Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

SmallEvilman

Пользователь
  • Постов

    8 964
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SmallEvilman

  1. Ниче не решили По логике и РАИ только в Strike Force Command
  2. Какой-то голимый плюш 6 х 5 ассотников с мельтами/плазмами на бесплатных фастовых ринках и то зайдет лучше, там еще очки на что-нить останутся
  3. 4 игры по 1-15 + перерыв м/у играми + обед 7 часов выходит
  4. Да, пытаюсь определится со временем поезда, оптимальны которые в 9-30 - 10 местного приезжают, так что начало в 11 было бы в самый раз.
  5. Рекомендую таки не перекачивать коммандник фистами, много раз было что вет из коммандника отъезжал в страну вечной охоты с пары шальных выстрелов от залетных бомжей, 3 мельтабомбы и фист вполне достаточно, можно покурить баннер артефактный )
  6. Там 2 предложения. 1. At the start of each of the controlling player’s Movement phases, choose one of the following special rules: Fleet, Reanimation Protocols, Shred. 2. The Canoptek Spyder from this Formation, and all units from this Formation within 12" of the Canoptek Spyder from this Formation, benefit from the effects of the chosen special rule until the start of the controlling player’s next Movement phase. 1. В начале мув фазы выбрал правило. 2. Паук и юниты в 12 будут получают пользу от эффекта этого правила. Сами по себе они этого правила не получают. Получать эффект они будут только при [ну уж нет]ождении в 12 от паука. Уйдя дальше 12 или в случае гибели паука, условия получения пользы от эффекта спешал рула перестают выполняться. Длительность при выполнении условий - начало следующей мув фазы контролирующего игрока. Соответственно придя в рендж действия пауком/юнитом они опять будут получать эффект от спешал рула
  7. Ахаха :D первые пары раз эти вбросы были даже забавны, но как говорится "шутка повторенная дважды становится глупостью", попахивает УГ, походу упорот в край уже :rolleyes:
  8. Ой ли, что-то слабо верится, ну самовнушение решает безусловно :rolleyes:
  9. ты совсем не читатель что ле какие 2 доктрины для разных демикомпани? У всех демикомпани, сколько их не было 1 тактическая доктрина, которая действует на демикомпани Как же задрали либо вы правила не читаете, либо тупите, причем что то что другое лечится внимательным вдумчивым прочтением. ГВ тебе правила дало читай! Читай! Ни хочу читать, хочу тупить!
  10. спартан не может в столбы он не джет и не джамп, а если там задиплоится никуда не уедет, т.к. слезть не сможет
  11. Так ты мне дашь драйгу и терми?
  12. Да вообще видимо не играли и понимание у них как в это играют очень и очень далеки от реальности В)
  13. Это такая мельтабомба, только в 10 раз дороже )
  14. а чем это принципиально отличается от чарджа на 3 этаж руинки?
  15. а причем тут риптайд на фонарном столбе вообще? Это не импас и не террейн как таковой вообще
  16. во 1х вопросы уже больше месяца, во 2х брать войд шилд генератор или лендинг пад например
  17. Нет, не можешь, инквизиция отдельный кодекс со всеми вытекающими
×
×
  • Создать...