
Север
Пользователь-
Постов
573 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Север
-
погонщик - не модель :)
-
Видимо речь о лимитной модельке заказанной пользователями Bugmans Brewery к одному мероприятию. Обсуждение и подробности здесь
-
перейти на страницу компании по сбору средств и выбрать перк Ltd.Ed. Army Standard Bearer за 15 $ (нужен Paypal)
-
Внимание коллекционерам - Феликс добавил к перкам компании лимитного БСБ за 15 $. Сегодня ночью компания все-таки достигла минимальной необходимой планки в 20 000 $ и армия гномов будет реализована =) Правда сроки скорее всего несколько затянутся, но надеюсь, что хотя бы лимитный БСБ к новому году будет получен :image172:
-
Каким способом они могут погибнуть от рук могучих крюшников машины до того момента как они в составе "штурмового отряда супротив вармашины" вступят с ней в ХтХ ? А после того как раунд ХтХ при штурме здания закончился, то атакующие отступают от здания (кроме случаев, когда защищающиеся уничтожены/проиграли бой и побежали) и соответственно штурмовой группы уже нет - она снова будет заявлена только в следующем ходу. Лично я не придумал других вариантов, кроме СнШ и возможного действия магпредмета, имеющегося у одного из крюшников (вариант чисто гипотетический, но теоретически возможный, например в случае рунлорда на наковальне и т.д.).
-
Болею, взял отгул на службе и больше нечем заняться, вот и лезут мысли в голову :)
-
Сколько нарежет команда пушки как раз важно, так как в приведенном вординге прямо сказано before it fights, так что имется в виду не само ХтХ между штурмующими и защищающимися, а предшествующие ему события (типа СнШ). Вот сколько гипотетически сможет отстрелить на СнШ возможно присоединенный к расчету маленький инженер с пистолетами как раз не важно - меньше моделей в штурме от этого участвовать не будут (естественно при условии что их в штурмующем юните осталось больше 10).
-
Это спелл из книги Beastmen - маунты хитят седоков, а монстры - погонщиков. С точки зрения чистого вординга и аксиомы о том, что армибук=>рулбук, теоритически может и можно пытаться натянуть. Но ИМХО, это уже перебор, когда армибук настолько противоречит рулбуку и разрешает атаковать маркеры. С тем же успехом можно в следующей книге WоC написать, что после расстановки армий игрок за WоC бросает кубик и на 4+ считается выигравшим 20:0, и пофиг, что там в рулбуке написано по поводу правил игры :)
-
Канонична вроде концовка с уничтожением станции. P.S. Прошел на максимальной сложности параллельно получив ачивки Pacifist и Foxiest of the Hounds. Игра действительна дружелюбна к любителям stealth action :) Единственное, что намучился при спасении Фариды без убийств. Особенно задолбался успевать оттаскивать оглушенных боевиков из зоны взрыва робота, так как на момент прохождения еще не было точных данных влияет ли их смерть от подрыва робота на получение ачивки Пацифист, а рисковать не хотел.
-
А зачем сигнатуре смерти инициатива машины ? :) А вообще, согласно параграфу Split profile на 108 стр. рульбука, у вармашин всегда используются инициатива и лидерство команды. Хотя тест на инициативу (солнышко) машина проваливает всегда, но тест на лидерство проходит по лидерству команды.
-
Союзники будут реально сражаться в финальном акте. Пожертвования дают экспу и вроде как улучшают качество помощи (но как и насколько толком не ясно). Вообще по этом вопросу есть статья на DA-wiki : статья.
-
Возможно я что-то пропустил, но вроде в рульбуке нет указания, что командная группа не может разрываться, при условии, что она вся стоит в первом ряду? ИМХО в случае с командной группой колокол должен ее разорвать, т.е. двое из командной группы станут с одной с одной стороны колокола и кто-то один с другой.
-
Да, и это вполне ясно и однозначно написано в правилах (но их никто не читает :D )
-
Просто формулировка, указанная на 102 странице рульбука, вводит в заблуждение. Судя по фразе "further challenges cannot be issued in that combat until the existing challenge has been resolved" на странице 103, ограничение есть только на одновременное протекание поединков в одном ближнем бою, но последовательно их может быть несколько (максимум по одному в фазу, естественно).
-
герой уйдет во второй ряд