Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

SWS'MeSSiaH

Пользователь
  • Постов

    371
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SWS'MeSSiaH

  1. ламо должен затащить имба-орков =)
  2. если там чисто культогрены и ничего больше, то надо вкладываться тупо в лп2, которые культям не под силу и теч, ибо хаос при этом бо очень быстро течится и ставит эко; ксом с пристом можно похарасить в это же время если там масс хсмов с лохом и культями, то идти в грены, за счет дальности пака 3 греногварды с ксом заовнят весь хаоситский сброд
  3. GG согласились оживить дисциплину DoW?
  4. да верно, верно, давай свой сложный вопрос :rolleyes:
  5. чем занимаются эльдары, выбравшие путь изгнанника, и для чего они выбирают именно этот путь?
  6. Иша - богиня урожая, нургл на ней отраву испытывает)
  7. какое прозвище было дано хорусу его лунными волками?
  8. гостшипы - заброшенные корабли с очень малым количеством экипажа или вообще без него, заместо экипажа там камни душ бывших его обитателей. чтобы он действовал корабль должен быть под управлением провидца духов, эльдарского псайкера. а врайтшипы - обычные корабли, изготовленные из призрачной кости
  9. а я нашел про какой-то линейный асинхронный двигатель, сделанный по принципу гауссовой пушки
  10. они самые to K4ton, раз первый ответил верно - задавай вопрос
  11. это одна из рас-союзников тау, причем не менее развитая чем сами тау, впервые их обнаружили крууты, подружились с ними, соответственно, потом они и вступили в империю. между тау и ними в основном торговые отношения, где-то читал, что даже ионная пушка - это изобретение этой расы, подаренное таурянам живут они примерно как эльдары, на торговых кораблях, которые в одно время для них являются и домом и производственным центром а копье в руке чисто символическое
  12. да видно, что он бо совсем не знает да и микро не таусянское, у норм тау стелсы при начилии прыжка никогда не будут ходить пешком или веспиды при использовании дестабы никогда не будут переключаться со здания на пех. скорее всего он просто создал смурф, чтоб играть за тау
  13. этот тау седня играл в 2 фв против эльдара на мом, но вытащил за счет микро, а потом неплохо сыграл за дэ, мне кажется, тау не его основа
  14. лол, по сравнению с василиском, который стоит на 10 энергии меньше при том имеет 1125 хп или 1000 хп скайрея, 3 с лишним тысячи хп дефа для артиллерии это очень много, про пафинг жаловаться уж тем более бред, если его окружит толпа милишников, он может их раскидать своими лапами, в то время как любая другая артиллерия может легко слиться, + он шагающий и у него маленькое время разворота -> можной легко уйти от антитеха и не надо ждать пока он развернется. При всем этом он имеет всякие фламеры, канон и неплохую милишную атаку, имо, самая лучшая артиллерия (не считая вихря, который аж на т4) а на талон жаловаться вообще грех, относительно дешевый, нереально толстый, занимает мало капа, имеет отличный урон, да еще и вдобавок, неплохую абилку на т3, опять же, имо, лучший самолет. у предатора хсм не намного уж и меньше урон смовского т3 предатора, при том что он является ещё и самым толстым не шагающим техом на т2 уж хаосу грех жаловаться на тех
  15. я как только мог в конце отвлекал СМа мухами и стелсами, т.к. понимал, что без собак, оптики фв и кефирного эту свору мне не убить, что в принципе, и дало мне время
  16. SWS'MeSSiaH

    Tau vs SM

    Name: злой монолит Players: The_Voice_Of_Eclipse(me) vs Zloi_Monolit Version: SS 1.2; Map: blood river Winner: tau Игра после довольно долгого инактива с каким-то смурфом с хорошей дуэльной статой, долгое и кровопролитное мочилово обеспечено. в начале удивило, как он угадал мое бо (декап стелсом) и начал с 2 тсм, стоящих у капящихся точек sm_br.zip
  17. бред какой-то, несколько реинфоршенных паков сс с грейдом и прыжком стоят кучу ресов, а дамажат едва ли лучше гвардейца; большинство современных дэ против тау идут гелионы + байки, а значит, увидев это, он просто отменит байки до более позднего времени и закажет гомика, пойдет и убьет через атаку базу, а стелсы ничего не сделают ни базе дэ ни толпе, сносящей базу тау. если же он пойдет через барак, то тупо прибежит рабом к тау, воткнёт пару грейженых слейв чамберов, и, аналогично первому случаю, снесет базу тау. как вариант, их можно совместить со стандартным бо, например жк отправляются на харасс, а, после капа точек 2 сс к ним присоединяются, тогда ещё можно будет пойти в размен, и то, смутно это представляю. грейженных стелсов я делал только в том случае, когда меня кто-то сильно массил на т1, сносил барак, при этом у меня был флоат реквы (например 4 тсм + фк), иногда остатки фв и 2-3 пачки ссов вытаскивали
  18. это дело спокойно контрится крууто-веспидами, они прибегают задолго до выхода фары, крууты вяжут рейнджеров, веспиды спокойно убивают ген, затем отгоняют гвардов с ближайшей точки, как только выходит фара, "зоопарк" разбегаются по реликтам; только рейнджи с фарой уходят с базы, они возвращаются обратно -> эльдар остается без эко, у нас тем временем выходит 2 пака фв (лично я предпочитаю на бр обходиться без тк, дохнущего от 2 майнд воров), и эльдар убит. Таким бо он тупо не сможет отбиться от начального харраса и быстро появляющихся фв
  19. на т1 маст хэв гранатки и фк с пп
×
×
  • Создать...