-
Постов
3 387 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Ghost from warp
-
"Раньше, у моего марута постоянно отваливались уши" "Но теперь, я врезал магниты" "И теперь мой Марут может быть веселым" "или грустным" "А может БЫЧИТЬ!" Мораль - врезайте магниты.
-
ЛРЛ вумингов выглядит как........ ПИПЕТКА!! (ушел под стол)
-
Это голый текст вики, на деле следует подправить пугкты 2-4 следующим образом 2)Игрок заявляет первое короткое дествие или полное, и исполняет его (двигает миниатюру, выбирает цели для стрельбы, хакинга) 3)Оппонент заявляет АRО миниатюрами, видевшими активную миниатюру в процессе движения (или получившие ARO через зону контроля) 4)Игрок заявляет второе короткое дествие, и исполняет его (двигает миниатюру, выбирает цели для стрельбы, хакинга) Любые броски как и положено выполняются после заявления всех действий. Исключение лишь действия связанные с движением, такие как карабкание и прыжки, эти броски следует делать в процессе исполнение Short Movement skill. [ Добавлено спустя 1 минуту 3 секунды ] Ярик вполне точно описал наш вариант
-
4 дюйма что для импетусов, что для для обычных. Под "Whole move value" имеют ввиду что ты обязан пройти все свои 4 дюйма (или 6, или 8 для байков) и не миллиметром меньше.
-
Я написал буржуем что мы не поняли, думаю в скором времени нам разьяснят. [ Добавлено спустя 10 минут 20 секунд ] Ответ: Это робот в которого может прыгать Мнемоник, и его можно брать если в армии есть мнемоник\хакер\таг - т.е. с лейтенантом мнемоником его можно взять без хакера или тага. Странное короче правило.
-
Просто если это рем на которого пашет мнемоника - то это самое ТУПОЕ правило во всей инфинити. Тупое потому что практически бесполезно для комбаинов у которых кубы и так в ходу.
-
Исходя из того что ты подумал так же как и я, значит это и правда так. Потому что вординг лично для меня оказался просто не читабельным (я :oops: не понял)
-
Хоть кто то понял, что делает G:Autotool?
-
Для ознакомления, буржуи на данный момент не разрешают стрелять через стены. Хотя может через пару постов они поменяют решение.
-
Даю гарантию, что секториал алефа против ванильного алефа будет брать защеку и уходить в леса. Просто потому что такая толпа ОДДшников просто напрашивается на деву или аквилла гарда. Да, алеф бафнули (как и вобычной игре так и в отношении кампании), но мы же не знаем что именно дали остальным. Тут у нас и адекватное ЕМ оружие в ислама, куча всяких разных огнеметов. Опять таки шок амунишн который как то расплываться начал. А вот что линки порезали не скажу, ведь на фоне джаммера появился ещё Number 2 (чейн оф команд внутри линка в отношение линк лидера)
-
с учетом задумки я в это верю.
-
Мирмидонец офицер-доктор В сумме 4 именных офицера Ахил не линкуется с мирмидонцами Алефу достались самые крутые кубы новое оружие - странное Порадовал джаммер - убивать линки изза стены - это круто. Сварм гранаты - пипец. МОЛОТОК! Симбиотическая броня - прикольно.
-
"вот как я считаю надо" ALEPH ────────────────────────────────────────────────────────────────────── GROUP 1 (Regs: 8/Irrs: 0): ACHILLES Spitfire, Nanopulser / Pistol, EXP CCW (81 | 2) MOV:6-4 CC:20 BS:15 PH:16 WIP:15 ARM:6 BTS:-6 W:3 Regular, Frenzy, Cube Martial Arts L4, ODD: Optical Disruptor, Multiterrain MYRMIDON Combi Rifle, Nanopulser, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW (39 | 1) MOV:4-4 CC:17 BS:12 PH:13 WIP:14 ARM:2 BTS:-3 W:1 Regular, Frenzy, Cube Martial Arts L3, ODD: Optical Disruptor, V: No Wound Incapacitation, Chain of Command DEVA Spitfire, Nanopulser / Pistol, Knife (34 | 1) MOV:4-4 CC:14 BS:12 PH:11 WIP:15 ARM:2 BTS:-3 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube V: No Wound Incapacitation, Multispectral Visor L2 PROXY Mk.1 Engineer Combi Rifle, Nanopulser, D-Charges / Pistol, Knife (14) MOV:4-4 CC:13 BS:13 PH:11 WIP:15 ARM:2 BTS:-3 W:1 Regular, Not Impetuous, G: Jumper L1 CH: Mimetism, V: No Wound Incapacitation, Engineer YUDBOT Electric Pulse (3) MOV:6-4 CC:8 BS:8 PH:8 WIP:13 ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous, G: Servant CH: Mimetism PROXY Mk.2 Hacker Boarding Shotgun, Nanopulser / Pistol, Knife (27 | 0.5) MOV:4-4 CC:13 BS:13 PH:13 WIP:15 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, G: Jumper L1 CH: TO Camouflage, Infiltration, V: No Wound Incapacitation, Hacking Device NAGA Boarding Shotgun, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife (27 | 0.5) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:12 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube CH: Camouflage, Infiltration, V: Dogged, Minelayer 2x NETROD Electric Pulse (4) MOV:- CC:- BS:- PH:12 WIP:- ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous AD: Combat Jump, AI Beacon DAKINI Tacbot Paramedic Combi Rifle / Electric Pulse (17) MOV:6-4 CC:8 BS:11 PH:8 WIP:13 ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous, G: Remote Presence CH: Mimetism, Paramedic, Medikit 250 Points | SWC: 5 ARMY CODE: eNozM1Q1MlQzUjOssVQzBJLGaiZA0tACzDE0VTMAURApMzVjEMcMIgalQMoBAbEO+A== Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com
-
Нет не правильно, мина кладется, по итогу действия мина должна лежать в бтб с минькой. НЕ на стене, не ниже. А в бтб, максимум это положить её на подоконник или парапет, но при этом быть с этим парапетом в бтб.
-
Ростеры таки можно поменять?
-
Первый взглдя на тоха - такая четкая альтернатива алефу.
-
3 нетрода ----> феил Не то оружие у офицера мирмидонца ----> феил мирмидонцы ----> убей не люблю Нет прокси -----> ну ты понял.
-
Гост vs Канти: 205-36 в пользу углепластика.
-
ещё как, фигня которая вышла и обложила половину диплоя минами - та ещё парилка мозга.
-
Присоединяйся к моему походу по сжигание понерастов и их пони. Сила ещё на один меньше. А так одно и тоже. Но по мне, если он есть, то хуже от этого не будет.
-
HELLCAT Combi Rifle + Light Shotgun, Adhesive Launcher / Pistol, Knife (25 | 0.5) MOV:4-2 CC:14 BS:12 PH:12 WIP:13 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube AD: Combat Jump | Zero-G, V: Courage А что мешает?
-
в этом же районе мб.
-
Щас мозги вылетят, а кто из вас анархисТ?
-
Да что ж за нафиг, пойду опять подниму эту тему.
-
Да, все становятся френзи, НО когда лейтенант вносит вунд и стал импетус, остальные так и сидят френзи пока не внесут вунду сами и уже тогда станут импетус. По вордингу модели Accept inctructions and fury. Раньше я думал что у Fury два пункта (импетус не импетус), но оказалось что френзи тоже часть fury. Так что Френзи это всегда френзи что до что после того как он тригерится.