Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

esgalin

Пользователь
  • Постов

    643
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент esgalin

  1. Для масс пехотной армии. в которой есть кого поставить на острие а на задворках и просто гобла справится. Коробка простых орков в 25 лиц, FCG =180 очков. Коробка простых гоблинов в 25 лиц FCG = 120 очков. Остается 60 очков на например коляску.
  2. По мелочи: клинки для нормальных старых гоблинов (а не мелочи из стартера они же текущая коробка ночников) в нормальном количестве в звездовких орках лежат.
  3. Видел, забыл правильное слово, минидиорамы в отряде. Когда окантовка коробки из штатных моделей а в центре куча мала (профильные гопники на хладном теле монстрика). Выглядит гораздо интереснее чем просто 25 как ни крути примерно одинаковых парней. Как на серьезных турнирах хз, предполагаю что если судье понравилось то это конверсия и маладец. Игра о творчестве в конце концов.
  4. Так вроде ты сам и ответил. Пока штандарт во фронте подразделения он дает бонус +1. Удар во фланг потому и "во фланг" что фронт где был там и остался (а не ловко повернулся тебе навстречу) По перемещениям знаменосца: Если подразделение выиграло раунд ближнего боя с противником в тылу\фланге -может повернуться к нему фронтом.
  5. Математически довольно точно. Только про очковую стоимость отрядов еще забывать не стоит. Чтобы не сравнивать дракона с гоблином. В сферическом мире в вакууме 2 отряда мушкетеров и + аутридеры 80*2+105 = 265 очков. Это 16-17 варриоров с щитами. Пока дошли поймали 2-3 залпа (если аутридеры на первый ход маршблок не сделали). А потом погнали 1 (один) отряд империи. Остальные продолжают стрелять. Ес-но все это в вакууме (без террейна, зон обстрела, и борьбы армий а не отрядов).
  6. Полностью пеших морталов не видел. Видел включение пары отрядов в кавалерийскую роспись. Что то вроде 15 чузенов, с маркой кхорна, каким то знаменем и бонусом с алтаря. Туча атак с модели. Даже оставшись вчетвером могут разобраться с коробкой стандартной пехоты. Нюанс в том что пока они дошли- вся остальная быстроходная армия уже закончила игру. Победой ли пораженьем но закончила. Если пораженьем -то попдошедший одинокий мегаотряд либо спокойно уничтожается либо получает незначительную подачку (гол престижа). По идее полностью пешая армия будет сливать так же как "мужские орки". 7 коробок пошли, 2 разбиты стрельбой, 2 поймали контрчарджи, 1 тактичит где нибудь, 2 прорвались. Прорвавшиеся получают подачки, занавес. В общем у орков пехотное наступление не получается, при том что у них поболе фишек (вармашин побольше, маги подешевле, хопперы всякие, фанатики в конце концов).
  7. Атакуемый бежит. Атакующий не совершает никаких тактических вилов и не встает как хочет. Он тупо бежит за бегущим по жестко заданной ближайшим видимым\достижимым скирмишером траектории. И встает так как хотел игрок ставивший скирмишеров. >Нафига гидре чарджить глобадьеров. Пример проделанный со мной (нубом): лихой барбосс на виверне заходит во фланг коробки с сиром. Вдоль фланга коробки немедля выстраиваются 4 отряда по 2 глобадьера, неподалеку пристраивается молот. Виверна убивает глобадьеров, оверран, ход оппонета, чардж молота в виверну, занавес. Тактичить варбосс не мог, пристрелят. Диверта нет а тактическая ловушка дешевыми юнитами есть.
  8. Что нибудь вида 4 шамана, вармашины, на остальное снотлингов. Типа пока через них всех проедут -игра кончится.
  9. Важнейшую роль в победе зеленого дела сыграла стратегическая подготовка к турниру. В коммьюнити широко распространен слух о приходе с описанной выше "мужской" армией, ищущей удачи в чистом поле. А пришли клоуны в темных балахонах: - night goblin shaman 2 level с кольцом (баунд 3 уровня, удар 5й силы без армор-сэйва в выбранную модель, после использования кидаешь куб, на 1 удар 5й силы себе ) - 23 night goblins FCG, 2 fanatics - 5 wolf riders, spear, musician - 7 squig hoppers - doom diver Посколько играли полным покрасом (что даж на 500 очков для нашего замкадья редкость) то научного манчкинизма у оппонентов не было, скорее плюш. Матч 1. Темные эльфы. Плюшевые совсем. 5 колдаванов, коляска, корсары с знаменем бешенства, ведьма. Шаману выпала нога горка (другой каст всегда первая стрела). Собственно всё. Доехала только коляска, гоблины выдержали. Массакра без потерь. Матч 2. Смертный хаос. Собаки, Конные чузены, Конные мародеры, пачка какой то пехоты с колдуном слаанеша. Шаману выпал третий каст (спас за броню и чего то там еще при выбросе 6ки меняется на 1). Хаоситы все какие то быстрые и злые. Прячем шамана в единственное подходящее место за лужу. Маленькую но непроходимую. Первые 2 хода магия никуда не добивает, затем начинаются догонялки по кругу с злыми дядьками. Хаоситы открыли забрала и поперли плотной толпой в самую середку. . Дум Дайвер. Опечалил. Три выстрела, три нелечащихся перелета на >=шесть дюймов. Геройски погиб прикрыв шамана от клещей. Хопперы. Слопали собак, впилились в лоб рыцарей. Туда же волчки во фланг. У сквигов полный контакт, 14 атак 5й силы. Одного рыцаря таки завалили. Рыцари наубивали 3 хоппера и волчка, выиграли, добивать поехали волчатницу (от фанатиков подальше) Ночники вместе с фанатиками словили каст слаанеша (иди вот сюда мой милый) и гордо топали по рокадной дороге показывая фланги и тылы всем желающим. Фанатиков по такому случаю выпустили в никудаху. Дальше как в Питер Пене. Если на столе есть террейн - то все дружно водят хороводы. Пока рыцари нюхали пыль поднятую сапогами нашей мегапехоты, парни на сквигах нюхали конскую бздень. Четыре Рыцаря ударили в тыл ночникам и поубивали всех. Четыре хоппера напряглись и догнали тыл рыцарей. Шаман бегающей вокруг пруда, в порыве энтузиазма (очень жить хочется) выдал по рыцарям третий каст. Рыцари бросили три шестерки на спасы по броне, меняем на единички, вуаля. Дальше я совсем не при чем. Генерал Слаанешит сначал сделал себе хорошо мискастом, затем неотдиспелил кольцо (баунд третьей силы, диспел 2 кубами, выпало 2 единички). В итоге от меня остался шаман в одной ране, от хаоса полпехоты и полмародеров. Ничья. Лирическое отступление: Хопперы не первую игру так. Должны сначала умыться кровью, совершить тактическое отступление а вот уже потом уже недобитки отожгут. Матч 3. Гномы. Пачка пехоты, мушкетеры, стреломет, инженеры с мушкетами. Шаману опять выпал третий каст. Магомет к нам не пойдет, Пошли к Магомету. Хопперы ловко едут к стреломету, волчки прикрывают хопперов от мушкетеров. Это в теории. На практике волчки просекли фишку, чутка подискутировали на месте и вышло наоборот. Тем не менее 2 хоппера и 4 волчка доехали и нафиг поубивали всяких крюшников. Самый бородатый гном почему то решил не упорствовать (не прокинул стабборн) - удача. По центру наш шаман не веривший в кавалерийский наскок, подтягивается к гномам на дистанцию поражения магией. В результате его мегабункер из ночников (а отдельно не пойдешь - пристрелят) кидает где не надо 1 на вражду. Пехота гномов нас топчет. Даж после трех проходов фанатиков и пары попаданий с дайвера. Минорное поражение. Матч 4. Бретоны. Большое копье с генералом, малое копье, лучники. Пегасяна нет. Шаману выпала нога. Собственно опять всё. Шаман и дайвер работает по большому копью, опрокидывают. Единственное что оно успело - разрядить фанатиков с недолетом, затем уехало далеко. Малое копье доехало, по мужски не стало заявлять чардж через плохо отмеченную границу леса в шамана, налетело на гоблу. Гобла кинула 4й лидак, следующим ходом сквиги во фланге, волчки в тылу, никого не убили но сломали. За оставшиеся ходы дайвер и шаман прикончили собравшееся было большое копье и лучников. Массакра без потерь. Итого 2 массакры, ничья, минорное поражение. Для выигрыша хватило. Повезло что оппоненты были в основном рыцарями, по которым я работаю хорошо (малый ваагх, кольцо, дум дайвер, фанатики). С ганлайном (какие термины на 500 очков :) ) все было б хуже что гномы и доказали.
  10. Rock Lobba (катапульт) стоит 70. И 5 очков булли (ибо приятная модель и может против собак каких отбиться). Дум дайвер 80. И таки гораздо лучше попадает.
  11. Именно :) Он обязан кидать вызов. А так - изложенная выше теория о том что лучше потерять чемпиона чем численность с рядами- истинна.
  12. 1. На 60 дюймов. 2. Маленький шаблон (3 дюйма). Но по мне все равно большой. 3. Да под центром. Я попадаю. В копилке катапульты хэлкэннон, папамобиль, танк, коляски и вармашины без счета. (вармашины ж не мобильны, так что второй прицел всегда дыркой). Главное не сломаться :). Временами думаю что катапульта вообще самое разрушительное орудие в армибуке. Никакая спирчукка так не могет.
  13. Ну на маленьком столе есть диагональ - 60 дюймов. Вдруг противник лоханется :) Вопросы: 1. Люблю катапульты. Сам процесс стрельбы нравится. Но на 500 очков d6 ран и большой шаблон вроде неактуально. Нет таких целей. А дайвер точнее попадает и относит всяких избранных рыцарей хаоса. Аргументы против дайвера ? 2. В общем то безотносительно к ростеру. А чем на малый формат давить рбт ? Навскидку только хопперы доскакать могут. Вариант с маг второго уровня с кольцом, фанатики, стрельба какая нибудь, хопперы. Против - четырежды за последнее время мои хопперы атаковали всякую кавалерию со спасом 1+ во фланги. И каждый раз сливали. А шпалы кавалерии будут.
  14. Можно взять катапульту стабильно задавящую рбт (60 дюймов против 48). Рыцарей отбивать нечем будет. А доехать до него никто не доедет.
  15. Ну мы типа все стоим. Пытаясь подпрягать стрельбой и магией. Затем пытаемя изобразить атаку пехотой на 8 +2d6. Фокус в том что молот хочется. Кабанов нет, тремя троллями с чорком генералом я уже игрался (кста нормально). Вот попытка на пехотном отряде добежать. Можт вместо ночников лучников взять :)
  16. 1 Night Goblin Shaman @ 85 Pts General; Magic Level 2; Little Waagh 16 Orc Big 'Uns @ 225 Pts Choppa; Light Armour; Shield;FCG Gorks Waaagh Banner [25] 20 Night Goblins @ 110 Pts 2 Fanatic @ [50] Pts 1 Doom Diver @ 80 Pts Casting Pool: 4 Dispel Pool: 3 Models in Army: 44 Основная идея - хочется Ваагх тряпкой побаловаться. Моделей кабанов у меня нет, так что либо чорки либо биганы. Если чорки - нелезет как минимум один фанатик. Но нет вражды и чуть лучше спас.
  17. Встречал в инете масу упоминаний о шамане на виверне. Разрывающем посохом калота всяческих драконов. На фуфайки и флаги. В натуре это представить не могу. Ну дикий шаман. Ну 3 атаки. И усё.
  18. Называет, если требуется объясняет, если требуется демонстрирует текст (каждый игрок должен принести на турнир армибук и все faq касающиеся его армии). Вопро сродни тому что оппонент заявляет в комбате: у меня плюс 2 атаки и 1 сила а почему не скажу.
  19. По мелочи: У бсб махнуть enchanted shield на martog's best basha. Чуть улучшит атаку а железный кабан это ж не оброна ?
  20. Плохо что граница. Так можно было б горгулий с нотр дам впаривать :)
  21. Как якорь пользовал ? Потом не заморачиваясь рубанул трос и вперед ? Хотя якорь вообще тяжелее.
  22. Вроде путаешь. Англичане как раз называют его Ютландским, Немцы сражением при Скагерраке. Есть отдельное сражение при Доггер-банке в 1915.
  23. Вдогонку про бонусные линейные крейсера. Помимо изначальной лучшей конструкции у немцев был бонус. До этого они получили раздачу при Доггер банке. По результатам которой сделали выводы. Множество всяких мелочей типа противопожарных шторок. Ну и вдогонку :) Что приказал Битти уяснив что его корабли немцам не ровня ?
  24. Например человек начал с толкина и ролевок, потом всерьез занялся историческим фехтованием, и временами ездит на бугурты на то же Куликово поле (или к нам в овраг что гораздо жестче :) ). В чем проблема ? В снобизме "знающих людей" :) ?
  25. В ортодоксальном подходе трактирщик эт не убогая роль. Кабаки - информационные центры. Ну и если хавка честно готовится -то труда прилично. Команда кабака на крупную игру - человек 15. Требуется найти либо игроков которые впишут, либо адекватную мастерскую группу. Дальше помогут. Есть игры побегушки на день, есть бриги на 5-7 дней. Подготовка от роли зависит, младший сын кого то\бродячий сумасшедший\царь\прокачанный рыцарь эт немного разные требования. p.s. Зачем ДНД ? Есть WFRP (warhammer fantasy roleplay) p.p.s в инете начни например с http://www.rpg.ru/rpg
×
×
  • Создать...