Дрэды же падают к противнику? Какой из них контр-чардж? Мары с тру гритом могут не добраться до опасного места (можно конечно при деплое кучковаться, но они ведь и стрелять должны, а встав плотной группой они могут иметь маленький лос). Контр-чардж, имхо, должен быть мобильным.
Просто получается, что ты хочешь от одного и того же отряда и стрельбы и хтх, но одновременно он сможет делать только одно => часть очков потраченных на этот отряд не работает.
На данный момент основной недостаток либра это, ихмо, сила и отсутствие мантии. Байк здесь не критичен, ведь он не собирается лететь вперёд.
Дык ты ведь писал, что их цели васи/дефы. Тогда можно один дред сделать стрелковым (и отобрать у него дроп под), а второй оставить в дроп поде, но дать ему ассолтку.
Перед чарджем этот отряд можно размягчить стрельбой (даже пары трупов хватит), а пришедеший после этого батька сможет вырезать дэнжер зону. Если ими идти вперёд, то лазерка будет куритиь, а это пятнадцать оковЪ :rolleyes:
Это да, но никто не отменял их низкой скорости + четвёртой силы.
Не в ассолтках дело. Просто, имхо, ты перестраховываешься там где не надо, а где надо наооборот неодоплачиваешь. Ты платишь очки за универсальность, но часть этих очков будет стабильно лежать мёртвым грузом :rolleyes:
Не совсем понял зачем покупать чапика в минимальном обвесе. Тут, имхо, либо делать одного чапика, но в полном вооружении, либо не брать его вообще. Можно скинуть ветеранов совсем и взять скаутов с мислой ;) Для стрельбы в борт должно хватить. Лазерок у тебя и так много, как говорится "не такнками едиными...". Тебе нужно решить проблему нехватки противопехотного оружия :)