Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

SmallEvilman

Пользователь
  • Постов

    8 964
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SmallEvilman

  1. х3, так то эльфюшки очень вариативный кодекс, куча всего интересного и играющего :rolleyes: хочешь аспекты, хочешь врейсов, хочешь консилы, хочешь танчики, хочешь самолеты, бери играй! не хочу играть, хочу вайнить на формумчике ) Мечта Cасчи про бэковых эльдар осуществилась =)
  2. потому что древняя вымирающая раса которая вымирает вот уже 10000 лет
  3. Инфа 100% понадобятся мельты/мульти-мельты Потому что гравами в технику долбится то еще удовольствие
  4. Ага, модификаторы к комбат резальту, возможность убрать бонус за ряды
  5. максимальный урон который вся твоя армия наносит в один ход, как правило 1ый, либо 2ой выйдя из резерва В) Тут его очень и очень мало ^_^ Тактический момент? Действовать по ситуации :D Сильно не подставляться, с умом использовать террейн, чтобы лишний раз не джинкать байками, рендж вполне позволяет играть в выстрелил-отсупил против многочисленного противника, против малочисленных элитных отрядов концентрировать огонь, потом давить всей массой, секрет успеха в практике )
  6. Надо задаваться вопросом так ли выгоден тут Хан и насколько эффективно сработают его плюшки, потому что 2+ и ап 2 будут работать всегда, а Хан нет. Альфа страйка то тут нет. А заначит врядли выйдет сразу убить что-то опасное, тем более столь незначительными силам. Скаут от Хана хорошо работает на большой формат. Доп виктори поинты от убийства варлорда в челенжде вообще редко роляет. Ре-ролл проваленной моральки тоже весьма ситуативный буст для моряков.
  7. Чем же он уступает Хану? По статам даже лучше ибо 2+ и ап 2 имеет
  8. Куда сервиторы деваются? На всякий случай напомню что Гримальдус хоть и имеет правило индепа с сервиторами джонится никуда не может, т.к. сервиторы не имеют никакх спец правил на джоин, в отличии тех же волковолков у SW
  9. Ну от того что стерялем по фулл бс оно так то не снапшотами не становится ;)
  10. Жилиман в не ведая страха ходил, еретик раньше идет
  11. Ты чо в Омск понаехавший опять?
  12. Не так все просто. Либо в мув фазу используешь паки тогда никакого ре-ролла в ассоут, либо в мув фазу пешочком идешь и тогда ре-ролл за паки есть.
  13. 2 х 15 байков с индепами великолепно решают эту проблему, по 45+ выстрелов с 1 отряда байков с ре-роллом 5ой силой, потом чардж + пара пачек шута боев + какие-нить лутазы + каки-нить машинки отсреляются сириузли, у вас на этом этапе возникают проблемы?
  14. Strikedown A sufficiently powerful blow can knock even the mightiest warrior off his feet. Any non-vehicle model that suffers one or more unsaved Wounds or passes one or more saving throws against an attack with the Strikedown special rule moves as if it is in difficult terrain until the end of its next turn. It is a good idea to mark affected models with counters or coins so that you remember.
  15. чо O_o какие бомбы O_o обычные ведра стрельбы, хорошо байки подходят для этого
  16. Ну там выйти пострелять :D во придумал взять фулл пачку с 4 и фастовую ринку и покомбасвадить =)
  17. Я вот думаю, если они в ринке то стоит ли им брать больше 2х cтволов на пол пачки, или фулл бачку с 4?
  18. нет d3 это количество снятых хулл поинтов до броска на vehicle damage, потом бросок по таблице vehicle damage, если последствие - взрыв - еще d3
  19. В варгир листе смотри ARCANA MECHANICUM Only one of each item of Arcana Mechanicum may be taken per army. A model may take one of the following Тоже самое у скитариев Relics of Mars A model may take one of the following И найтов Heirlooms of the Knightly Houses A model may take one of the following
  20. Destr вообще дичь какую-то пишет постоянно D сила выпал результат 2-5, пенетрейт хит который снимает d3 хулпонита, результат пенетрейта - взрыв, снимается дополнительно d3 хулпоинта
×
×
  • Создать...