Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Grishnak

Пользователь
  • Постов

    1 513
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Grishnak

  1. Думаю, каждый кабалл сам занимается этим вопросом сам. За частую в принудительном порядке. То есть имеется определенное число наложниц-пленниц, чья задача - пополнение кабалла свежими силами, и питомник-детсад, для того, чтобы отбраковывать неспособных, и обучать резать глотки с младенчества.
  2. Однозначности решения по поводу данных девайсов не предвидится, в связи с неоднозначностью самих девайсов. Наличие силовых кабелей, подразумевает возможность, что они генерируют силовое поле.
  3. ЦЦВ. Визуально не хватает паверности. Но если противник заранее скажет, что это Павер Вепон, соглашусь с ним без вопросов, из уважения к хорошо сделанным моделькам.
  4. Ладно, попробуем без экзотики. Тиран, WS, крюки, имплант-атака, сила, меч+кнут, косы - 130 2 Гвардейца с кнутами - 90 Ликтор - 80 18 Гаунтов, шипомет - 90 18 Гаунтов, шипомет - 90 Карнифекс, Барберд, Косы, Таффна - 133 Карнифекс, Барберд, Косы, Таффна - 133 Предчувствую два вопроса, и заранее на них отвечаю. Первое, Ликтора взял сознательно. Вижу два варианта его использования, он может поддержать гаунтов и Тирана в ХтХ, за счет щупалец, он может снасильничать любой танк, кроме ЛР и Монолита. 10 броню, по стоящему танку он пробьет с вероятностью 200%, едущий с боевой скоростью, с вероятностью 100%. В общем он легко окупается, если его правильно юзать. Как сказал Дракон "Ктулху любит нежное мясо!" Второе. Не дал Тирану 2ой сейв тоже сознательно, ибо как правило, оружие превозмогающее 6ую таффну, пробивает и 2ой сейв.
  5. Ну, ростер более чем спорен. Так что советую армию пока не красить, и не сильно склеивать. 1) Тиран. Барберд выкинуть. Шаблон с 5-ой силой и Ар5? Бред.. А если берешь шаблон, то БС - это пустая трата очков, тебе этот 1 дюйм смещения вообще не сдался. Миазмы не работают, пока живы Гварды, так что WS тут полезней. По поводу кнутов подумай... Они могут тебе не нравиться, но минут три атаки любому нападающему, это серьезно! Подумай об Имплант Атаке. Инсты ты Тираном сделать не можешь, а Имплант этот момент уменьшает. Блин.. Даже не знаю о чем писать. Ростер очень сырой! Его править и править. Посиди покури.. С Дарками у тебя получше получалось.
  6. Снеси Спидер, нафига он тебе? 100+25 очков - это Защитник или Хищник. Красивый ростер, много пафоса, более менее уравновешенный. Но в боевом плане на среднем уровне. С другой стороны, у Дарков сейчас все так играет.
  7. Массовый прорыв ЛендРайдеров с кучами штурмовых Терми на 750 очков? Что-то сомнительно... Конкретный пример можно?
  8. Разгон существ в синапсе? Поясни, плиз...
  9. Если ростер на 2000, то пересчитать. Это раз... Два, сколько проживет один единственный нормально бронированный обьект в формате 2000 очков? В лучшем случае, если мы ходим первыми, то за счет дымов, доживем до второго хода...
  10. А миссия на башни это 3-4. И в ней ты тоже выиграть не можешь.
  11. Сварма смотрится странно. Один отряд, это на один большой блин. И вообще, армия без единого скорящего отряда... И зачем зоа синапс, если им некого гнать? Давай всем крик.
  12. Все тяжелое оружие, кроме ракетницы, только от туда и берется. Ну, или металлические...
  13. Где-то обсуждалось, где не помню. Но суть в том, что их не может быть меньше 3. У них все-таки три раны...
  14. А чего уж вы так сомневаетесь в живучести воинов? Все же 12 воинов - это 24 раны с 4+ кавером. Чем это вы их так лихо в момент сносить собрались? К тому же, тут еще и вопрос приоритетности целей. Если враг сосредоточиться на воинах, то ему же хуже. Хода до 3 они доживут, а там уже и лавина гаунтов подвалит. Враг к тому времени схватят уже 6 блинов с 8ой силой, ему тоже не сахар. Если уж воинов совсем мало осталось 2-3, то в ХтХ мы вообще не ныряем, а просто даем синапс и фирлессность гаунтам с 12". Гаунты стараются мультичарджем связать максимум народу. А к тому времени как их перемолют, уже и свеженькие Карни добегут. Если брать Тирана. Тогда Тиран+2Гварда в ХтХ закачке с криком, и Ликтор в элиту (или таффна Карням) . Тоже жесть и жалобы судьям=). Но как-то приметивно...
  15. HQ 1) 6 Воинов, Косы, Когти, Инициатива. – 162pts Elite 1) 6 Воинов, Косы, Когти, Инициатива. – 162pts Troops 1) 20 Гаунтов, шипомет – 100pts 2) 20 Гаунтов, шипомет – 100pts HS 1) Карнифекс, Косы, Душитель – 113pts 2) Карнифекс, Косы, Душитель – 113pts 750 очков ровно 6 киллпоинтов 54 модели Идея, думаю, понятна. Два одинаковых крыла. Гаунты дают кавер Воинам, Воины дают кавер Карни. Карни идут медленно, душа все душителями. Войны гонят гаунтов вперед на ране. К тому времени как они перестанут давать кавер Карни, в связи с отрывом, это должно быть уже не критично. Сами они выполняют функцию контрчарджа. 5Иня, 4 атаки с чарджа, рендинг, 2раны в купе с игнором инсты, так что должны себя окупить. Либо, если противнику самому выгодней быстрее завязать ТхТ, или он обладает жестким болтдрилом, ждем его к себе, стреляя Карни, в нужный момент бросаясь в атаку. Тут не плохо бы иметь, вместо гаунов, хорму. Но 10 очков это явный перебор. Как вариант, можно сократить до 15 гаунтов в отряде, и дать двум войнам BS, силу, и веномку. Да, да... Именно веномку! Для затыкания пушек у не сильно бронированных машин. Вероятность 33% по 12ой броне - это не так уж мало. Еще вариант. Сокращаем до 16 гаунтов и выдаем всем войнам силу.
  16. Спидеры точно убирай. 200 очков вообще не во что. Взять на эти деньги Сэма и то полезней. А лучше два Хищника пушка+болтеры Кстате, за долгое время курения кодекса пришел к выводу, что 2000 не наш формат. Всегда не хватает очков так 250, что бы было красиво. А по поводу мозгового штурма, то предлагаю с начала продумать тактику, а уж потом подбирать соотношение юнитов.
  17. Карни с Барбердом нужны косы не сколько для атакующей тактики, сколько для того, чтобы не завязнуть в ТхТ со слабым юнитом. А то его так держать могут дооолго.. Да и железные банки вскрывать, если придется, то атаки лишними не будут. ХтХ Карни на 1000 очков, не айс. Стоит четверть армии, а может не принять участия вообще. ИМХО барберд+косы+таффна - лучшее соотношение цены и качества.
  18. Если конкретно по ростеру, то есть предложение перекинуть спидеры во вспомогательный эскадрон и объединить. А то, уж больно лакомые КП с 10-ой броней. Кроме того, мне не нравится закачка у Спидеров в Штурмовых эскадронах. Тайфун+ХБ - это дальний антипех, ХФ+ХБ - ближний, Ассалтка+Мельта - антимех. Так, что подумай. А если вообще по теме, то рекомендую пересмотреть всю тактику. Мне понятны и близки твои поиски и переживания. Мне тоже грустно от того, в каком положении оказался наш орден, и я тоже не собираюсь от него отказываться. Как говорится "Мышки плакали, кололись, но продолжали жрать кактус". Но я считаю, что только изощренная тактика поможет нам держаться на уровне. Если брать чистый РВ, то окажешься в проигрыше. Открой для сравнения любой ростер на основе Kor'sarro Khan. Так что правильней будет найти в чем мы отличаемся, и на этом и строить нашу стратегию. Наши байки стоят 33 против 25 очков. Все дополнения стоят в одну цену, но у СМ сержант может взять комби-болтер. Кроме того, их максимальное чистло в отряде 8, наше 6. За эти 8 очков разницы мы имеем следующее... Бесстрашие, Разведчики, Маяк. Бесстрашие, это безусловно плюс, когда идет речь о потерях со стрельбы, танк шоке и т.д. Хорошо это или плохо в ближнем бою, я до сих пор не уверен. Разведчики - это ОЧЕНЬ большой плюс. 24" дюйма на первых же ход с возможностью стрелять и чарджить. Найс! Можно строить тактику от этого. Аутфланк Кор'сарро дает лучше, но в паре с маяком у нас тоже может получиться интересно. Маяк - если уж он есть, да тем более оплаченный, да к тому же у всех включая АБ, то не использовать его глупо. 1-2 отряда терми, я думаю, нужно. Спидеры... Спидер у нас стоит 65, у СМ -50. Зато у них сменить ХБ на Мельту стоит 10, а у нас бесплатно, ассалтка у нас на 5 очков дешевле. Но это все мелочи. Главные отличия в другом. Первое. У них в эскадроне только 3 машины, а у нас до 6. И второе - это мисла. Из минусов, у нас нет бронебойного варианта, и у них это Тяжелое2 а у нас Тяжелое1. Из плюсов рассматриваю только противопехотны вариант: у нас сила5 АР5, уних сила4 АР6, у нас спаренное, и стоит всего 10 очков, против 40 у СМ. Саммаэль. Раньше я тоже считал, что он должен быть на Спидере и только. Да, 14 лоб это здорово, только что он может? Спаренная Ассалтка и ХБ? Не страшно... Он с этой броней как "неуловимый Джо" из анекдота. Да и какие у него шансы дожить, если он является единственным магнитом для всех Лансев и Лазеров. Его только как кавер для других Спидеров юзать. У Сэма на байке шикарная пушка и игнор Инсты. Да и в ТхТ неплохая поддержка. Кроме того, по слухам, его редко принимают всерьез, и на этом обжигаются. Все это, честно говоря, теория, так как практики игры за РВ у меня нет. Но может, если хорошенько обсудить, то найдем истину!
  19. Ну, это вы, батенька, запутались.. Командный взвод может быть выдан ЛЮБОМУ независимому персонаж. Саммаель действительно пролетает, а вот Белиалу, запросто. Далее косквад НЕ ренюна. Он считается как отдельное командное подразделение. http://s06.radikal.ru/i179/0909/dc/2685f6f99dd2.jpg
  20. А где это сказано? В кодексе написано, что за каждого Магистра роты, Белиал - магистр первой роты. В чем противоречие? Комсквад ведь не ретюна. Я его беру просто как отряд, а какого независимого персонажа присоединить решаю сам, разве нет?
  21. По факу, Азраил не является Магистром роты, а значит не может брать чемпиона в командный отряд. Если у меня в армии присутствует еще Белиал (Саммаель), могу ли я дать ему чемпиона за них? "А на хрена это вообще нужно?" прошу не спрашивать. Это вопрос фана и теории.
  22. По поводу кос, если тебе интересно... Косы стоят 4 очка, генестиллер - 16. Значет 4 генестиллера с косами, это 5 генестиллеров без кос. Значит с чарджа в первом случае мы выдадим 16 атак, во втором 15. Но во втором случае у нас на одну рану больше. Что лучше? А смотри сам... Вряд ли ты добежишь до противника вообще без потерь. Убиваем одного гена, тогда в первом случае у нас 12 атак, во втором тоже 12. Убираем еще одного. Первый - 8 атак, второй - 9 атак. Третьего - 4/6. Четвертого - 0/3. Доступно? 10 генов с косами и щюпальцами - это чудовещный оверкилл! 40 атак с рендингом и перебросом на попадание?!! Ты кого этим валить собрался?=)) Лучший Карнифекс на 1000 очков это Барберд+Косы. Это конечно мое мнение.. Но просто у тебя сейчас вообще нет ни одного стрелкового оружия с силой больше 6. P.S. Я и Qoom писали наши посты одновременно, и почти слово в слово не зная об этом. =) Но я свое потирать пожалуй не буду. Жалко.. P.P.S А вот про гаунтов не согласен. Qoom забыл учесть, что у них есть разница по стоимости. И 25 шипогаунтов - это только 21 термогаунт. Так что соотношение возможных ранений 6.25 к 7.875. А вот про 4 лишнии вунды забывать не стоит. Особенно если использовать их как кавер.
  23. А в чем ты видишь проблему с бэком? Защитник он входит в состав Арсенала а не какой либо из рот. И прикомандирован он может к кому угодно, если я ничего не путаю. И визуально мне нравиться, когда ДВ разбавляется парой единиц зеленой техники. У меня второй ЛР зеленый. ДропПод я бы тоже так красил.
  24. WithoutNomber на сколко я знаю, вообще никто не юзает. Дорого и не нужно. С синапсом можно сделать так. Взять трех элитных карни, и двух тяжелых. А в освободившейся слот HS дать двух Зоа с синапсом и Бластом. Пусть они и ведут гаунтов вперед.
  25. 6 генов это не особо хорошо. Лучше 8. Может гаунтов слить в два по 25? Ворриоры смотрятся как то лишне.
×
×
  • Создать...