Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ph@ntom

Пользователь
  • Постов

    3 247
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ph@ntom

  1. Скинь пару огнеметов) Все равно в таком количестве они редко нужны)
  2. А еще можно убрать одних гвардов и раздать шурикенки остальным гвардам и лэнсы шайнингам =)
  3. В дополнение к предыдущим вопросам: как отобразить взятые одновременно клешню и байтингблейд у экзарха скорпов? Дать в правую руку здоровенный ножик?)
  4. Ошибаешься. Перебрасываются только проваленные броски. И вне зависимости от желания игрока.
  5. Именно так. Про экзарха риперов написано в ФАКе.
  6. Хоть один нормальный человек нашелся:) А то у них то все перебрасывать, то больше двенадцати не перила... Как-будто другой кодекс читаешь:)
  7. Ложь и провокация:) Перекидываются, естественно, только проваленные броски на ту вунд.
  8. Не лучше ли пересадить в машинку врейсов?
  9. Таран - лучший антитанк:) Да и пауки в заднюю броню могут чего-нить подстрелить.
  10. Пересаживаем драконов в змею - получаем восемь рыл пауков. В чем проблема с очками? П. с.: как связана моя аватарка и предпочтения в игре? Мне вообще драконы нравятся, ага:)
  11. Эльдар мисл лаунчер. Но ставить ее на змею драконов на таком формате я считаю нецелесообразным. Да и больше 5-6 их не надо, мне кажется:) Лучше уж пауков докачать:)
  12. Я бы посоветовал пересадить драконов в змею, поставить на нее старки и влить оставшиеся очки в пауков. Ну, и копье бы я не брал, да:) ИМХО, разумеется:)
  13. Зачем пять копий? И десять штук - не много ли?
  14. Ну, с фортуной он намного более качественный фаермагнит, да)
  15. Я так понимаю, что имелось ввиду неспособие аватары без фортуны, наложенной на него-любимого...
  16. В 2/3 миссий противнику достаточно убить трупсу, и ничья ему обеспечена) Скаттер на змее дает возможность пострелять на большую дистанцию (в первый ход, к примеру). Собственно, это больше критично для меха, где задача уничтожения противника целиком лежит на танках (ну, или не совсем целиком, не суть важно =)). Но, все же, как вариант) И да, еще можно драконов добить =)
  17. Мне кажется, или в названии ошибка с форматом?) Вообще, все хорошо, только не совсем ясно, как будут взаимодействовать мобильные танки и медленные монстры (даже если заменить аву на Юру, то неясно, что делать с лордами - как вариант, поменять на шагалки). Насчет оставшихся очков, КМК надо поставить на серпенты драконов стар движки. Ну, или скаттеры на авенжеровские серпенты, но тогда не получится летать на флэт-ауте...
  18. Вообще требование по использованию лучшего спас-броска имеется, насколько я помню, только в разделе о кавер-сейве (необходимость выбора лучшего из кавер-сейвов). А в приведенной выше цитате и впрямь только "совет", никаких требований в нем не наблюдается...
  19. Я читал вординг, спасибо) Там просто сказано, что сквад добавляет еще выстрел из своего шурикен-оружия (что весьма логично, учитывая, что авенжеры вооружены им и только им). И мое мнение, что шторм распространяется не только на шурикенки (где-то я читал даже про Йриэля под штормом, точно помню). В общем, нужен кто-то еще, чтобы нас рассудить =)
  20. Фарсир и варлоки - разные отряды. Со всеми вытекающими.
  21. Есть мнение, что Йриэль нарежет в хтх больше, чем Азурмен (при значительно меньшей стоимости). Правда, авенжеры в таком случае не фирлесс, но я не вижу в этом особой проблемы) П.с.: хотя, конечно, фана от игры фениксами в разы больше, не отрицаю =)
  22. Со вторым пунктом не согласен (просто если у всего сквада могут быть только шурикенки, то в контексте, естественно, говорится именно о них). Тем не менее, автарх, присоедниненный к скваду, получает дополнительный выстрел. По крайней мере, я не вижу, чтобы этому что-нибудь мешало)
×
×
  • Создать...