Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Циник'

Куратор
  • Постов

    9 401
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Циник'

  1. Большие шоблы это сколько? Просто в лоб же всем этим не ударишь? А если с флангов и т.д., то у нас уже генеральское лидерство не всегда покрывает отряд. Имея лд7 сложно напасть на страшный отряд. Френзевые тем и хороши, что им по фигу. 2д6 - 7импактов с 4-той силой. По 4 тафне, это пусть будет 4 мертвых гуля. Два вагона итого 7-мь гулей. На один ход да. Потом инициатива гулей больше, ядо-атаки, но мысль отличная по крайней мере очень фановая...
  2. Да нет Я согласен. Что у империи есть нужные "инструменты" под любую армию. Просто не всегда все так гладко... :о)
  3. Все зависит как играть. Зачем тупо ставить пустой отряд гулей под танк? При плохом стечении обстоятельств танк может наехать на две подставки призраков к примеру и дешево и сердито. Ну и к 2-3 ходу, когда танк доедете, вполне может быть уже в отряде встречающим гулей 15+3-4Д6. Да и повторюсь, Волчки для коляски, мышки в конце концов дешево и сердито для диверта, маршблока и т.д. Ну отстрелят и ладно. Нам главное позиционно. Но общая мысль мне очень нравится.
  4. Ну не надо забывать, что папа-вампир поднимает например гулей на 3+ и (+2) к броску. То есть тупо выпавшую 6-ку, уже империя двумя кубами не отдиспелит. А у папы вампира может быть 8-мь кубиков с пулом на каст... А лечилка же врайтов будет работать на 3+ (+1) к броску. Тоже неплохо, как мне кажется. Ну и не забываем про копскарт в фазу магии империи... ЗАкрывать отрядом гулей вообще мысль хорошая. Ибо и берегись милорд бросать не надо. А потом на 4+ наподнимать зомби по ближе к пушкам... НО в целом согласен, что это скорее байки про. На столе все по другому. Уверен тот же Нарвал разорвет мои дерзкие потуги вампирские... стандартной империей...
  5. От мисткаста это не спасает его. Обычно Всех вывожу, но стоит одному отряду убежать, и вот уже и Мыши и кто угодно могут прилететь в шамана. К тому же 5-той заклинание, сколдованное пару раз, может запросто шамана со стола одинокого убрать. Парой свитков отобьемся... а дальше, уже почти никак.
  6. Попробую. Пробовал тут поиграть в сад против вампиров орко-гоблой. Но вышло плохо. На первый ход бросил 6-ть единичек на анимосити. Стояли и не колдовали. Зато стреляли Всеми камнеметами, спирчукками. Страх Я бросаю также как и анимосити, так что... вот опять была масакра... Шаман свернулся грейт который на второй ход :о) Мисткаст!
  7. Ой ли? Против вс7? Все эти атаки будут так себе попадать - это раз. И Я не говорю про врайтов которые могут неспешно прийти... НУ и Тех же гулей можно поднимать в хтх. Так что получим, что наш Орк будет просто сидеть в отряде. Пока не получится раз "плохо кинуть". Не забываем, что у Гулей инициатива выше виверны и ядоатаки ей вредны.
  8. Не знаю не знаю. В фазу магии, вампиры могут очень чего много наколдовать. Вот даже с примером Выше. Ну и идея закрывать отрядов вампиров чем-нибудь таким, что не упадет от одного залпа... отрядом гулей? Вполне мне кажется заслуживает жизнь. Если вампиры воюют статиком и ядоатаками, читай гулями, то им кроме бсб-ка и хтх-ник не нужен. А сделать Всех трех кастеров, да дать им на Всех 3-4 свитка... легко. Ну и Мат ожидание тоже штука разная. 2-а куба это на 10000 бросков в среднем 7, а в жизни, у кого как...
  9. А кроме? Просто Я бы играя за вампиров держал Врайтов подальше от архлектора... а вот замаговать Всех? Их же подлечат... Да и сколько будет у нас фаз магии две-три? Прежде чем эти ребята в хтх придут?
  10. Ну на турнир пару отрядов в рар взять не дадут. 10-тка как в расписке вампиров на турнир у Anton "Revenant" Golubev наверное крайний случай. Ну вот вчера думал что делать с 6+1 баньши.
  11. А глупый вопрос можно? А как с таким подходом Империя с wraith-ами борется? Вряд ли же они под чардж архилектора подставляются?
  12. Мне кажется слопав пару пушек, мыши потенциально сберегут больше очков вампирам. Уж точно никаких Лук Аут Сир бросать не придется. НУ и так... во фланг прилететь к кому-нибудь потом смогут, или добить/догнать отступающих от страшных вампирских каунтов... Волчки кроме как одноразовый диверт, ни на что непригодны больше, зато диверт делают более качественный, особенно если какие-нибудь не хороших френзевые юниты. Кхорнитские рыцари, или там кабаны саважные. Все конечно имхо.
  13. Ну Гардов же поднимает также как и простых скелетов. Другое дело, что все 6-ть атак, но хоть с КБ. В грейвгардов стрелять из стрелометов, камнеметов приятно :о)
  14. Про знамя да. Без него никуда. Правда мне казалось что раз брать могут только орки и бонус за ряды тоже давать должны орки, но не принципиально. Бегать толпами всю игру? Чтобы не одного клозкомбата? Чтобы ничего не потерять? В общем бум думать... Фиар страшнее блин гулей в клозкомбате.
  15. Обычно бигансы у меня были пешие и тоскали флаг +3 куба на диспелл. Так что кабанница с простыми орками. Сразу два отряда, то значит лишь еще один может огрести во фланг. Ну или оба, если чарджить в крайний. И если брать саважных, то одновременно не выйдет. Мыши саважных разбазарят. А если не саважных, то на 4-е чарджа 8-му на лидерство мне не прокинуть. Да и не до Всех достанет лидерство генерала. Отстрелю. Ну попытаюсь. А Зомби то будут вставать как грибы все равно. Попытаюсь и от стрельбы пару раз еще и от тупо в лоб сразу Всем ловить с поддержкой фланга. Думаю для этого горбада взять (у нас можно) все ж лидеритсо будет давать по больше народу. Опять же фиар самое страшное для нас.
  16. Да. В ненужных местах поднимает немножко зомби. Диверт делать и т.д. Но только все касты на одном кубе. Вампиры не бойцы ни разу. Как-то кабан доехал и убил одного. Повезло. Но в ближний бой не лезут. Едут в закрытом от клозкомбата отряде. Саважные кабаны лучше Всех. Но с 7вс им сложно. Ту хит на 5+ лишь. Чариоты если не в лоб, то не всегда прокидывают страх. Луки хорошо, но гули встают и встают. Магия да. Правда как правило 3-4 диспелл скролла вампы несут. А что такого критичного можно сколдовать. 2-ое заклинание не часто выкидывается, как назло. Да никак. Тупо идет вперед. Хоть разбегайся Всеми и играй на ничью :о))) Спасибо. Усиленно подумаю. [ Добавлено спустя 10 минут 55 секунд ] Но от Яда не спасает. А так да. Поставлю. Просто получим. Если отряды пехоты ввязались в ближний бой, ход 4-тый где-то. То нам некуда стрелять пару ходов. Ну если наша пехота не убежит :о)) Ну умеет. По крайней мере не нужных зомби все время чарджат. До 300очков зарабатываю на временных отрядах. Кроме FeaR еще и анимосити. У меня вот кабаны вечно курят. Попробую. Только в мыслях все ж поединщик а не шаман. Глядишь проживем два три хода без шамана. Обидно что челендж все время гуль-чемпион принимает. Они все время мне нужны. Когда варяг почти всех убил и уже нет больше сил поднимать гулей и зомбей - начинает колдовать 5-тый спелл. Но обычно это ход 5-тый и мой шаман уже благополучно почил. Со свитками... По этому и копья не брал никогда. Ибо главное маршблок. Волчки варяжьи нас чарджат регулярно. И Я из регулярно убиваю своими. Вот только потом бежим от гулей и там как повезет. Волчки за счет длинного мува те, кто доживают до конца. :о)))
  17. Ну застрелить такую толпу тяжко, но интересно попробовать. Просто главный вампир колдует на 3+ да еще и плюс 2 на поднятие гулей. И стреляй не стреляй... Что до героя, то попробую обязательно. Просто в лоб один отряд ни разу не удавалось мне убить. А если не убить, то отряд воскреснет и соседний отряд зайдет нам во фланг. Но обязательно попробую такую мысль. [ Добавлено спустя 10 минут 56 секунд ] Фанатики вылетают на первый ход от мышей. И слегка начинают мешать моему маневру. Что до гоблинов, то 30-ть гоблинов может и не убегут из чарджа страшных, но может и держателем отряда и послужат. Попробуем. Камнемет хорош. Но Тут такое дело, что если ставить его что-то охранять, то получается "два фронта", а если не ставить, то мыши на второй ход. А их больше и они страшные. Кабаны саважные единственные кто пуляют. Правда с вс7 от главного вампира им непросто тоже. Колесницы очень часто не попадают в радиус генеральского лидерства и по этому не всегда могут напасть. Правда главное численность у них хороша, если +1 орк. Шаман на виверне? А толку. Три атаки виверны и одна атака шамана. Это не поддержит чардж. Потому что даже в ответ с одного раза генерала, как мне кажется могут убить. 2а свитка как привило не нужны. Вампиры колдуют поднятие гулей. Все. Даже сомн прираков их не впечатляет. на 4+ простые и на 3+ (+2) главный. Волчки как правило действуют далеко от генерала, потому что маршблочить надо подальше на столе. И с лидерством 6-ть Напасть на страшных не получается. Обычно в них чарджат чужинские волчки. Мы бежим. Но согласен 5-ть атак с 4-той силой (Вс2) будет получше. 25 бигансов брал, чтобы нас было хоть по началу больше и Мы автобрейком не убегали от гулей. И чтобы хотя бы 1 клозкомбат не терять ранкбонус 3+. Но когда они уже бежали, 20 или 25 их было - все равно. Так что платить больше зря, согласен. Кстати погонщики сквиггов единственный жгущий отряд. Как и дикие игнорят панику и 10-ть атак с 5-той силой хорошо. Вот только в ответ их рубят столько, что тоже думаю... не надо их. Чорки нравились тем, что на Ваагхе без теста на панику чарджили гулей. А то 8-ку мне как-то сложно в последнее время выкидывать. Спасибо за идеи. Есть чего подумать.
  18. Дня Доброго. Просто интересны мысли знающих. Играю всеми, но больше всего люблю орко-гоблу. И вот столкнулся с пехотными вампирами и почти нет идей, что с ними делать. Не получается. Ростер прост. Вампир 4-го уровня с 6-тью кубами. БСБ-к вампир с правилом подвигать гулей и знаменем тест на страх на трех кубах. Два вампира первого уровня с 3-мя кубами у каждого. Ну и там передать вс, плюс один на каст/диспел. 4-е пачки гулей по 20-ть рыл. 3-и отряда волчков. 3-и отряда по 3-и мышки. Копскарт пустая, -1 на ту каст. Ну и в одном заднем отряде гулей едут все вампиры. Впереди них три отряда гулей. Собачки и мышки мешают лихо нападать во фланг крайним из трех отрядов гулей, ну даже если и не мешают. То главный вампир имеет способность к подъему именно их. Последний мой ростер. Orc Great Shaman @ 375 Pts General; Size Matters - Orcs; Level 4 Upgrade; Choppa 1 Orc Boar Chariot @ [80] Pts 1 Staff of Baduumm @ [40] Pts 1 Horn of Urgok @ [40] Pts 1 Black Orc Big Boss (Battle Standard Bearer) @ 175 Pts Quell Animosity; Size Matters - Black Orcs; Heavy Armour; Battle Standard Bearer 1 Boar @ [0] Pts 1 Martog's Best Basha @ [15] Pts 1 Warboss Umm's Best Big Boss's 'At @ [30] Pts 1 Goblin Shaman @ 140 Pts Goblins; Level 2 Upgrade; Hand Weapon; Fear Elves 1 Staff of Sneaky Stealin' @ [50] Pts 1 Orc Shaman @ 150 Pts Size Matters - Orcs; Level 2 Upgrade; Choppa 1 Staff of Sorcery @ [30] Pts 1 Nibbla's 'Itty Ring @ [20] Pts 5 Goblin Wolf Riders @ 71 Pts (в одних копья, некуда было 5-ть очков деть) 5 Goblin Wolf Riders @ 66 Pts 5 Goblin Wolf Riders @ 66 Pts 25 Orc Big'Uns @ 355 Pts FCG Extra Hand Weapon; 1 Mork's Spirit Totem @ [50] Pts 10 Savage Orc Boyz @ 120 Pts (Boss, Musican) Extra Hand Weapon 6 Night Goblin Squig Herd @ 60 Pts 14 Black Orcs @ 245 Pts FCG 1 Nogg's Banner of Butchery @ [25] Pts 6 Savage Orc Boar Boyz @ 213 Pts FCG 1 War Banner @ [25] Pts 5 Savage Orc Boar Boyz @ 174 Pts (Boss, Musican) 1 Snotling Pump Wagon @ 40 Pts Total Roster Cost: 2250 От ДумДайвера и чукк отказался. Варгульфа не будет и конников. Ростер всегда один и и тот же. А отстреливать гулей, толку не многого. Вагон по фану и главое иммунность у него. Главный шаман на коляске, чтобы мышей не сильно боялся. А то вечно отряды мои вменьшинстве и давай бегать от страха. По-этому отдельно. Остальных шаманов тоже так ставлю, либо в лес, либо так, чтобы мыши не прилетели, но не в отряд. БСБ-ник в чорках.И как бы здорово не было то, что моих кубов аж 10-ть на диспелл. Гули встают и с ядовитыми атаками и инициативой больше, просто тупо побеждают и Мы бежим. Если же Я удачно чарджу, то за раз убить весь отряд гулей никак. А потом они растут как грибы... Такие вот дела. Может кто совет какой даст.
  19. Кавалерия не есть простые скелеты.
  20. А разве гигант-невольник не в огро-армибуке?
  21. Так насмотришься и начнешь гномов собирать. Монетки правда какие-то не золотые...
  22. Ну стотлинги еще тоже детские как и их вагон. Волчки, кабанчики, гоблины разные... в коляске там... А так все что обновили вполне смотрится. Грозно и интересно. Уж всяко лучше чем несчастные "плохолитые" свордмастера-шрайсы-фениксы...
  23. Уж не знаю кто там и что... 9-ть кубов здорово. Последний раз проиграл 14:6 орками пехотным вампирам у которых было родных 2 пул, 6-ть главный вампир и по 3-и у меньших трех вампиров кубиков. К тому же каждый нес по пауэрстоуну. Мышки маршблочали и страшили, волчки дивертили... А призраки с пятого каста, заставили стоять бедных кабанов саваджных в них три хода! (убил зато больше половины отряда призраков нас больше и тряпка) и получить 25 очков бонуса. Вообще плохо понимаю как орками с такой армией играть. Мастера что скажут?
  24. Лучников обычно берут пустых и десяток. Шлемы шесть штук дадут 7-мь атак с пятой силой и 6-ть с третьей, не плохо. Но драгонпринцы лучше. А 5-ть шлемов дадут соответственно 6-ть атак с 5-той силой и 5-ть атак с третьей. Пугать огров львами шрайса и заходить силверами во фланг. Будут бить правда всего 4-е модели, но фланг это хорошо.
  25. Все правильно. Но не все же модели меняются. Речные и каменные тролли с 5-той редакции. Чистые мульты :о)
×
×
  • Создать...