Попробовал скатать спустя полгода после релиза.
ДЛЦ не брал, даже бесплатно.
Выводы:
+
За полгода много чего перепилили по-мелочи, стало заметно лучше
появились забавные миссии, вариативность выросла
мисии в гнездах стали более осмысленными
-
куча корных механик продолжает не работать
Трансорт - безумное комбо из беспатного абузного полома на старте и безудержного УГ в конце катки
ДоТы, мили, маневр, тактика в игре - посос
фикс некоторых механик делается через ЖО путем выноса в ДЛЦ
(инфиль - корный класс, имеет бонусы к атаке из стелса.
Стелс требует "сайлент" оружие.
Это что?
На всю игру это арбалет или мили (причем в мили это не рабоет, т.к. без фейда стелс авто снимается в 5 клетках),
"фикс" от этих мухожуков предлагает ставить !!бионику в голову!! из ДЛЦ для получения "глушака" вместо использовангия механики маунтов, как с модулями)
Игра быстро скатывается спам ОП абилок кучкой бенни-хиллов-супергероев с издивательством над бедной фуной
Вся "тактика" сводится с комбе 2-4 абилок в коктейль "я выношу всю карту на первый ход, без хода панд" Играть в одну калитку весело, наверное, кому-то.
АИ (даже если ему давать играть) тупой до невозможности, что мухожуки, что люди. хевики NJ принципиально не используют основное оружие, а прыгают по карте как кузнечики <_<