, в пулеметную установку с 8 атаками 8-й силой (3 БС, однако), но за марку дзинча можно копейки реролить, Или в сурового ХТХ-шника, который при пнях транспортов и домиков жарит начинку с 5(6-марка) силой Убить его непросто - одержим, на 5+ игнорит 3-4 пень, из врека может вставать по 6-кам на следующие ходы (под нурглом все это еще и реролит) Рэйджа нет, 155 очков в минимале...
  4. Если есть дальнейшие претензии, предлагаю не засорять форум а перенести общение в личку.
  5. В цитате как раз ничего про то, что вунда будет распределена до сейвов не сказано. Там, если переводить дословно, написано, что до 2х вундов, распределенных на командира могут отыграны на бодигардов. А когда (до или после сейва) - нет ни в кодексе, ни в ФАКе. Остальное домыслы. По логике конечно следует это делать до сейвов (и я советую всем так делать, чтобы избежать споров), т.к. "отыгрывая" вунду против модели следует использовать ее сейв, но аргументов для этого в конкретном ИГ-шном правиле "лук-аут" нет, и я читал ни раз, что ИГ делали наоборот, при этом запретить это может только произвол судей.
  6. Если еще не поздно могу рассказать про ИГ :) 1. Василиски и др. артиллерия имеют сектор 45 гр, это и минус - при иммобилайзе могут выпадать сектора, но и плюс в одном случае - есть один некронский черт, который в машины вселяется и стрелять, так можно его обламывать, подставляя в его радиус вселения машины без башен (артиллерию, шагалки, самолеты). 2. Бодигарды не могут уходить по одному, когда в них влетают 2 вунды, в том числе перенесенные с командира (т.к. они не могут по кодексу иметь разные профили), но они могут собрать на себя до 2х УЖЕ неотсейвленых командиром вундов, в дополнение к своим. Т.е. получив 3 вунды не важно чем, можно две положить на бодигардов, одну на командера, который, если провалит сейв может ее переложить на бодигардов. Потом убираются в потери оба бодигарда. Один бодигард справляется с защитой командера не хуже, чем два, но 2-й бодигард - это +4 атаки на чардже с 4вс (а под Стрэкеном еще и 4-й силой) за 15р. Я использовал такой командник - Стрэкен, знамя с пистолетом, медик с пистолетом, 2 просто парня с писталетами, 2 бодигарда (все в карапасе) - это 20 атак на чардже + 5 от Стрэкена, 4+ и ФНП за 240 очков - вроде неплохо, но большинство рукопашников его рвут, инициативка подводит, да и ВС не передовой.
  7. Илюха, давай забьемся на 40к? Буду около 14.00 2012 ИГ. [ Добавлено спустя 1 минуту 8 секунд ] Илюха, давай забьемся на 40к? Буду около 14.00 2012 ИГ.
  8. Чем дальше книжку читаю, тем больше мне эти парнинравятся. Все таки решил последовать совету специалистов и взять тригон прайма К паразиту - 2 отряда тунельной свармы И ямгарлов заменил на 2х ликторов. Армия все больше уходит в резерв. К третьему ходу должны придти все :)) HQ Свармлорд 280р Паразит Мортрекса 160р Элита Дезлипер 140р Рок Малантая – 90р + спора 40р 2 обычных ликтора 130р Трупса Генокрады с гландами (9) – 153р – 2 отряда Сварма тунельная (3) - 46р - 2 отряда Фаста Равенеры с рендингом (3) – 105р Войны с крыльями, талонами, гландами и рендингом (3) - 135р Хэви Тригон прайм с гландами и регеном – 275р Тиранофекс с раптурой и диссикатором – 265 р Итог – 1998р Традиционные вопросы к тиранидоводам. 1. Феромонныйй след ликторов прлюсуется к свойству свармлорда? В факе только хайв-командер у тирана описан. 2. Как я понял, паразит может народить какое-то нереальное число баз (я правильно понял, что по обоим его свойствам (инфекция аутфлангующих и просто его неотсейвенные атаки) приносит по D6 баз, а не вундов у баз? Они считаются КП (хотя я вроде слышал слушок, что в 6-ке КП не будет :))? И сколько они приносят по ВП? 3. Как я понял, Дезлипер может появиться в ход где угодно на столе, дать народу выйти вокруг себя без скатера, подвигаться и на конец мува опять уйти в резерв, чтобы потом оказаться где угодно на столе? 4. У Тригон-прайма один или два комплекта кос? 5. Имеет смысл тунельной сварме давать яд или гланды?
  9. В субботу никто не хочет зарубиться с ИГ на 2012?
  10. Смотря с какими моими ИГ-шниками. :) Если с расписками 2011г - вполне боеспособен. Если с 2012 Айсовой - уже хуже, там ростер гораздо менее чувствителен к резервам врага. Также видятся явные проблемы с мехэльдарами, мехбладами, веномспавном, классическими деманами джага-фейт, волками с тандер-конниками и фангами, большими кучами орков. Т.е. с современным турнирными архетипными ростерами игроков, любящих проверенные подходы Все гораздо лучше может быть с серыми, обычными и порченными СМ-мами, некронами. Только этим предположениям придется ждать выхода 6-йредакции, а там могут вообще запретить все и скажут - покупайте наши новые модели ежиков, красти их в синий цвет и играйте ими в Чапаева.
  11. to Леха - наверно 8-ки долго ждать :)). О тервигонах я думал, хоть они и попсоваты, но новые модели ГВ очень красивы, да идея - пока без них обойтись to Влад - у меня из моделей только тиран и равенер в металле старые и несобраные :)), а проксей играть что-то лень это все планы к 6-ке А сыграть у меня есть чем, есть одна ИГ-шная расписочка под Айс ;) to Камикадзе, спасибо за советы. Про генов вроде надо, да не лезут, хотя можно спору скинуть у Малантая и еще по мелочи и добавить. Старый Одноглазый конечно своих денег не стоит, но он угарный. Зоа и хайвы в каждом не то, что втором - в каждом первом ростере за Тиранидов, поэтому они мимо. Тем более в элите Ямгарлы и Дезлипер точно останутся, сменять можно только на Малантая. Варрриоры с крыльями - идея отличная. Вот вариант: HQ Свармлорд 280р Паразит Мортрекса 160р Элита Дезлипер 140р Генокрады Ямаргла (5) – 115р Трупса Генокрады с гландами (7) – 119р – 2 отряда Фаста Равенеры с рендингом (3) – 105р Войны с крыльями, талонами, гландами и рендингом (5) - 225р Хэви Старый Одноглазый – 260р Мавлок с гландами – 180р Тиранофекс с раптурой, регеном и диссикатором – 295 р Итог – 1998р Так мне нравится сильно больше, стрельбы почти нет совсем, одно ХТХ, зато КАКОЕ! Соскучился я по ХТХ еще с 7-рочной ФБ, играя хаосом :)). Еще идея - может скинуть тиранофекса и еще ХТХ-шников добавить, чтобы совсем голову стрельбой не греть?
  12. Мысль о тиранидах мучила давно, Влад соврать не даст, а тут модели новые вышли, как говориться – уболтали, черти языкастые. Ростерок аж о 27 моделях, для нынешней редакции – маловато :D , хотя я слышал о 4-рочной масс-монстре тиранидов, почти исчезнувшей в 5-й редакции. Все это - пока мысли к 6-й редакции. Наудачу, я даже слухи пока не читал. HQ Свармлорд 280р Паразит Мортрекса 160р Элита Дезлипер 140р Рок Малантая – 90р + спора 40р Генокрады Ямаргла (5) – 115р Трупса Генокрады с гландами (5) – 85р – 2 отряда Фаста Равенеры с рендингом (3) – 105р Гарпия с кластером – 160р Хэви Старый Одноглазый – 260р Мавлок с гландами – 180р Тиранофекс с раптурой, регеном и диссикатором – 295 р Итог – 1995р К чему это? 1.Я задрался собирать/красить 100500 одинаковых танков/человечков. Поэтому 27 разных моделей должны скрасить утомительные вечера сбора новой армии. 2.Я нигде еще не видел такую концентрацию именных юнитов в армии - 6 из 13. Угарно, не правда ли? 3.Масс-монстра присутствует. 4.А сколько народа может из резервов феерично выйти, при содействии фюрера. 5.Выглядеть это, особенно при удачной покраске и конверсии должно очень забавно. А для конверсий простор велик. 6.Как играть будет – ХЗ. Павер или фан – только время покажет, но скучно не будет, это точно. А то подустал я от алгоритмичного управления ИГ, с карточками огня и направлениями главного удара. 7.Да и еще вопросец мучает один – купить это сейчас махом, или подождать до 6-й редакции? А то там всякое может быть – запретят вообще тиранидов и буду я как зайцем наряженный. С другой стороны, уже можно выйти к новой редакции с новой армией. И ко всем тиранидоводам вопросы - какие тут явные косяки?
  13. Почитал правила турнира, возникли вопросы к оргам. Все по поводу миссий. 1. В первой мисии юнит из HQ в транспорте может контролить центральную точку при первичной мисии? 2. Во второй мисии обычные резервы выходят с длинной части стола (т.е. по логике с фланга) а аутвланг - с короткой части (с тылу или фронта)? 3. В пятой мисии сколько маркеров ставится на первичную миссию и по каким правилам? 4. Есть ли найтфайт первый ход 5-й мисии? 5. Правильно ли я понял, что во всех миссиях кроме 5-й, выигрывший кубовку игрок ОБЯЗАН ходить первым (если не произошел перехват)? И только в 5-ой он выбирает порядок? 6. Правила на резервы/аутфланг/дипстрайк во всех миссиях стандартные? 7. Вайп-аут =120р вне зависимости от выполнения первичных/вторичных миссий и разницы в очках?
  14. Мне по осени дарк-эмиссар пришел файнкастовый, вроде по качеству лучше металла и пластика, мелкие элементы более выражены. Но я его из блистера не доставал и особо не присматривался, да и к качеству минь у меня никогда особых требований не было (у моих первых перелитых хорроров, которых 30+ - формы по соосности на 50% не совпадали, 2 напильника ушло, а у демонет на лицах были только две впадины) :). По мне хоть шахматными конями играть, лиш бы размер не нарушал механику.
  15. Вроде и к весне успел :)) Только правила я забыл. Там же сантиметровая рулетка нужна?
  16. В субботу не смогу придти. Могу придти в воскресенье к Барону на Шлюз. Добраться туда не сложно. Есть три игры на выбор: 1. Хаос в ст. мире с аддоном 2. Анк -Морпорк 3. Gears of war - разобрался с ее правилами и даже сыграл соло-миссию. Игра очень простая и угарная. Держит в напряжении прям до упора. Внутренний интелект игры очень продуман - прям не ожидал такого. Есть мнение, что толпяком в нее играть еще интереснее. Собственно, если найдутся еще 2-3 желающих на любую позицию - я приеду и принесу. Только принять решение по воскресенью мне надо быстро, так что желающим надо поторопиться.
  17. Это все жизненно На страйкбольной игре Афган-2009 на цементном карьере в Искитиме, наш командный пулеметчик Рома засел за камнями с РПК, большим запасом шаров и полторашкой пива в одиночку. Эту точку духи штурмовали со старта игры и до конца. Постоянно и толпяком. Не получилось... :)
  18. Как я понял, идеей диорамы будет бухач?
  19. Из Америки просто дорогая доставка. ОТ 30$ за первый кг, и далее растет до 30 кг уменьшаясь в пересчете на кг. А так там цены ниже чем в Англии.
  20. Мантикора и вальки - не самые крупные мои модели ИГ. Я уже понял, что один выход - самопал.
×
×
  • Создать...