Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

CXPOH

Пользователь
  • Постов

    325
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент CXPOH

  1. Дай лорду фонарик и, по ситуации, неуязвимость\молнии. 2-3 нв и 1-2 отряда флаедов. дальше зависит от контроля. сможешь его прижать такой армией - замечательно. не сможешь - просто за счет фонарика и неуязвимости держи его армию подальше от базы и лп. выходи в т2 и строй пауков. если он пошел дальше в пех(гк, плазма\болтеры\рл тсм и т.д.), то пауками и лордом гоняй отряды с рл а пехотой старайся убивать его отряды потихоньку. ну а если он в тех вышел то 2 отряда имморталов и микрить. :)
  2. Конкретно на практике, флаеды воскрешаются раза в 1.5-2 чаще чем теже нв или врайты + могут воскреснуть после убийства всего отряда (нв так не могут). Может я везунчик такой, а может и ошибка.
  3. Если не жалко потратить немного времени на реинфорс, то выкапывание можно сократить до 0.1 секунды (но это если тайминг хороший). ну а щас они воскрешаются чаще. видимо этим и сбаланисрованы.
  4. и имеют раз в 5 меньше хп. я уже говорил, преимущество флаедов в том что они дешёвые, жирные и быстро реинфорсятся. Может мне одни нубы попадались, но я ни разу не видел чтобы риперы\гварды умудрялись и от фо\нв бегать и при этом ещё сбривать гены\лп\рабочих. Ты прям корейца описываешь :)
  5. Зенел, может быть, если ты мастер танцевать эльдарами, то можешь разрулить флаедов, но всётаки у риперов дпс что на т1 что на т2 не слишком высокий. Если 2-3 отряда фокусят 1 отряд флаедов, то да - те улетают в момент, вот только за счёт дропа достаточно легко развести в разные стороны твои войска(это не панарейские незины), а там уже тяжелее фокусить сквады, а лп с генами они убивают куда лучше врайтов или нв. имхо, найтбрингер кусок бессмертного мяса, который годиться только чтобы вязять элитных т3-т4 юнитов(его вампиризм нафиг не нужен). У десивера гораздо вкуснее абилки: моно, переманивание, берсерк. соб строил селестианок, а соваться дестрами на них - дело неблагодарное. У лордов всётаки командирская броня и очень полезные абилки(стазис незаменим против тех же элитных отрядов противника или масс пехоты).
  6. Zenel, я здесь увидел только одну основную ошибку эльдара - он дал построить некрону всю эту ораву, просто не прижал его пока я сестёр развлекал и течился. А дальше постоянные дропы и срыв эко. Я не спорю, 8 врайтов прекрасно разбирают пехоту эльдара(ну кроме баньшей) и ими можно драться даже под вражескими турелями и лп, но если дали построить 5 отрядов свежаков, то это проще и надёжнее и со временем куда как эффективней (их преимущество известно всем: т1, жирные и с каждым тиром жирнеют больше, дешёвые, быстрый реинфорс, аура, чит-воскрешение). И это ответ на постройку двух а потом трёх и т.д. отрядов риперов не просто чтобы отбиться, и потом сдохнуть от драконов на соколах, а чтобы победить. Тупая масса так же как и риперы и фв и мариносы с болтерами. Строится не от нубства или лени, а потомучто эффективно.
  7. так разговор не конкретно о некронах. просто 3-4-5 пачек флаедов, риперов, фв - это простой и эффективный способ победить(ну или сильно поджать), особенно когда игрок знает как ими пользоваться, а не просто посылать через атаку.
  8. Name: izmorom Players: [rH]}-{0b0c}-{0 & [RH]ali vs Malgains & CXPOH Version SS 1.2 Map: Doom Spiral Winner: » Нажмите, для отображения текста «куча флаедов :- Эта игра наглядно показывает почему эльдаров, некронов, тау называют имба расами. Вроде думаешь чего-то, какие-то страты придумываешь, а всёравно попадается абузер, которого кроме как таким же абузом не выграешь. Остаётся либо мега патча ждать, либо дов2. :( 4P_DOOM_SPIRAL.2008_12_25.05_02_55.zip
  9. Не совсем. это как сравнивать английский язык с немецким или французким(вроде разные, а основа одна). взяли треугольник, приделали к нему палочки, взяли круг и приделали к нему точно такие же палочки. Это видно, когда их символы перед глазами находятся. То что ГВшники взяли за основу эльдар и некронов египетскую тему, это итак понятно, в том числе и иероглифы. Просто выливается это в перенятие языка одной расой у другой.
  10. Только что пересмотрел ещё раз. Символы некронов в основном состоят из окружностей. у эльдар - треугольники. Но обрамление практические идентичное, разница только в геометрической фигуре, положеной в основу символа. если проще(спецально для орков :)), то "кружоки с палочками некронов такие же как треугольнички эльдар с теми же палочками"
  11. Вобщем-то сравнил как-то символы этих двух рас и обратил внимание, что они ОЧЕНЬ ПОХОЖИ! Учитывая, что "писменность" некронов старше, то я сомневаюсь, что это простое совпадение. Как так получается, что эльдары переняли часть(или вобще весь) языка своих заклятых врагов?
  12. Значит я такой особенный и мне она попадается иногда.
  13. CXPOH

    Necron vs SoB

    Name: vs SoB Insignia Players: CXPOH vs Insignia_1 Version: SS 1.2 Map: Shrine of Excellion Winner: Necron С обоих сторон каких-то серьёзных ошибок не заметил. Сестры пошли в огнемёты и гранаты. если бы я клепал чисто нв то скорее всего бы слил, а так дроп флаедов и кромсать базу. Сильно повезло с воскершением флаедов и врайта. Всётаки кронами можно побеждать на т1-т1.5, главное макро. :) 2P_SHRINE_OF_EXCELLION.2008_12_15.15_58_19.zip
  14. угу, спасибо за совет. буду пытаться.
  15. да все остальные. любой другой командир может в отряд вступить на худой конец. да и дело не столько в толщине. пока я лордом буду крушить гены и лп у проитвника, меня самого оставят без точек, а лорд один в поле не воин.
  16. Как за некронов вобще играть на этой карте? ни одной выграной игры на ней. Проблема в удалённости лп друг от друга, никчёмности каперов-скарабеев(мясо, которое только скауты смов и разведы тау не убивают) и отсутствия мобильности у некронов(лорд не слишком мобильный, да и тонкий на т1). К моменту появления духов и свежевателей противник владеет уже большей частью карты и накопить более-менее армию просто не даёт, а развиваться на 3-х точка банально не хватает времени. :(
×
×
  • Создать...