Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ph@ntom

Пользователь
  • Постов

    3 247
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ph@ntom

  1. Чтобы, зарубив какого-нить монстра агонайзером, получить шестую силу и фигачить всех джинблейдами, вундя большинство на 2+.
  2. Фалькон в такой закачке вполне может палить по всяким абайкам и прочей фигне, которой пара лишних сейвов не помешает. Да и ринки/химеры тоже обрадуются паре лишних выстрелов шестой силы, да) Байки вообще зачастую оказываются на дальнем каунтере, где нужно уничтожить какую-нибудь не слишком живучую цель, но у них тупо нет для этого средств. П.с.: это, конечно, несильно серьезно - но если остались очки, почему нет?
  3. А в чем, собственно, проблема мех-ИГ? Байк-консил на второй ход мультичарджем сливает половину танков ИГ. А дальше уже все ясно... П.с.: зачем в консилах по шесть деструкторов? О_о У меня риперы съели тридцать крутов с собаками, да)
  4. Две шурикенки против мельты (там, где их и так уже пять штук) - по-моему, выбор очевиден :)
  5. Поэтому речь и не идет о получении еще двух атак агонайзером. Тут скорее нечто схожее с сервохарнессом техмара. Ну, как мне видется.
  6. Мне одному кажется, что "бонус атакс" означает, что в довесок к n-ному количеству атак агонайзером/любым другим дрыном у нас есть еще две атаки павер вепоном за джин блейдс? В чем проблема-то?
  7. Лучше дай фалькону и байкам по шурикенке.
  8. Если для него найдется гайд - почему нет? Лично я пользую скаттер (ибо при 3 БС количество выстрелов спасает). Иногда жалею, что в свое время не прифигачил снизу шурикенку) Думается, за свои очки неплохое приобретение - все равно летаем на чуть-чуть, если хотим стрелять со всего. Так бы еще три полноценных выстрела добавилось :)
  9. Легкий КП. Скоринг. Сидит на точке. Почему же противник должен их игнорировать?) Особенно, если они еще и легкую технику "пугают" :)
  10. В данном вопросе это не принципиально. Ибо родных 24' вполне достаточно для десятой силы при таране.
  11. Вообще, как хочешь. Но, если подумать, то аспектники, сопровождающие принца, все еще остаются воинами аспекта. Значит, их доспехи должны оставаться типичного для данного аспекта цвета. Ибо это все же живое олицетворение выбранного ими Пути.
  12. Я бы предложил вариант скинуть пасов и байки, посадить в фалькон пять авенжеров и взять клоунам серпент и шедоусира.
  13. Обли разучились сбивать серпенты?) А у бладов преды и абайки же. Ну, или молиться на дымы)
  14. Как-то по первым впечатлениям маловато нас получается. Толком и воевать некем. Из очевидного: драконы лучше себя чувствуют в серпенте. Ибо придется лететь на встречу мельтам. А фалькону хочется стрелять и сидеть где-нить по-дальше от носителей мельт. П.с.: и все-таки остается ощущения, что воевать нечем... Нехорошо это.
  15. Они - скоринг. Значит, ими в любом случае займутся. А это для них зело опасно. Да и КП легкий для тех, кто окажется поблизости. Лично мне три байка нравятся больше. Хотя и от тех пользы не сильно много. Но они хотя бы могут оказаться там, где нужно.
  16. Несерьезно это. И да, связи между механизированым скорингом и пятеркой парней, дрожащих от любой опасности под боком не вижу я один? :)
  17. Соса.. Кхм.. В смысле, рулбук говорит нам, что танкшок делается, когда танк двигается, а не только в мувмент фазу. Так что ты неправ, да. П.с.: почитай уже рулбук, что ли, а?) А то некоторые умозаключения прямо-таки поражают своей надуманностью, да.
  18. Я вам больше скажу - в шутинг фазу танкшочить можно) При наличии стар движком, естественно) П.с.: всем сомневающимся - читаем вординг танкшока.
  19. А еще у нового вариора подставка в полтора раза больше, да)
×
×
  • Создать...