-
Постов
1 099 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Elros
-
А было бы не плохо :rolleyes: Они начинают скорить, да и если до них доберутся, то по 3 атаки от каждого будет не так уж и мало. А что делать, статистика, хотя не фанат ЛР, мне больше нравится когда много мобильной пехоты =) Кстати, а болт пистолеты же тоже получают спец патроны? А то тогда совсев замечательно выходит, особенно с шашкой у сержанта...
-
Тем что с ним штерны становятся вкуснее... Да и ЛР присутствует во многих расписках.
-
ЛР это способ сильно обезопасить Педро и увеличить его радиус, но в нём могут ехать и терми.
-
Атак байки это хорошо, но на первый ход они до цели не всегда достают =( И вообще реч не только об антитанке, а об закачке штернов как таковых. На чём возить например? ЛР с Педро?
-
Ну шанс достаточно хороший, а танчик скорей всего будет везти чтото ценное и дорогостоющее или сам будет стоить 150+ и нанесёт значительный вред стрельбой. Например тот же ЛР, цена 250+, внутри ассаутные терми. Падаем в гущю врага на 1й ход, практически не сносимся, стреляем в упор, 5 выстрелов, попадаем на 3+, скользящее на 6+ при 2д6, на 3+ цель отряда уже выполнена, тоесть 1-3 попадания у нас есть.
-
Если миссия на килл поинты. Просто лучшего варианта пока не вижу, нечем эффективно бить 12+ броню с растояния более 24" Из дальнобойного и мобильного у нас только: мислы тайфунов, дреды с тл лазками.
-
Доброго времени суток :image205: В поисках хорошего антитанка обратил внимание на Штернгардов, отряд смертников: 5 штернов с комби мельтами + броп под, с высокой вероятностью разносят даже лр, окупаются и выполнют свою боевую задачу. А как вы их закачиваете?
-
Интересно, откуда мысль про ассаутников в трупсе, от кровавых ангелов что ли, или от того что они ранцы снимают? 2Kell Так я угадал с ростером?
-
А как лучше доставлять хаку? Дать ему байк или резать тактичку?
-
И вот вариант с большим количеством антитанка: » Unnamed750 Pts - Space Marines Army «1 Captain (HQ) @ 160 Pts Storm Shield; Relic Blade; Artificier armour 4 Tactical Squad (Troops) @ 185 Pts 1 Space Marine Sergeant @ [46] Pts Bolt pistol; Power weapon; Melta-Bombs 1 Razorback @ [75] Pts Twin-linked Assault cannon 9 Tactical Squad (Troops) @ 255 Pts Plasma cannon; Meltagun 1 Space Marine Sergeant @ [61] Pts Power fist (x1); Combi-melta 1 Rhino @ [40] Pts Dozer Blade 3 Attack Bike squad (Fast Attack) @ 150 Pts Multi-melta (x3) Models in Army: 21 Total Army Cost: 750 Как вариант сменить комби-мельту на комби-флэймер.
-
В очередной раз задумался над армией космодесанда на 750 очков, выбор достаточно сложен, нас мало, хороший хаку и антитанк дорог, так что вот что вышло: » Ростер «1 Chaplain Cassius (HQ) @ 125 Pts 8 Tactical Squad (Troops) @ 224 Pts 1 Space Marine Sergeant @ [46] Pts Bolt pistol; Power weapon; Melta-Bombs 1 Rhino @ [50] Pts Hunter-killer missile; Dozer Blade 9 Tactical Squad (Troops) @ 265 Pts Plasma cannon; Meltagun 1 Space Marine Sergeant @ [61] Pts Power fist (x1); Combi-melta 1 Rhino @ [50] Pts Hunter-killer missile; Dozer Blade 1 Vindicator (Heavy Support) @ 135 Pts Dozer Blade; Extra Armour Models in Army: 23 Total Army Cost: 749 Первый ход: если противник далеко, то все дают газ на полную, рины прячатся за виндикатором, виндикатор включает дымы. Второй ход: Виндикатор едит на 6" и стреляет, рины дают газ и включают дымы. Третий ход: мы скорей всего у противника, или противник у нас, высаживаемся из рино, первая тактичка с касиусом занимаются пехотой, вторая тактичка техникой. Всё достаточно просто, из недостатков я тут вижу малое количество антитанка и шаблонного оружия. Из плюсов тут достаточно крепкий лоб виндикатора и его шаблон, касиус которого сложно убить чем либо кроме фиста (или аналогичного), хорошая мобильность. Буду рад любым советам и примерам хорошо играющих ростеров =)
-
Капитану лучше дать реликт, всётаки жалко 5 иню, или заменить его на капелана с фистом или Касиуса, дёшево и очень сердито. Убрать дреда и выдать тактичкам мельтаганы, ХБ, шашки и фист, на рины поставить отвалы, добрать ассаутников. Или убрать ассаутников, взять дреда с ццв+ХФ и тл автокенаном, одеть тактички, взять капитана/капелана на байке/джампаке чтоб двигался за рино.
-
трупса с ццв да на рино... мне страшно представить... наверное капитан ведёт в бой взвод скаутов, провда не понятно у кого они рино отобрали, наверное у дреда... Автор наверное имел в виду вот это (тактички посолить по вкусу): » Unnamed750 Pts - Space Marines Army « 1 Captain (HQ) @ 125 Pts Bolt pistol; Power fist (x1) 4 Assault Squad (Fast Attack) @ 100 Pts 1 Space Marine Sergeant @ [28] Pts Bolt pistol; Chainsword 1 Rhino @ [35] Pts 1 Dreadnought (Elites) @ 115 Pts Twin-linked Autocannon; Multi-melta 9 Tactical Squad (Troops) @ 205 Pts 1 Space Marine Sergeant @ [26] Pts Bolt pistol; Boltgun 1 Rhino @ [35] Pts 9 Tactical Squad (Troops) @ 205 Pts 1 Space Marine Sergeant @ [26] Pts Bolt pistol; Boltgun 1 Rhino @ [35] Pts Models in Army: 30 Total Army Cost: 750 А мне приз за понимание не понимаемого дадут?
-
1) Либр хорош тем что занимает слот в ХК, капюшон и не стрелковые психосилы меряются от ЛР. 2) Отличный выбор. Так как за 175 очков это терминатор с психо-силовым оружием и худом на всё поле боя, хаоситам делает -1 иню и почти всегда бьёт первый, может разорвать в клочья многовундового перса. 3) Бюджетный вариант 2 на случай не хватки очков, уж больно он мягкотел за 81 очко то. 4) Лорд Инквизитор, мой выбор: а) 85 очков, бюджетный варияант: инквизитор с капюшоном, 2 мистика, аколит; подавляют на всё поле боя, позволяют близ лежащим отрядам обстрелить дип страйки всех видов, за счёт аколита инквизитор может пережить любой обстрел не из ведра кубов. б) 147 очков, пафосный вариант: инквизитор получает пси пушку и доспех терминатора; делают всё тоже самое, но инквизитор становится ещё более живучим и может с ходу стрелять на 36 дюймов силой 6 ап 4 с реролом и игнором инвуля. в) 268 очков, мега пафосный вариант: умеют практически всё, вообще не подвержены воздействию психсил, пси пушка, 3 ХБ, рерол на попадание одному из бойцов, ловля дип страйков, много вунд. Дорого и пафосно, но отличный вариант хеви отряда в ХК слоте.
-
Можно взять мельтаган, а сержанту дать комби-флэймер на случай орков/иг/гаунтов/ренджеров/бункеров. Огнемёт может по убойной силе и хуже мельтагана, но при правильном подходе позволяет накрыть до 10 моделей и тех же бойзов в ковере убить штук 5 без спасов.
-
Что лучше взять на мобильный анти танк/монстр на 1000й формат? Пару дредов с тл лазка + тл кенон, 4-6 трайков-смертников или предатор с лазками в спонсорах?
-
Кстати пока вспомнил об навесном оружии, возникала такая ситуация: мек с шоковой пушкой стоит на 3м этаже разрушенной 5 этажной башни стоящей почти на краю стола, на этаже обрушена одна стена со стороны края стола, остальные стены глухие. Может ли мек при этом нормально стрелять по всему столу?
-
Тоесть василиск может стрелять на 24" используя линию видимости?
-
Странно, перелистал рулебук и не нашёл об этом ничего, может кто подскажет страницу?
-
Шотганы оправдывают себя у скаутов СМ, так как можно на первый ход подобраться, пострелять и зачаржить, да и то при определённой удаче. ИГ же вроде тоже может проводить инфильтрацию скаутов прямо под бок противнику?
-
это как сначало мельтой а потом бробовиками?..
-
Система навигации на дропподе спасает только от опастного ландшафта или от вылета со стола тоже?
-
2Aeris Мастеру лучше дать реликт и щит, мельта бомба лишняя (любую технику с 10 задом он мечём ломает куда эффективнее) + можно дать артифишен и переброс на вунду (получится такой своеобразные терми лезущий в разорбек). Разница разорбека и рины в том что в разоре всего 6 мест, за это и такая низкая стоимость тл ХБ вместо шторм болтера. Если хочешь много лазок, есть вариант взять те же разорбеки с лаз-плаз или тл лаз. И подумай чем ты будеш убивать 3 пачки бойзов и лутосов бьющих на 48", кенона на них не хватит, лазки много вреда не нанесут а выкурить их недо-сквадами проблематично, те их с чарджа закопают (хотя была у меня героическая тактичка убившая машинку орков, потом влетевших в них бойзов с нобом ехавших на этой машинке и потеряв всего 3х, и после убившая ещё варбосса на байке и мека потеряв ещё одного, но это крайнее редко бывает). Голые сержанты это как минимум плохо, нечем резать 3+ сейв, лазки в этом случае не панацея. Если взять 2 по 10 маров дать лазки и огнемёты и посадить на разорбеки с тл лаз или лаз-плаз огневая мощь будет выше за меньшие деньги и килл поинты. + ростер сильно страдает при обилии террейна и отсутствии зданий в 2-3 этажа в твоём диплое так как кенон не мобилен, а линию видимости требует, а это в 50% тебе обустроят.