Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Skiv

Пользователь
  • Постов

    5 952
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Skiv

  1. Я бы на месте автора попробовал что-то типа: 4 пачки по 8 нойзов с мечом, сиреной и риной 3 дефилера 2 ДП с ЛэШем (одному можно даже варптайм дать) 3 по 3 байкера с мельтаганами (или там дроп терми с мельтами). еще было бы круто грейтера впихнуть.
  2. дефы и ДП вполне себе могут танки фачить. это же не турнирный ростер, полагаю.
  3. я бы посоветовал скинуть один 6рыльник, чтобы взять ЛР и возможно махнуть 1 деф на пред/2обли. дальнобойного АТ нет, ну и за ЛРом удобно прятать ринки.
  4. - на тему кратеров, если их нет(у 1го из игроков, в том числе), то мы играем без них или они должны быть? - кфф биг мека можно замерять во время фазы движения? - СМ на регрупе двигаеются на 3", а потом еще на 6" и т.д.? - орбитал бомбардмент работает из ЛРа? - можно подвигаться и пострелять орбиталкой (СМ), если чаптер мастер релентлесс (ТДА; байк)? - можно ли во время мувмент фазы измерить расстояние движегния от 1го отряда, после чего подвигать другой, а к первому вернуться позже? - если БТ берут клятву +1С -1И, то на фч БТшник имеет 5С и 4И?
  5. меня скорее смущает, что если отдать нидам 1й ход, то можно будет поставиться так, что жукам придется воевать 1/2 армии (refused flank В) ), а аутфланка, заставляющего ставится против нидов по середине деплоя (имхо ради этого и включенного в кодекс) нет. а вообще мощно, 30-36 вундов с Т6 и 3+/4++ никого не обрадуют.
  6. можно пожалуйста вернуть ответ на п. 4 как "нет". на ЕТС, например, такого нет, ну и вообще не стоит имхо так бередить умы :) ...зачем я спросил...
  7. Тут наверно не сойтись во мнении и меняться это будет от турнира к турниру, в зависимости от решения судьи. Мне кажется, что мерить мы можем units move, что указан как 12", а 24" он станет, если ты используешь спец. правило. Т.е. сначала сделать units move равным 24" (заявить), потом померить до 24", потом поехать. Имхо. В любом случае выходит, что если ты стоишь на месте, то это еще не значит, что ты не бустишь :).
  8. Отлично. Вернемся к читу с замером 24" и последующим движением без тб. It is perfectly fine to measure a unit's move Тб не есть unit's move. Unit's move=12", как это написано в секции про движении байков. Приведи цитату, где сказано, что тб=units move. или приведи цитату, где сказано, что измерив дистанцию тб ты можешь его не использовать. я сам байками играю, просто использование таких дыр приводит в гретчинам в ЛРе и добавлению орудий монолиту, что бесит. Особенно из твоих уст, Сов. главный борец с читами, блин :) :) :)
  9. молодец. где сказано, что если меньше 12", то он под ним не был? :) уболтали? :)
  10. Units mounted on bikes and jetbikes may utilise turboboosters to move at extreme speed. When using their turbo-boosters they may move up to 24' in the Movement phase. Controlling their bike at such speeds takes all their concentration and skill, however, so they cannot move through difficult terrain, shoot, launch assaults or execute any other voluntary action in the same turn. In the following enemy Shooting phase, the bike benefrts from a cover save of 3+ to represent the difficulty of hitting such fast-moving targets. In that enemy Shooting phase, however, bikers lose the ability of going to ground, and automatically pass Pinning tests. A unit using turbo-boosters must end its move at least 18 away from its starting point to claim this cover save, as it relies on flat-out speed. Каким образом исходя из этого правила можно понять двигался байк на тб или нет? Забегая вперед, приведите плз. цитату (которой нет), где сказано, что если отряд двигался больше чем на 12" то он бустил или, что если отряд двигался меньше чем на 12" он не бустил. шикарно Сов. чтобы не пиниться. :)
  11. 2Сов Давай вернемся на 5 страниц назад. Правило замера: It is perfectly fine to measure a unit's move in one direction Правило буста: Units mounted on bikes and jetbikes may utilise turboboosters to move at extreme speed. When using their turbo-boosters they may move up to 24"in the Movement phase Units move=12", ты можешь его мерить, все ок. байки may utilise turboboosters следовательно may move up to 24", т.е. units move стал 24" (и ты можешь его мерить). Значит чтобы увеличить unit's move надо utilise turboboosters. Если ты этого не делаешь, то ты ограничен 12", если ты это сделал, то ты можешь остаться на месте, но получишь все "+" и "-" тб. какая цитата еще тебе нужна приведи плз цитату, где сказано, что померив расстояние тб ты можешь его(тб) не использовать. или где сказано, что unit's move это тб.
  12. Правило, дающее возможность мерить мув: Правило Тб: unit's move байка, до того как ты выбрал использовать тб=12". Ты можешь его мерить. Если ты выбираешь использование тб, то только тогда unit's move становится 24" и ты сможешь его мерить, но выбор ты сделал и получишь все плюсы и минусы тб
  13. нет, померив 24" и оставшись на месте отряд будет считаться двигавшимся с использованием тб, но меньше 18", о чем ясно говорит правило тб.
  14. в 40К существует возможность мерить мув, а потом двигаться. мув байка 12". тб дает мув 24". т.е. без тб мы можем двигаться (и следовательно замерять) только на 12". логично, что когда ты меряешь мув 24", ты имеешь право его сделать, а право ты получишь, только "When using their turbo-boosters". следовательно, чтобы померить надо сказать оппоненту, что ты собираешься использовать тб.
  15. я так люблю людей, которые игнорируют аргументы против них в споре... :) ты, я надеюсь, не будешь спорить с тем, что ты не можешь мерить буст, когда стоишь в террейне, так? ты понимаешь, что возможность двигаться на 24" дает буст, а не то, что это мув байков, так? то можешь использовать буст, можешь не использовать, так? твой мув станет 24", когда ты будешь использовать буст, так? ты наверно должен сообщить оппоненту, что ты его (буст) используешь, так?
  16. 2HorOwl перевожу. поэтапно. перед этим вспомним, что двигаться байк (не учитывая правило буста) может на 12". (1)Юнит на байках и джет байках может использовать турбобустеры, чтобы двигаться на экстремальной скорости. (2)Когда (юнит) использует турбобустеры, он может двигаться до 24" в фазу движения. использования буста - твой выбор. ты можешь использовать, можешь не использовать. ты говоришь об этом оппоненту. а вот когда ты его используешь=заявляешь, только тогда ты можешь ехать на 24" со всеми вытекающими. А так и рыбку съесть охота, и косточкой шоб не подавиться (с).
  17. TURBO-BOOSTERS* Units mounted on bikes and jetbikes (1)may utilise turboboosters to move at extreme speed. (2)When using their turbo-boosters they may move up to 24"in the Movement phase. Controlling their bike at such speeds takes all their concentration and skill, however, so they (3)cannot move through difficult terrain, shoot, launch assaults or execute any other voluntary action in the same turn. In the following enemy Shooting phase, the (4)bike benefits from a cover save of 3+ to represent the difficulty of hitting such fast-moving targets. In that enemy Shooting phase, however, bikers lose the ability of going to ground, and automatically pass Pinning tests. (5)A unit using turbo-boosters must end its move at least 18" away from its starting point to claim this cover save, as it relies on flat-out speed. вот я тебе последоваетльность действий болдом выделил. (1) можешь юзать турбобуст, т.е. делаешь выбор, заявляешь и следовательно (2) можешь ехать до 24" (до того как заявил, твой мув=12", мерий его сколько угодно), при этом ты обязан выполнить условие (3), и получишь (4) 3++, если (5) проехал 18"+. можешь померить и на месте остаться, но ничего делать не сможешь и 3++ не обломиться.
  18. офигенно, но тогда ты ни 3++ не получишь, ни постерлять, ни почарджить не сможешь без вопросов, т.к. турбобуст должен был быть заявлен. перечитай абзац с точки зрения логики, а не желания на 12" проехать и под чардж не попасть, ага. :) :) :) ты же не любишь дыры в правилах, вроде? ;) чтобы монолиты выстрелы не наращивали, гретчины ЛР не угоняли. но с байками это же совсем другое дело, как оказывается!
  19. а где сказано, что после? :) написано же сначало may utilise turboboosters... потом when using their turboboosters may move up to 24". Т.е. ты выбираешь возможность бустить, увеличиваешь свой мув до 24", потом замеряешь и едешь. мне, например, очевидно, что надо заявлять потом мерить. я конечно понимаю, что хочется хитровывернуто , путём игры словами, обойти недостаток глазомера. Фейс не треснет от такого счастья, а? ;)
  20. shoot-shot-shot три формы глагола. ты наверно так думаешь, потому что есть песенка "I shot the sheriff but I did'nt shoot the deputy...", где действительно автор рассказывает о там как он застрелил шерифа. однако глагол можно использовать и как "стрелял". перепутать не сложно ;) и вообще, если хотим дскутировать пошли в "Тактику"
  21. здесь надо проследить тонкую связь между трактовками клуба Генерал и тем фактом, что без оных 2Грейв, Стен в чужой монастырь...
  22. 2Сов это ты по наитию так считаешь, в смысле тебе кажется, что так логичнее или есть причина?
  23. можно ли деплоить технику на 2-3 этажи руин? будут ли на турнире здания или только руины? является ли эмбарк мувом? могут ли стрелять пассажиры из техники, которая пустила дымы? если часть базы модели стоит в диф террейне, а часть "торчит" и ее чарджат в ту часть, которая торчит, то надо атакующему проходить диф террейн тест? если отряд стрелял по транспорту, но не подбил его. может ли он в последующую ассолт фазу атаковать пассажиров транспорта, если их "выгрузил" другой отряд? если волкер (например) стоит в бтб с техникой оппонента, то может ли он в свой ход ударить по этой технике, постреляв при этом в другую цель? стреляет ли ЛР ванильных СМ по машин спириту, если пустил дымы?
  24. я правильно помню, что варлоки не ретуна фарсира и он выцеливается в хтх?
×
×
  • Создать...