Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ghost from warp

Куратор
  • Постов

    3 387
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ghost from warp

  1. "Раньше, у моего марута постоянно отваливались уши" "Но теперь, я врезал магниты" "И теперь мой Марут может быть веселым" "или грустным" "А может БЫЧИТЬ!" Мораль - врезайте магниты.
  2. ЛРЛ вумингов выглядит как........ ПИПЕТКА!! (ушел под стол)
  3. Это голый текст вики, на деле следует подправить пугкты 2-4 следующим образом 2)Игрок заявляет первое короткое дествие или полное, и исполняет его (двигает миниатюру, выбирает цели для стрельбы, хакинга) 3)Оппонент заявляет АRО миниатюрами, видевшими активную миниатюру в процессе движения (или получившие ARO через зону контроля) 4)Игрок заявляет второе короткое дествие, и исполняет его (двигает миниатюру, выбирает цели для стрельбы, хакинга) Любые броски как и положено выполняются после заявления всех действий. Исключение лишь действия связанные с движением, такие как карабкание и прыжки, эти броски следует делать в процессе исполнение Short Movement skill. [ Добавлено спустя 1 минуту 3 секунды ] Ярик вполне точно описал наш вариант
  4. 4 дюйма что для импетусов, что для для обычных. Под "Whole move value" имеют ввиду что ты обязан пройти все свои 4 дюйма (или 6, или 8 для байков) и не миллиметром меньше.
  5. Я написал буржуем что мы не поняли, думаю в скором времени нам разьяснят. [ Добавлено спустя 10 минут 20 секунд ] Ответ: Это робот в которого может прыгать Мнемоник, и его можно брать если в армии есть мнемоник\хакер\таг - т.е. с лейтенантом мнемоником его можно взять без хакера или тага. Странное короче правило.
  6. Просто если это рем на которого пашет мнемоника - то это самое ТУПОЕ правило во всей инфинити. Тупое потому что практически бесполезно для комбаинов у которых кубы и так в ходу.
  7. Исходя из того что ты подумал так же как и я, значит это и правда так. Потому что вординг лично для меня оказался просто не читабельным (я :oops: не понял)
  8. Хоть кто то понял, что делает G:Autotool?
  9. Для ознакомления, буржуи на данный момент не разрешают стрелять через стены. Хотя может через пару постов они поменяют решение.
  10. Даю гарантию, что секториал алефа против ванильного алефа будет брать защеку и уходить в леса. Просто потому что такая толпа ОДДшников просто напрашивается на деву или аквилла гарда. Да, алеф бафнули (как и вобычной игре так и в отношении кампании), но мы же не знаем что именно дали остальным. Тут у нас и адекватное ЕМ оружие в ислама, куча всяких разных огнеметов. Опять таки шок амунишн который как то расплываться начал. А вот что линки порезали не скажу, ведь на фоне джаммера появился ещё Number 2 (чейн оф команд внутри линка в отношение линк лидера)
  11. с учетом задумки я в это верю.
  12. Мирмидонец офицер-доктор В сумме 4 именных офицера Ахил не линкуется с мирмидонцами Алефу достались самые крутые кубы новое оружие - странное Порадовал джаммер - убивать линки изза стены - это круто. Сварм гранаты - пипец. МОЛОТОК! Симбиотическая броня - прикольно.
  13. "вот как я считаю надо" ALEPH ────────────────────────────────────────────────────────────────────── GROUP 1 (Regs: 8/Irrs: 0): ACHILLES Spitfire, Nanopulser / Pistol, EXP CCW (81 | 2) MOV:6-4 CC:20 BS:15 PH:16 WIP:15 ARM:6 BTS:-6 W:3 Regular, Frenzy, Cube Martial Arts L4, ODD: Optical Disruptor, Multiterrain MYRMIDON Combi Rifle, Nanopulser, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW (39 | 1) MOV:4-4 CC:17 BS:12 PH:13 WIP:14 ARM:2 BTS:-3 W:1 Regular, Frenzy, Cube Martial Arts L3, ODD: Optical Disruptor, V: No Wound Incapacitation, Chain of Command DEVA Spitfire, Nanopulser / Pistol, Knife (34 | 1) MOV:4-4 CC:14 BS:12 PH:11 WIP:15 ARM:2 BTS:-3 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube V: No Wound Incapacitation, Multispectral Visor L2 PROXY Mk.1 Engineer Combi Rifle, Nanopulser, D-Charges / Pistol, Knife (14) MOV:4-4 CC:13 BS:13 PH:11 WIP:15 ARM:2 BTS:-3 W:1 Regular, Not Impetuous, G: Jumper L1 CH: Mimetism, V: No Wound Incapacitation, Engineer YUDBOT Electric Pulse (3) MOV:6-4 CC:8 BS:8 PH:8 WIP:13 ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous, G: Servant CH: Mimetism PROXY Mk.2 Hacker Boarding Shotgun, Nanopulser / Pistol, Knife (27 | 0.5) MOV:4-4 CC:13 BS:13 PH:13 WIP:15 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, G: Jumper L1 CH: TO Camouflage, Infiltration, V: No Wound Incapacitation, Hacking Device NAGA Boarding Shotgun, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife (27 | 0.5) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:12 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube CH: Camouflage, Infiltration, V: Dogged, Minelayer 2x NETROD Electric Pulse (4) MOV:- CC:- BS:- PH:12 WIP:- ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous AD: Combat Jump, AI Beacon DAKINI Tacbot Paramedic Combi Rifle / Electric Pulse (17) MOV:6-4 CC:8 BS:11 PH:8 WIP:13 ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous, G: Remote Presence CH: Mimetism, Paramedic, Medikit 250 Points | SWC: 5 ARMY CODE: eNozM1Q1MlQzUjOssVQzBJLGaiZA0tACzDE0VTMAURApMzVjEMcMIgalQMoBAbEO+A== Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com
  14. Нет не правильно, мина кладется, по итогу действия мина должна лежать в бтб с минькой. НЕ на стене, не ниже. А в бтб, максимум это положить её на подоконник или парапет, но при этом быть с этим парапетом в бтб.
  15. Первый взглдя на тоха - такая четкая альтернатива алефу.
  16. 3 нетрода ----> феил Не то оружие у офицера мирмидонца ----> феил мирмидонцы ----> убей не люблю Нет прокси -----> ну ты понял.
  17. Гост vs Канти: 205-36 в пользу углепластика.
  18. ещё как, фигня которая вышла и обложила половину диплоя минами - та ещё парилка мозга.
  19. Присоединяйся к моему походу по сжигание понерастов и их пони. Сила ещё на один меньше. А так одно и тоже. Но по мне, если он есть, то хуже от этого не будет.
  20. HELLCAT Combi Rifle + Light Shotgun, Adhesive Launcher / Pistol, Knife (25 | 0.5) MOV:4-2 CC:14 BS:12 PH:12 WIP:13 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube AD: Combat Jump | Zero-G, V: Courage А что мешает?
  21. Щас мозги вылетят, а кто из вас анархисТ?
  22. Да что ж за нафиг, пойду опять подниму эту тему.
  23. Да, все становятся френзи, НО когда лейтенант вносит вунд и стал импетус, остальные так и сидят френзи пока не внесут вунду сами и уже тогда станут импетус. По вордингу модели Accept inctructions and fury. Раньше я думал что у Fury два пункта (импетус не импетус), но оказалось что френзи тоже часть fury. Так что Френзи это всегда френзи что до что после того как он тригерится.
×
×
  • Создать...