Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Mitrius

Куратор
  • Постов

    4 612
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mitrius

  1. Да, на русском сегменте батлы обитаю.
  2. Кстати, щупальца Степана дотянулись и до старкрафта 2. Не далее как час назад мне кинули ЧЕЛЛЕНДЖ (с)
  3. Спасибо. Такой вопрос тогда: а насколько реально эти врата в Паутину обнаружить?
  4. Я бы мог тебе сказать, но, боюсь, что после этого я отправлюсь в РО, потому что когда я начинаю говорить свое имхо насчет а-терми на ЛР, без мата и очень частого употребления глагола "мастурбировать" у меня не обойдется. :D В ростере разве что много КП, но есть много армий, у которых много КП и они, тем не менее, вполне себе играют.
  5. Здесь их шесть. А так, конечно же, аццы сказали, что не играет, значит - не играет. Аццам виднее. В остальном я считаю, что Сов верно заметил - дредов лучше бы с лазками и кулаком (кстати, демоны не обрадуются двум дредам, разве нет?) А для общения с лутазами здесь вполне можно взять скаутов и поднять себе настроение.
  6. интересно, что тогда с ВХ сделают :D Будут ли после этого мары лепить своим серым бладам грудь из зеленки?
  7. Факт :D В наш век положительных и правильных героев, или стррашно-готичных-на-самом-деле-не-злых-прынцев-тьмы, алкаш Рейнор, его друг Тайкус и до кучи Мэтт со Своном вызывают массу симпатий. А ежели N64 - то присоединюсь к заявке: куда дели Стукова?
  8. Да, Стукова откровенно жалко. Но UED вроде пока не ожидается, поэтому, я так чую, просто всей шкурой, что нас ждет кружок зерговодства на "Гиперионе", Керриган в роли заводчицы и закодированный Рейнор. Рейнор вообще сдал после первой части - пьет, в телевизоры стреляет, хорошо хоть под конец одумался 2 HorrOwl: UED, вообще-то разгромлено, а Стуков убит еще в пятом эпизоде.
  9. Я думаю, там как-нибудь без заражения обойдутся :D В конце концов, в Brood War силы UED накачали сверхразум наркотой и подчинили себе зергов - и ничего, все хорошо, заражать никого не надо было. Потом как раз Керриган отбивала себе Рой назад в 6 эпизоде кампании. А посему я полагаю, что заражать назад никто не будет. И вообще, что за тентакли на голове у Сары Абрамовны? Я думаю, что они станут волосами ко второму эпизоду. :D
  10. Я так чую, что еще две страницы, и эксперты мигом объяснят не только то, как надо было сделать Старик 2, но и как близзардам его продавать. Кстати, интересно, появятся ли, например, нытики про "опущенных протоссов, которых бекеры-халтурщики выставили дурачками и слабаками"?
  11. Люди не знают, как это делается, поэтому рассказывают про клик мышки. Хотя это все равно, что говорить, будто в настольной вахе решают только кубики.
  12. Серпент и флакон нормально летают в космосе? То есть, для десантирования с орбиты применяются только они или есть еще что-то?
  13. То есть эльдарская гопота не десантируется с кораблей, а вылезает из паутины без любых иных вариантов?
  14. Собственно, сабж. Какими средствами эльдар высаживают на планеты большую группировку? Более интерсно даже другое - могут ли они перемещать группировку войск по Паутине и есть ли выходы из Паутины на планетах? Если да, то на всех ли? Важное дополнение: интересуют бэковые эльдар, а не Настоящие Эльдар из сами-знаете-чьих-фантазий.
  15. Потому что если говорить с Тайкусом, то выяснится, что он в него намертво запаян. И вообще давайте в спойлеры все.
  16. Я более чем уверен, что нас ждет история про домашних зергов Сарочки и использование их в целях тов. Рейнора по свержению Доминиона. Кружок декоративного зерговодства на "Гиперионе", и все такое прочее.
  17. Зерги и так не злые, они просто хотят всех сожрать и убить.
  18. Ну и что? Зато хеппи-энд, все счастливы, да и не так уж дурно все, на фоне многих и многих игр жанра.
  19. Понимаешь, то, что надо контролить, например, спуск на базу и отслеживать перемещения войск противника, держа того же наблюдателя на этих точках - это слишком сложно и непонятно, ведь какой смысл отслеживать местность, если там нету большой жирной мишени с надписью "Это контрольная точка!" Я тоже на предпоследней проходил, надо попробовать последний уровень сложности.
  20. Во все цивилизации я играл, при это во вторую и третью с аддоном Conquests я готов померяться первичными половыми в плане умения и знания матчасти почти с кем угодно. Во всех частях были и деревья исследований, была пища, щиты, монетки и так далее. _Принцип_ игры во всех цивилизациях остался один и тот же, менялись некоторые плюшки, добавлялись ресурсы, как в третьей, но принцип такой же. В двух старкрафтах принцип тот же и добавление контрольных точек и прочей ерунды вроде смены оружия и прочего довика - это не улучшение, а изменение механики. Это как сказать - "О, а в серии Medieval: Total War есть деление на города и замки, давайте в цивилизацию это добавим". Такая аналогия понятна? Старкрафт 2 как раз развили: удобнее макроконтроль делать, сточки сбора выставляются, реплейки можно перематывать, пачка теперь не 12 юнитов, а куда больше, игра гораздо злее и динамичнее, чем первая часть, хотя куда уж более?
  21. Самое интересное, что если проводить параллели с Героями, то как раз четвертая часть была принята после третьей в штыки, а с первой по третью у нас было то же самое, за что клянут старкрафт 2.
  22. В каком ИА находится эта штурмовая конструкция?
  23. А изменение тактик в счет? Я вот внезапно, вылезя в бнет, обнаружил, что тактики первого старкрафта отказались работать нормально.
  24. Именно так. На принципах еще первого старика сделано другое изделие, которое, на мой взгляд, не уступит первому.
×
×
  • Создать...