-
Постов
585 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент MadSad
-
А кто такие Тау? :- Ааа.. Эти козявчатые жабы. Да чего на них наежжать-то? На них дунешь - упадут =) Тока стрелючие падлы O_o Да просто в мире Вахи быть "Империей номер два" и проповедовать "мир во всем мире", да еще и выглядить при етом как анимешные телепузики - это первый гвоздь в крышку гроба Вселенной. Тау - мерзкое пятно на бэке Вархаммера! Извести! [ну уж нет]! ЗЫ: А дивнюк - это.. как бы сказать.. ну.. зеркало дома есть? ;) :D
-
Анрыл Фарева!!! Дай лапу, брат скаарж, я ффсегда в УТ за них играю =) А откуда взялся ник "Степан" ?! :?
-
Рульбук на арабском жжОт!!!!!!!! =) Ну кысь выдери какую-нить цытатку мне для подписи :) ЗЫ: Саддам = Стич = ...Нео?! ( :o )
-
Знаете почему Кот д Ивуар? ПОТОМУ ЧТО ОНИ БЫЛИ В ОРАНЖЕВОМ =)
-
А как насчет случаев, когда армия сама выбирает тебя? O_o Я серьезно. Ибо за один день превратиться из жизнерадостного орка в не менее жизнерадостного нурглита - это фантастика. Мне кажется во всем виноват глюк АрмиБилдера, где я накачал чемпионов до такой степени, что Дары Хаоса затмили мой разум и проникли в самое сердце, заставив за неделю собрать целую армию (!) о которой раньше я даже не задумывался. Теперь глюк пофиксен, но все равно, играть становится интереснее с каждой битвой. Наверное это лубофь :rolleyes: FEEL THE TAINT, U SUKAZZZ!!! WE COME 4 YA SOULS!!! BU-GA-GA =)
-
То-то мне твое хиттрое физиономие знакомым кажется.. Питерская фота, эт точно. Правда я счас без бороды и кепки, но что ж поделать, годы берут свое...
-
Ну, а я сразу трех админов заложу :) Догадайдесь, кто из них я. Это не солжно - следите за цветом :D ЗЫ: Круто, у меня даже ник оранжевый! 5th God Lead Us!!! :D :D :D
-
:image044: WOOAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGGGGGGHHHHHH!!!!!!!!!!! DA RIAL GRIN BRAZA!!!!!!!!!!!!!! Зиббо, каким его еще не видели =) =) =) А на заднем плане - план.. тфу.. то есть грыбница. Сразу видно - наш человек.. тфу блин.. оркоид :113_punk: ЗЫ: Верион, ты с Тор4ем случайно не один и тот же человек? :rolleyes: :)
-
Надеюсь, что новый "Омен" не опопсят.. Хотя в наше время все попсеет.. Яе-та я не догоняю.. Попса спасает мир, или уничтожает его O_o
-
Вообще-то да, надо еще добавить тех самых ксеносов, с которыми сражаются марины. Рассматриваются кандидатуры Некронов, Эльдар, и, самое главное, Тиранидов - их-то мы точно найдем.
-
Я долго плевался, когда впервые увидел Тау O_o А я ведь тогда еще даже не играл... С ума сойдешь, если представить, _какую_ расу можно было бы увидеть в сороковнике вместо этих уродцев. Но к сожалению этого уже не изменить.. :( А вот кстати когда я тока узнал о Вахе, я думал что орки - это такие суровые зверюги без чувства юмора, а оказалось наоборот - самые юморные перцы во вселенной. Пусть, орки мне и такие нравяца, но все же вопрос: хде тут хотика? ЗЫ: Горка рулит! =) Но играть по _таким_ правилам в мясорубку-ваху - увольте [ну уж нет]!!!
-
Ну, Медуза это совсем другая кампания. Хотя... Придумал я на досуге сценарий. Не особо замороченный и, что главное, разветвленный, читай, зависящий от действий игроков\результатов битв. В сценарии 4 расы (выбраны по доминированию в ОВТИшных клубах): орки, ИГ, мары, Хаос. Рещил не добавлять остальных, т.к. во-первых потребуется гораздо более глубокая и _долгая_ работа над сужжетом, во-вторых, интерактивность упадет - незя буит просчитать СТОЛЬКО вариантов, в-третьих, кашу люблю только в тарелке. Итак. События развиваются по мере продвижения кампейна. 1 Ход = 1 Главе кампании. В ход могут играться несколько битв, они влияют одна на другую. Исходя из результата битв (каждая из которых - определенная миссия со своей целью и "картой"), сужжет делает поворот в определенную сторону, и начинается следующий ход. Таким образом складывается цельная история. К тому же, есть некие заранее подготовленные сужжетные фишки, не зависящие от игроков - это добавляет стабильности и интриги. Завязка истории (ох, не буду выкладывать здесь даже полную завязку, так, кусочек): Вааагх! орков неостановимо продвигается по системе Н. Только что он смел последний бастион, и продвигается к планете-столице, коей правит, скажем так, не вполне благонадежный генерал, имеющий порядочное количество скелетов в своем шкафу. Он просит помощи у космодесантиков, сражающихся неподалеку с очередной волной агрессии ксеносов. Но те отказывают, ссылаясь на свои нерешенные проблемы. Генерал с ужасом ожидает атаки орков. Понимая, что его миру грозит полное уничтожение, он надеется только на чудо. И никто, ни один из его верных гвардейцев, преданных защитников Империи, не имеет ни малейшего представления о том, на что способен страх больших людей перед лицом смерти... Замечу, что ето лишь пример, и пример одного типа кампании: эдакой "кино-кампании" :), где все происходит быстро и жестоко, зрители и участнеги получают кайф от созерцания сужжета и гадают, что же буит дальше. Упор на "киношность". Ну как?
-
Классно! Я , правда, не гвшными, а звездовскими, нарисовал себе на портфеле эмблему и надпись "UNREAL TOURNAMENT", оригинальным игровым шрифтом. Смотрица классно.
-
Йэех.. А ни у кого нету Final Fantasy 7 в виде эмулятора :rolleyes: Я вот эклектик по натуре, посему страстный фанат Unreal Tournament (первого, конечно), Worms (в т.ч. последних), Carmageddon (тож первый), ну и поизвращаться люблю (Manhunt, Postal иже с ними). Мда, не делают сейчас нормальных игр. Одно говно на прилавках...
-
это интересно. Если все хорошо сделать, конечно.
-
Волкеры какие-то манерные. А новизны в баньшах и драконах я чесговоря не заметил :-
-
Кхм.. То есть кто-то должен сесть дома и писать правила, потратить на это неизвестно сколько времени и сил, для того чтобы потом кто-то сказал что все не так и вообще с ним не посоветовались. Нет уж, не пойдет. Нужен либо коллективный разум, либо коллективная готовность отдать бразды игростроя в одни руки, и принять все основные идеи. Последнее работает в Горке - но там немного игроков. Первое - не дает никаких гарантий - некому гарантировать и нести ответственность. Но можно все совместить. В разумных пределах. Я, и, что радует, не только я один, высказался выше, по пунктам. Пока что это хоть какое-то, но начало обсуждений. Начать с работы над ошибками, закончить новыми правилами. Имхо, верный путь.
-
Хех, точно. А вот мне хочеца отряды нобов в Элиту, особно в мегаарморах :rolleyes: Еще я за то чтобы правила "из чОрной книги" почаще изменялись Кодексами. Например, консолидация на д6+1", чтоп тракбойзы не выпрыгивали из родимого трука на пенетратах и тому подобное. Эх, мне б в команду разработчиков. Ну или хотя бы тестеров..
-
Тек-с.. Сверим часы. 13-14 - Турнир в Патремоне 20-21 Турнир в Чебах 27-28 АКв затеял турнир в Фениксе епрст, когда ж встретица-то?!?!?!
-
Я ни с кем не хочу ругаца. Разве что кроме новичков :rolleyes: =) Вот некоторые оформленные соображения по теме: В начале кампейна каждый игрок - не Аццкий Адмирал с оравой вверенных ему сил, а начинающий вояка ранга.. ээ.. командира роты. В игровом эквиваленте пусть это будут 500 очков. Ростер набирается по правилам комбат патруля и используется для всех последующих битв на 500 очков. Но. Со временем, если командир проявляет незаурядные способности, его могут повысить в звании, что приведет к увеличению его ростера на 250 очков. Не знаю, позволять ли переписывать ростер заново или добавлять 250 к уже имеющемуся листу... Мне больше нравится первый вариант. Таким образом. Армия растет до 750 и 1000 очков. Ну можно и дальше продолжать, но пока буим считать кампейн небольшим. Схватки с превосходящим в количестве врагом - это прЕкольнА :) Я тут гонял в Анрыл тимплей "я против команды ботов". Забавно :P Но это хардкор канешна. Можно я думаю объединяться с союзниками, чтоб был баланс. Но есть одно но. Расти армия растет, да. Но за постоянные сливы (Как и в случае с победами - не забываем, что счет ведется не на виктори понты, а на ЦЕЛИ МИССИИ. Выполнил миссию - выиграл. Не выполнил - проиграл), за сливы противнику звание может и понизиться. До изначальных 500. Соу?!
-
Прости, Дим, но я не заявлялся в Харибду. И решил это когда она только задумывалась. Паш, давай пожалуйста не будем выяснять отношения, не про то тема. Мне знаешь ли тоже есть что про тебя вспомнить хорошего. Уж прости, если задел, но цель-то не в том сейчас состоит. Предлагать я уже практически все предложил - см. выше. Да, есть у меня еще идеи. И оформить я их могу (да хоть мод по той же Горке возьмите). Вообще я хочу перевести кампании в разряд турниров. Т.е. отточить механику кампании до такой степени, чтобы ее можно было отыграть за 1-2 дня, как турнир. С другими городами тоже можно кое-что придумать, но полной интерактивности все равно не получится. Только в виртуальном формате.
-
А ну как выскажусь и я по отношению к кампейнам вообще. 1) Почему я не играл в Харибду: В Харибду не стал играть по двум причинам: во-первых правила ("кончающиеся" войска, малая интерактивность, карта), во-вторых, нежелание снова встречаться с читерством, которе цвело на Сцилле буйным цветом, и дико бесило. Я лично в кампейне по Горке любое читерство, и даже намек на него пресекаю жестко, и любые дыры в правилах латаются оперативно. Нельзя чтобы из-за одного страдали все. 2) Что я хочу от кампании: Покидать кубы? Можно и дома на столе. Всех порвать? Для этого существуют турниры. Сраться по поводу правил? Увольте [ну уж нет]. *Хочется _осмысленной_ войны. Испытывать ощущение значимости боя, чарджа, выстрела. Мотивации не только битвы (часто ж говорят: "какое такое задание? да всех убьем и оно само выполнится"), но и действий на поле боя. *При этом, не смотря на исход боя, все равно как-то двигаться дальше, иметь новые мотивы вступить в схватку. *Связь между игроками. Я имею ввиду игру, а не аську. Изменим на "связь между армиями". Одной стороны. *Интерактивная карта. Непроходимые сектора, разная местность, плюсы-минусы, вообщем, не хочется очередную шахматную доску. И если совсем погрузиться в мечтания, хочется тумана войны. *Новые, специальные миссии со своими правилами. 3) Что я НЕ хочу от кампании: *Читерства. Поверьте, это реальная задача. Дальше. *Играть с одним и тем же противником подряд. *Кончающиеся войска. К примеру. В ГоркеМорке каждый орчина - Личность, имеющая свою славную историю. Но почему-то терять таких бойцов не тяжело, ибо новые на подходе, и эти новые могут стать еще круче прежних. А вот потерять пол-армии в кампании по Вахе - это уже очень грустно, особенно в противостоянии с кем-то заведомо сильнее тебя. Тем более при общем пуле очков. Ну и кто тебе в следующий раз выдаст армию? 4) Бэк. Пока эта часть на совести играющих, она хромает на обе ноги, имхо. Се ля ви.
-
И что? Вон на ассолтку кричат. И что с того? Конечно, Лорд, могучий юнит, должен быть опущен [ну уж нет]. Но если перевод в пластик - это все, что сделают с аспектами, а ктм уберут, то чем останется играть? Консилом? Мдя.. Вымирающая раса пока что, действительно, вымирает.. Ладно, бум ждать, скрестив пальцы.. на дезспиннерах :)
-
Мои мьюты етот ход уже успели отыграть, осталось дело за орками.