Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Mitrius

Куратор
  • Постов

    4 612
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mitrius

  1. Там сестры были залочены в хтх только с серым охотником, а когти - только с канонессой. Поэтому я не уверен, что должен быть пайл-ин. Надо поглядеть кору повнимательнее. Далее отчет: В первом бою мои девчонки показали, что, они, хоть и не такие большие, не такие зеленые и не такие страшные, как парни, а маленькие, розовые и совсем даже симпатичные, но тоже любят и умеют драться как следует! Особенно - канонисса. Кстати, в порядке оффтопа, хочу поинтересоваться, как же правильно - канонИсса или канонЕсса? Учитывая то, что у нас всегда произношение таких слов было мягче - есть мнение, что надо говорить канонисса. Поправьте, ежели неправ. Итак, впереди "охотников на демократов" ждала новая битва. На сей раз против меня играла армия эльдар. Игра 2. Оппонент - эльдар (мир не идентифицирован) Противник выставил на поле боя следующее: - Фарсир с камнями душ, думом, штормом и копьем - 2 по 6 следопытов (pathfinders) - отряд в 6 арлекинов с мастером труппы и дяденькой (вроде провидец теней его зовут), несшим Veil of Tears - Wraithlord с bright lance и эльфийскойдарской ракетницей. Хочется отметить очень интересную конверсию на лорде и провидце - косы. Призрачный лорд, держащий в руках большую косу, внушал весьма и весьма. Еще хочется сказать хорошие слова об оппоненте, с которым еще перед игрой были выяснены и оговорены практически все спорные моменты, связанные с террейном, могущие повлиять на игру. Честное слово, я жалею, что не мог поставить вторую 5 за спортивность. Миссия нам выпала на киллпоинты, расстановка стандартная, а первый ход ушел к моему противнику. В зоне расстановки оппонента был лес, в который тут же уселись все 12 следопытов. За холм на левом фланге эльдар встал врайслорд, получив 4+ кавер. Фарсир вместе с арлекинами разместился прямо по центру. В моей расстановке ландшафт был с точностью до наоборот. за лесом справа я разместил экзорцист, за холмом слева встал БТР, за которым укрыл серафим. Штурмовики, являясь халявным киллпоинтом, скрылись за холмом, где их было попросту не видно. Сама битва будет описана позже.
  2. Я - инквизитор вообще-то. :) Просто на такой формат инква не брал. Скоро будет продолжение.
  3. Решение посетить «Боевое крещение» возникло примерно в середине сентября, когда товарищ Гигер оповестил меня о сем мероприятии. За предшествовавший месяц удалось более-менее подготовиться и окончательно оформить ростер моей армии. На турнир ехал с тяжелым, неприятным ощущением. Во-первых, при игровой подготовке к мероприятию был неоднократно убит в массакру и хаоситами, и десантом. Про то, что делали с моей армией спидфрики Гигера – я вообще умолчу, потому что знаменитый индийский трактат нервно курит в сторонке; кстати, именно этот отрицательный опыт мне очень потом помог. Во-вторых, на побоище я отправился в откровенном недокрасе. В-третьих, на нервы действовало устоявшееся мнение, что моя армия – охотники на ведьм – фанова и неспособна. В-четвертых, с тау и эльдарами я не играл вообще. На мероприятие мои «Охотники на демократов» пришли в следующем составе (см. ограничения): HQ Canoness (1#, 140 pts) Inferno pistol*1, Eviscerator*1, Cloak of st.Aspira, Mantle of Ophelia, jump pack. Troops Inquisitorial storm troopers (5#, 70 pts) Hellgun*3, Plasma gun*2, Frag grenades Sisters of battle squad (11#, 214 pts) 9 sisters: Bolter*7, Heavy flamer*1, Melta gun*1 Sister superior: book of st.Lucius, brazier of holy fire Mount in Rhino Rhino: smoke launchers, storm bolter Fast Attack Seraphim Squad (6#, 186 pts) 5 seraphims: twin bolt pistols*3, twin hand flamers*2, frag grenades, krak grenades Seraphim superior: bolt pistol, Eviscerator, book of st. Lucius, frag grenades, krak grenades Heavy support Exorcist «st. Josephus» (1#,140 pts) Exorcist missile launcher, dozer blade Ростер существенно отличается от классических двух отделений сестер в ринках, канонессы на паке и экзорциста. Основной ударной силой расписки выступают серафимки в одном отряде с канониссой. Сестры едут перед ними в БТР, закрывая корпусом ринки серафим от стрельбы. От отряда сестер ожидается банальное «доехали, выскочили, сделали вал огня». Отказаться от «Экзорциста» мне не позволяет совесть и острая необходимость хоть какого-то серьезного противотанкового оружия. Соответственно, отряд штурмачей в миссиях на каунтеры сидит и держит объект, постреливая из своих двух плазменных ружей куда надо. Игра 1. противник – космические волки (если память мне не изменяет, играл ГрейХантер). Это была приятная игра, от которой я получил массу удовольствия. Оппонент показал себя очень спортивным и дружелюбно настроенным человеком, которому я честно поставил за спортивность 5. Мой противник выставил на поле боя примерно следующее (могу немного ошибиться): 1) Лорд на байке с фрост клинком и щитом 2) Почтенный дредноут с плазменной пушкой и тяжеым огнеметом 3) 6(?) серых охотников с шашкой и мелтой 4) 8 кровавых когтей в ринке с фистом и шашкой 5) 6 волчьих разведчиков с мелтаганом и шашкой Играем захват объектов (3 штуки). Расстановка – четверти (фото будет выложено при желании). Первый ход – волков. В моей четверти симпатичный камень, который закрывает от любопытных глаз 5 рыл. За него был немедленно поставлен отряд штурмовиков и объект, а экзорцист и ринка встали в стенку, закрыв серафим. Вражеская четверть пуста, в ней стоит второй объект. В нейтральной четверти, стоящей ближе ко мне, находится большой валун. В оставшейся – большое здание возле центра, длиной в полчетверти. Третий объект стоит за ним. Волки расставились в своей четверти у самой границы в 12 дюймов от центра, выведя в резерв скаутов. Перехват инициативы не удался. Ход 1. Волки. Движение: Лорд включает турбобуст и выезжает близко к камню в нейтральной четверти, Рино с когтями едет прямо на меня, серые охотники идут за здание, дредноут идет рядом с ринкой Стрельба: единственный юнит, который пострелял – дредноут. Стрельба результатов не дала. Серые охотники бегут дальше. Ход 1. Охотники на демократов. Движение: на тот момент я весьма слабо знал кодекс волков, но четко представлял, что кровавых когтей к себе лучше не подпускать. Я собирался заскорить объект за зданием, параллельно не подпуская «кровавых когтей» на дистанцию рукопашной. Также я опасался выхода скаутов из резерва, поэтому сразу повел «св. Иосифа» вперед на 6 дюймов, уезжая от края карты. Штурмовики остались стоять на месте, а ринка с серафимами полетели к зданию, обходя по широкой дуге злой дредноут. Стрельба: экзорцист делает 2 выстрела в дредноут, попав один раз, не проняв его броню. Досадно. В эту фазу серафимы, поняв, что бласт от плазмапушки светит очень отчетливо, расставляются пошире. Ход 2. Волки Скауты не вышли Движение: Дредноут начинает движение к рине с сестрами, кровавые когти продолжают ехать к экзорцисту, лорд совершает второй турбобуст и въезжает за камень, закрывшись от экзорциста. Серые охотники дальше обходят здание. Стрельба: если память мне не изменяет, дредноут положил бласт, задевший 3 модели серафим, выпросивших перед этим инвуль и убивает одну. Серые охотники бегут на 3 дюйма и дальше обходят здание. Ход 2. Охотники на демократов. Движение: я опять продолжил продвижение экзорциста на 6 дюймов вперед. Противник сам подставил своих серых охотников под мой отряд сестренок, за что я планировал его наказать с особой жестокостью. БТР поехал вперед и, развернувшись, высадил сестер как раз на дистанции в 5-7 дюймов от серых. Серафимки же вместе с канониссой подлетели поближе к дредноуту. Не полагаясь на экзорцист, я решил быть до конца уверенным в уничтожении очень опасной для меня машины. Все остальное осталось на своих местах. Стрельба: сначала канонисса стреляет из инферника в дредноут и, повесив ему проникающее попадание (далее «пень»), успешно отрывает оружие. Я решил не рисковать, и выбрал в итоге отрыв силового кулака, с расчетом забить машинку за фазу рукопашной. Обычные сестры организовали ведро стрельбы в серых охотников, убив все кроме двух моделей: с мелтой и шашкой. Серые валят лидерство и бегут от объекта, оставив сестер в 7 дюймах от него же. Экзорцист же выстрелил в ринку, каковую успешно обездвижил (на сей раз он сделал 3 выстрела) Атака: серафимы врезаются в дредноут. Как оказалось, даже без кулачкового механизма машина способна больно побить серафимок, сняв 2 модели. Затем канонисса и сержантка делают 7 страшных ударов эвисератором, и… из трех попаданий только одно вешает пень, который приводит к результату ”Crew stunned”. Ход 3. Волки. Скауты опять не выходят Движение: Серые охотники регрупятся и двигаются к сестрам. Лорд едет к экзорцисту, а из ринки высаживаются кровавые когти, которые явно ближе, чем в 12 дюймах от серафим, пытающихся побить дредноут… наступает момент, когда мне приходит пора сказать «упс». Стрельба: мелта и пистолет серых охотников стреляют в сестер, уничтожая 1 модель. Атака: серафимы выпрашивают еще раз инвуль и вот именно здесь случается чудо. Когти, врубившись в хтх, не то, чтобы не убивают в мясо 3 серафим и канониссу – они просто ухитряются еще и проиграть (!!!) ближний бой по (-1) лидерству, а потом еще его провалить и побежать: убив 2 модели серафимок, они потеряли 3 десантников от страшных эвиков. Тест на инициативу был пройден, и 5 когтей побежали от боя. Тем временем серые охотники врубаются в сестренок и убивают еще 2 модели. Сестры не убили никого, но и прошли лидерство благодаря книжке. Тем же временем лорд атакует экзорцист, попадает 2 раза и не пронимает его броню. Вообще, для меня такое использование лорда осталось загадкой. Ход 3. Охотники на демократов. Движение: штурмовики снимаются со своего места и подходят к волчьему лорду на дистанцию рапида. Экзорцист попросту уезжает опять на 6 дюймов Стрельба: экзорцист делает 3 выстрела в кровавых когтей без кавера, попадает все 3 раза и сносит еще троих, однако тест на лидерство ими пройден. Штурмовики за 4 выстрела плазмой и 3 хеллганами убивают лорда, у которого просто нет защиты против плазменного оружия Рукопашная: сестры, даже выпросив +2 к силе, не убивают серого охотника с мелтой, и снова теряют модель. Канонисса и серафимка наконец забивают дредноут до взрыва, откидав сейвы от ран. Ход 4. Волки. Выходят скауты Движение: скауты пошли к штурмовикам, кровавые когти идут к драке Стрельба: не было Атака: скауты волков врубаются в штурмовиков и делают из них фарш за одну фазу. Драка между сестрами и героическим серым охотником приводит к ничьей: никто никого в этот раз не ранил. Ход 4. Охотники на демократов. Движение: канонисса и сержантка разлетаются из воронки, оставшейся от дредноута. Канонисса взлетает, выкинув тест, а сержантка выходит пешком. Канонисса летит к драке, надеясь побить последнего десантника за свою фазу. Стрельба: Экзорцист выкинул 6 на количество выстрелов. Стрелял он в волчьих скаутов. Скауты потеряли 4 модели, но тест прошли. Атака: именно тут мне надо было сказать второе "упс". Канонисса, предварительно попросив инвуль, ухитряется выкинуть турнирную норму единичек, и ни разу не провундить волка. Как и сестренки. и именно тут я понимаю, что два кровавых когтя находятся в 12 дюймах от канониссы и мне светит проигрыш, ибо очки веры закончились... Ход 5. Волки Движение: когти начинают свой бег к рукопашной, пока скауты ищут место для укрытия. Стрельба: не было Атака: Когти проатаковали канонессу. Сначала серый охотник повесил ей одну ранку. Потом другой товарищ с шашкой повесил вторую. А потом случилось следующее: канонесса ухитрилась убить серого охотника, а сама потеряла ранку от кулака. Получилась такая картина: С О К КГ (С - сестры, О - охотник, К - канонесса, КГ -когти). Получился разрыв рукопашной. Мы с соперником единогласно решили, что рукопашного боя между когтями и сестрами нет. Псле чего и отконсолидировались. Ход 5. Охотники на демократов Движение: Сестры аккуратно подошли к объекту и встали в 3-х дюймах. Стрельба: оставшегося огня хватило на двух кровавых когтей, а экзорцист, не увидя скаутов, обработал ринку до состояния металлолома. Собственно, на этом игра окончилась - у противника просто не было возможности что-либо сделать далее. Что я имею сказать по этому бою. Во-первых, я мог очень легко и просто проиграть, если бы канонесске повесили на 1 вунду больше или я проиграл бы тот первый ближний бой с когтями. Во-вторых, лично я не особо понял смысл легко выцеливаемого лорда на байке и отстутствие транспорта у серых охотников: без транспорта они так ничего толком и не сделали, подставившись под огонь. В общем и целом, крещение состоялось. Дальше меня ждало нечто другое. З.Ы. Если кому понравится, будет продолжение.
  4. Угу. Благословенная СШК М02. А по факту обсуждения - почему у космодесанта не может быть денег? Как говорили уже - рыцарские ордена имели свои финансы и немалые. К тому же, вольнонаемных сотрудников или какого-нибудь Брата-Казначея нет ни в кодексе, ни в книгах просто потому, что книжки пишут про сверхмогучих десантников, которые карнифекса режут пилочкой, а не про уставших замучившихся десантников, которые сводят дебет с кредитом, думая, куда делись три империала. Еще есть мнение, что ордена и ту же ИГ финансируют не по принципу "вот вам техника", а можно сказать тому же чаптер-мастеру: "Размещайте заказ на сумму Н".
  5. Мероприятие понравилось. По поводу парринга, действительно, процесс был небыстрый и раздражающий, но я не знаю, как его можно ускорить. Скажем так, по поводу прозвучавших претензий - кто-то может предложить способ быстрее и эффективнее? Кмк, нет. А побились знатно, я теперь уверовал в свою армию.
  6. Прочел и очень впечатлился. Теперь, похоже есть смысл купить дропподы. При условии, что это будут пускать на турниры. Хотя лично я ничего сверхполомного и страшного там не увидел.
  7. Уважаемые товарищи, возникли следующие вопросы по оформлению армии: 1) Если сестрам битвы одеть ранцы хаосмаринов с удаленной символикой Хаоса - будут ли проблемы на турнирах с "небэковостью" и.т.п.? Не получу ли я за оформление армии штрафов? 2) Если сестрам выдать хаосранцы, но кроме этого, выдать другие знаки различия и снаряжение, смогут ли засчитать такую армию как хаосмаринов при условии грамотно подогнанного бэка?
  8. по идее, мы пускаем дым, когда заканчиваем движение. Бег - движение.
  9. По прочтении рульбука возник вопрос: техника включает дымовые шашки после того, как завершила свои передвижения. Означает ли это, что дредноут может пойти, потом побегать и только потом включить дымы? Или он может пойти только на 6 дюймов и их включить? З.Ы. Товарищи, кто гонял дредноуты, поделитесь опытом: их десантникам стоит брать и если да, в какой комбинации?
  10. Например, можно взять "Охотников на ведьм", взять союзных десантников и как союзников Ордо Маллеус - Серых Рыцарей. Героя, отряд терминаторов, 2 отряда обычных... так мне кажется
  11. И сколько я могу взять тогда сестер или экзорцистов? Сестер только как союзных к ДХ?
×
×
  • Создать...