
Kem
Пользователь-
Постов
1 847 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Kem
-
чего? Ты что, одинаковые кояблики как-то по-разному закачивал?
-
А еще с тех пор вышли дрова на зеленое железо под БТ и ФП, бгггг
-
На реддите тоже сокрушаются по поводу каннибализма) Эта игра модабельна?
-
Это условность, иначе пришлось бы пилить условия и привязывать тебя к комнате с буржуйкой. Для чего, ведь с функциональной тз по барабану одна комната в тепле или весь дом. При необходимости все нужное можно припереть в теплую комнату, а когда не нужно - в холодную. Это микро бессмысленно.
-
гы. хотя там может и есть какая связь на тип контакта. Ну как дети малые, ей богу. Любая игра с рандомом это игра про его контроль. Ты знаешь, что мех это 3 куска, т.е чтобы вынести мех с боя тебе нужно иметь как минимум, 3 пика лута. Ты знаешь, что пилот килл это 3 куска меха. Пилот это 3-5 ранок. Для снятия ранок есть: 1) колл шоты 2) спрей СРМ/ЛРМ с возвышения 3) кегельбан 4) кегельбан + отрыв 2 торсов. 5) комбинация вариантов выше
-
1) РНГ да, есть. Проблема только в описании, нет понимания на что подписываешься. Бьешь тяжей? Бери сальваг. Туша тяжа это уже норм награда и стоит ремонта. 2) будь мужиком, поставь читэнжин и крути скорость как угодно.
-
А что там настолько кривое было? ГМО рассада в горшках, да бесконечные крысы в ловушках? Да и вода только из бурбулятора. Чет крупного бреда не припомню. (За исключением войны с "преступностью")
-
они воткнули его в один день с выходом баттлтеха. ЛОЛ. фростпанк ушел на мороз.
-
у ляо-коммуняк и комбайнёров дракона все нормально с будущим. С этими постулатами к давиону-штайнеру-марикам
-
есть такая тема. Миксед обзоры на старте игрули с обзорами в 90%+ в геймжурах. ойлол. "крик души из стима" This game runs horribly. It can't even hold 60 fps on the lowest settings with my gtx980. People with 1080ti's are also averaging 40-50fps at 1440p resolutions. Wide screen support looks to be outright broken from multiple reports. The recommended requirements state a 670. Other people are straight having their gpu's crash from the game, averaging extremely heavy loads, and experiencing extreme temperatures as a result. This has been in a backer beta for months leading up to today. I want to find an excuse for them with all the issues that are blatantly occuring I have to wonder what all that time was used for. This game does not even look that great. I was excited for this game. I love battletech and I wanted this game to deliver but I'm not willing to gamble on if they will even fix these issues in a timely manner or at all so I have to refund this. HBS already lost my trust with Necropolis and how they supported that game. I can't support this developer anymore if this is the quality of product they deliver.
-
Это же не ДНД (или поделки на ее основе), которая имеет витиеватые описания скиллов и механик и квестов. Тут все просто робиты и робиты в которых они струляют, названия и цифры это не сложно. С восприятием сюжета могут быть проблемы (зависит от уровня англ и желания запариваться с переводами)
-
Это же не экосим с цепямм производства, тут все предельно просто: 3 ресурса и 1 спецресурс. Причем шатать игрока будут просто: а давай мы тебе полоску N обнулим, выкручивайся! Как они общий свой дизайн сценариями править будут, хз. Ну будут у тебя полоски обнуляться в другом порядке или ресурсов отберут в другие дни... Вообще посмотрим.
-
Гы, тихо в ветке будет пару дней)))
-
Кто в курсе, случились ли ГОНОРары?
-
Тут забавный вопрос, можно ли качать атрибут и не пикать скилл... Допустим, тот же +33% хп за полезнее 2,5% тухит.
-
Там, пишут, нет лимита на атрибуты, можно хоть 10/10/10/10. Слава затроцтву! Лимит только на скилы в 3 штуки. "Реддит уже онализирут во всю" EDIT: I put the combinations that seem promising or at least have some sort of synergy going on in bold. I'm not a veteran of BT but for what it's worth here's my assessment of the data I collected from all the streams and discussions: 1. **Gunnery 2, Piloting 1** - I really want my player character specced like this as I like being mobile in combat and dislike the idea of a warrior who just stands and trades blows with the enemy, but I'm afraid evasion may become much less useful towards the endgame as you get progressively heavier, slower mechs. Now the devs said they want heavier mechs to feel like direct upgrades rather than massive tradeoffs so maybe they put something in place to keep Piloting relevant, but I have no idea what that might be. Would really like to see other people's take on this. 2. **Gunnery 2, Guts 1** - I too am worried this might be too powerful, especially for a lance of assaults, so that vast majority of my pilots will have to have these skills. 3. Gunnery 2, Tactics 1 - I feel like Piloting OR Guts are too valuable as survivability skills to not have one or the other. 4. **Piloting 2, Gunnery 1** - I guess this could be a flanker/harrasser/some kind of hit-and-run role but it might be a bit situational and take some planning and clever use of initiative. 5. Piloting 2, Guts 1 - Two survivability skills suited for directly opposite playstyles. Possibly the least optimal build one could come up with, unless I'm missing something. 6. Piloting 2, Tactics 1 - I guess this could be your scout if you want one. 7. Guts 2, Gunnery 1 - The only reason you'd go for Guts 2 is if you're building a melee fighter. Do you want your melee fighter to also shoot at multiple targets when not brawling? I guess you might but there's no real synergy in this. 8. **Guts 2, Piloting 1** - Since engaging in melee combat usually requires getting to the enemy first, this may be the only time when Guts and Piloting actually synergize. 9. Guts 2, Tactics 1 - Same as 7 but probably not as useful and more situational, or so it seems to me. 10. Tactics 2, Gunnery 1 - same as 3 but might be useful for an LRM boat I guess? 11. **Tactics 2, Piloting 1** - This also could be your scout. May be able to use a heavier mech and still go first due to the initiative bump. 12. **Tactics 2, Guts 1** - ~~I tried to think of a use for this, I really did. Am I missing something?~~ Could be useful for aggressive tanking by sprinting up to the enemy then not moving during the next round before most enemies have had a chance to attack (credit to mrush007). P.S. All that said, I'm pretty sure any build can be made to work. After all it's a singleplayer game and constant min-maxing shouldn't be required. I'll probably end up building characters individually based on their traits, names, what I imagine their personality to be etc, trying to make them unique. This approach definitely made my XCOM experience richer, hopefully this will be the case as well. But I want my main character to stay as relevant as possible throughout the game, and right now that seems to mean going for Bulwark+Breaching shot.
-
same here, бессмысленно ради пары матчей в QP раз месяц попадать на штрафы от постоянных разрывов контрактов. А в эту клопалочку играть надоело. В скаут под ивент еще можно, но вот в QP с респаунами что-то уже не того.
-
вишь, бьются об лед, пытаются реанимировать ажно целый новый мод выкатили, с целыми НОВЫМИ КАРТАМИ (для широкой общественности новыми :rolleyes: ) как ни крути, халява это самый дешевый способ пропробовать нагнать народу. Вон даже я пропатчлся, зашел, мех не получил, кликнул квикплей, посмотрел как моя тима стоит и получает в лицо от 4 лурмолодок, и успешно дохнет нажал альт+ф4. X-
-
27 ноября назадротил
-
1) ждали игру про ОБЧР, получили КС, где все подогнано под восприятие "нормальности" человека. Масштабы и настройки везде кривые. 2) ждали вменяемую клопалочку в виде CW, FW, и, как там третье название этого фиаско, на выходе получили дотку (теперь уже лучшей аналогией будет овервотч). В последнем обновлении дотку разбавили просто десматчем с респаунами. 3) хреновая реализация - все тормозит, глючит, отваливается. Самая феерия была прогрузка мехбея в 1,5-2 минуты и сохранение любого изменения в минуту. Они так и не смогли нормально делить загрузку на ЦП за 6 лет... Не смогли реализовать смену типов патронов, в шутере, в шутере, Карл!. Не смогли в новую карту за каждый квартал. Зато смогли в новый мекпак каждый месяц. За 6 лет не смогли побороть невидимы стены на своих 2,5 картах и тд. и .тп. ну и на последок, не смогли в баланс, все время какая-то содомия творится, которая правится еще большей содомией. Да такая что их гейдезайнерам коммуните просто выкладывает видеоуроки по балансировке и XML с объяснениями что, куда, зачем и почему
-
Да и ласторукие адекватные трейлеры-тизеры еще в 2012 выкатывали... а получилось МВО....
-
ничё грят, есть моды. Коммуните перепишет =)
-
о чем им полтора года ежедневно в стиме и пишут толпы народу. посмотрим, какой у них джаггед альянс выйдет, пока в этом сеттинге зафакаплено все.
-
Если бы риалтайм работал адекватно, вопросов бы не было. В тех же самых столбах этого нет, там есть попытка перенести ТТшные правила в риалтайм и все оно просто разбивается об корявость риализации.
-
лол, ну и планочку ты задал.