-
Постов
725 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Arsanar
-
А что думаешь про замену Wazadakk'и на ИАшного Zhadsnark'а? Он и дешевле на 30 птс, и бьет клешней 10 силы по инициативе.
-
Огромный потенциал не сколько в игноре пойзона, а в почти игноре всего, что вундит независимо от тафны. Называется привет сирконсил)
-
Забавное у него правило War Construct: все ядовитое, снайперсое и тому подобное оружие вундит только на 6. Интересно у новых некрон будет нечто подобное или нет?)
-
Турнир прошел на отлично) Получил все что хотел: впечатление, опыт, поучительные игры и игры расслабляющие, незабываемое общение) Спасибо Коле и Пете за турнир!) Спасибо сокомандникам за доверие, оппонентам за игры) Надеюсь еще раз посетить такие мероприятия. Отдельное спасибо Стасу за ночлег и отличную компанию) [ Добавлено спустя 3 минуты 6 секунд ] Турнир прошел на отлично) Получил все что хотел: впечатление, опыт, поучительные игры и игры расслабляющие, незабываемое общение) Спасибо Коле и Пете за турнир!) Спасибо сокомандникам за доверие, оппонентам за игры) Надеюсь еще раз посетить такие мероприятия. Отдельное спасибо Стасу за ночлег и отличную компанию)
-
А как считает автор предсказание Эльдрада Ультрана о рождение нового бога эльдар тоже творчество "бэкеров-халтурщиков"? Как считает автор могут ли эльдар жертвовать собой специально ради им ведомой великой цели? И то что человеку кажетя глупостью и тратой драгоценных жизней, есть далеко идущей стратегией по уничтожению "великого врага" расы Эльдар? Или автор сомневается в том, что Эльдрад был самым сильным провидцем? Или это заговор "бэкеров-халтурщиков"? Надеюсь не надо напоминать, что источником видений Провидцев является Варп, и если сущности Варпа не желают, чтобы эльдар узнали о каком-то событии, то сделать это им не представляет трудности? Даже самые могущественные провидцы не всегда могут увидеть будущее во время бурь в Варпе. Потом почему отбрасывается версия, что просто при других вариантах развития событий возможно с более малыми потерями, эльдары придут к более глобальным потерям, и только платя таой малой кровью они спасают себя в целом? Укладывается в рамках предсказания Эльдрада.
-
Пардон, не заметил. Кстати, да, оркам байкерам от отмены кавера не жарко не холодно, у них родной сейв за байк 4+, а если нобо-байкеры то и фнп будет. Тут наверно им и правда лучше вунды на дифтерейне ловить. А вообще забавно осознавать, что часть опыта наработано в совместных боях)
-
Тут дело в 6 силе, а у гантов 3 тафна, инста игнорит ФНП.
-
Я б еще добавил, что прежде чем кого-то чарджить бурнашами оцените сколько их может погибнуть до отыгрыша своих атак и смело палите из огнемета, в потерях убирайте парней без павератак, кпд отряда таким образом повышается.
-
Аммо ранта можно выдавать, правда не понятно зачем, Газкул должен драться либо на всех парах лететь туда где уже деруться) Подумай, чтобы оставить Мека только с полем,и Хэви армор и киборкбоди ну никак не помогаю ему делать главное - раздавать поле технике, а выживаемость ему это не повысит, если кто-то решил его целенаправлено убить в хтх, то это не сложно сделать. Еще проблема: взорвали Вагон с Меком, остается либо идти остальными Вагонами без поля, то чревато, либо кататься рядом, что тоже чревато. Попробуй брать по 18 парней + Ноб, у тебя останется одно транспортное место как раз для Мека в каждом Вагоне и его всегда можно будет посадить. И как раз освободиться порядка 40 очков, скинь меганоба, и возьми остальным Вагон вместо Трука.
-
Возможно, но это будет долго и с расстановкой: по 2-3 некрона в фазу)
-
Ну как сказать, какой метагейм у вас я не знаю. Но предложенные ситуации не сферические, я сталкивался на ROE 2 раза с мех-эльдарами, это не самый удобный оппонент для масс-Вагонов: раз проиграл, раз выйграл, проиграл потому что не представлял на сколько зол консил с Эльдрадом, а вот выйгрыш обеспечении в том числе и лутасы, противник отводил серпенты и призмы дабы их не разнесли в зону вне досягаемости стрельбы, а я смог контролировать часть стола с маркерами. Потом, что делать в вполне обыденной ситуации "Вооон те 2-3 пачки лонгфангов или девастаторов или тех же самых лутасов на вторых или третьих этажах руин стреляют нам в бочину ракетами или дефганом" (просто смотреть всеми машинами на всех лбом нереально, хотя зависит от терейна), тут либо больше копт, либо лутасов, либо коммандос применять. С некронами согласен, фейзаут и все, но опять же а если зажмется между импасом и монолитами, а так что не проийти не проехать к самим некронам?
-
Монолит - скимер, значит удар от роллы проходит только на 1-2, что усложняет игру, таже история с эльдарскими машинками, тут их просто нечем ломать, если противник будет только стрелять. Потом ситуация Варволкеры с скатерлазерами на 2-3 этажах, ни нобами не достанешь не Вагонами, пока доедешь, пока зачаржиш, так мгут только уши и доехать, не смотря на их 6 силу на 6 результат у нас врек. Потом Иг с Вендетами, тоже непоятно как убивать. Если будут еще и псайкеры, то первыми убегут нобы с Боссом по 2 лидаку.
-
Дефкопты наверно лудше одним отрядом, а то 3 не самых сложных кп. Дистанционного антитанка нет как класса, а если эльдары на машинках попадуться? Некроны с 2-3 Монолитами и Ктаном, Ктан пусть ценой своей шкуры убивает Босса и все монолит ломать по сути нечем и не проедешь сквозь них, заперся коробочкой и ждет пока орданкой не развалит Вагоны. Подавлять вражеские антитанки, Вагоны имеют достаточно узкий лоб, и не сильно большого труда составит поймать его бок, и за 2-3 фазы нас расковыряют, тут поле не панацея. Согласен с Аазом, армор плейтсы нужны, застревать опасно, можно и до врага не доехать и свои точки потерять.
-
Хм, такой вопрос: Техника проезжает сквозь руины, но не может там встать, легально ли ставить ее рядом и заявлять, что де она там и при этом кубами обозначить ее точное расположение? Если нет, то как правильно решать этот вопрос? На этапе расстановки можно ли роллу у Вагона ставить дальше зоны деплоя, но так чтобы хул был в деплое? На сколько понимаю, она вроде как просто апргейд-украшательство считается и все реальные измерения от хула ведутся.
-
Турнир порадовал) Спасибо за то, что он есть, спасибо организаторам, спасибо Сову за оперативное судейство, спасибо оппонентам за игры, я отчетливо увидел, что есть куда и как расти, спасибо Зефу за ночлег и компанию) И вообще я к вам постоянно на него приезжать буду)
-
3 Вагона - это 60 орков) Что уже некоторых пугает) На этот формат можно и четыре Вагона - 4ый как транспорт пеших нобов или Меганобов. А средство от скимеров лутазов на сдачу. 4 Вагона под полем взорвать не тривиальная задача, так еще начинка их больно огрызается. С кем в основном приходиться играть?
-
А чем масс Вагоны оказались плохи? Один вагон грустно. Если расмотреть ситуацию этот ростер против 4 Вагонов под полем - у масс Вагонов шансов раздраконить побольше. И нобы, и волкеры, и Вагон уязвимы к роллам. Ну это так) В твоем случае наверно Вагон от ролл и болла облегчить, и вместо них раму, доп.броню или ригерсов. Будет критично если Вагон заиммобилайзяд, и все, поле отстало или наоборот приостановило продвижение волкеров. Лутазов 10 - мало, лутше уж 11 - хотя бы фирлесные, а вообще 13, чтобы кидать лидак только при потери 4.
-
Это мы еще про ГУВД говорим? Или уже про ситуацию некий "центр мирового зла" хочет загеноцидить Вконтакт?)
-
Если каждая моделька работает как отдельный юнит, то как орчий моб рул работает? И работает ли он вообще?
-
Если память не изменяет на Вконтакт уже пару месяцев можно заходить через vk.com. Так что этот вариант уже учтен)
-
Пожалуйста про меня не забудьте) Я точно еду.
-
Неплохой ход) Допустим) А скажем лутас-лимит? 45 лутасов * 2 выстрела в среднем* 1/3 попали* 2/3 пробили* 1/3 отсевил = 20/3 >6 -> Тервигон лопнул в среднем за фазу стрельбы. А это только 675 очков.