Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

anglais

Пользователь
  • Постов

    10 901
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент anglais

  1. так ты сам сделал так, чтобы не по правилам. по правилам будет так: 1. доворот не больше 90 - чек 2. считаем потенциальное количество комбатантов - как я понимаю, это один пегас - чек 3. приводим в базовый контакт с правильной стороной модели - можно с углом - чек 4. ставим отряд по правилам, закрывая дверь - т.е. слазим с моделей - чек. 5. отряды не выровнены относительно друг друга - заставляем мастера тоже закрыть дверь - чек чардж комплит, мастер считается уничтоженным, и убирается.
  2. и если он может сие сделать по правилам. я игрался линейками по 20-25 моделей, с ними волшебные ситуации получаются. игра в текущем виде просто не приспособлена для таких формаций, вот и вылазят баги.
  3. нужно сделать полноценный чардж. ты же сам помогал мне дм Крю мочить в питере, в похожей ситуации.
  4. ты же нарисовал, на последней картинке.
  5. ну а что вы хотели от нижней половины таблицы? насколько я знаю, в польше не принято воровать ростера. поэтому все придумывают более-менее свое.
  6. ну так это легальный маневр. и заставить оппонента закрыть дверь, где ты сам не можешь - тоже легально. я знаю только один стопудовый вариант, иногда использую его _____райдеры_________ рбт фляющие локи рбт вот сюда сесть невозможно, если база больше, чем 20мм. есть качественный вопрос про 25 мм базы, но вроде как его порулили округлением.
  7. так не вместо, а в дополнение. не знаю, как уважаемый бородач, а я начинал играть с мордхейма. и банд у меня несколько. как раз с вархаммером есть трабла, что пока покрасишь 300 гномов, играть уже не хочется.
  8. если можно коснуться угла в той арке, в какую должны прийти чарджующие - то чардж легальный. на практике закрыться от летающего отряда очень сложно, рисунок очень мелкий, ничего не разобрать в конкретной ситуации.
  9. они должны complete the charge. т.е. встать в бтб, соблюдая правила движения на чардже.
  10. на английский переводи, если язык Дюма не разумеешь;) на ангейльском гугл вполне адеватен. смысл такой: я Хорн, я всем дам зды. СКОРО.
  11. какой то бековый треш. лет зе вар бегин
  12. были сомнения? это же ртфм. если занудствовать - то смотря какой флаер. кавалерия - обратный пример.
  13. ну, текущая теория игр с тобой не согласна :rolleyes: если в игре есть победитель и проигравший - она игра с нулевой суммой. спорт тут не причем, хотя все спортивные игры - опять таки, с нулевой суммой.
  14. скирмиш - это варгейм. командно-штабная игра - тоже варгейм, но не скирмиш.
  15. наоборот. что у одного убыло - у другого прибыло же. в сумме ноль
  16. игра в расшибалочку на щелбаны. либо ты ставишь щелбан, либо тебе. это нулевая сумма. разгадывание кроссворда семьей - никто щелбаны не ставит, все довольны. это кооператив, или не нулевая сумма.
  17. нулевая сумма - игра, где цели игроков противоречат друг другу, эрго есть победитель и проигравший. скирмиш - индивидуальные статы варгейм - игра про войну. одно другому не противоречит.
  18. зато сколько радости, приезжаешь в условный краков, и там в магазине гв есть какой нить винтажный блистер, типа старых почтальонов. настоящая мечта коллекционера.
  19. Бернхард, давно хотел спросить. а на маноре - это ты, или не ты? он топик: давайте определимся с терминами. все варгеймы - игры с нулевой суммой. все скирмиши - игры, где каждый солдатик имеет свои личные статы. прокачка совершенно не важна, так можно договориться до того, что панцер дженерал - ролевая игра.
  20. миша, ты еще весь рулбук предложи вписать) Репорт достойный, интересно было читать.
  21. Какой то ты нервный. Вообще неплохо сыграл, так то. Место вполне достойное.
  22. Правила подфорума запрещают.
  23. Вообще Ринс душка. Наверное, ты ему тоже не понравился)
×
×
  • Создать...