-
Постов
284 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент kanty
-
Я считаю 200-300 играбельные форматы. Я понимаю, что уже год никуда не выбирался и мое мнение исключительно теоретическое. Но когда у меня не получается выбраться на очередно 300 очковый турнир, мне жалко что времени на все не хватает, а когда пропускаю 150 - както даже все равно.
-
Играли лигу. Съиграли 1 игру на 300 за 2 часа. Заодно и стол потестили. Пофоткать забыл увы :( Ростеры "Kanty" HAQQISLAM ────────────────────────────────────────────────────────────────────── Grupo 1 (Reg: 10): 6x NAFFATЫN Rifle + Light Flamethrower / Pistol, Knife MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:10 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube GHULAM Rifle + Light Shotgun / Pistol, Knife MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:10 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube LASIQ Viral Sniper Rifle / Pistol, Knife MOV:4-2 CC:14 BS:12 PH:11 WIP:14 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube CH: Mimetism, Climbing Plus, Religious Troop, X Visor RAGIK HMG / Pistol, CCW MOV:4-2 CC:14 BS:12 PH:12 WIP:15 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube AD: Combat Jump, V: Dogged, Religious Troop FIDAY Rifle + Light Shotgun, Antipersonnel Mines, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW MOV:4-4 CC:17 BS:11 PH:12 WIP:15 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube Martial Arts L3, Basic Impersonation, Religious Troop Grupo 2 (Reg: 6/Irr: 2): RAGIK HMG / Pistol, CCW MOV:4-2 CC:14 BS:12 PH:12 WIP:15 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube AD: Combat Jump, V: Dogged, Religious Troop HAWWA' Sniper Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:11 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube CH: Camouflage, Infiltration 2x MUTTAWIґAH Chain Rifle, E/Marat / Pistol, Knife MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:12 WIP:15 ARM:0 BTS:0 W:1 Irregular, Impetuous, No Cube V: Dogged, Religious Troop GHULAM Rifle + Light Shotgun / Pistol, Knife MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:10 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube GHULAM Doctor Rifle + Light Shotgun / Pistol, Knife MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:10 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube Doctor 2x NAFFATЫN Rifle + Light Flamethrower / Pistol, Knife MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:10 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube 300 Points | SWC: 5 "Xellos the Stranger" BAKUNIN JURISD. COMMAND ────────────────────────────────────────────────────────────────────── Grupo 1 (Reg: 8/Irr: 2): KUSANAGI MULTI Rifle + Light Flamethrower, E/M Grenades / Pistol, Shock CCW MOV:4-2 CC:15 BS:14 PH:13 WIP:14 ARM:3 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Linkable ODD: Optical Disruptor, Multiterrain, V: No Wound Incapacitation, Religious Troop 2x REVEREND MOIRA HMG / Pistol, Shock CCW MOV:4-2 CC:14 BS:12 PH:12 WIP:14 ARM:3 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Linkable ODD: Optical Disruptor, Religious Troop, Multiterrain REVEREND MOIRA Hacker (Hacking Device) MULTI Rifle / Pistol, Shock CCW MOV:4-2 CC:14 BS:12 PH:12 WIP:14 ARM:3 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Linkable ODD: Optical Disruptor, Religious Troop, Multiterrain SIN-EATER HMG / Pistol, CCW MOV:4-2 CC:14 BS:13 PH:11 WIP:13 ARM:3 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube CH: Mimetism, Neurocinetics, Religious Troop 2x PROWLER Combi Rifle + Light Flamethrower, Adhesive Launcher / Pistol, CCW MOV:4-2 CC:14 BS:12 PH:12 WIP:14 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube CH: Camouflage, Infiltration, Shock Immunity, Multiterrain TRANSDUCTOR ZOND Electric Pulse MOV:6-6 CC:8 BS:8 PH:8 WIP:13 ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous, G: Remote Presence CH: Mimetism, Multiterrain, Repeater 2x MORLOCK Chain Rifle, Smoke Grenades / Pistol, Shock CCW MOV:4-4 CC:18 BS:11 PH:13 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Irregular, Impetuous, No Cube Martial Arts L2, MetaChemistry 300 Points | SWC: 6.5 Выигрываю ход. Выбираю атаку. Ставлюсь как обычно, по принципу все попрятались по углам. Долго пытаюсь распихать куда-нить 18 исламитов, с учетом того, что в деплойке пара одноэтажных домиков и лес. Получилось примерно по 5 чел в домике, остальные за кочками и лесочками. Стол примерно такой - в моей деплойке 2 одноэтажных дома по углам и лес поцентру. один из домиков обнесен забором, который идет практически до противоположного края. В центре 3 2х этажных дома и бункер. Один частично в деплое макса. В максовом деплое с правого угла 2х этажныя руина с левого одноэтажная. По центру тоже лес. На свободных местах валяются контейнеры, камни и прочий мусор. Деплой. Фидай оказывается на 1м этаже 2х этажки в центре, которая частично в деплое Макса, с ремотом за 8 очей и паулером. Сразу за домиком и частично в левой одноэтажной руине стоит линк мойр. синитер занял окно на 2м этаже руины справа. Под ним 2й паулер и морлок. Второй морлок в руине слева в самом углу. Рагики на орбите. У меня в правом доме 4 нафнафа и гулям. слева в доме за забором 2 нафнафа 2й гулям, ласик на крыше, гулям доктор за домом и 1 мутавах рядом за ящиками. Еще 1 мутавах и 1 нафнаф поцентру за ящиками. Альхавва на втором этаже дома поцентру, который стоит в моей половине стола. Лежит под окошком, на позиции так сказать. Война начинается. Мой 1й ход. С криками побежали мутавахи. Тот что поцентру в домик с альхаввой на 1й этаж. 2й вдоль забора в сторону противника. В домике с Фидаем по центру непрозрачная лестица и 2 колонны. Прямо за дверью домика стоит куцанаги. Идея была сдедующая - положить 1 или 2 мины, открыть дверь, потом стрельнуть в куцанаги и посмотреть как ее накроет минами. Но в домике оказалось пара лишних свиделей, пришлось занятся ими. Фидай кладет мину изза лестницы накрывая ремота и маркер паулера и идет обходить лестицу с другой стороны(в сторону дверки с куцанаги). Чтобы заставить мину сработать сторону дома бежит мутавах из 2й группы. Местами бежит, местами крадется, но хода за 3 добирается, открывает дверь с другой стороный дома и кладет шаблон на ремота и паулера. Оба заявляют додж. Паулер доджится, ремот лопается. Ладно говорю я, свезло паулеру, ставлю еще 1 мину фидаем изза угла, мутавах подходит и дает еще шаблон. паулер снова доджится. притом так, что теперь видит фидая. Ладно говорю я, свезло паулеру, фидай дает очередь в паулера и отходит к двери к куцанаги. паулер, кажется, стреляет в ответ, но все безрезультатно оба живы. Ладно говорю я, свезло паулеру, пробуем ломать куцанаги, увы осталасть только 1 мина :( зачем я их только ставил? подходим, ставим последнюю мину. открываем дверь и стреляем в куцанаги. Куцанаги стреляет в ответ. в итоге Куцанаги ничего, фидая завалили. Тут можно много говорить, что надо сделать по другому. Но действовал исходя из мысли что в контролке нельзя обратно спрятать фидая, и куцанаги за дверью и под дымом к ней в упор не подойти. Ситуация получается следующая, мутавах держит на прицеле паулера и куцанаги, тк после открытия двери она под тоже шаблоном, но нет приказов в группе у мутаваха. А в другой группе остается 4 приказа. Решаю ронять рагика. пользуясть тем что все мойры развернулись в сторону, где был бой с фидаем. Падаю рядом с руиной справа, где синитер на 2м этаже и морлок на 1м, про которго я забыл. в ответ на мое падение синитер обарачивается спиной к центру поля, чтобы видеть меня и морлок тоже. даю очередь в морлока, синитер на 2м этаже только слышит все это. в итоге морлок падает рагик в вунде. мойры разворачиваются на алерт, рагик ушел за руинку. Рагик высовывается и пытается перестреливаться с 1й из мойр. через лес, я в кавере, она с одд, но без кавера. В результате в рагике 2я дырка, он падет. Ладно говорю я, и на последние 2 приказа завожу одного из наф наф в 1й этаж домика в центре с альхавой. Результат 1го хода. Атакуя я так и не смог убить несчастного, но очень верткого паулера, и тем более куцанаги, и разменял рагика на морлока, а фидая на ремота. Короче грустно. 1й ход Макса. за 5 прказов он проводит 2го паулера, который стоял недалеко от синитера, вдоль края стола до моего угла. Ввалившись в дом с 4мя нафами и 1 гулямом убивает гуляма, паулера на аро разрывают на куски. Макс рисковал, лейтенант какойто из 2х гулямов. На последний приказ Макс пытается паулером снять муттаваха, который держит на мушке его и куцанаги. И вот оно возмездие!!! паулер дохнет от чейны в аро, куцанаги в вунде. муттавах правда тоже дохнет. 2й Морлок выбирается из левого угла и входит в домик где была вся эта бойня. Мой второй ход. Макс угадал и у меня потеря лейтенанта. в итоге у меня 2 приказа во 2й группе + 1 у ласика, 1 у муттаваха, который прячится гдето среди ящиков за забором и 1 у рагика на орбите. за приказы ласика и мутаваха назначаю лейтенанта. за 2 последних альхава по центру встает и убивает в спину синитера, который столь непредусмотрительно повернулся спиной к врагу, отвекшись на упавшего рагика. Макс на свой ход решает хакать второго рагика. Тратит на это порядка 4х приказов. в итоге рагик падает на правом фланге, за 2х этажкой. где совершал свой дерзкий забег уже павший паулер. Да и вобще уже никого особо не осталось. В итоге к концу второго хода у Макса потери 2 паулера, синитер, ремот и морлок остались полный линк мойр + морлок. У меня потряны фидай, рагик, гулям лейтех и мутавах, осталось еще 14 исламитов. С одной стороны я потерял 4х и 88 очков, а макс тоже 5х и 113 очков. Потери примерно выравнялись. Но с другой стороны у меня остальсь 14 приказов из 18, а у макса 5 из 10. Сварма решает :) Мой 3й ход. Я пытаюсь дожимать линк мойр. наф, который в 1м ходу занял домик в центре, высовывается и убивает последнего морлока. Тот в ответ, по хитрым правилам, пытается кинуть дым в фейс ту фейс, но не получилось. Потом обходит дом, в котором уже столько народа полегло, высовывается изза угла и накрывает огнеметом мойру и куцанаги. На что обе успешно дожатся. Ну ладно говорю я и снова высовываюсь. Правда уже не достаю до куцанаги и мойры начинают отстреливаться. В результате у 1й мойры сгорает одд, но наф дохнет. Во второй группе мутавах на собственных приказах уже почти добежал до руины слева, где прячутся еще 2 мойры. он проходит вдоль заборчика, и через стену начинает емаратом мучать мойру за стеной. приказа 4 уходит, чтобы все таки сломать ей все кроме пистолета. На последнем приказе он подходит к окну и кладет поломаную мойру чейной.(вопрос зачем ломал? одд все равно не парило) 3й ход Макса. У него остался линк из 2х мойр с хмг и куцанаги. Он пытается завалить мутаваха, только что убившего мойру хакера, подсталяется под чейну и у макса остается 1 мойра и куцанаги. Я теряю последнего мутаваха. 4й ход. Еще 1 наф повторяет маршрут, уже проделанный в предыдушем ходе, через дом где уже погибло полармии и, наконец, сжигает мойру со сломанным в 3м ходе одд. Сам выживает, но приказы в 1й групе заканчиваются. В свою очередь наф из 2й группы проходит по марштуру погибшего в прошлом ходу мутаваха и на последнем приказе сжигает куцанаги. Сам тоже откидывает спас. На этом война закончилась за отсутствием на столе номадов. Итого. 2 отряда быдлопехоты - сила, осталось придумать как их уместить в 200 очков :). Можно терпеть достаточно суровые потери и сохраняя боеспособность. Шаблоны при нынешнем засилии камо и одд - тоже сила, особенно огнеметы. Додж - это вобще сила, ну либо номады верткие попались. Тестить игру с закрытыми дверями не стали, тк лига все сурьезно. На будущее надо сделать еще пару крыш, чтобы использовать 3 2х этажки как 6 одноэтажек. И надо сделать решетки на окнах, а то надоело, все входят в домики через окна, и я в том числе :)
-
Буду завтра в фениксе часов в 19. Если есть желающие сиграть в инфинити пишите.
-
Я таки привез в Феникс новый террейн для инфинити, изготовленный Lockie. За что ему большое спасибо. Террейн содержит большое количество дверей, например, есть возможность формировать помешения, в которые без хакера(ну или автопушки в случае ариадны) вобще попасть нельзя. Возможно, это даст еще одну возможность хакерам проявить себя в этой игре. Можно организовать стол с водной преградой, при желании можно накопать достаточно много леса. Есть заборы с воротами и бункер. Можно построить и штурмовать достаточно укрепленную базу. С учетом всевозможных руин, валяющихся в Фениксе по углам, на столе можно постороить реальный лабиринт и трущебы. Вобщем, как уже давно было замечено, террейн в инфинити играет не меньшую роль, чем армия. Надеюсь новый стол даст игрокам возможность открыть для себя новые возможности своих армий. Также надеюсь, что теперь можно будет заманить в феникс какого-нибудь игрока в инфинити и сьиграть партию, чего как заметил Гост уже очень давно не было. Несколько фоток где мы прикидывем насколько плотно можно заставить стол новыми домиками. https://picasaweb.google.com/10160625730856...feat=directlink PS фотки от автора http://battlefield-master.blogspot.com/201...5-infinity.html
-
Есть желание это исправить, будет играбельный стол, может и народ подтянется. В цех ездить играть мне неудобно.
-
Сегодня, часов в 7, собираюсь привезти в феникс террейн нового стола для инфинити, с домиками, заборчиками, контейнерами, открывающимися дверями и прочими прибамбасами. Если есть желающие затестить - пишите!
-
Что самое смешное - в сообщении на форуме описывается ситуация как раз когда нет линии видимости и гворится что мину класть можно. А в факе говорится что линия видимости нужна. ТАк что как то неоднозначно.
-
Пост на офе про аро и мины за стенкой http://www.infinitythegame.com/forum/showt...highlight=marat
-
Темный прав по поводу ласиков. Линк ласиков это вовсе не убер оружие, которе выигрывает любую игру. Он в легкую разбирается бивнем типа ахилеса или сфинкса. 1-2 ласика это очень хорошая поддержка которая полезна любому ростеру. Можно дотягивать до линка, но это совсем не обязательно. С другой от линка ласиков + обязательный доктор играть можно. И он гораздо опаснее линка муибов.
-
НАиболее жизнеспособен 2й. Но я бы попробовал хассасинов с обычным листом хакислама. Возможно, надо брать еще больше мутавах, надо думать. "AL-DJABEL" HAQQISLAM ────────────────────────────────────────────────────────────────────── GROUP 1 (Regs: 9/Irrs: 1): FIDAY Rifle + Light Shotgun, Antipersonnel Mines, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW (33) MOV:4-4 CC:17 BS:11 PH:12 WIP:15 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube Martial Arts L3, Basic Impersonation, Religious Troop LASIQ Viral Sniper Rifle / Pistol, Knife (29 | 1.5) MOV:4-2 CC:14 BS:12 PH:11 WIP:14 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube CH: Mimetism, Climbing Plus, Religious Troop, X Visor RAGIK HMG / Pistol, CCW (38 | 1.5) MOV:4-2 CC:14 BS:12 PH:12 WIP:15 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube AD: Combat Jump, V: Dogged, Religious Troop GHULAM Lieutenant Rifle + Light Shotgun / Pistol, Knife (13) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:10 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube Lieutenant AL-DJABEL Rifle + Light Shotgun, Smoke Grenades / Pistol, Viral CCW (41) MOV:4-4 CC:18 BS:12 PH:13 WIP:15 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube Martial Arts L4, Basic Impersonation, Religious Troop 4x NAFFATÛN Rifle + Light Flamethrower / Pistol, Knife (10) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:10 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube MUTTAWI´AH Chain Rifle, E/Marat / Pistol, Knife (5) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:12 WIP:15 ARM:0 BTS:0 W:1 Irregular, Impetuous, No Cube V: Dogged, Religious Troop 199 Points | SWC: 3 ARMY CODE: eNozMVQ1MlIzVjOsMQQSIMoITJmqWQBJI3M1A5AYLtIARAEA7qMOpA== Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com "SALADIN, знаю что еретик, зато МООЗГ" HAQQISLAM ────────────────────────────────────────────────────────────────────── GROUP 1 (Regs: 9/Irrs: 1): FIDAY Rifle + Light Shotgun, Antipersonnel Mines, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW (33) MOV:4-4 CC:17 BS:11 PH:12 WIP:15 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube Martial Arts L3, Basic Impersonation, Religious Troop LASIQ Viral Sniper Rifle / Pistol, Knife (29 | 1.5) MOV:4-2 CC:14 BS:12 PH:11 WIP:14 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube CH: Mimetism, Climbing Plus, Religious Troop, X Visor RAGIK HMG / Pistol, CCW (38 | 1.5) MOV:4-2 CC:14 BS:12 PH:12 WIP:15 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube AD: Combat Jump, V: Dogged, Religious Troop NAFFATÛN Rifle + Light Flamethrower / Pistol, Knife (10) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:10 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube MUTTAWI´AH Chain Rifle, E/Marat / Pistol, Knife (5) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:12 WIP:15 ARM:0 BTS:0 W:1 Irregular, Impetuous, No Cube V: Dogged, Religious Troop SALADIN Lieutenant Combi Rifle, Nanopulser / Pistol, CCW (37) MOV:4-2 CC:15 BS:13 PH:12 WIP:16 ARM:3 BTS:-3 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube Repeater, Strategos L3, V: No Wound Incapacitation, Lieutenant 4x NAFFATÛN Rifle + Heavy Flamethrower / Pistol, Knife (12) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:10 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube 200 Points | SWC: 3 ARMY CODE: eNozMVQ1MlIzVjOsMQQSIMoIQqkZgEgDMGVkARXDSgIA6/cOng== Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com
-
При первом ходе у Алефа я, например, затрудняюсь
-
И чем же она устарела? кто то научился с ней бороться? С мирмидонами то же самое получается. ALEPH ────────────────────────────────────────────────────────────────────── GROUP 1 (Regs: 9/Irrs: 0): ACHILLES Lieutenant Spitfire, Nanopulser / Pistol, EXP CCW (81 | 2) MOV:6-4 CC:20 BS:15 PH:16 WIP:15 ARM:6 BTS:-6 W:3 Regular, Frenzy, Cube Martial Arts L4, ODD: Optical Disruptor, Multiterrain, Lieutenant PROXY Mk.1 Hacker Combi Rifle, Nanopulser / Pistol, Knife (22 | 0.5) MOV:4-4 CC:13 BS:13 PH:11 WIP:15 ARM:2 BTS:-3 W:1 Regular, Not Impetuous, G: Jumper L1 CH: Mimetism, V: No Wound Incapacitation, Hacking Device PROXY Mk.2 MULTI Sniper Rifle, Nanopulser / Pistol, Knife (29 | 1.5) MOV:4-4 CC:13 BS:13 PH:13 WIP:15 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, G: Jumper L1 CH: TO Camouflage, Infiltration, V: No Wound Incapacitation 3x NETROD Electric Pulse (4) MOV:- CC:- BS:- PH:12 WIP:- ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous AD: Combat Jump, AI Beacon LAMEDH Rebot Electric Pulse (8) MOV:6-6 CC:8 BS:8 PH:8 WIP:13 ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous, G: Remote Presence CH: Mimetism, Multiterrain, Repeater 3x MYRMIDON Chain Rifle, Nanopulser, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW (16) MOV:4-4 CC:17 BS:12 PH:13 WIP:13 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Frenzy, Cube Martial Arts L3, ODD: Optical Disruptor 200 Points | SWC: 4 ARMY CODE: eNozM1Q1MlQzVTOsMbRQMwBRlhDKDBtlAqYs1IxQSQANeQ8u Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com
-
Ну так пишите комментарии с ошибками. Человек хорошее дело делает, может вопросов - а как переводится эта абилка меньше станет.
-
Огромное тебе спасибо. И будет слово Менота будет услышано всеми!
-
Еще раз повторяю я говорю про турнирные армии и повер плееров. Я лично не помню, чтобы хоть в одной что либо решающей игре, кто то отдавал бы 1й ход. И это касается не только исламистов. За первый ход большинство армий способны совершить очень многое.
-
Опять же не хочу предаваться теорхаммеру, поэтому от обсуждений конкретных преимуществ и недостатков конкретных ростеров уклонюсь. Лучше как нить сыграем. Зато я придумал пару примеров того о чем говорю. Например Ров дюймов в 6 перед деплоем и мостик через него с бункером напротив моста в деплое. Соотвественно атакер идет или грудью на амбразуру и занимается плаванием под пристальным вниманием снайперов обороны. Этот как минимум на пару ходов задержит большинство атакеров. Кстати, вы плавали когда нить в инфинити? а ведь есть специальный приказ. Или стенка. Типа атакуем какой нить закрытый обьект. Также закрывает деплой или его часть. имеет пару дверей, который легко открываются изнутри и хакаются или взрываются снаружи. Вот и хакеры лишний раз пригодятся. Или через стену лезь, что тоже займет атакера на 2-3 хода и даст возможность сделать пару удачных выстрелов на АРО защитнику. С другой стороны, если защитник захочет победить ему придется выходить и там уже одинаковый условия для всех. Все таки я уверен, что сидя в обороне - не победить. Отстрелят поодному всю банду и все. Цель всех этих штук просто избегать массовой резни на первый ход.
-
Да не, не полом ниразу. Почти у каждой фракции есть что то такое. Тот же Сфинкс ничем не хуже. Про приказы на снайпера - есть разные варианты, но теорхамер предлагаю не устраивать. Во всяком случае твое активное мнение, что первый ход не дает особо большых преимуществ и симметричные столы как сейчас это хорошо - озвучено и засчитано.
-
Можешь на досуге покидать кубы, какая вероятность того, что ТОшник остановит бивня. (допустим прокси, ахилеса). Имей ввиду у ТОшника будет 1 попытка(если атакер не подставляется по фану), но допустим ты выбрал удобный момент для выстрела и Фейс ту фейса не будет. PS Подсказка. правильный ответ - это невозможно у ахилеса 3 вунды :) [ Добавлено спустя 58 секунд ] А как ты хотел. Я делаю ростеры с учетом текущих тенденций, максимально разрозненная армия. Прибегающий бивень убивает пару минек, в силу того что они стоят удаленно друг от друга. И ваще это оффтоп.
-
Зря, рискуешь остаться без приказов на свой ход. Зомби и целестиалы - легко умирают. Да и хсиены выцеливаются по одному. 4 выстрела у атакера против 2х у защитника, даже при равных BS статистика не на стороне обороны.
-
Еще раз уточню мысль. Я ничего не говорил про простреливаемый стол и отсутствие лос блокеров. Я предположил, что в инфинити можно делать один из деплоев заметно более удобным для обороны, чтобы нивилировать огромное преимущество которое дает первый ход. А в настойщий момент игра очень часто происходит так (я говорю про турнирные армии и повер плееров). Тот у кого первый ход приходит ахилесом, сфинксом, фидаем, швейцаром, даофеем или еще каким нить бивнем с 10 приказами. И за первый ход, убив половину приказов оппонента, имеет такой перевес, что отыграться уже очень тяжело. Вобщем, то что в половине случаев исход игры решается на броске 1 кубика + расстановке мне кажется большим минусом нынешнего инфинити. Кстати поиграв в лигу я пришел в выводу что линк ласиков меньше чем на 300 неоправдан. А на 300 в половине случаев используется как бункер приказов, который умеет огрызаться. Просто дешевого мяса, дающего регулярные приказы, у ассасинов очень мало. На 200 я сейчас склоняюсь к чему то такому. HASSASSIN BAHRAM ────────────────────────────────────────────────────────────────────── GROUP 1 (Regs: 7/Irrs: 2): 2x FIDAY Rifle + Light Shotgun, Antipersonnel Mines, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW (33) MOV:4-4 CC:17 BS:11 PH:12 WIP:15 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube Martial Arts L3, Basic Impersonation, Religious Troop RAGIK HMG / Pistol, CCW (38 | 1.5) MOV:4-2 CC:14 BS:12 PH:12 WIP:15 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube AD: Combat Jump, V: Dogged, Religious Troop LASIQ Viral Sniper Rifle / Pistol, Knife (29 | 1.5) MOV:4-2 CC:14 BS:12 PH:11 WIP:14 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable CH: Mimetism, Climbing Plus, Religious Troop, X Visor GHULAM Rifle + Light Shotgun / Pistol, Knife (13) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:10 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable Lieutenant GHULAM Doctor Rifle + Light Shotgun / Pistol, Knife (17) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:10 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable Doctor 2x MUTTAWIґAH Chain Rifle, E/Marat / Pistol, Knife (5) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:12 WIP:15 ARM:0 BTS:0 W:1 Irregular, Impetuous, No Cube V: Dogged, Religious Troop MUYIB Rifle + Light Grenade Launcher (Normal and Smoke Ammo.) / Pistol, Knife (23 | 1) MOV:4-4 CC:15 BS:12 PH:11 WIP:14 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable Religious Troop, V: Dogged NASMAT Electric Pulse (3) MOV:6-4 CC:8 BS:8 PH:8 WIP:13 ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous, G: Servant CH: Mimetism 199 Points | SWC: 4
-
Пришла мне мысль. Сейчас первый ход все еще остается в инфините очень сильным преимуществом. Поэтому считаю, что можно попробовать уравновесить это неравномерным терреном. Например высокий дом под снайпера только в одной деплойке. Вот и думай что ты хочешь снайпера на крыше или ходить первым. О то сейчас, когда все пытаются делать симметричные столы, выигравший кубовку конечно всегда выбирает первый ход, тк все равно где ставиться. А что думает на эту тему комьюнити?
-
Несогласен. Цель фидая обычно бункер приказов. И спрятать его так чтобы фидай туда не забрался, при нормальном террейне предусматривающим лестницы на 2й этаж, это непростая задача.
-
Подтверждаю. ваквишер, с огненными блинами, менотским благословением и вассалом неплохо помогают против стелса, притом на силу бустить не надо, достаточно зажечь.
-
Увы не смогу участвовать. Уезжаю.