-
Постов
3 385 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Ногогрыз
-
Bronze Breastplate (25 pts) Type: Heavy Armour. One use only. Whenever the wearer's model suffers a hit, the itemcan be activated. For the duration of the Phase, the wearer's model has 1+ Armour Sav Следовательно паук или дракон могут использовать бонус от этой вещи. Как и разовый 4 вард.
-
У меня вопрос что является моделью носителя. не носителем а моделью. Это я к чему "Бронзовое что то там" за 25 очков дает 1+ сейв модели а не носителю. Вот мне кажется что монстр паук на котором едет гоблин лорд это модель. И паук может включить 1+ сейв на фазу. Гем стоун амулет тоже говорит что модели можно юзнуть 4+ варду, в любой момент когда валит сейв. Докинем сюда икону 5+ варды от вармашин получится очень весёлый монстро паук с наездником гоблином лордом 8 вундов пусть и разовый но 1+ и 4++ да к тому же можно кидать 5++ от пушек и камней и сейв паука 4+ от скажем яда. Цена около 350 очков шикарная тварь..
-
Таки куда я денусь.
-
Точно его же переписали.
-
А может быть так враг атакует юнит скажем 5 пехотинцев с Герольдом, враг не идет в челенж к герольду скажем магом чтобы не терять. 5 солдат и герой умирают, теперь у юнита вне комбата есть 0 лд у мага. Теперь туда проходит тризон, а потом стрельбой или магией вызывается паника. Как отряд будет кидать тест если у него 0 лд? Ситуация более чем вероятная в армии демонов или воинов хауса.
-
Ну что уничтожение фазы магии продолжается теперь у нас 2 диспел скрола с чем я нас всех и поздравляю. Интересно а почему так скромно можно еще запихнуть.
-
Я бы разделил лорда на 2 героев. Пусть послабее пусть не с маг оружием а скажем с двурой зато и генерал и бсб и маг будет. Турнир ведь ознакомительный выкидывать такой аспект игры как магия будет неправильно.
-
Прости федь я ток5а проснулся давай в следуюзие.
-
Во первых не лезет практически 315 лорды 260 топки с уровнем 1 что лорды и топки пойдут без закачек? ни как во вторых абоминация отстой я не понимаю зачем она сейчас нужна.
-
Я не верю в сказки про 50 копейщиков, 40-50 штурмовиков в 3+ арморе под двумя +1 на попасть с инженеров. Я верю в стаборн, вард и автохиты. Топка единственный юнит книги тянущий за уши в верх отряды со знамёнами. У нас в прицепе нету бафов в книге кроме колокола и топки. Колокол отстой несусветный остаётся тока топка. Да конечно почти наверняка 3 огра с пушками сыграют лучше топки в плане урона, но они никогда не выиграют миссии. К тому же что мешает взять не знаю ростер в 2 топки 600 очков. коры 600, 2 колеса 300, 3 по 6 гатов 300. и 3 по 3 огра с пушками 600. На бсб по сути плевать потому как у тебя не иммунный тока корные не мо[ну уж нет]и скажем 3 по 40 рабов, и гаты а они никогда в радиус бсб не попадают. Да и задача гатов убить вармашины а дальше всё равно что с ними будет. Ты стреляеш неплохо ты имуненн к панике, убить стрельбой даже 12 вундов скажем огров в 4 сейве невероятно сложно. Колеса и топки убивать стрельбой это дело не благодарное и главное не быстрое. Ростер говорит приди и возьми пройдя, через импакты, через гринды, через стапборн. Если ты с ходу не брейкаеш мо[ну уж нет]ов с топкой тебя вкопают в грязь за секунду. Огры делают из диверта фарш стрельбой. Так что драться придется лицо в лицо ножи в ножи.
-
не не путай шляпав не даётся тому у кого есть уровнеь это вторая топка в армии. одна с 3 спелами вторая со шляпой. Просто почти любая сигнатура лучше чем 1 уровень нургла. Я насчитал примерно 12 спелов которые мне бы хотелось чтобы упали 12 из 48 это примерно 1 к 4 что они упадут. Парень на топке стоит 220 очков за 5 вундов 5 Т и д6+2авто хитов 6 силой я просто не вижу смысла не брать.
-
есть мысль брать парня на топке с Wizard's Hood. Суть очень проста почти любой спел любой из 8 школ не хуже наших или меняется на сигнатуру а их смею заметить вовсе бесполезных почти нет. В купе с топкой которая дает 3 спела и скажем инженером это все спелы что мне нужны.
-
У меня тупой вопрос какие спелы будет знать второй парень на топке если топок с грейдом две.
-
Шайни ну раз уж на меня решили ссылаться уточню. Играть крысами можно но в новом стели. Играть от стопить и размениваться толпой уже не выйдет, нет ударной магии забудьте играйте от юнитов. Чтобы играть крысами сейчас надо делать несколько юнитов с большим ударным потенциалом. чтобы хотя бы 2 джаг или 1 монстра ломать с чарджа. Первое это огры с пушками в них ставится инженер с маг щитом до 3+ армора с иконой 5+ от вармашин и возможно конденсатором. Второе это Топка. В свете большого количества ненужных спелов она идеально выбирает лучшие из них. свиток и рерол варда врагу мне кажется идеальной закачкой. Магия представляет собой комбинацию из молнии, яда, +1 на попасть и например регена если кто то в комбате. Огры с ядом как и с +1 на попасть ужасны в стрельбе. Они очень опасны на чардже и врагу будет крайне аккуратно подступаться к ним а они будут стрелять и отходить назад или чарджить с прорывом. Потом нужны 2 колеса для работы с монстрами. Ещё бы втиснуть 3 по 5 гатов будет идеальный ростер но невыдет может штук 5-6 влезет не больше. Всё это не отменяет того что у крыс ужасная ситуация с корой и взаимодействие внутри книге на уровне ниже плинтуса. На кору просто забей сделай 2 отряда с занаменем и пару стоперов.
-
Без всяких сомнений это так. Фенор забывает что есть юниты убивать в который дело не благодарное. Если отряд Steadfast то -1 лд решает куда как больше, чем пара лишних трупов. Добавить к нему сигнатуру небес и это уже становится крайне сильная комба.
-
Сова производитель название что нибудь можно дать чтобы можно было понять что за миниатюра. http://www.forgeworld.co.uk/en-GB/Skaven-W...on-Brood-Horror мне кажется девяточники предполагали именно её. И на ней не может быть лучше чем 3+ армор. Мне кажется тут идет эконом вариант в виде лорда с шлемом за 10 и ХА за 8 и двурой. Это будет 233 можно холи атаки докинуть, они будут работать на монстра тоже а у того дыхание без армора 248 итого. В целом не дорого и дает нам ну хоть какое то подобие скорости. На чифе будет на 29 очков дешевле.
-
Прибыл домой , напишу свои мысли может кому будет интересно. Первое это лора нугла она прекрасна главным образом ценой которая низкая и яд идеально ложится на наши вепон тимы. Мастер родной лоры тоже вариант если вы берёте его под идею а не просто так, ловушка, френзя и запрет полётов достояны того чтобы их иметь но не всегда 2 из трёх самое то. Второе юниты: Джезели это наша будущая замена пушке. Как и пушка они по сути оружие тэрора. Враг сильно не охотней движется к нам монстрами и монстрокавой. Если учесть общее проседание пушки и то что джезели в спешащих, а не рарах то они явно выигрывают. Два отряда наверно не нужны один из 10 штук самое то, цель свою они всегда найдут. Ассасины которые прилично просели и один часто может и не сработать но в вдвоём становятся крайне опасны. Мо[ну уж нет]и ужасно плохо дерутся пожалуй их роль это таскать топку принимая в себя стрельбу. Я так в них разочарован, дальше некуда. Колёса прежний уровень свои очки они берут редко но дай им шанс и они возьму втрое больше чем должны. Забирают на себя всё внимание и большую часть магии и стрельбы противника и хорошо терпят как магию так и стрельбу. Клан крысы прикольны, но не более того. В ростер попали по причине того что стали пехотой там прятались ассасины, что неожиданно. Что иногда давало добрые 250 очков а в одной игре все 700+. Крысы обладают 6 мувом свифт страйдом, экстро рангом, фри реформо и 5 лд+3 за ряды, стоят на 20 очков дороже рабов и на 30 дешевле клан крыс. Возможно что именно они а не рабы будут нашими терпилами в будущем. Вепон тимы ну скажем так если у вас нет стреляющих огров и есть яд в лоре нургла один, а может даже два иметь стоит. Без лоры нургла я бы их брать не стал слишком легкие очки. Третье спец правило на котором строился ростер: В случае отказа от черенжа мы не имеем штрафа за отказ. Что это значит а то что выставив 2-3 ассасинов в контакте с персонажем я могу отказаться от челенжа сержанта и убить героя врага. Или например Думсворд может вычардживать из отряда вставать в контакт скажем с генералом врага отказавшись от поединка и убить то что хотел иногда даже двух персонажей сразу. В общем возможностей масса, жаль у большого крыса нет этого правила. Ну и общее впечатление: Играть этим можно, не хватает весёлых правил, интересных таблиц, рандома, бэка и всей той весёлости которой мы так наслаждались раньше. Также хотелось бы больше синергии между юнитами сейчас ее маловато. Но играть не скучно и игры не выглядят безнадёжными, типа о нет самый чесный армий мы сдаёмсу. Ничего такого нет и в помине, там где я слил 20-0 и 14-6 я мог выиграть. с точностью до обратного счёта. Чуть больше надо думать чуть меньше полагаться на удачу.
-
Не с утра ехать Шайни не хочет пришлось бы очень торопится, ну и это москва пусть туда обсолютно не предсказуем на машине может 3 часа а может и все 6. Придётся тебе ехать одному.
-
Приезжай на вагонный в 18.40
-
У меня лоры и уровни не указаны хотя я отправлял поправленный ростер где то через пару часов после первого. Если что там 2 уровня все это видно по цене и там родная на инженере и нугла у плагов им другую нельзя.
-
подхватиш?
-
Народ кто там хотел игшрать в фб или аос http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=207476 Огры ростер 2400 за 10 к. к слову 8 кошек которые тут есть стоят дороже 10 тысячь
-
Как насчёт завтра поиграть.
-
С празником вас. Пусть новый год принесёт вам больше игр интересных и весёлых.
-
С паразником вяс). Счастья вам в новом году.