-
Постов
4 612 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Mitrius
-
Начинаем с того, что измерять эффективность оружия в дюймострелах - абсурдная идея, так как она пренебрегает, например, остальной компоновкой армии и идеей использования этого оружия. Более того, далеко не очевидно, что дистанция, помноженная на количество выстрелов, дает цифру, с помощью которой можно адекватно оценить эффективность юнита. А если мы сравниваем эффективность, причем не в конкретном случае, а _вообще_, то от критерия сравнения зависит итог. В рамках помощи матхаммеристам поясню: вы, когда сидите с калькуляторм, в корне неверно ставите задачу.
-
Пральна, что учить тервер и матстат, есть же калькулятор и Знание Как Надо :D
-
Когда наши статистики станут оперировать чем-то кроме мат.ожидания, я взвою от радости. А уж если кто-нибудь из неофитов матхаммера сформулирует эффективность юнита в правильном ключе - много плюсиков ему обеспечены пожизненно. Но я боюсь, этого не случится никогда.
-
Вот когда к Абаддонии добавится Лизандра - тогда вобью. В принципе, с двумя пачками, которые по ударному потенциалу не уступят а-терми, уже можно надеяться на хорошие результаты.
-
Абаддония - это отряд в 9 селестианок + прист.
-
Часть седьмая, в которой делаются выводы По итогам турнира можно уже сейчас сделать определенные выводы: Во-первых, концепция достаточно жизнеспособна и она весьма неожиданна. Можно почитать вот тут мнения о ростере и сопоставить с результатом, показанным на турнире. В общем и целом, результат достаточно неплохой. Во-вторых, сама Абаддония меня изрядно порадовала. В-третьих, у концепции пока что есть ряд детских болезней, которые надо исправлять. В перспективе надо точно сделать с этим ростером три вещи: -увеличить рукопашный потенциал Абаддонии хотя бы до уровня а-терми у космодесанта. -доработать закачки отрядов. -поработать над тактической гибкостью. Ну и надо работать над тактикой применения. Но об этом я тут пока писать не готов. У меня все.
-
Часть шестая. В которой сестры отрываются напоследок. Проиграв демонам, я попадаю на Сантана. Ростер оппонента такой -мастер кузни с бимером -бибрь с нульзоной и каплей 2 по 5 скаутов, одни со снайперками, другие с бп+ццв 5 терминаторов с циклоном, им ЛР+ММ три утюга два дреда с ММ 2 по 2 спидера «Тайфун» Три трайка. КП, ДоВ, мой первый ход. Поле боя напоминает двор, окруженный зданиями. Я не ставлю ничего, Сантан ставит скаутов и мастера далеко по моему левому флангу на второй этаж в уже 3+ руинах. Я выезжаю всеми экзорцистами по центру, на каждом фланге выкатывается трупсовая пачка сестер, Абаддония, инкв и селестианки едут ближе к центру. Серафимки вылетают там же, где и эти три БТР. Сантан выезжает всем по центру, кроме трайков, которыми делает турбобуст на мой правый фланг. И высаживает из ЛРа терми. Пробует дотянуться до экзорцистов, но по правилам ночного боя никого не видит. Начинается мой второй ход. Вся лавина техники срывается с места, за исключением ринки на правом фланге, которая аккуратно скрывается за зданием. Экзорцисты радостно разглядывают тайфуны. Под огнем сестринских «Катюш» погибают три из четырех тайфунов и один терминатор. Получается крайне неприятная ситуация для десантников – большая часть противотанкового оружия уже не в деле или вдали от основного кулака ВХ, который, поняв, что им дают приехать, моментально принял на игру тот же план, что и во второй партии – доехать и втоптать в землю в рукопашном бою. На второй ход Сантана ему не очень везет. Он принимает решение убрать терми в ЛР, чтобы не дразнить экзорцисты, и уводит последний спидер на флет-ауте на левый фланг, а трайки подъезжают к БТР с трупсой. Стрельба десантников не принесла результатов. Стучаться в 13 лоб экзорциста в укрытии – не самая хорошая затея, а вот с мультимельтами и вышло невезение. Они и плохо попали, и плохо пробили, и кавер у меня выпал. Начинаем третий ход. Каня, симки, чекист, абаддония и маленькие селестианки приезжают в центр, лучась счастьем и радостью. Из БТР на правом фланге выходят сестры и глядят на трайки. Экзорцисты чуть сдают назад, чтобы поглядеть на несчастный спидер. Маленькие селестианки уже высажены впритык к ЛРу и готовят мельты. Тем временем на левом фланге к руинам приезжает пачка сестер и готовится пострелять на славу. Начинаем стрельбу. От нее гибнет один дред, пугается спидер, и половинится пятерка скаутов с мастером – остаются мастер в вунде, сержант и простой парень. Мельты в ЛР просто не попали. Где-то в этот момент мы вспомнили, что я играю без зилотов и решили, что они теперь в резерве. Собственно, стрельба мало-мало разочаровывает – ЛР жив, четыре дреда еще в деле и спидер тоже. Но еще веселее ситуация с чаржем – каня и симки не выкидывают вшестером тест на инвуль и остаются в чистом поле перед утюгом. А вот на правом фланге сестры берут себе +2 к силе и забивают трайки, консолидируясь к спидеру. Начинается момент истины. Терми покидают ЛР, бибрь тоже и уходит к пятерке скаутов. Они готовятся вчаржить селестианок. Два утюга подходят к симкам, два простых дреда готовятся к стрельбе по БТР. Спидер смывается в ужасе от сестер на флетауте. На моем левом фланге остатки скаутов готовятся атаковать девчонок. Стрельба Сантана приводит к тому, что остается каняи три симки, и взрывается БТР с чекистом. Попытки положить каплю на сестер пресекаются капюшоном. Начинается хтх. Два утюга входят к симкам, дред к чекисту, скауты с БП+ЦЦВ и бибрь к селестианкам, мастер и скауты, постреляв без особого толку, к сестрам. Дреды и симки дружат, дред и чекист тоже дружат, оставшись в хтх, сестры простые забили мастера кузни и оставили двух скаутов, а вот с бибрем, который гордо пошел впереди скаутов, приключился казус. Селестианки, отбиваясь по 4 ине вместе с десантниками, повесили бибрю две ранки, которые он и не кинул. Абаддонии тем временем надоедает глядеть на все это побоище, которое протекает без нее, и она выходит из БТР. Сороритки подходят к терминаторам и чисто чтобы поржать кладут два огнеметных шаблона, терми все откидали. Экзорцисты ломают один простой дред и спидер. Начинается хтх. Абаддония вбегает в терми, на 4 инициативе убирает двух (divine guidance), теряет две модели, дорезает оставшихся. Дреды и их противники весело дружат. Собственно, на этой стадии бой и закончился. Абаддония прибила терми, потом прибила скаутов, потом убила два утюга, дреда расстреляли экзорцисты, а ЛР успели только обездвижить. К концу шестого хода на столе оставался один обездвиженный ЛР. Седьмого хода не было.
-
Да дайте же нормально после работы поспать! Часть пятая, в которой не удается убить скоринг После третьей партии программа жизнерадостно парит меня с ХСМ. Но радость была бы неполной без чуткого наблюдения за паррингами. Дело в том, что 90 очков имеют только четыре человека, первые двое играют, а нас с Тинки свело с людьми, у которых 70 очков. В итоге жеребьевку переделывают и мы играем с Тинки. Наполнившись таким образом боевым духом, я уезжаю домой. Ростер оппонента: -фейтвивер -бладфестр -2 по 8 джаг, из них одна пачка с дудкой и рендингом, вторая с иконой и рендингом. -6 финдов 3 по 5 плагов 2 гриндера с языками. Очевидно, что две трети армии оппонента мне просто нечем убить. Если 16 джаг без фейта еще можно попытаться расстрелять, то под фортуной они неуязвимы. Фейт, конечно, может провалить первый же инвуль, потом лидак и сбежать в варп, но рассчитывать на это всерьез не стоит. Однако, раз мы играем на маркеры, есть вероятность хотя бы вытянуть ничью. Вечером, отплевываясь от полученной на паррингах порции боевого духа, я прихожу к выводу, что играть надо от попытки выбить плагов и гриндеров, после чего можно попробовать сделать хотя бы ничью. В отличие от меня, Тинки в этой партии достаточно пройтись бороной джаггернаутов и собрать все, что попадется им под лапы. Мы играем на том же столе, где я играл с Дени, у нас четыре маркера, один из них стоит за воротами, три других строятся цепочкой от дальнего левого угла к правому нижнему. Расстановка стандартная, я беру первый ход и ставлюсь там же, но уже слева. Видимо, все же стоило отдать первый ход демонам. В свой ход я выезжаю из зоны расстановки, увеличивая «жизненное пространство». Тинки выводит фейта, пачку джаг, пачку плагов, которая падает у стен. Также выходят два гриндера, один из которых встает вместе с фейтом и джагами на левом фланге, другой остается на краю правого. В ход стрельбы фейт лопает ринку. Мой второй ход. Выходят зилоты и тут же бегут к гриндеру. БТР перебрасываются на правый фланг, туда же летят симки. К воротам подкатывается БТР с пятеркой селестианок и готовится обстрелять плагов. Спешенные сестры бегут к границе поля. В ходе стрельбы остается три плага (в них стреляли два экза, 2 мельты и три болтера) Чарж зилотов результатов не дал. У Тинки выходит все остальное, кроме финдов. Борона джаг начинает разворачиваться. Начинаем резкое выдвижение. Плаги вышли практически все и надо что-то предпринимать сейчас. Две рины с инквом и Абаддонией выезжают по центру, собираясь броситься на плагов. Стрельба экзорцистов по плагам оставляет один отряд из двух моделей и один полнокровным – мерзкая птица рядом. Мелкая пачка селестианок делает чарж после стрельбы, плаги все же умирают. На столе остается 7 скорящих моделей демонов. У Тинки вышли финды и упали прямо в центр карты. Бладфестр почаржил 6 сорориток из трупсы, убил одну, лидак провален, догнал, убил. Махач с соулгриндером результатов не дал. Начинаем четвертый ход. К гриндеру добирается канонисса, а по центру оба БТР прорываются через джаг к плагам. И высаживают начинку – и чекиста, и сестер. Делаем выстрел по плагам, кладем 4 (Четыре) шаблона под гайдансом и стреляем из 6 болтеров. Умер один плаг. Стреляем с мельт в гриндер – лопаем, умер еще один плагбирер. Остаемся в поле перед джагами и финдами… …Собственно, на этом можно смело заканчивать, потому что три плага спрятались за лосблок и шансов их убить не стало. Тинки не сглупил и птицу держал возле плагов, ибо она им была нужнее. В принципе, дальше я пробовал побить плагов на ХнР симками, но из-за фейтвивера ничего сделать им они не смогли.
-
В принципе, если затрагивать тему везения, я считаю, что мне хорошо пошли кубики в два момента. Первый раз - когда у Вондена мне выпал 4+ на седьмой ход, но если бы после всех эпических провалов еще и ход бы не выпал, кубы надо было бы выкинуть. Второй раз - когда я именно уничтожил, а не как-то повредил Скиву пред именно в первый же ход стрельбы. Забросать кубами ЛР более чем реально, на 6 его глансят. Проблема в том, что на это, как правило, нет двух-трех фаз. А тут была именно перестрелка, а не большая дура, которая к тебе прет на полной скорости.
-
Ну так остальные цели и были уничтожены или были уже недоступны.
-
Если что-то стоит как Абаддон, живуче, как Абаддон и наносит столько же урона, сколько и Абаддон, но носит женский паверармор - как еще это что-то назвать? Ты сам подал идею с именами из кодекса мечты ВХ :D
-
ГВшники ответили, что у кого есть бумажный кодекс, те радуются союзникам, а у кого нет - те сосут лапу. Бантик у Абаддонии красный, а фотки потом доставлю в приват, а то сам понимаешь...
-
Часть четвертая, в которой сестры и десантники играют в прятки на болотах, а Абаддония прикуривает от огнемета. После второй партии начинается самая большая радость по имени киллпоинты. Что такое КП для нашей армии? Это очень веселая миссия, которая выражается в том, что у нас этих КП иногда в полтора раза больше, а пять ринок добыть достаточно просто. Когда я узнал парринг и понял, что играю с армией Скива, в которой два ЛР, моей радости не было предела. Но что я ощутил, когда увидел стол – это просто не поддается описанию. Стол был весь в болоте с маленькими островками суши. Болото было диффтеррейном, что означает увлекательную игру «кидай 2+». Вдобавок к этому на столе было немножко лесов и башня-руина-лосблок по центру. У оппонента следующее -Педро Кантор -либр с нульзоной и вратами -5 а-терми, ЛР с ММ -8 штернов с кулаком и двумя комбиметелками в ринке -2 по 5 скаутов со снайперскими винтовками -8 серых рыцарей -ЛР -тандерфайр -пред стандартный Два ЛРа с сильными рукопашными кулаками заставляют подумать очень о многом. Но нам выпадает ДоВ и мой первый ход. Я ничего не ставлю на поле, Скив выставляет пачку скаутов в руины по центру, вторую пачку уводит в аутфланк. Перехвата инициативы не происходит. Начинаем играть. Как обычно, вся орава выкатывается на первый ход по центру. Серафимки прыгают к центру по островкам. Скив выводит один ЛР с Педро на своем правом фланге, там же выезжает тандерфайр, пред выезжает на левом фланге, а ЛР с а-терми и трайки выезжают по центру. Трайки на ДТ получают единичку. На мой второй ход ринки чуть двигаются, первый экзорцист уничтожает техмарина, второй и третий коллективно повесили аж целый один гланс в лоб предатора, но выпавшая «6» приносит массу радости. Скив оказывается перед нелегкой дилеммой: или ломиться по болоту на меня с большим риском, или устроить перестрелку. Он выбирает второе. Начинается медленная и печальная перестрелка, в процессе которой каня таки долетает до центра. Эту пару ходов мы вяло перестреливаемся. В принципе, ситуация, когда со мной воюют четыре спаренных лазки, меня более чем устраивает. Ходу к третьему канонисса, оставив симок одних, прилетает в центр и впиливается в трайки. Незачем, чтобы к лазкам добавились еще мультимельты. Туда радостно набегает пятерка а-терми, в последующем таком же вялом и скучном махаче, растянувшемся на четыер фазы, трайки погибают и следом за ними гибнет канонисса. За это время вторая пачка скаутов, зачем-то вышедшая в моем деплое, погибает под огнем. Ходу к четвертому я веду 4-2 по КП и играю четко на сохранение счета, однако Скив все-таки принял меры, заставившие меня сильно понервничать. Когда счет стал 5-3 после того как три экзорциста за две фазы врекнули ЛР и стало ясно, что перестрелка ничем не кончится, штерны и а-терми поехали ко мне в деплой. Неудачно попавшая под расстрел ринка лорда-инквизитора подарила 2 КП Скиву, в ответ я выбиваю штернов и ринку, в трупсовый отряд, сжегший штернов, врубаются а-терми. В принципе, Скив мог попробовать прочаржить еще и отряд селестианок, сделав мультичарж и сильно сократив разрыв по КП, но на момент решения о чарже было совершенно неочевидно, что ему хватит дистанции. Если точно помню, 7-5 по КП и (это помню точно) победа ВХ. Игра прошла спокойно, ровно и как-то неторопливо.
-
на это забавно глядеть, не зная, что там говорилось. Без звука ощущение, что идет эпический срач насчет правил :)
-
Возьмите меня. Есть у меня давняя идея.
-
Ситуация предельно проста. Импер выходил на ДоВе первым на пустой стол. Где будет моя техника - он не знал. Соответственно, байки выезжали из расчета, чтобы быстро оказаться у меня на правом фланге. А я вышел всей оравой на левом, оставив для удержания своей точки отряд в резерве. Из-за ландшафта даже после буста на второй ход в мельта-эффект у него никто бы не попал, поэтому вместо стрельбы с 24 дюймов Импер повел трайк ближе к экзорцистам. Я бы на первый ход оставил трайки по центру, но я - лицо, не склонное к риску, Импер рискнул и выбрал вариант, который в случае моего выхода у каунтера был бы оптимален. Но я там просто не вышел, играя не на удержание своей точки, а на захват чужой. Естественно, с точки зрения Степана, видевшего два момента игры, это решение вызвано так, как он его описал. По сути мой оппонент сделал только две критических ошибки. Первая - когда принял приглашение подраться. Драка пошла на моих условиях и сестры в хтх легко одолели бладов. Вторая - надо было рисковать и выходить вангардами у зилотов. Тогда был шанс убрать мою трупсу. Если бы эти ошибки не были сделаны или была сделана только одна, ситуация была бы гораздо лучше для БА. Но они были сделаны вместе и сестры просто раскатали десантников в рукопашной.
-
Павер фист лучше тем, что модели у меня не было. Была бы - я бы взял инква с эвиком и пистолетом. Часть третья, в которой сестры не кладут ни одного огнеметного шаблона. После первого тура я попадаю на кровавых ангелов. Ростер оппонента -Мефистон -Отряд оноров с мельтой и ротным знаменем в разорбеке со спаркой ХБ Медик на паке Два либродреда с полетом и +д3 атак 2 по 10 АСМ с двумя мельтами и молотом 2 по 2 трайка 5 вангардов с ранцами и одним молотом 2 преда с автопушкой и лазками. Мы играем ДоВ и две башни, первый ход достается оппоненту. Поле боя представляет собой крайне неоднородную картину: плоская как стол местность на моем правом фланге и сильно пересеченная местность на левом. На половине оппонента на левом фланге находится скальная порода: импас и лосблок, за которой оппонент выставляет свой маркер. Я же ставлю свой в лесочке у себя на правом фланге. Оппонент разделяет оба отряда штурмовиков на боевые отделения – пятерка с парой мельт и пятерка с молотком. Одна пятерка c молотом встает за лосблоком, вторая пятерка встает за холмом, который стоит на середине стола. Вангарды уходят в дипстрайк. Я не выставляю ничего и зилоты, как обычно, уходят в резервы. Что я могу сказать сразу? Очевидно, что противник уступает нам в плане дальней стрельбы – когда на столе нет 14 брони, два преда гораздо слабее трех экзорцистов, кидающих количество выстрелов по матожиданию. Кроме этого, блады заметно слабее сестер в рукопашной. Исходя из этого, на игру был принят план, который кратко формулируется как «поедем к ним в деплой и набьем им лица». Начинается первый ход. Противник выводит технику, байки на турбобусте и оставшуюся пехоту. Штурмовики накапливаются за холмом и лосблоком, сторожить маркер остаются пятеро штурмовиков и медик. Хищники и два дреда выходят на левом фланге, трайки выходят между правым флангом и центром, делают турбобуст. Инквизиция веселой свиньей из БТР выкатывается на левом фланге. Во втором эшелоне выходят экзорцисты. Все это встает так, чтобы не оказаться под чаржем. Экзорцисты повели жалом и начинают целиться в либродреда, который неосмотрительно встал без укрытия. Первые два ничего не видят, третий нащупывает цель, дает залп и наносит пень. 4 на результат, дредноут сломался. На второй ход вангарды не вышли. В принципе, оно и хорошо для бладов – цели для них пока нет на столе. Начинается обстрел колонны ВХ из одного преда, у второго проблемы с сектором обстрела. Трайки делают турбобуст к технике, вышедшей не с того фланга, на который они были изначально нацелены. Однако до дистанции эффективного огня они еще не дошли. Пехота бладов кучкуется за холмом и на холме, нагло пользуясь тем, что с моей стороны – импас, а с его стороны – спуск. На мой второй ход приходят зилоты и бегут в лесочек занимать объект. Свинья бронетехники выезжает к холму и встает, приглашая бладов на рукопашную. Чуть поодаль встают серафимки с канониссой. Начинается обстрел, в течение которого три трайка погибают под огнем двух эзкзорцистов, а третий безуспешно пытается сломать пред. Третий ход бладов. Приходят вангарды и оказываются перед дилеммой: куда же им падать? На мистиков к бронетехнике – риск. Укрытия нет, потерять отряд очень легко. Падать на зилотов – тоже риск, можно не успеть прочаржить и попасть под расстрел. Да и два фиста – тоже очень убедительный довод в разборках с десантниками. Импер решает выпадать к трем экзорцистам, то есть под мистиков. Скаттер дает стрелочку, происходит мисшап. Кидаем кубик на shit happens. Выпало 4, ставлю вангардов далеко-далеко. До конца игры они ничего не сделают. Последний трайк делает еще раз буст и оказывается в опасной близости от экзорцистов. Наконец, блады принимают приглашение и выводят с холма 15 штурмовиков и Мефистона. На холм приезжают оноры. Начинается стрельба, в которой сороритки теряют БТР малого отряда селестианок и БТР отряда трупсы. Начинаются челленджи. Мефистон смог взлететь и атакует серафим, пятерка с молотком атакует спешенных селестианок, пятерка с двумя мельтами атакует трупсу, а еще одна пятерка никуда не идет, потому что, стреляя в другую ринку, повесила ей crew stunned. Пороху убить все у АСМ не хватает, даже ФЧ отряда с молотком не позволил убить сестер в инвуле. Мефистон теряет две ранки от эвиков, отряд с мельтами вяло переругивается с отрядом трупсовых сестер. Лидаки проходятся и наступает мой ход. Из задней ринки вылезает Абаддония и радостно идет к Мефистону. Еще одна ринка высаживает чекиста и отъезжает. Наконец, к рукопашной собирается присоединиться трупса. Стрельба экзорцистов позволяет врекнуть одного «Хищника» и сломать последний трайк. Чекист с мельт и лазпистолетов отстреливает часть АСМ и готовится чаржить туда. Далее весьма мало интересного. Чекист нарезает ассолтников, сестры с чаржа нарезают других ассолтников, Абаддония, взяв +2 к силе, быстро забивает Мефистона и у бладов остается крайне мало войска. Собственно, вопрос сводится к тому, успею ли я до конца игры привести свои войска на каунтер. Импер сделал все, что мог, но удержать все отряды у него не вышло. На конец 5 хода канонисса с последней выжившей из серафимок входит в рукопашную с штурмовиками и не дает им держать объект. Победа ВХ.
-
Часть вторая, в которой Абаддонии сначала жестоко не везет, а потом она реабилитируется. Итак, придя на турнир и пообщавшись с людьми, я был сильно обрадован паррингами первого тура. ЛемакМенкури – кадр еще тот, да и тираниды далеко не те тряпки, которыми их рисуют нидоводы, у которых отобрали любимую массмонстру. У противника было следующее: -Швармфюрер и два гарда -Альфа-воин -10 голых термагантов -корова -10 генокрадов -3 по 3 заантропа на спорах с шаблоном -2 тригона Мы играем много каунтеров на столе, по которому приблизительно равномерно размазаны руины. В одной из четвертей стоит две больших стены, имеющих ворота. Мы расставляем каунтеры, из них один встает почти по центру, три остальных – по четвертям, где нет стены. Я выигрываю ход и занимаю место так, что правый дальний угол – это как раз стены. Ближе к правому флангу встает вся моя армия, кроме зилотов, которые уходят в резерв. Задача этих невзрачных парней – занять маркер в моей зоне расстановки. Вонден выставляет по центру швармфюрера со всем HQ, закрывая тушки его свиты десяткой гаунтов. Тервигон остается далеко позади на левом фланге, тригоны прячутся за стенами, заантропы, что очевидно, будут падать на спорах. Генокрады уходят в аутфланк. Ход не перехватывается. Я начинаю партию с выдвижения стенки БТР на 6 дюймов к центру стола. С моей точки зрения, противник попытается оставить меня на моей позиции, где всего один маркер, при этом корова, наделав термагантов, благополучно обеспечит занятие остальных точек. Возникает вопрос – почему при расстановке я встал на правом фланге? Я счел, что лучший обзор для стрельбы имеет преимущество перед возможностью занять больше точек на начало игры. Экзорцисты начинают обстрел Боинга и одного тригона. Стрельба не приносит особого результата, с тригона уходит пара ранок. Швармфюрер сейвит все. В первый ход зергов корова рожает пачку гаунтов, которые идут к маркеру. Весь веселый боинг идет ко мне. На второй ход выходят зилоты (очень не вовремя), я отправляю их к укрытию с маркером, но войти в укрытие они не успевают. Огонь продолжает точить боинг, тригона и рядок гаунтов, но особого результата не дает. Сконцентрировать огонь на тригонах не представляется возможным, поэтому только один экзорцист продолжает его допиливать. Тираниды опять разживаются пачкой собачек, которая бежит рядом с коровой и у них на этот ход начинается праздник выхода из резервов. На 3+ выходит все, кроме одного отряда заантропов, генокрады вылезают именно с того фланга, где не добежали до укрытия зилоты. Резервный скоринг сейчас, видимо, погибнет. Тригоны вылезают из-за стен и ломятся ко мне. Начинается стрельба. Одна из ринок с трупсой взрывается, второй отряд заантропов ничего не делает – после стрельбы экзорциста по наводке мистиков там осталась одна модель и она благополучно промахивается. От моей трупсы осталась только полнокровная пачка сестер, потому что вторая пачка сейчас попадает под обстрел, а зилоты погибнут под генокрадами. Геники делают челлендж по ровному ландшафту и оставляют только одного зилота, который, естественно, прошел 10 лидерство. Под моим носом торчит отряд генокрадов, который я не могу расстрелять и который точно освободится в ход Вондена. Игра начинает приносить первые сюрпризы. На мой третий ход надо уже спасать положение и пытаться сделать хотя бы ничью. Уничтожать гаунтов надо начинать уже сейчас, пока еще есть гарантированное время. Соответственно, на моем левом фланге отделяется один БТР и едет резать чужой скоринг – кому, как не Абаддонии, поручить столь важную задачу? Далее выставляется стенка бронетехники, чтобы генокрады не добежали до экзорцистов. В процессе игры на правом фланге начинается цепочка событий, которая сливается в одно большое пятно. Генокрады все же взрывают ринку с трупсой, которая их и сжигает на мой четвертый ход, экзорцисты нарезают тригона, ничего не делают швармфюреру, начинается мясорубка на моем правом фланге – другая пачка трупсы прочаржила заантропов. Потом туда придет еще одна пачка, придет второй тригон и канонисса, которая и зарежет тригона и заантропов вместе с пятеркой выжвших сорориток. На другом фланге Абаддония лишится ринки, потеряет пять моделей от обстрела и вот тут начнется радость. В третий ход Дени селестианки завалили лидерство. Побежали. На мой четвертый ход акт веры на авторегруп. На двух кубах надо кинуть в сумме 5+. Не кидаем. Бежим еще. В четвертый ход Дени тригон чаржит сестер. Те тоже не кидают акт веры на инвуль. Жизнь все больше радует. Тем временем серафимки разменялись на пачку гаунтов и тиран со свитой, слопавший серафим, все же подставился, как раз в мой четвертый ход. В него тут же разрядилось все, что только могло стрелять с силой 8 ап 1 и на этом путь швармфюрера закончился. Откидав все спасброски, он погиб, будучи подловленным. Начинается пятый ход. Абаддония все же вернулась в дело и начинает свой победный марш по тиранидам. На левом фланге пока еще действует только этот отряд. На пятый ход они сжигают один отряд гаунтов. Еще два отряда и тервигон (он замолк после третьих родов) держат маркеры. В пятый ход идет чарж одного отряда гаунтов в Абаддонию. Деремся. Выпадает шестой ход. На шестой ход все три экзорциста сносят с тервигона аж три вунды, вкупе с двумя перилами это дает нам монстрика в одной ранке. Тем временем к центру приезжает еще пятерка селестианок. Мы держим один маркер, тираниды два. Еще один спорный по центру. Но выпадает и седьмой ход. В него происходит следующее: один экзорцист дорезает корову, два других выбивают заантропов, дающих гаунтам синапс. Мелкие быстро перестала быть бесстрашной и теперь ее можно погнать. Чарж еще пятерки селестианок это и делает. После эпического провала на кубах в начале-середине игры селестианкам везет, ганты сначала во время чаржа плохо попали и плохо пробили, а уже потом их свежими силами дорезали по результату. В свой седьмой ход Дени не убил последний мой скоринг. Победа ВХ.
-
Часть первая в которой рассказывается преамбула и автор тешит свое ЧСВ. Пойти на открытый чемпионат России по версии ОВТИ я собирался достаточно давно. Несмотря на ряд интересных нюансов прошлогоднего этого турнира, решение поехать не изменилось, и в середине лета я уже примерно понимал, что за ростер поедет в «Содружество». В принципе, я не рассчитывал на какое-то высокое место, поскольку кодекс ВХ уже откровенный старичок с рядом неустранимых болячек. Рассчитывать на взятие турнира сестрами можно было бы в 2009 году, и то при некотором везении с паррингами. Вдобавок ко всему, создавая новые традиции, Степан забанил ИА, и теперь, пока десантники всех мастей катаются на ринках за 35 очков, инквизиции приходится откатывать 18 очков за ту же самую машинку. В этом мире Стракенов, Мефистонов и Вулканов, новых кодексов и дорогих ринок сделала свои первые шаги на турнире Абаддония. Концепция расписки выросла из вечной проблемы моих мехсестер. Охотники на ведьм способны выдать массу огня на ближней дистанции, пожалуй, самую большую среди имеющихся армий, но, собственно, на этом радость и заканчивалась. Даже уши, оставшиеся после отжига, гарантированно атаковали сестер и начинали их избивать в рукопашном бою. В моей практике были случаи, когда сестер держали две-три фазы два десантника или один терминатор. И даже подлет канониссы с ее 4 WS и тремя атаками не особо спасал ситуацию. Путей решения проблемы, очевидно, два: либо максимизация огневой мощи, либо поиск решения проблем в рукопашной. В итоге после малоуспешных попыток выжать из первого пути все, что можно, я взялся за вещь, которая еще год назад казалась мне диким бредом: рукопашных мехсестер. Ростер, с которым я поехал на турнир, включал в себя следующее: HQ Canoness [1#, 170 pts] Eviscerator, inferno pistol, cloak of st.Aspira, mantle of Ophelia, book of st.Lucius, jump pack, litanies of faith Ordo Malleus Inquisitor lord [5+1#,216 pts] 3*meltagun 2*mystic Powerfist, bolter, psychic hood Mount in Rhino [53 pts]: smoke launchers Troops Sisters of battle [10+1#,239 pts] 7*bolters, meltagun, heavy flamer Veteran superior: brazier of holy fire, eviscerator, book of st. Lucius Mount in Rhino [53 pts]: smoke launchers Sisters of battle [10+1#,239 pts] 7*bolters, meltagun, heavy flamer Veteran superior: brazier of holy fire, eviscerator, book of st. Lucius Mount in Rhino [53 pts]: smoke launchers Zealots [11#, 125 pts] 2*fanatics (eviscerator) 1*demagogue (laspistol+ccw) 2*laspistol+ccw+meltagun 6*laspistol+ccw Fast Attack Seraphim squad[5#,145 pts] 4*twin bolt pistol Veteran superior: eviscerator+bolt pistol Elites Celestian squad [5+1#,138 pts] 2*meltagun, 3*bolter Mount in Rhino [53 pts]: smoke launchers Celestian squad [9+1+1#,323 pts] 6*bolters, 1*flamer, 1*heavy flamer Veteran superior: brazier of holy fire, eviscerator, book of st.Lucius Priest: power armor, eviscerator, brazier of holy fire Mount in Rhino [53 pts]: smoke launchers Heavy support Exorcist [1#,135 pts] Exorcist [1#,135 pts] Exorcist [1#,135 pts] Ровно 2000 очков. Как это сыграло: всего было 5 игр. Первая игра. Оппонент, - WonDen с тиранидами, играем каунтеры на стандартной расстановке, победа. Вторая игра: Оппонент – Импер, кровавые ангелы, ростер а-ля Степанс, играем две башни на ДоВ, моя победа Третья игра: Оппонент – Skiv, десантники на двух ЛР, играем КП на ДоВ, моя победа Четвертая игра: оппонент – Tinkivinki, демоны с фейтом, играем каунтеры на стандартной расстановке, мое поражение Пятая игра: оппонент – Santan, Мары с пятеркой дредов, КП, ДоВ, моя победа. В итоге было взято пятое место с учетом ВП и поделено с третьего по пятое по турнирным очкам. На турнире была система 30-10-0, разрешены спецчары и союзники, забанен ИА. продолжение следует...
-
У кого-нибудь есть идеи по доработке?
-
Cтоит как-то на лугу здоровый бык. Тут к нему подбегает маленький пушистый кролик, встает на задние лапки и давай пальцы гнуть: - Ты мудель мордатый, пошел на *** с дороги я спешу! Бык ноль внимания. Кролик бесится: - Урод тупой, я сказал пошел в задницу с дороги, а то блин трахну, [собака]! Бык сохраняет философский вид. У кролика уже пена на морде: - Ты поц недотраханый, ща рога посбиваю жопа, умелся падла!! Бык тупо смотрит на кролика, оборачивается, задирает хвост и вываливает на него все содержимое кишечника. Потом спокойно, неспеша уходит. Через минут 15 куча сверху шевелится, появляется коричневый кролик и отплевываясь от дерьма довольно кричит: - Шо бычула [гомосек]асная, обосрался??!!
-
При игре сестрами я часто пробовал что-то, потом забрасывал и возвращался вновь, но с другим видением этого отряда и его применения.
-
Твоя аналогия не совсем верная. Если бы демоны лихорадочно пробовали выигрывать, но у них ничего не выходило, но все равно они бы пробовали только джаг - то тут да, я бы увидел некоторый повод для того, чтобы задуматься над чем угодно. Опять же, дикие идеи иногда оказываются играбельными.
-
Типичные слова тупорылого подростка с завышенной самооценкой. Woice from Warp, в отличие от юного дегенерата, с умным видом несущего ахинею, ваху знает и умеет в нее играть. В свое время товарищ Дима нашему юному дарованию, с еще девственно чистой репой устроил кама сутру на столе, но урок впрок не идет, видимо :)