Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Skiv

Пользователь
  • Постов

    5 952
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Skiv

  1. фига, только вульфгарды не могут брать ТДА и втсавать в отряды, ВГБЛ может сцылка на ФАК: http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...5th_Edition.pdf блин, народ, волков-то до фига играет, а я так и не понял, могу я брать циклон ВГБЛу в тда? (ради красоты модельки каэшн) И если "да", то считается ли он как 1 из 2 допустимых оружий?
  2. Если следовать этой логике, то ВГБЛ может просто взять себе ТДА, асолтку, и встать к блад кло? верно?
  3. Мнения получается разошлись по этим двум местам...по п.2 я согласен, что кодекс четко ограничивает, да и существуют еще 2ручное оружие (релик блейд) по п.7 мне реально не ясно...есть какие-нить аргументы? (в кодексе ни слова про то, что лидер может брать тяж. оружие гардов, а в факе написали, что может без лишних деталей, вот и думай)
  4. спасибо! 6. есть уверенность в этом? на турнирах так дают играть? 7. если я беру просто батл лидера, без гардов, могу я ему дать циклон? 8. ну да ниче так ))) просто СМ же когда бьют отряды могут это делать как хотят, думал здесь таже логика Как штормколлер юзают на турнирах, кста? (получает ли техника 4++, например?)
  5. Спасибо, но остался поднятым вопрос, стали ли волчьи фисты быстрее? )) Psychic power - Storm caller: In the shooting phase of any Space Wolves turn? the Rune priest can use his psychic powers to call up a blizzard of psychic energy which can be used to hide friendly troops from the enemy. He may not shoot on the same turn that he calls up the storm. If he successfully uses the power then he can summon the storm either over himself and the unit he is with or over any friendly unit that has a model within 12" of him. This unit counts as being in cover for rules purposes and so will recieve a 5+ cover save and will strike first in close combat until the end of the following enemy turn. Units that are protected in this way may assault and, if they do so and the enemy are also in cover, attacks are resolves in order of initiative
  6. да нет там ни пса, про то что я спрашивал...((
  7. спасибо, принц)) 1. насколько я понял увереность тут есть, что хорошо (я не оч понятно написал вопрос, там просто в конце кодекса есть краткие правила варгира, где щит понятно старый...) 5. т.е. 5++ пехоте и технике и бьем мы первые, там исчо написано, что enemy strikes last, если следовать этой логике, то и фисты мои быстрее, так чтоли?
  8. Вот расчехлил старый, пыльный и шикарный кодекс волков, сразу возникла серия вопросов, надеюсь кому-нибудь, кто уже разобрался будет не сложно прояснить мне пару вещей: 1. шторм щит)) – старый или новый? В кодексе в конце есть reference на старые правила, но перед описанием варгира есть такой disclaimer)) который говорит, мол, сверяйтесь с СМ кодеском…тоже к молоткам и т.д. 2. действуют ли ограничения на оружия для чаров, т.е. максимум 2, одно из которых 2ручное? 3. получу ли я доп. атаку за chooser of the slain, если у меня шторм щит и фростблейд, спрашиваю, т.к. в чузере написано, что не дает атаку, если есть доп. оружие? 4. в чем понт айронприста и леман русса(который танк))? 5. шторм колер – он правда так работает как в кодексе написано?! Т.е. мы имеем 5++ и бьем первые даже если мы чарджим? А технике он часом не 4++ дает (partially covered) 6. если я беру 11 блад кло, я могу взять 3й фист или 3й циклон на 7 терми? (имхо нет, т.к. округления тут тоже нет) 7. считается ли Вульф гард батл лидер как один из 3х гардов на коих положены тяж. оружия? Жрет ли он одно из допустимых оружий? (т.е. 6 терми и чар берут 2 циклона, один из которых я могу повесить на чара или они берут 2 циклона и чар берет еще 1, который я могу повесить только на чара или и на гарда тоже?) 8. могу ли я, взяв несколько пачек гардов повесить всё тяж. оружие в одну? Заранее спасибо!
  9. Не раз убивал им вражеские дефайлеры в расписке с Вулканом. Айронклад дропался и имел метлу и тяж огнемет или метлу и гранатометы. Причем обычно его сносила так что метла не доставала (дроп под все-таки нельзя заявлять как вываливающийся в центр вражеского отряда) и первый ход я дымил и вот тут как раз гранатометы как правило и отбивали охоту чарджить
  10. 5 терми маловато, их сольют за 1 ход, имхо нужно восемь, а один труп чойсов пять скотов с мислой, чтобы еще че-нить влезло
  11. тогда, да, хавоки лучше, не задумывался про икону, а то инфильтра.... не думали о плагах вместо 10ки маров? (за те же деньги на 3 болтера меньше)
  12. Думаешь не айс? А у мине ласки либо там, либо пред…дред и девычы слишком дорого…на разоре тоже не дешево и катит либо в СэШе, либо с той же лаской на 5 марах…облей-то нет )) отказаться от лазок как от факта стремно, но можт это стереотипы?)) Про тактику: идея была отдать 1й ход, прыгнуть терми, подъехать на 6'' виндиками и разорами, пострелять, а потом всем жестко вперед, если против тебя играть )) то контрчардж… Мля, вот насколько все это милее смотрелось в паре с ХСМ ))) про штернов подумаю, спасибо!
  13. круто, есть вроде все )) можно подумать о чоузенах или барсуках вместо хавоков?
  14. пасиб, в целом ты прав конечно после телепорта, оппонент будет играть не в ваху а в "убей терминатора" , но в общем шаблоны-то не так страшно (ран после дропа, расползлись), страшнее лутазы там всякие... но в любом случае как бы ты терми не вез (шрайк, ЛР) в них постараются разрядится по максимуму...поэтому и нужен второй сильный отряд на который будут отвлекаться, видимо это дйствительно еще терминаторы ))
  15. давай я тож чё-нить умное посоветую )) нам с одним хорошим человеком 7 плагов с пушками по вкусу с фистом и комбиком куда больше нравятся чем 10 простомаров с тем же... я бы взял хсм 3 скоринга и облей, а не дефилер, а то вам ринки вскрыть нечем и вот о чем ты мне писал, вот сольют вам крашеров и что тогда?
  16. в целом ты прав, надо еще 1 мощный отряд... штернгарды? ты в них веришь? я их вижу только как 5 штук с 5 комбиками на разоре, чтоб пострелять по взрослому с кончиться...можт я не прав каэчн вот с ассолтным у лоялистов и проблемы, только кузнецы и радуют...можно напрячься и слить виндик с фаст атакой и взять 10 асультников на дроп поде с вулканом (как в 1м варианте), а так даже и не знаю...
  17. SM1 Unit 1 Librarian – tda, storm shield, null zone, gate fo infinity 8 assault terminators – all thunder hummer, storm shields Unit2 10 tactical squad – power fist, flamer, multimelta, combiflamer, rhino Unit3 Vindicator Unit 4 5 Scouts – missile launcher Unit5 Land Speeder – multimelta, heavy flamer SM2 Unit 1 Vulkan H'estan Unit2 Combat squad 1 – power sword, combimelta, meltagun, razorback w lascannon Combat squad 2 – lascannon Unit 3 Combat squad 1 – power sword, combimelta, meltagun, razorback w lascannon Combat squad 2 – lascannon Unit 4 Vindicator Unit 5 2 Land Speeder – multimelta Теперь смущает Вулкан в отряде из 5 маров в разоре. Во втором ростере вместо 2х спидеров можно взять трайк с метлой и спидер с фламером и метлой – на 1 фламер и на 1 кп больше)) Во втором ростере можно виндик заменить на предатор с 2мя ласками, хз чо лучше Пинайте! Буду рад))
  18. 2Войс реролл инвуля 5+ в 24" от либра (т.е. в ХтХ он не участвует) 2центурио спасибо! про мало дальнобойного антитанка согласен, но так ли он нужен? имхо, он нужен только против ринок и т.д. в чем связь в необходимости гейта термосне и наличием блинов? O_o
  19. имхо, стрельба марами это ласки с комбат сквада, лас-плаз с разора и тандерфайер... про эскадроны, вроде, 1 эскадрон - 1 очко
  20. 2Кара на выхах тяжко будет, боюсь только в вск смогу (( 2ааз ну блин, да, тогда ростер 1 повторить 2 раза )) 2 чоузен гейт на впился? странно...имхо, если ЛР есть, то либр не особо-то нужон (ради нуль-зоны тока если) 2 Аркхан спасибо )) вортекс хорош, даже очень хорош, но именно нуль-зона даст возможность натянуть бладкрашеров или другигих терми с 3++, раньше брал вортекс...счас за нульзону 2 общество а нормальна ли вторая расписка? чё-нить там заменить, может, ну или концептуально поменять? все равно на турнир скорее пойдем двумя ХСМ, так что эт так...проба пера )) Как кста идея с вулканом и дроп ассультниками, нормально? не сольют их там быстро и больно )) можт на рину? или вообще в сад?
  21. В контексте ограничений на Дне Победы по альянсам, ростер для дуэта из двух СМ на строгий суд общественности: SM1 Unit 1 Librarian – TDA, storm shield, gate of infinity, null zone (140) 8 assault terminators – all storm shields + thunder hammers (320) Unit 2 10 tactical marines: (280) Combat squad 1 – plasma cannon Combat squad 2 – power sword, combi-melta, meltagun, razorback w lascannon Unit 3 Vindicator (115) Unit 4 5 scouts – 4 sniper rifles, missile launcher (85) Unit 5 Land speeder – multimelta (60) 1000 SM2 Unit 1 Vulkan H'estan (190) 10 assault marines – 2 flamers, thunder hammer, drop pod (240) Unit 2 10 tactical marines: (285) Combat squad 1 – lascannon Combat squad 2 – power sword, combi-melta, meltagun, razorback w lascannon Unit 3 Vindicator (115) Unit 4 5 scouts – 4 sniper rifles, missile launcher (85) Unit 5 Land speeder – multimelta, heavy flamer (70) 995 Собственно первый ростер прошел испытания боем в паре с ХСМ и думаю там все ОК, кроме того, что ласка не лезет в тактику…вместо нее плазма Второй ростер надумался вчера, в нем смущает многое – асультники (вместо них можно взять тактику), дроп под у асультников и т.д. или вообще все это выкинуть и думать заново ))) а вообще оба ростера портят лень заказать мельты на разоры с форджа...
  22. зачем шрайку рендинг?...только не говорите, что против техники
  23. мое скромное имхо, лутазы в вагоне - тру, это ошеломляет )) я вообще за орочий СэШ. другое еще более скромное имхо, босс на байке - умирает от шального блина виндика, мне кажется в отряде почетнее быть боссом (скажем, в мини-мото-отряде), да и нужен ли он тебе на байке в расписке с лутасами?
  24. к черту стереотпы, возьми лорд оф чендж! Если сольешь, сможешь говорить, что ростер не паверный ))
  25. зачем 5 маров в разоре? не лучше ли еще скауты, или мары брались ради разорбека с хб? ))
×
×
  • Создать...