Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Uchenikkk

Пользователь
  • Постов

    3 080
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Uchenikkk

  1. Скавены пугают все больше. Непонятно, как играть кавалерией.
  2. На 2к уже не влезет. Хаос-дракон 210+360
  3. Спасибо. Отличные игры, отличный турнир.
  4. Начинать лучше с более темного красного, scab red или темнее. Финальные высветления надо делать либо розовым, либо оранжевым, в зависимости от желаемого эффекта. Если базовый цвет темнее, чем scab red, то можно остановиться на blood red. Базы надо покрасить в другой цвет. Пойдет коричневый желтого оттенка.
  5. Ты разделом ошибся, тут нету пластиковых танчиков. Да и вообще, игра для состоявшихся людей (с) Я считаю, 25% это хорошая идея. Действительно, будем больше думать над закачками, решать, что нужнее - 2 мага или архимаг, и все такое. НО. Это срезает возможность взять дракона. Драконы, это же огромный кусок вархаммера. Без драконов это будет не вархаммер. Душещипательные истории из рулбука о том, как вонюичие имперские алебардщики победили эльфов и подбили двух драконов из пушек. Причем, стегадонов и гидр все равно можно будет взять. Двух.
  6. Главные мысли: На командный турнир, беря НЕ топовую армию, надо брать самые дурацкие расписки, чтобы никто не знал, что это вообще такое. На все вопросы молча давать ростер и армибук. Второй ключ к победе — отыграть как можно больше этим самым ростером, против всех армий вообще со всеми возможными результатами. Чтобы на третьей и пятой игре не приходилось думать, а чисто срабатывали рефлексы. Моя армия: Хаослорд на драконе, дурацкая закачка с флейлом. Два мага с 8 кубами и 2 скроллами 18 мародеров слаанеша, знамя 2 всадников 2 собак 2 по 6 рыцарей, у одних варбанер, у других баунд мисла. Член. Свою роль я не знал, паррингами не интересовался, только порой спрашивал, нужно мне выиграть, или ничью. Первая игра. Крабы, Вуд, Вуды. Надо было победить, результат 10 с разницей 3 по ВП в мою пользу. Было три ключевых момента: Он подставил дансеров со ВСЕМИ героями так, что у меня были все шансы почарджить их драконом, причем так, что туда еще раунда три бы еще никто не пришел, а дракон убегал бы за лес. Вопрос был в том, сможет ли один дансер с двух атак убить двух всадников, чтобы их стало меньше, чем дракона, и пурсьют был в другую сторону. Смог. Я думал, и обсудил это с оппонентом, что триман виляет вокруг угла. Поставил рыцарей с двумя магами так, чтобы тримен не дошел. Начался его ход. Мы задумались, позвали Колю, «Тримен крутится вокруг центра». Он дошел. Так я потерял магов. На предпоследний ход я не кинул 8 лд, стоя в бою с вунженым архимагом и дансерами, где были ВСЕ герои. Дракон убежал, но потом зараллился, дансеры телепортировались в другой лес. Нарвал проиграл бретонии, подставив архилектора под два клина, другие не помню. Командный итог ничья. Вторая игра. Поляки, Inferno, Томбы. Надо было победить, результат 4. Митя: «на этом турнире ракаф ограничен». Коля: «у нас ракаф нельзя абузить». А во время игры коробка телепортировалась на 8 дюймов в любую сторону, глядя в нужную сторону и сохраняя формацию. И ладно бы я потерял дракона, вроде как сам дурак. Но он догнал этой коробкой фасту с магами. У него был томбкинг с дестроером, которого изображал бретонский крестьянин с головой скелета, щитом и ножиком. А еще он не ставил модель катапульты, и передвигал лучников горками. Все время двигал пристов дюйма на 3 дальше, выставился вне деплоя и часто оспаривал правила. Команда слила, хотя наш капитан и выиграл у вампиров 20-0. Увы. Третья игра. ALC, Баш, Лизарды. Надо было продержаться, результат 18. Я сказал капитану: «не парь меня с Адвокатом», и не прогадал. Очень интересная игра, и корректная. Я отдал первый ход, сам стал двигать половину армии назад, а вторую половину скринить от слана. Ошибся, не оставил кубиков на полет скара, пришлось рвать скролл. Далее от скара скринился. В итоге, толпа мелочи, разордоны, енжайн и кавалерия с героем пришли почти в мой деплой и встали напротив хеллкенона и рыцарей без варбанера. Вся магия полетела в энжин, он остался в одной вунде, я добил его плевком из хелкеннона с дистанции примерно 14 дюймов. Прист выжил и так и не умер до конца игры. Дальше я кое-как задивертил кавалерию, но стрельбой мне убили гномов у пушки, и гениальный план почарджить героя-завра-с-наверняка-огненным-мечом-с-5-силой - пушкой, а отряд - кнайтами — провалился, потому что пушка побежала вовсе не туда. А отряд кнайтами я все-таки прочарджил. Очень удачно откидался, убил 5, герой ответил и убил двоих, я выиграл, завры были далеко от сланна и убежали. Я не догнал, но в отряде оставалась одна модель с приджойненным героем, и они уже не останавливались. Те же рыцари потом убили разордонов, а вся остальная армия потихоньку доела мелочь и приблизилась к слану, но убить его не смогла, потому что у моего лорда не было магоружия, и я решил не рисковать. Дракон в этой игре убил 3 отряда скинков и скара, которого догнал, когда тот сфлял. Командный итог победа. Сон. Четвертая игра. Gang of four, Николай, Орки. Надо было победить, результат 12. Он поставился в одном углу, я в другом, и к 4 ходу, потихоньку доев все поблизости, кроме великана, пошел убивать коробки. Убил. На 5 ход его лорд чарджит моего дракона, и с 5 атак сносит оставшиеся после стрельбы три раны дракона. Лорд в ответ ничего, и я убежал. Из-за неразберихи, свинья куда-то уперлась, и я убил ее рыцарями во фланг, по пути съев героя-гоблина и колесницу. На мой последний ход маг мискастится третьим мискастом, и приносит противнику 200 очков — 100 за половину себя, и 100 за четверть, которую его отряд после потерь уже не мог захватить. Мои потери — 300 очков (хеллкенон, 1 раз попала, он прошел все паники, на его первый ход была застрелена, а гномов съели сквиг-хопперы) и ДРАКОН. У него осталась коробка чорков, хопперы и пол-коляски. Командный итог победа. Пятая игра. Old school, Сатурин Антон, Лизарды. Надо было победить, результат 12. Очень приятная игра, во многом интересная. И там ОГРОМНЫЕ крокодилы. Святая срань, они больше чем мой дракон!!! Оба очень, очень, очень много тупили, я насчитал у себя 5 очень грубых стратегических ошибок и 3 тактических, но главное вот: 1) Он не кинул 6 спелл металла 2) Енжин дерется с членом, у енжина осталось 2 раны, и во фланг ему приходит дракон. Дракон убивает енжин, и пытается делать оверран. Мешанина отрядов мешает ему встать в то место, где он должен оказаться. Приходит Коля, говорит «Ну, значит он остается на месте». Во фланг дракону приходит коробка со сланом. Дракон убежал во второй раунд боя, но в итоге зараллился. Он нанес 2 вунды чемпиону в первый раунд и две вунды в отряд во второй. В коробке со сланом на конец игры осталось три модели и слан, а во фланге стояли мои рыцари в полном составе. У меня убиты одни рыцари и пол-пушки, все герои живы. Мне показалось, что Антон играет очень грамотно, но есть недостаток опыта. На соседнем столе взрывается наковальня, через стол — хаммереры убежали по панике с рероллом, а поляк прыгает и орет от радости. Командный итог победа. Всем большое спасибо. После недели лепки и покраски в запыленной комнате со влажностью 100%, я думал, что какой бы клевый ни был турнир, все равно разочарует. Не разочаровал. =) В организации косяков мною замечено не было даже если придираться, и игры отличные.
  7. С новыми правилами на инициативу им будет ой как больно.
  8. Ответил только на 1 вопрос из трех
  9. Вопросы такие: Зачем виндикар? Почему нету пенитентов? Думал ли ты о том, чтобы брать демонхосты?
  10. Хевимеджик против армии без скроллов? На месте бистов могла быть любая армия, вообще неважно что там.
  11. Там еще вроде есть валькирии как опции для инква и штурмачей. Тоже хорошая штука.
  12. Не знал, спасибо. Просто как-то странно, ведь юнита "ЛРБТ" нет совсем. Ну, видно, это сквадрон из одной машины
  13. Теперь правильно Сквадрон у тебя и так есть, просто в нем одна машина. И два платуна, если что, тут уже есть.
  14. Канонессы неправильно посчитаны. Ну так возбьми себе ЛРБТ с тремя хб, сквадрончик.
  15. Я просто хочу сказать, что армия, в которой 2 героя и ДВА отряда, которая играет тупо на ничью - УГ. В кодексе демонов больше отрядов.
  16. Я бы не стал называть ОП-фигурку игровой, потому что вот я бы ей играть побоялся.
  17. Ок. Теперь поясни, что здесь должно удивлять или отвращать.
  18. Цель игры портить настроение противнику? И играть вничью? В армии 2 вида отрядов? Пусть лучше не будет такого вархаммера.
  19. Блек гард, хаоснайт (потому что лучший), флеймеры, катапульта гномов, гидра (потому что КБ). Где вариант "тримен"?
  20. Полуркал среди знакомых. 80% всех женщин - Гексли. Кто вообще такой эттот Гексли?
  21. Так это на женщин тоже работает? 0_о
  22. А насколько он ударопрочный?
×
×
  • Создать...