Все реквизиты для успеха есть, просто они не работают на заводы йор :)
пара-тройка вынесенных миноров не спасет ситуацию, рядом отожранный агессивный дренджин и другие, чуть послабже. Которого по теху не нагнуть (тех сознательно слит) но и мясом железом не закидать. Конечно можно было тащить на нерфленой экономике и превозмогать, но нафига жрать кактус?
После квик серча на реддите выясилось, что "богри сосут на старте, но тащут в конце за счет возможности каждый ход по КД со стапелей спускать полный труп траспорт"
Из своей ситуации вижу, чтобы такое провернуть нужны большие планеты (потому что синергия есть только за счет спама заводов или чрезвычайно редких штук на "сошл прод") и большие карты (чтобы реализовать бонус скорости и отложить махыч из-за всоса на старте)
И не слитой науки. т.к. на спамить выгодно улучшенные фибрики. Для сравнения, эффект от одной басик ресерч коллективы рядом со столицей колонии на клетке +3 (ну попала она так) дает выхлоп в +6 (6*5= 30% а это две халявных лабы, итого 45% ресерча за 24 молотка). И такой темп у биомусора на все, включая производство просто по факту того, что оно есть.
Я помню что еще в предыдущих частях было тупо выгодно отжимать/выкупать устаревшие заводы биомусора и жиреть с клеток +7.
PS старт на средней карте с occasional систем-планет-хаб планет ведет к быстрому контакту и быстрой войне -> превозмогание.
по факту мы отказываемся от необходимости стройки "ферм" за счет стройки населения на заводах и НЕРФОМ этих самых заводов. Понятно, что это преодолевается полной застройкой, но на это нужны а) больше планеты, да еще и с наименьшим кол-вом кластеров тайлов (что ппц какая удача и есть, по-сути в кол-ве, только у миноров) б) просранный темп на разгон, который реализовать на не_большой карте просто не дадут.
Вообщем потратил часов 6 на эксперименты и пригорел :). Играть за мясо можно, но пока не хочется.