Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kem

Пользователь
  • Постов

    1 847
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kem

  1. без комбы с мультишом бричнг шот не выдерживает конкуренции с +1 иней на 60+ т. мехах, он и с мультишотом-то нишевой выбор Вообще баланс скилов убогий какой-то. для хеви-ассолтов тир 2 скиллы особенно хреново забаланшены. +1 ини - выглядит для меня авточойсом. бричинг как спецскилл беру только на горячие мехи и только для ситуаций когда нет возможности маневра. гатс2 это вообще бред, -1 ини только одной цели, причем при удачном хтх и не ниже ини4. ниочем. пилотка 2. ассолтом-хевиком используется редко, ибо имеет высокий смысл на ине 1-2, реже, на ине 3. Иню же только за вигиланс можно повышать.
  2. Как думаете, что стоит замодить на уровне циферек, чтобы получить "более правильный" симулятор Банды Бомжей Баттлтеха (ББб)? Там уже можно найти в описания где-что лежит, я пока детально не смотрел, но прикидываю, что-бы такого сделать. Мне вот как-то думается, что: 1) больше кусков для сборки меха - 5 или 7, при сборке дается только шасси, без включенной снаряги. (можно модить +) 2) выше цены на продажу барахла ( 2/3 или 3/4 стоимости, например) (+) 3) больше барахла в магази[ну уж нет], выше выплаты за контракты в деньгах, раза в два. Чтобы магазинами был смысл пользоваться и не брать только сальваг. (?) 4) уменьшить кол-во сальвага (ну чтобы со взорванного срм карриера выпадало 3-4 СРМ, а не 10.) (?) 5) больше контрактов на планетах, выше разброс сложностей. (+) +6) потеря меха от взрыва ЦТ - это потеря меха, а не ремонт ЦТ. (нужно проверить как это взаимодействует с катапультированием) (+) Что-нить еще есть из такого? * хочу устроить забег симулятора банды, благо есть дебаг и можно сюжетки просто по нажатии кнопки проходить.
  3. Так если они в наследных не угорали, где их ЕР пипцы и гуси тогда?
  4. Ну чо сразу манчевые автопушки? :- Можно и медяки по 35-40 урона. Ларжи по там. Пипцы на худой конец. Суть-то не меняется, они с бошки половину армора и структуры зачем спилили? Чтоб туда и стукать. Ван шот ван кил.
  5. А как же симулятор ватаги бомжей? Ну нет пульсов, и хрен бы с ними. Старый-добрый медлазер спасёт))
  6. А царь рандом-то не настоящий!!! А ещё они "корректируют" выстрелы ниже 50% вниз и выше 50% вверх. Хотя черт его знает, хорошо это или плохо. Ещё в ББ дико горело от 3-4 колов на d20 кряду...
  7. то, что мехов взрывают, это только если броню не крутить, а если ее не крутить, то в стоке ее на жопе больше чем во лбу. дропшип взрывал на котофрукте, болте, драконе и ягере. Ту карту просто под ягера делали, он там все на 0 помножил без вариантов. Есть подозрение, что игра выдает контракты от веса машин в ангаре. я просто тащусь от горца гусь,ппц,лрм15,3смола, 3 прыга, модуль на 100 обзора. Это чудо почти всегда в лесу и >>>> и само выдает жесткий дамаг да еще светит убийцам и танкует не только броней. Хотя тут ассолты тоже такие... вот есть баньша, а накой она нужна, если у цента такая же полезная нагрузка.... не в хтх же ходить. Жду крабчика, посмотрим что он сможет. 4 ац5 и 3 джампджета.. это будет шиииикаааарно.
  8. С залпа 3 пушками. 4 шанс ещё выше. Если колшот не зависит от точности - это провал. А что он пишет, это хз. На мехе условных 10 пушки с разной точностью, что выводить игроку?
  9. Я познал грязную грязь в этой игре :- пилот с замакшенной ганнери и тактикой (кол шот мастери) АЦ5 пушки с ++ и +++ на точность ТСС на +3 тухит к баллистике за 3 тонны возвышенность. шанс попасть в голову 50+ за выстрел колшот делается каждый ход из-за высокой морали... ваншотает ассолты. лол. "грязная грязь"
  10. От разработчиков. Вообще длцшквм быть. Ахаха, это цырк Саммари ответов https://www.reddit.com/r/Battletechgame/com...=reddit-android
  11. Ты сознательно не лезешь вверх по весу или не выбивается? Или просто ждешь ремонтов/рефитов/лечения? 43 неделя айронмен. 3 трупа пилотов. 1 заслуженный. 2 шарных хедшота ( 1 из АС20+++ лол) В стойле: хок 2д стартовый. 3 срм смол джампы. - к концу месяца разберу, уже недель 20 не выезжал. цент -квестовый- лурмолодка - 10, 10++, 15++. он тяжа 4 сфармил. ярегмех -квестовый- разок неудачно подставился и ему оторвали полуторс, после этого рефитнул в 3 АЦ5. это просто имбища. жалко зарубок на мехе нет. Он как минимум убил 60 мехов (43 основной пилот, 20-30 запасные) 2 дракона - стоковые 3 болта (5SS, 5SS, 5SE) - стоковые ведро 4g - был стоковый, сломался, нашел актуатор на ноги к -20 урона себе от ДФА. Опять сломался. стоит без полуторса и без джампов. катфракт (он убил одного пилота) - сток орионы K и V - сток С моей колокольни время на рефит отлично балансится в компании одной очередью с ремонтом. Я вот в основном играю стоковыми, потому что времени все переделать нет. Рефит у меня получается только если меху что-то оторвали и я его хочу как-то изменить, что не всегда бывает.
  12. steamapps\common\BATTLETECH\BattleTech_Data\StreamingAssets\data\mech steamapps\common\BATTLETECH\BattleTech_Data\StreamingAssets\data\vehicleChassis "тут скриншот папки"
  13. Да, есть такое я ориентируюсь так: убить (свой уровень или выше) - мех врага скорее всего годный - брать лут. бой (свой уровень или выше) - лут, ниже - 50/50 все остальное - деньги Иногда пригорает, но с большего получается угадывать. "Боооль ("
  14. идешь за мехом - берешь лут в 3+ куска, идешь за деньгами - берешь деньги и убиваешь всех в цт. редактор -> слева от смайлов -> перечеркнутый текст.
  15. Нет никакого рандома с кусками меха при сальваге. Сальваг зависит от того, как убил меха. Способа убийства всего 3, с разной оценкой в сальваге. 1 кусок - убил через ЦТ. 2 куска - вырвал ноги. 3 куска - вырубил пилота. Что раньше произошло, столько и кусков в конце.
  16. Но тогда и компанию пофиксят, и она станет менее хардкорной =) Придется играть как задумалось (в миссии "бой" будет 3 маленьких смычки вместо битья головой о 4 к 10-12)
  17. Частично уже нашли где зайцы напороли: 1) советуют выносить сейвы из папки с сейвами, иначе оно начинает тормозить саму игру. (само собой вырубить сейвы в облаке). Среди прочего лечит загрузки. 2) не держать кучу хлама в мехлабе. (привет от кодящих плавниками) 3) перезапускать игру каждые пару-тройку часов, при надобности и сам ПК. "где сейвы?"You can find the save games at: Steam: \steam\userdata[steamid]\637090\remote\C0\SGS1. GoG: \AppData\Local\GOG.com\Galaxy\Applications\50593543263669699\Storage\Shared\Files\C0\SGS. Note that if you have cloud saves enabled you'll have to delete the saves with the game running or the cloud services will just repopulate the saves when you next run the game, or simply delete the saves with the in-game "Load Game" UI (which obviously takes a lot longer).
  18. особенно радуют +25% к выплатам, если ты за репу подписался или за шмот. бггг. Вы миссию, там где старика на центе грохают, за сюжетку считаете или нет?
  19. Для нетерпеливых ленивцев. Ускорялка с помощью дебага. https://www.reddit.com/r/Battletechgame/com...try_key_always/ According to @Lordcorvin1: Another way is use build in Debug Mode. Add last_debug_state_h176629417 to registry HKEY_CURRENT_USER\Software\Harebrained Schemes\BATTLETECH as REG_DWORD and set it to 1 Launch your mission and press Ctrl-LeftShift-minus sign combination. There's speed toggle Easier than the CheatEngine method!
  20. Тычо, это пипец как сложно. Кто бы мог подумать, что так выйдет! Мех коммандер 2 2001 года, или мехвар 2000 года Или привязать корректную терминологию к генератору текста в брифинге. Это тоже сложно! Нет, только для, только хардкор!
  21. Пилотка 2 позволяет хоть как-то кайтить, а не идти в лоб в клозит при соотношении 4 к 10. Фокус дается на халяву по кнокнотому меху. Сенсор лок позволяет поливать дальнобойным оружием на дальности выше обзорной и играть за счет того, что у редфора мало дальнобойного оружия и неполная броня на стоковых мехах. Тут скорее что нужно увеличивать скорости анимации, чтобы это все не затягивалось.
  22. там уже ciaphas01 написал обработку чтобы все юниты проштудировала.
  23. кэп намекает что изменятся изменяемые атрибуты =) такие как скорость и разные задержки. Главное чтобы дальности движения не зависили от параметра velocity =)
×
×
  • Создать...