Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Arsanar

Пользователь
  • Постов

    725
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Arsanar

  1. Волки только если от 2+ рунпристов
  2. Я прально понял, что свип атаками с баржи можно терь флаеры и летающую монстру сбивать O_o ?, ибо и не хтх атака и не стрельба
  3. До выхода эрраты мне нравится ситуация, что из найскиса нельзя высаживаться, ибо суперсоник, а суперсоники не могут в ховермод входить) "Писалось все под 6"))
  4. Фрагменты рульбука со стрельбой в руинах и флаерами По таким правилам флаеров орчий бомбовоз становится офигенным)
  5. Спасибо Ящеру и Азатоту за приятный турнир) Организовывайте еще!)
  6. По логике ФАКа скорее всего нет
  7. если не указано, значит базовое: пистолет + ццв, в 3-ем есть 1 мельта, что и написано
  8. Реквестирую вписку для Питерской команды, всем 5)
  9. Если хочется мало сложно убиваемых моделей за орков, то берем иашный дредмоб лист там в фасте сквадрон банок и закачивай их как хочешь)
  10. Играл на килтим у нас таким ростером: 19 бойзов с шутами 1 бойз с бигшутой лутас с релетлессом лутас с слоу энд порпосфул мек с мегабластой и фнп 2 мека с бигшутами из 5 игр проиграл только тиранидам на малантае и равенерах, но и там был шанс если б я не затупил) Но у этого есть огромный недостаток начиная со второй игры тебя запарит кидать персонально за каждого орка диф тесты, бег, стрельбу)
  11. Ага, спасибо разобрался. А кто носители инсты(2) и (3)? Форсшашки, немезис оружие наверное, а еще?
  12. Я правильно понял, что джаги получат доп вунду от 10 силы? Тк сила на 5 больше тафны те инста(2), а у них только итернал(1).
  13. У орков появиться защита от псисил! Как я давно об этом мечтал) Вирдбои заиграют новыми красками, на 1-3 каст в хтх их оружие силовое, те 5+ инвуль, правило на дипстрайк изменили поэтому можно 30 рыльник туда и падать и в энгейдж) Ноба можно спрятать выдав ему 4 сейв, пусть сначчала директами весь 6 вырежут, у байков остался 4 ковер, вагон раздает ролой крит хиты, теперь смысл брать флешгитсов появится)
  14. Если, что с этого года етс формат - 1850 со спецчарами)
  15. 15 рыл - 2 танкхамера, ноб, босспол. Катаются в одном из 4 вагонов, чаще конечно со стрельбы взрывают. Молотками и гранатами убиты - ЛРы, Фуриозо и Гриндер. Со спецправилом проблем нет, так как нынешний метагейм в основном механизирован полезные цели есть всегда. Против нидов нужны чтобы монстров валить 3+ сейвом.
  16. Тоже отпишусь) Играл на кубке от 4 вагонов - в основном первый дефенд или чемпион, поэтому совсеми подряд - демоны, блады, хсм, эльдары, серые рыцари. с задачей дефенда более менее справлялся, если и проигрывал то в минорку. Больше всех отыграли танкбастазы - на их счету 2 лр, 2 штормравина, фуриозо дред, гриндер, половина пачки крашеров, 4 рины убитых в нужный момент и фалкон) и 2 пачки шутабоев помогли со стрельбы положить почти полностью пачку пурифаеров, добили крашеров, убивали трупсовых эльдар и берсоков, так что я в этих ребятах ни разу не разочарован)
  17. Спасибо парни за проведенный турнир!) Спасибо оппонентам, спасибо сокомандникам за отличную компанию!) Было здорово)
  18. Команда Анклав, всем 4 вписка нужна, двое готовы доплатить, двое нет.
  19. Ну там как бы отдельно юнитам 5+ отдельно технике "частично скрыта".
  20. Перечитал, и вправду can. Ох, интересные игры пойдут)
  21. Дреднайт должен начинать в резерве, так что отставить скаут мув ему) А так при первом прочтении неплохи, дофига и больше плюшек, причем некоторые в корне ломают привычные тактики, круто, не всякий кодекс таким похвастаться может)
×
×
  • Создать...