Насколько я помню по последнему ФАКу Холи Рейдж приравняли к простому USR Rage, что значит:
In the Movement phase, units subject to rage
must always move as fast as possible towards the
closest visible enemy. In the Shooting phase, they are
free to decide whether to run, but if they do they must
run towards the closest visible enemy. In the Assault
phase they must always consolidate towards the closest
visible enemy. Whilst falling back, embarked on a
transport, or if no enemy is visible, they ignore this rule.
В фазу мува идем к ближайшему видимому противнику , в шутинг фазу решаем бежать или стрелять, но если бежим - то к ближайшему видимому противнику. Правило игнорируется для пенитентов только если они не видят противника.