Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Skiv

Пользователь
  • Постов

    5 952
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Skiv

  1. если веселиться то по крупному - 6 серых сс плазмой + рун прист и 2 лорда в тда с циклонами на дроп поде
  2. мне кажется в хаоситскую а-ля масмонстру хорошо 2-3 дреда по 100 очков...это так как вариант... просто мары ниразу не пугают, можт берсерки? а для метел взять хавоков?
  3. у них кажись по правилу drop pod assault все в павер и тером арморе + дреды катаются на дроп подах баннер, кажется, можно только серым давать...имхо 4 терми с 3++ уг, слить их легко больно, а стоят... может лучше побольше блад кло на теже деньги?
  4. Как вариант можно заменить 1 скотов на 5 маров в разоре с лаской, например, а на оставшееся взять несколько дропподов для айронкладов. Либру, можно дать тда/щит и пустить за дредами с нульзоной
  5. После размышлений такая корректировка: v.3 2* Monolith 3 Heavy Destroyers 4 Destroyers 5 Destroyers 3 Destroyers 11 Necron warriors 10 Necron Warriors Deciever Лучше? Deciever мне больше найтбрингера понравился, если честно, т.к. дешевле и не намного слабее(имхо то что убьет найтбрингер, убьет и десивер, а то что найтбрингер не убьет…ну понятно в общем), но есть ощущение, что я чего-то не понимаю…
  6. +1 вот это точно )) если нравится играть СМ без фистов, то я бы взял айронклада (метла/гранаты/х. фламер) на дропподе
  7. Спасибо всем, особенно за совет с найтбрингером, так реально лучше (но сразу вопрос, так ли фатально отказаться от орба?) Вообще обычные дестры играют? просто имхо, дороговато стоят они... еще момент, кто-нибудь томб спайдеров юзал, вроде звучат многообещающе, но жрут драгоценный ХС слот, есть ли у кого-нить мысли про них?
  8. Мучительно выбираю вторую армию (первая - СМ)…некроны… Злая (в смысле evil force) и пафосная армия, которую быстро покрасить, где мало юнитов и они без (!) закачек (изученный кодекс эльдар вогнал в депрессию на неделю)): v2 Monolith Monolith 3 heavy destroyers 5 destroyers 5 destroyers 3 wraiths Lord (4++/ destroyer body/ orb/коса) 13 necron warriors 12 necron warriors Как оно? Сразу вопрос – я могу вытаскивать воинов из монолитов, если послал их в резерв (обходя ограничение, что только 3й+ отряд может выходить из монолита)? Насколько я понимаю кодекс писался, когда нельзя было всех кидать в резерв. (сразу извиняюсь если вопрос банален, а ответ очевиден))
  9. Почему фламеры, а не сирены?
  10. Ну да, ведь если орков больше 10, то они фирлесные!!! Проблемы начинаются, когда их 8 или 9 ))
  11. Ммм, а "моб рул" точно правильно процитирован, а то выходит "орочьи отряды всегда могут заменить число орков в отряде на их обычный показатель Лидерства", неплохо, да? Да и грамматика чо-то хромает (чтож ты Кара))) давайте скан в студию)) Если убрать нестыковку смысла, то скорее +1 силам добра, т.к. substitute...for their normal Ld value. Т.е. мы же модифицируем 9й лидак орков комбат резалтом? почему тут не модифицируем, тогда? Слово normal писалось видимо для того, чтобы, можно было сбивать не 10й орочий лидак
  12. вулкан реролы даст только моделям с combat tactics ((
  13. 5 мельтаганов с БС3 и 1 с БС4 + 4 линканутые лазки, при том, что 1 ласка и 1 БС4 метла вместе не шмальнут...ну фиг знает, вскроет ли сие 14 броню...фисты имхо не аргумент, может трайки вместо предов?
  14. почему у одного зубы, а двух других шкуры? )) Чем автор планирует превозмочь 2 ЛРа? В чем сакральный смысл вендреда? бэк?
  15. Привет железный брат! )) тоже как и ты играю за Iron knights тока у мине Эрвальд=Вулкан )) …вот такой мы самый разнообразный орден )) Зачем тебе Лисандер в отряде без болтеров? Имхо он скорее нужен в СэШ расписке… Твой ЛР это – 250 очков, которые погоняют еще 440 !!! выбор цели очевиден (( ЛР – либо 2, либо ни одного Чем ты остановишь в своей расписке 2-3 ЛРа? Виндиками? Чем вскроешь вражеские траспорты? По трупсе я бы рекомендовал так (это личное предпочтение, конечно): 10 маров в рине (фламер, метла, фист, комбифламер) 2 по 5 (ласка/мисла+меч/фист, метла, комбиметла на разоре с метлой), скоты с мислой 3 виндика ИМХО перебор, 1 можно поменять на 2 спидера/предатор Надеюсь поможет))
  16. пасиб, т.е. лучше его чем стреляющего инква? не было пока идей в ХтХ ИГ брать флагелянтов и пенитент энджины, кста?
  17. арбитры=штурмовики с шотганами (всяко лучше фонарика)), да и симпотней (а то у всех штурмачи, а у меня арбитры будут)) про калидуску и приста думал, наверно так и впрямь лучше, сенкс хорош ли федя? стоит ли его менять на инква?
  18. Inquisitor Karamazov – 205 2 Penitent Engines – 160 3 Penitent Engines – 240 3 Penitent Engines – 240 6 Arcoflagellants – 210 5 Arcoflagellants – 175 20 zealots (3 fanatics; 2 flamers; 3 evisecrators; Priest) – 212 20 zealots (3 fanatics; 2 flamers; 3 evisecrators) – 172 20 zealots (3 fanatics; 2 flamers; 3 evisecrators) – 172 5 adeptus arbites (2 meltagun; Rhino) – 105 5 adeptus arbites (2 meltagun; Rhino) – 105 всего - 1996 о как! терь вроде все правильно)) Пеньки, флагелянты и Федя, лежат на Вавилово и все вдохновляют меня на покупку вот этого, а не эльдаров...так что можно сказать сейчас решается для жизни это или нет (первая армия - СМ, терь вот хочу оригинального чего-нить) Если поставить вопрос так - как сделать так, чтобы хорошо играли пеньки и флагелянты (очень нравятся миньки), то предложенный ростер, то что первое пришло в голову... и хочется верить, что здесь достаточно опытных ВХ, чтобы подсказать мне-неофиту какие еще варианты расписки можно обдумать Был бы очень признателен, если кто скажет номер дварфа (и где его взять)) с правилами зилотов, ну и вообще какие еще есть ресурсы в арсенале охотника на ведьм, кроме собсна кодекса.
  19. фанатики из ИА...примерно такой ростер будет играть? вроде расписки на пенитент энджинах были какое-то время назад...
  20. спасибо! зилоты под трупсу не катят, разве? прист к ним (его можно к ним, кстати, ставить?), забыл про него (на его очки скинуть зилотов, дать кадило и эвик)...под рукой нет ИА и Кодекса, поэтому счас менять роспись не буду, сделаем вид, что он там ))
  21. Подумывая о второй армии, надумалось от такое (дикая толпа фанатиков…апокалиптичная армия заката человечества и т.д. и т.п.): Inquisitor Karamazov – 205 3 Penitent Engines – 240 3 Penitent Engines – 240 3 Penitent Engines – 240 5 Arcoflagellants – 175 6 Arcoflagellants – 210 5 Arcoflagellants – 175 20 zealots (3 fanatics; 2 flamers; 3 evisecrators) – 172 20 zealots (3 fanatics; 2 flamers; 3 evisecrators) – 172 20 zealots (3 fanatics; 2 flamers; 3 evisecrators) – 172 2001– pts Что нравится – (1) должно красиво смотреться, (2) оригинально (надеюсь), (3) нет транспортов, (4) вроде бэково. Что не нравится – (1) ноу брейн в чем-то, (2) оно не стреляет!, (3) придется пользоваться ИА; (4) не понимаю, что поменять, чтобы усилить не меняя концепция – люди, подскажите…
  22. не поспоришь ммм...а почему ограничения на максимум 2 оружия нет? за то что есть говорит кодекс СВ, а против, что говорит?
  23. так возвращаясь к вопросу с тяжелым оружием батл лидера, правильно ли, что он просто берет себе тяж оружие никак не зависимо от гардов, и оно входит в ограничение - максимум 2 оружия?
  24. если исходить из того что: 1. варгир в кодексе СВ, который имеет тоже название в кодексе СМ, берется по правилам СМ, за цену СВ; 2. Вординг кодекса действует полностью в той части, в которой он не был поменян ФАКом от ГВ; 3. ВульфГардБатлЛидер и вульфгард есть суть две разные вещи, хоть и имеющие что-то общее (как сиськи и Семенович) То тада так: 1. новый (тут все ясно, причем посмотрев форум видимо ясно было давно, сорри, что сразу этого не сделал) 2. действуют, т.к. это вординг кодекса, который может и звучит странненько, но все-таки звучит 3. нет, вординг кодекса 4. черт с ними 5. http://forums.warforge.ru/index.php?act=Attach&type=post&id=13795 нашел этот ФАК в одном из постов, относительно шторм коллера думаю здесь доходчиво написано. 6. да 7. берет оружие. ВГБЛ не связан никак с гардами, но ФАК позволил ему брать тяжелое оружие гардов, однако оно подпадет под ограничение 2х оружий, т.е. циклон+еще что-то одно 8. нет. хотя я до конца не понимаю почему )) Правильно, не правильно?
×
×
  • Создать...