накидаю мыслей.
1. Пехота хороша. Ультимативный сварм.
2. Некоторая пехота несколько менее хороша. В частности, бладлеттеры, которые зачаем нужны неясно, ибо сие есмъ тайна великая.
3. Лорды хороши все. Особенно жаба, если вы не боитесь этого чудовища с 6 мувом, даже не знаю что сказать. Закачки две: чумомеч (автосмерть триманам танкам етц) и что-то, либо реген и что-то. Из "чего-то" особенно хороши "т-тест за каждую вунду" и "вунда на 6 в бтб". С регеном его в принципе убивают гномы их пушек с рунами, пожалуй все.
4. Магия нургла явно доминирует. Слаанеш не только стал в разы хуже, но и вообще пока для меня непонятен, решающих\стабильных спеллов я там не увидел. Тзинч как-то расстроил странностью кастеров, но об этом позже. Сама школа так себе, но воровать магию - это очень аргумент.
5. Собственно главное. ВОЕВАТЬ НЕЧЕМ. В книге есть прекрасная сварма - пехота, убийцы-лорды, хорошие поддерживающие герои, но нет ни одного хоть сколько боевого отряда.
Бладкрашеры - не смешите, тушка с 2 вундами 4 тафнессом и 4 сейвом за 70 (!!!!) очков? обойдемся
Собака по цене рыцаря, только не с 2+ сейвом а с 2 вундами. ИМХО умирает легко, впрочем они наиболее разумны из всего.
Скримеры с ОДНОЙ вундой и 3 т за 30 очков? (может тут я ошибаюсь) К бладкрашерам пожалуйте.
Флеймеры? Просто сравните с саламандрами.
Чудища слаанеша? Фланкеры, но никак не бойцы. К тому же рар.
Чудища Нургла? Тот же сварм вид сбоку.
Остаются герои. Кхорнитский может выдать какой-то вред, но тряпичен и медленнен (хотя тут надо посмотреть насчет маунтов и закачки разнообразной.). После нынешних морталов как-то не смотрится.
Нурглит с кучей ядовитых атак имеет смысл только в отряде пехоты с разными знаменами... В итоге получаем интересный отряд за (300+200 +50 если он маг) очков с большим количеством ядовитых атак, в принципе неуничтожимый, но с 4 мувом. Надо думать.
[Добавлено позже]
6. Кастеры. Магзащиты катастрофически мало, скролл берет только тзинчевский герольд, причем по одному на тушку. То есть их надо брать двоих, по-хорошему.
Набрать много кубиков диспела героями и хоррорами? Не за такую же цену, помилуйте. Сами хорроры кастовали бы хорошо если б не спеллы и нехватка армейских кубиков.
1. Мисла 4+ д6+1 силы д6+1, 18". Дешево и сердито, НО надо брать либо два кубика (неясно откуда), либо знамя +1 на каст. В итоге дешевый отряд 10 рыл смысла не имеет.
2. 9+, навалять всем в 12". Что, идти отрядом прямо туда? так их же убьют в хтх бедьненьких. Да и идти с 4 мувом не быстро.
3. Супер-мисла 12+. д6 силы д6+4. Ну можно, но не за 12+ же... это яма, люркер, чума. Нет.
4. И четвертый спелл при размере отряда 36+. Забыли.
Сколько брать хорроров, мне пока неясно. Сварма из 30 с героем это вариант, но дорого и бессмысленно ввиду убогости спеллов. 10 это хрошо но кубики нужнее героям. 10 с баннером уже дорого.