-
Постов
3 385 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Ногогрыз
-
Не суть сколько атак и кто сильнее и дороже, суть в том что коры задают тематику армии. Цены можно подогнать но тему потом подогнать уже не получится. Тема гномов это сами гномы в арморе, стойкие как земля и яросные как огонь в их печах. И в основную тематику гномов ни брандербасы с дальностью 8, не голожопые уроды не вписываются. Пусть валят в спешалы как теже берсерки обычных гномов и как рудакопы обычных гномов. С такимже успехом можно гобинам сделать отряд гоблинов в 2+ арморе в корах но это будет уже не их стиль.
-
yoshi ну неужели не видно чтобы сыграть корой сейчас придётся что-то делать куда то идти. А это гномы туда идут люди не любители быстрой ходьбы. Просто правила не по адресу, их бы дали в другую армию более манёвреную дешовую а главное превыкшию терять отряды там люди оценят и будут рады. Те же орки всю жизнь поди мечтали о голожопых корах с 6 силой и хартредом. Гоблины готовы собственные уши заложить в ломбард за бандербасы но не судьба.
-
2 или 3? мне нужн тестростера да и в малифобы я поиграл
-
Есть такое и не отмазатся теперь, ну давай попробуем. И кто меня за язык тянул. Отправил ростер.
-
Есть теория что людям интересней играть с разными людьми и разными армиями, а челленджи кидают как правило люди тесно знакомые.
-
Минус скажем к тафне колдуется 15 сложность, а диспелица 9 сложность. тоесть я колдую на 4-5 кубах возможно на ирезисте с шансом смерти а враг отбивает на 2-3 в свой ход по мне так очень глупое правило. Еше если маг умер заклинание спадает. Эти два нюанса дают отбивающимуся довольно сильное превосходство. Когда колдуеш не рип ты уверен что до твоего следующего хода закл будет работать а с рипом ты почти наверника уверен в обратном.
-
Кстати начиналось всё не с тень дно а с он не нужен, всем кто имеет доступ к другим 7 основным лорам видно что тень хуже. "Нам ваши дочки и даром не нать и с деньгами не нать" Конечно у крыс и скажем у гоблинов выбора то по сути нету, по этому лора иногда идет как основная.
-
А он вобще работает?
-
Тут комплексная беда дорогая лора и доп кубов стало что кот наплакал + уровень магов упал. Скажем так если бы у меня была тень и старые вещи вроди варп камней нормальных и скажем арканы +2 куба, ченел более 1 кубика. Тогда я мог бы разогнать лору хотя бы на 2 фазы магии. Сейчас колдовать сложность 15 это буквально разорение, полсе него хвататет кубов разве что на миазму. Докинем сверную таблицу мискастов которая говарит не колдуй больше чем на 3 кубах и итог становится очевидным лора не нужна. Как минимум как основная. К тому же сбыли тесты и видно по статистике что лора ну так скажем не совсем работает. И вот они правят магию и лиш усугу[эх жаль]ют проблему. ведь ничего не мешало поправить спелы чуть чуть. Вот ведь не вооружоным глазом видно что 3 спел и рука горка имеют одну и туже цель и одну и туже сложность но тень это 8" против 5д6. Я не говарю что все должны быть прям похоже но затем и есть цена чтобы те у кого спелы по хуже стоили дешевле.
-
Я не тебе говарил я обрашался к защитнику лоры но пасты пишут очень уж часто. Пусть возьмут лору и покажут клас. Взял хаёв, лизардов, дарков, демонов и тд взял им тень и играй. Вот невидел я тень у хаев у лизардов и даже не могу представить чтобы они ее взяли, тем более на основном маге.
-
Ну как предложил Guu давай будем даказывать а не списывать на внутриний мирок. Берёш тень идёш играеш выкладываеш результат желатерьно турнирный но не обязательно. Если можно батл репорт. Просто я сегодння играл тень + родная. Играл против воков и что я могу сказать, очень неудобно. Кидать -тафны за частую просто не хватает кубов, яму он не боялся в итоге я его держал родной лорой а тень просто простаивала.
-
Ну по всем туринирам подобно вести надобы но сложно. Но вот статистика по Arena Winter 2015 еше пары где ростеры выложены. Arena Winter 2015 36 игроков из них могли взять лору тени 24, взяли лору тени 4 и все 4 игрока крысы. А серого пророка выбор между родной и тенью, даже чуму ньльзя естественно тень у крыс почти за всегда но не всегда правда на 4 уровне. Если я сейчас пробегусь по последним 5 турнирам там в теме я уверен что статистика будет такой же просто не везде есть ростеры выложенные что весьма мешает. По турниру в Киеве 15 человк 7 могут, берёт 1 опять крыса, но 2 другие крысы взяли надо заметить нурга с родной. По юнионскому 24 человека 9 могут, 2 берут ито 2 уровень. Первые уровни я не считал ни как возможность взять ни как взятую.
-
Тенью играют или любитель сигнатры или те кому больше не чем. Светом играют чуть ли не все поголовно у кого есть доступ.
-
Ну и как тебе джезели ?
-
Да крутоно но я бы попробовал. Реально думаеш можно сейчас выйграть крысами не рискуя всем? Можно кидать 4 куба на каст всё таки шансы совсем не так плохи.
-
1 левел нургла, можно второй но не обязатель. Обгрейд на лор мастер. Тебе надо знать ромно 1 спел - или + д3 к тафне. Это 14 сложность лос не нужен дальность 36 , 5 кубов выдают его с высокой вероятностью. И у тебя остаётся 2-3 куба на баунды. Тень дороже и нельзя выбирать. И если спел проходит ты даёш +1 тафны на Дум клинок что уменьшает вероятность получить вунду в двое. Ну и можно бафнуть себя на д3+1 и стопить своим восьми - десяти тафносным лицом врага.
-
Ну да Клёпа виновать что с криками "баланс" отрубаются все уникальные абилки как хорошие так и плохие. Что всё чешутся под одну гребёнку и плевать на бэк. Что вместо того чтобыписать новые правила переписываются названия старых в который уже раз. ОНи делают это с крикасми "баланс, спорт и прочия -ь" а не спорта не баланса нету даже рядом.
-
Сир на колоколе имеет смысл тока если уходить в магическую дуэль, и то сильно самнительно. Есть такая мысль что нужен крысо демон как это странно не хвучит как генерал. Да он убог это есть факт. Он не дерётся он сидит и ждёт за холмом тех кто придёт за джезелями давая им 9 лд. и наверно его можно сделать мастером лоры нугла каты не зайдут без минус д3 тафны. Это вилка или враг скинет кубы на это или он отбивает баунды но некак не оба сразу. Ну и когда он полезет в конце в комбат +д3 +1 на себя это небольшой но шанс выжить. Выкинуть колдуна 2 уровня возьми свиток не магом инженером 15 очков переплаты нестрашно. Одну пачку гатов можно слить или сделать 2 по 6. Взять 1 отряд из 50 копий со знаменем а второй поделить на по 20 рабов и на гиганских крыс штук по 15.
-
Я запутался с выше ниже. Большие цели получают кавер когда и когда улучшиный кавёр? Зарание спасибо за разьясние
-
ммм
-
Мне кажется только тест нас рассудит. У меня лично джезелей нет, если выдет одолжить 20 джезелей к турниру 5-6 я бы по пробовал ростре на них. Ростреы на финедах абамах инженерах пулемётах мы уже видили и результаты мягко говаря плачевны. А ведь новые инженеры хуже старых. Каты можно взять против кавалерии да почему бы нет. А вот в пушки неверю 2д6 сила не внушает доверия но если писать ростер чисто про пах пах то можно и их втиснуть.
-
У них макс 10. Может взять топку и скажем нургл как основную лору. Всё ради яда на мортиру или джезелей, и увилечения тафны стоперов, маг мисла будет этакой пугалкой эльфов и диверта.
-
Я думал над этим но бануд так легко диспелится. Ну дапустим он пошол +1 на 10 выстрелов это +2 хита, за 65 очков. А если на 65 очков взять джезелей это будет почти 4 штуки то есть теже 2 хита. Сомнительная выходит полезность. А еше он может только своему отряду дать +1 что ну вовсе край.
-
По какой идеи инженеры будут отжигать можно развернуть в виде матхамера? Джезели это 340 очков даже за 2 хода это около 20 хитов силой 6. А 3 инжа это 200 очков а вот толку я вижу что 0, дальность огнёмёта 6 еше надо сколдовать. враг просто отбивает тот баунд котрый достаёт, остальные не опасны.
-
Допустим маг нам не нужне но что тогда взять? Я невиду чем ростре добить.