Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Skiv

Пользователь
  • Постов

    5 952
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Skiv

  1. Провел первый бой хомячков (оппонент ганлайн империи, сделанный на основе ростера с рыцарями в этой ветке). По результатам надумался следующий апдейт ростера: LORD 12,2% Grey Seer (staff of sorcery; shadow magnet trinket) – 305 HEROES 19,4% assassin (+1S/+1I; potion of strength) – 170 warlock engineer (lvl.1 wizard; dispel scroll; +2 на резалт молнии) – 110 warlock engineer (doom rocket) – 45 Battle Standard Bearer (sacred banner of the horned rat) – 160 SPECIAL 9,4% 8 poison wind globadiers (bombardier; poisoned wind mortar) – 150 8 poison wind globadiers (bombardier) – 85 RARE 23% warp lightning cannon – 90 warp lightning cannon – 90 Doomwheel – 150 Abomination – 245 CORE 28,32% 60 skaven slaves – 120 50+5 giant rats – 190 20 clan rats (poisoned wind mortar) – 145 20 clan rats (poisoned wind mortar) – 145 29 storm vermin (poisoned wind mortar; storm banner) – 298 2500 До формата 2250 скидываем ассасина и наверно меняем абоминацию на 2е колесо. Особенно было бы полезно послушать советы по закачке героев в частности и полезности героев в целом )). Скажем какие цели у ассасина, закачка грей сира и какое знамя давать бсб. Вообще полезность мага за 240, отконтрить которого не может только ленивый мне пока не очевидна. Более того, учитывая важность лидака у хомяков оппонент пытался намотать грей сира, которого спасало только умение выкидвать 4++ от колокола, т.е. как начальник он мне тоже сомнителен.
  2. я такой армией тау проигрывать умудрялся :) павер СМ он такой, что на бумаге и не различишь, т.е. СМ это не про лимиты
  3. какая иерархия? ты вообще о чем? :) ммм тут вроде про солдатиков разговор, а не про там работу или политику. иерархия подразумевает наличие власти и/или зависимости. тебе не кажется, что это даже не смешно? откуда такие мысли вообще берутся, мне интересно?
  4. я не знаю о чем говорил англез. он говорил про и называл это идеальной структурой. я написал, что такая структура существует в реале. и что камень преткновения в построение идеального ваха-сообщества по версии Коли (чье мнение по вопросу я полностью разделяю) в фразе "потому что Степа", в твоих срачах с Куратором, в том что мы не сыграли челендж (сразу закрыли тему), в том что и всех на кубку ты доипался до куратора, а до этого до Накатана. а не в Степе, как ни странно. на мой взгляд.
  5. как ни странно, но такая ситуация существует в реальности. в рамках города существует 2 больших играющих комьюнити. 2 толкования правил, 2 метагейма, если угодно. мне странно это слышать от тебя, как от человека опирирующего термином "потому что Степа". я предлагал Сову и Вульфу сыграть в общую лигу, приехать на спортхаммер и большие турниры, просто поиграть в содре в вск, но ответ - "потому что Степа". вот это как раз тлен и суета. конфликт равный нулю, понимать который я отказываюсь. Если не нравится 1(!) человек, это еще не повод отказывать себе в удовольствии поиграть на турнире.
  6. я бы и с радосьтю, но не смогу, к сожалению. ммм, люблю выйогистых. что заставляет тебя думать, что ты лучший ХсМ кубка? не будь я лучшим темпларом! то, что ты не поиграл ни с одной командой из топ3, наверно? ;)
  7. хоть здесь можно тему повернуть в щекотливое русло это плохо? я слышал, что ты сможешь таки поехать чужим ростером далеко за пределы содра и кулба, т.к. хозяин ростера неожиданно остался на уровне куратора (содра и кулбных турниров). неужели ради этого ты завалил диплом? давайте сыграем дружественный матч между частью команды России и частью команды Латвии за право а просто так?
  8. так вы приедете в содружество играть? меня к сожалению не будет
  9. те ж с ИГ надо теститься, а то мало ли какие новые сюрпризы ждут тя на этом ЕТС ну и там акромя степы ИГшников вагон
  10. езжайте в содружество, а то там Степе играть не с кем
  11. а зачем сейчас вообще отменять ряды? если КР будет доходить до 10-20, кому нужны +3, не понимаю. я правильно понял, что теперь сколько раз по колоколу ударили, столько раз он и звонит?
  12. почему? отряд крыс (что рабы, что кланреты) будут терять примерно по 18-22 фигурки от взрослых рукопашников (хаос воины; свордмастера), т.е. отряд в 20 сдохнет в тот ход, когда их почарджили, оставив оппонента стоять на месте, а отряд в 60 должен простоять 3 фазы, что даст 2 фазы стрельбы. нанести повреждения даже 40 атаками по Т4/3+ мы все равно не можем...я так рассуждал когда писал ростер. ну и 20 кланратов это недорогой и не самый плохой апгрейд для мортиры ))
  13. Скотам хочу ццв дать потестить. Снайперки это хорошо, но реально играют либо если попрет, либо против монстров. А 27 атак на чардже + фист играют всегда, но в целом ты прав, наверно снайперки полезней будут. Предатор конечно надо по уму взять вместо 1 пушки (скинем ММ с ЛРа и комбик со скаутов), но хотелось посмотреть в глаза умирающим под 12 шаблонами )) Руки дредам можно вернуть и взять тогда ласку, ослабим стерльбу, но значительно усилим контрчардж. Хотя я пока за 2 АК, это круто иметь гидру, которая умеет танцевать )) пастор, спидеры менее тактически гибкие, вот например последнюю игру с нидами выиграл только из за того, что трайки почарджили зоанов и дружил с ними до 7го хода. 3 ЛРа мне снятся ))
  14. Можете объяснить – в чем дао пушки скавенов, лично я ниче не понял )) имеется в виду чем она отличается от обычной кроме мисфайера? ))
  15. именно, в одной ручке спаренный АК и в другой спаренный АК, итого с 2х дредов 8 выстрелов. что-то типа гидры, которая еще и ногами пинается ))
  16. если львы теперь рубят и реролят как свордмастера, то открыт вопрос назачем собсна свордмастера?
  17. для меха 4 спареных АК; 10 ММ и 3 лазера. не панацея, но и не автолуз )) по уму надо менять 1 ТФК на предатор, наверно. драцца нечем, вот в чем беда.
  18. ой, куратор, а ниче что вульф в Белоруссии, которые собирались как я понял далеко не фаниться ехать ))
  19. мужики, объясните новичку - львы терь тоже по ине ячат и реролят? O_o
  20. HQ Librarian – 100 Elite: Dreadnaught (2 twinlinked autocannon) – 125 Dreadnaught (2 twinlinked autocannon) – 125 5 a-termi - 200 dedicated Land Raider (multimelta) – 260 Troops: 10 tactical squad (lascannon; meltagun; combimelta; rhino; powerfist) – 255 10 scout squad (missile launcher; powerfist; combimelta; bolt pistol & ccw) – 185 Fast Attack: 3 attack bikes (3 MM) – 150 3 attack bikes (3 MM) – 150 3 attack bikes (3 MM) – 150 Heavy Support: Thunder fire cannon – 100 Thunder fire cannon – 100 Thunder fire cannon – 100 2000
  21. сколько лучше погонщиков брать? где крыс брать и правда не ясно.
  22. ага лимитов понабрали, за редким исключенимем, вот и уровень не сопоставим )) это я про иностранные команды есичо. уровень надо по игре а не по ростеру смотреть кстати тоже не факт, возможно не только у нас команда, поехавшая на ЕТС, поехала туда по праву первой ночи.
  23. почему? признавайся, ты, гад, попросил убрать тему с обсуждением ростеров тиранид на ЕТС 2010?!
  24. ну да и мы не можем пофиксить штормбаннером и заклинанием такую стрельбу, надежда на 4++ только. получается что фурнейнс без инвуля совсем слабоват... интересно у колеса/абоминации теже траблы будут?
×
×
  • Создать...