Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Amin

Куратор клуба
  • Постов

    2 556
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Amin

  1. Ну как бы в рульбуке трешки тоже описания всяких болтов были. вот только самих болтов не было в игре...
  2. Новая редакция - не есть неизбежное зло. В 40к перед выходом 5-ки столько г-на вылили на нее, на 100+ страниц размазали. и что? Как играли, так и будут играть, а о 4-ке и 3-ке уже и забыли, и не вспоминает никто. В 6-ку не играл, рульбук купил, но на то время, денег бедного студента хватало только на 40к, поэтому в ФБ начал с семерки. Мне нравится. Надеюсь что в 8-ке поднимут таки коробки, т.к. ФБ в моем видении (после WH:SoHR) - это коробки, т.к. это на столе красиво. да и с тактической точки зрения, ИМХО интереснее.
  3. В ФБ - он. Кроме того, неоднократно мелькали слухи о второй волне демонов ближе к концу года, куда и относятся плаги и ДП
  4. Обли прокатят ;) Читай правила на чамп :)
  5. Было перечислено 5 слотов, на что ответ: да, можно занять все из перечисленных слотов. Нигде про 5 ХаКу или иных слотов не писалось. Единственный слот, который может превышать 1 - трупс, берите хоть 5, если влезет. Внес необходимые корректировки.
  6. Можно все 5 слотов. Только 1 ХаКу и 1 трупс обязательны, а других не более чем по одному.
  7. 1. 200 очков включают транспорт. 2. 4*4 на 1000 очков - норм. проверено. 3. От Мск до нас 450 км. - ночь на поезде, поездов ходит тонна (штук 8-9), билет емнип около 500 р. на плацкарте.
  8. На малый формат - турнирный/френдлиплэй, какие ограничения? Может ты лучше выложишь роспись своей мечты, а мы ее обсудим?
  9. Правила турнира 1111 "Молот Севера 2" Общее: Приглашаем Вас принять участие в командном турнире "Молот Севера", проводимом клубом "Молот Терры" 5 сентября 2009 года. На турнире вам будет предложено сыграть 4 игры в 4 турах. Каждый тур длится ровно 1 час. Турнирный сбор - 500 рублей с команды. Каждая команда состоит из 2-х игроков с армиями на 555 и 556 очков соответственно (решайте сами). В первом раунде вы будете играть со случайной командой, во 2м и последующих пары команд будут составляться согласно швейцарской системе. В случае возникновения ситуации, когда вам необходимо будет играть с командой, с которой вы уже играли ранее, вам будет выбрана команда наиболее близкая вам по количеству турнирных очков. Исключение из этого правила является четвертый тур, в котором допустимы игры с командой, с которой Вы уже играли. Перед битвой игроки имеют право ознакомиться с ростерами, армиями и кодексами противостоящей команды, а также проконсультироваться, в случае необходимости, о ландшафте на игровом столе. Учтите, что это включено во время, отведенное Вам на игру. Все игры турнира проходят на столе размером 4х4 футов. После игры игроки подсчитывают очки, и сообщают результат судье, чтобы он мог подобрать для вас оппонента на следующий раунд. После второго тура игроки участвуют в голосовании для определения лучшей армии турнира. Регламент: 11:00 - Открытие дверей клуба. 11:00 - 11:30 Регистрация команд. 11:30 - 12:45 Первый раунд. 13:00 - 14:15 Второй раунд. 14:15 - 15:30 Перерыв на обед. 15:30 - 16:45 Третий раунд. 16:45 - 18:00 Четвертый раунд. 18:00 - Окончание турнира, награждение победителей. Выбор армии: - армия набирается на стоимость не свыше 555(6) очков; - армия следует всем правилам своего кодекса. Это означает, что любые правила и подразделения из White Dwarf, Chapter Approved, книг Forge World, а также любые правила, помеченные как Trial, Experimental и т.д. не могут быть использованы на турнире; - вы должны взять 1 выбор категории "Тroops" (можно брать более 1) и 1 выбор категории HQ (не более 1); - вы можете взять 1 выбор категории "Elite", 1 - "Fast Attack", 1 - "Heavy Support", но не более 1 каждого вида; - покраска моделей приветствуется, но не обязательна; - на всех моделях должно быть соблюдено правило WYSIWYG; - допускается использование миниатюр производства не-GW и не-FW, но только в случае качественно выполненной конверсии. Если вы планируете использовать такие модели, но не уверены насчет их аутентичности - проконсультируйтесь с судьей; - стоимость любого отряда не может превышать 200 очков. Список разрешенных на турнире армилистов: - Космические Десантники; - Чёрные Храмовники; - Кровавые Ангелы (армилист из журнала White Dwarf); - Тёмные Ангелы; - Космические Волки; - Имперская Гвардия ("новый" кодекс); - Охотники за Демонами; - Охотники за Ведьмами; - Космические Десантники Хаоса; - Демоны Хаоса; - Эльдары; - Тёмные Эльдары (2-я редакция кодекса); - Орки; - Тираниды; - Империя Тау; - Некроны. Миссии: В первых трех турах играются три миссии согласно основной книги правил Warhammer 40000 (рульбук), не повторяясь. Т.е. в первом туре играется случайным образом выбранная миссия, во втором – миссия выбирается случайным образом из оставшихся двух. В третьем туре играется последняя оставшаяся миссия. В четвертом и пятом турах играются специальные миссии. Расстановка. В первых трех турах, метод расстановки выбирается случайным образом аналогично миссиям. В четвертом туре – расстановка осуществляется в соответствии с условиями миссии. 4 тур - миссия Assassination** Условия победы: Противостоящие стороны стараются уничтожить предводителей вражеской армии, чтобы обезглавить и посеять страх и панику в их душах и сердцах. Задача игроков – уничтожить оба подразделения из раздела HQ армии противников. Команда получает 1 очко за каждое уничтоженное таким образом подразделение противника. А также 1 очко за каждое свое выжившее аналогичное подразделение. Расстановка: Проведите мысленные линии из угла стола в центр противолежащей стороны. Расстановка производится в получившемся треугольнике. Оппонент расстанавливает армию в противоположном треугольнике. Победные очки. Каждое подразделение HQ уничтоженное стоит вдвое больше своей стоимости в армии. В играх действуют все специальные правила из Книги Правил 5-й редакции. Победные очки за миссии рассчитываются согласно таблице в книге правил (с 86). Со следующими дополнениями: Победные очки в стандартных миссиях: 1.«Seize Ground» - каждый каунтер стоит 1111/n, где n – количество каунтеров в миссии. 2.«Secure and control» - каждый каунтер стоит 556 очков, однако команда не получает очков за удержание собственного каунтера. 3.«Annihilation» - VP начисляются в стандартном порядке. Карточка участника. Перед началом игр, каждый участник получит на руки карточку участника, в которую необходимо заносить результаты игр в соответствии со следующими графами: 1.Оппонент – указываете регистрационное имя оппонента. 2.Победные очки – подсчитываются в каждой игре, независимо от миссии. Подсчет ведется в соответствии с правилами 5-й редакции. 3. Турнирные очки – ставятся по результатам игры. Определение победителей турнира и других призеров: Турнирные очки являются основным показателем продвижения игрока в турнирной лестнице. Победителем турнира считается команда, набравшая наибольшее количество турнирных очков. В случае наличия равного количества турнирных очков, наивысшее место получает команда с наибольшим количеством победных очков по сумме всех игр. Турнирные очки присваиваются согласно следующей таблице: Победа в игре* 3 очка Ничья в игре 1 очко Победитель в номинации лучшая армия 1 очко Поражение в игре 0 очков Победные очки согласно полученным в миссии Кроме того, победные очки также влияют на получение турнирных очков следующим образом: 1.При получении VP более 1111 очков – добавляется 1 дополнительное турнирное очко 2.При VP равно и более 1666 очков – 2 дополнительных турнирных очка. Призовые номинации: Награждение победителя турнира, а также игроков, выигравших в других номинациях, произойдет сразу по окончанию турнира. На турнире будут следующие номинации: - Победитель турнира (Команда, набравший наибольшее количество турнирных очков; в случае равенства турнирных очков набравший наибольшее количество победных очков). Споры о правилах, нарушения и штрафы: В ходе игры возможны ситуации, когда между игроками возникнет спор по поводу того или иного правила. Это не обязательно является следствием низкой спортивности оппонента или его желанием обмануть Вас. В любом случае, если такая ситуация возникнет по ходу игры, то Вы можете проконсультироваться с Книгой Правил, кодексом или кинуть кубик 4+. Также Вы можете позвать судью и попросить его разрешить спорную ситуацию, но учтите, что в случае, если Вы позвали судью, то Вы должны принять любое его решение - судья всегда прав. Спор с судьей во время турнира является нарушением, и игрок будет оштрафован на 1 турнирное очко, а при грубых повторных нарушениях - дисквалифицирован. Система предупреждений и штрафов, действующая на турнире (надеюсь, не понадобится): "Желтой карточкой" и штрафом в 1 турнирное очко наказывается игрок за следующие действия: - спор с другим участником, мешающий другим игрокам или судье - консультации по ходу игры с 3ми лицами - сознательное затягивание игры - некорректное поведение по отношению к другим участникам турнира или судье "Красной карточкой", а также немедленным прекращением текущей игры (игроку, получившему красную карточку, засчитывается поражение в игре) наказывается игрок за следующие действия: - спор с судьей - "читы" в игре - порча клубного имущества - обман оппонента по правилам - махинации любого вида с игровым ростером - получение 2й "желтой карточки" Судья — предварительно Амин (может быть поменяется). З.Ы. Правила честно слямзил у Майора, с его разрешения и откорректировал. [ Добавлено спустя 2 минуты 15 секунд ] Приглашаем всех желающих! Традиционно теплый прием в наших не очень теплых краях гарантируем! Регитсься здесь.
  10. Только вот сроки, видимо съехали в неопределенное будущее :(
  11. Есть только одно "но" с ПС, насколько я понял из анонса в "ВД" (книгу еще не читал), все миссии разбиты на "Атакера-дефендера", что для турнира не очень канает - разные рустеры нужны.
  12. У нас случай был, пришел батальон Империи, на отрчд пехоты подставок вообще не было, зато лишний комплект кавалерийских баз положили.
  13. Не знаю как в других регионах, но у нас получить гос.поддержку без отката невозможно :( Власти - аццтой...
  14. Несколько раз краску заказывал - приходило в целости и сохранности, но без отдельной упаковки.
  15. Заказывал на сумму более 50 фунтов - стоимость доставки - 29 фунтов и никаких гвоздей :( Раньше в худшем случае до 16 доходила, если посылка кило на 2 тянула.
  16. Вот я себя к люксовому классу никак не отношу, но, тем не менее, нахожу периодически пару тыщь рупей на Ваху себе и жене...
  17. Играл чем-то подобным, только с СГ вместо ДП, все нравится кроме козлов...
  18. У ГВ тоже кризис и денег на помощь братьям меньшим не дали видимио :(
  19. А у противника как-то меняется положение рядов, если ты его атакуешь во фланг/тыл? Он как был во фронтальном ряду. так и остается... давая +1 к КР
  20. Копья нафиг, кого они со 2 WS и 3-ей силой заковыряют. Их сила - статик, лучше гоблы накинь в коробки. Босса из волков тоже можно скинуть и попытаться наскрести на вторую пачку волков/пауков
  21. Бегло прочитал - даты релиза сего творения не увидел... Есть инфа?
  22. Это не гоблины, это снотлинги, если не считать последнего с кувалдой. ИМХО это снотлинги из наборов памп вагонов текущей и предыдущей редакций, будут продавать как единый наборчик. Стоит 12 фунтов. Гы, а набор "Погоня" мега тру :))))
  23. Представляю на суд общественности роспись демонов на 1500. Bloodthirster 250 5 Bloodcrushers (Icon) 225 5 Bloodcrushers (Icon) 225 5 Fiends of Slaanesh (US) 160 Soul Grinder (Phlegm) 160 Soul Grinder (Phlegm) 160 10 Bloodletters 160 5 Plaguebearers (Instr.) 80 5 Plaguebearers (Instr.) 80 9 КП, 3 скоринга Деление: 1. Папка, крашеры, Гриндер, плаги, леттеры 2. Крашеры, Гриндер, плаги, Финды Откровенно смущают леттеры - умирают всегда. Иногда по делу, иногда нет, наверное вопрос прямизны рук, будем лечить. А может их на хорроров махнуть?
  24. На прошлом было 1500 потому и иентересуюсь - на что ориентироваться по времени (сборка, покрас) и по деньгам (закупка минек)
  25. Господа, апну темку, т.к. есть вопрос. Ближайший ивент для мну - "Братья по оружию" (раньше не выбраться по семейным обстоятельствам). Каков формат данного мероприятия?
×
×
  • Создать...