
Rommel
Пользователь-
Постов
3 880 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Rommel
-
Ну все же пластиковые, это ровесники вот этих (верхний ряд): Новые более с них рисовались, имхо, чем с запощенных Легендой. А вот вам ада из глубин разума Технолога 90-х! Да, они были огромные по росту, сантиметров по 6. Раскрывающийся текст Вообще миньки в коробке отличные. Но. Не думал, что скажу это на постапочных девок в респираторах, но эшерки понравились меньше голиафов. С изяществом поз и оружия перебор, перья - понятно что продолжение трибальной темы с ляпердом, но все равно не нря. В целом выглядят как конверсии из вичек и демонеток. Старые все же были маскулинные бучихи.
-
Давай от 10к и выше. Открытая или закрытая, наверное, не суть, там 100% участников опознают)
-
Ну в общем я не против 10.09. Думаю, успею. Маниту увы пишет, что не смогет. Дюк, ты как? А что такого случится 10 сентября, мне аж интересно)
-
Я тоже за месяц и 15к+. За три дня (с середины до конца след. недели) я вам ничего не напишу) на 17 сентября предлагаю дедлайн.
-
Итак, Хайв в деле, также есть от Маниту и Дюка желание. Мутим файт на четверых, или я встречу удар тиранического котэ в одиночку? У меня идея оформилась, но начать работу смогу только со след. недели, так что просьба не гнать коников.
-
Так, с благословения Даммерунг кину-ка я перчатку, авось в кого попаду. Тема - "У меня нет рта, но я должен кричать". Сиречь, очень поганое положение без возможности спасения или даже суицида. Бессмертие, бессилие, безумие. Благо наша любимая вселенная дает для этого все возможности, от саркофагов дредноутов до темноэльдарских гаремов. Впрочем, концентрироваться на 40к необязательно - пусть будет общий скайфай, хоть оригинальный, хоть фанфик на что иное. Как и на физических муках и всякой чернухе. Безвыходное положение может иметь вид любимой работы или сладкого сна. Размеры и сроки обсудим как будет желающий.
-
Серьезно это воспринимать сложно, как по форме, так и по содержанию. Но уровень обезбашенности напоминает старые добрые 90-е и чем-то даже Данечку Шаповалова. Так что читаю с улыбкой, шириной превышающей попец Дженнифер Лопес. А это ачивка в наш унылый век. Так что пусть аффтар и дальше заправляет плазмоган кошачьей мятой.
-
Дождался! Скульпт отличный... ...но... Брат мой Винни, не обижайся, но поза ужасная! Это какой-то полуприсед памятника дипломату Воровскому. Что он делает? Грозит ножиком в стиле "будь мужиком блэт", одновременно стреляя из кулемета по кротокрысам? Нет, я понимаю, что, вероятно, была идея передать размер через сгорбленнную фигуру, мол, рассматривает маленького, но гордого Чозен вана. Но оригинал запомнился как раз монмументальностью поз и анимаций. У него чуть опущены плечи, но стоит, ходит и атакует он спокойно и прямо. Конечно, текущий вариант достаточно несложно переделывается в "апперкот ножиком" и опущенной и оставленной в сторону рукой с пушкой. Со стрельбой сложнее, там ноги надо менять зеркально (упор на дальнюю, если не путаю). Но все равно модель шикарная. И кстати визивиговый каунтез примарха Жиллимана.
-
Сорян котаны, меня тут рвет стадо бешеных сов, так что я сильно набегами. Ну я обычно не указываю сапожникам, как правильно тачать сапоги, то бишь полагаюсь на скилл человека в теме. Но ессно общие соображения и пожелания высказываю. Фидбэк интересный был, в частности, по речи Свина и Крыса меня поправили дельно. Я вообще много кому и куда кидал на предмет фидбэка, чсх, именно у игроков в Овервоч текст не сильно зашел, в отзывах либо дикие вишлисты, либо претензии что мол все сложно и не по игре, а вот старкрафтерам покатило хорошо (я рад, что видения Жнеца разгадало больше трех человек, благо это отсылки на весьма конкретные вещи в Legacy of the Void). Вот кстати думаю, имеет ли смысл выкладывать, как советуют, в овервочевский раздел на ficbook.net. С одной стороны аудитория там самая большая в рунете (и, судя по отзывам, местами даже адекватная), с другой, там завалы треш-слеша и кроссоверов с понями, как-то боязно на одном поле садиться срать. Вооооот! Старый мудрый вождь зрит в корень! Именно этот контраст и стал для меня отправной точкой. Ибо интрошный мультик это долбанный пиксар для среднего детсадовского возраста, а за ним идет в общем в меру гримдарковый бэк, который ну совсем с ним не вяжется. Кстати именно поэтому арты к рассказу ч-б и отличаются по стилю от игры.
-
Как-то умудрился в свое время заценить, но не отписать. Что могу сказать. Рассказ ценен не только литературной составляющей (хотя и с ней тут полный порядок). Но и теснейшей привязкой к любимому хобби. По мотивам собственно отдельных боев писать многие писали (сам под впечатлением от виверн в семерке "Благими намерениями" родил). А вот тут конкретно судьба одной миньки с историей, и связью с боевым путем автора. Это, котаны, многого стоит. Напоминаю, что из такого же, например, вырос Газгкулл - изначально варбосс в армии Энди Чамберса по двойке, с адаматиевым черепом как рандомным варгиром. И какой путь прошел. Перечитал с большим удовольствием.
-
Тем временем в историчке уже пошли наборчики для диорам...
-
Ви есть слишком много кушать, камраден! Серьезно. Я джвадцать джва года ждал такую игру, а тут вся тема - вой и скрип зубов, пропорции не те, ГВ не право, все плохо, жизнь говно, все тлен. Стыдоба, граждане позорники! Не спорю, покрасом миньки испорчены. Эшерки цвета и фактуры сырого мяса - достойные подружки обосранных вичек. Но со скульптами проблем не вижу. Голиафы и раньше были надутыми резиновыми качками, с шириной почти равной высоте. Да и эшерки щеголяли сочетанием ног от корней зубов и круглых бицепсов. Не вижу ничего забавного и нубского, учитывая, что старая Мунда преспокойно сперла качков-мохавкеров, хеви метал байкеров, лохматых б[фукал]б и диких крысомальчиков из тогдашних "Максов", а на новых миньках я вижу намордник и латексную маску прямиком как в "Дороге ярости". Что касается роста и пропорций. У нас уже есть ФБшные кхорнатики, ростом и массой превосходящие спейсмаринов. И сестрички с инквизиторшей, ВНЕЗАПНО огромного роста и с длиннющими ногами. А в мире есть контора Raging Heroes, делающая боевых девок как раз в таком масштабе. И вот я бы год назад это еще не сказал, но сейчас вполне очевидно, что ГВ вылезла из своей башни из слоновой кости (предварительно повыбрасывав из окон старых менеджеров) и обнаружила, что рынок альтернативы говорит ей: I exist, I think, I will and I live, and you can do nothing to take that away from me. И вместо того, чтобы попытаться уничтожить ФБшным методом, его, право дело, проще возглавить. Повторюсь, я бы в это не поверил, но сейчас ГВ, вместо того чтобы засудить МаксМини, нанимают их лепить новых нурглитов. А, может, все наоборот, ГВ давно задумывало трускейл не только для маринов, а РХ прознали за 5 лет до и сняли сливки. Так что я не удивлен, что новые эшерки по росту будут аккурат с РХшных баб и с такими же ногами от пупка. Что касается того, что "не купят". Да вы о(фиг)ели. Какое, на (фиг), перемирие? А. Сапковский, "Змея" У нас игра про смишных и глупых фентезийных пиндософутболистов расходится мульярдами, притом что оттуда что-то приспособить в 40к, это еще надо иметь очень прямые руки и очень богатый битсбокс. А тут некромунда, которую еще в 3-й редакции ГВ рекомендовало пилить на 40к, и которая сама по себе не сильно уступает блад бовлу в популярности. Вы погуглите, что такое Inquisimunda, как на загнивающем западе относятся к скирмишам и для чего в свободное время китбашит миньки Джон Бланше.
-
Мне тоже архаичность последнего куска понравилась. Извините, но во многих сеттингах анхуманы - это экспи фентезийных рас, те же азари или протоссы те еще эльфы, и высокий штиль любят. Вот что пока не але, это действительно рваный стиль, резковатый переход между кусками. Думаю, имеет смысл таки вынести все в один текст, причесать и разбить на главки и абзацы. Но завязка интересная, и довольно редкий случай, когда за не очень внятным началом все идет живее. Продолжения ждем.
-
@Grim: Ну "Ангел" у меня лично отторжения особого не вызвал, хотя топорно, но неплохо звучит и более-менее передает смысл. А вот "Крысавчик" и "Турбосвин" - это фимоз головного надмозга как он есть, особенно учитывая, что Roadhog - вполне себе слово из англ. языка, имеющее вполне определенный смысл (сочетающийся с его байкерским бэкграундом). Но клички не стал таки менять, потому что 1) нефиг изобретать велосипед, 2) это не столь уж священная корова, и пусть лучше будут узнаваемыми, чем переводосрачегенерящими. Ну и да, дурацкие прозвища у суперов это норма. Что до Маккри, у меня он кончит иначе) В ролике вообще сюжет невнятный. @LL: Спасибо, спасибо) Второй раз ты у меня изыскиваешь корни "Хеллсинга", и второй раз они где-то наполовину намерены. Жнец - безусловно, с дядей Алей задумывался пересекающимся, благо там это весьма очевидно было и в оригинале (а в недавнем оф. комиксе про венецианский фестиваль он и вовсе носит красный камзол и широкополую шляпу). Но вот кстати импульсом для написания его в текущем виде было прохождение недавней кампании за некромансера в Дьябло 3, а именно ремарки НПЦ об окружающем героя аромате. Мысль за мысль, "а это не только потому что он руки после морга не моет", вот и родилась основополагающая деталька, вокруг которой написалось почти все остальное. А вот Трейсер=Андерсон... Интересная параллель и мной не запланированная, но вот если вспомнить, что наследником отца Александра стала та мальчикообразная девочка (Хенкель Вольф кажется), обретает новый смысл... Картиночки еще будут. И даже приличные. Но вообще, не перегнул ли я с приличностью, или сцена с Мерси и Свином читается не настолько явно, как мне кажется?) Баг поправил, он редакции три пережил) @Sauropterium: А ты как думал)) И спс)
-
@LL: Спасиба, спасиба) В Overwatch мне всегда импонировала тема, что роботы вовсе не рады убивать всех человеков и поссесс богопрограммами воспринимают, мягко говоря, как зомби-чуму. Ну а для мостика в Старкрафт и большего драматизму заменил чистых жестянок на киборгов. Лейтмотив текущего состояния ВСЕХ персонажей произведения, кстати. @Manitu: Тот факт, что при возможности ИДЕАЛЬНО сочетать две вселенных, ни одна сволочь за полтора года не почесалась (зато кроссоверы с понями плодятся...). Ну и плюс мне нравится идея рассказа о том, как яркий, оптимистичный и толерантный мир ОВ морфирует в довольно мрачный СК, особенно на фоне того, что в самом ОВ это предусмотрено сюжетом. В таком пролюбливании золотого века (который тоже не был безоблачным и во многом сам под себя заложил бомбу) есть что-то ваховское. Альцо, в начало рассказа выложил ссылки и краткий ликбез, дублирую тут.
-
В теме человек в теме! Не спугните, мэтры! Рипер - обиженка, да. Это часть его образа и выкидывать ее я не хотел. Другое дело, что в ОВ он явный edgelord с менталитетом подростка, который действительно жалок, несмотря на костюм и абилки, а тут свои обидки он запихал за наросший за полтора века слой некрофажной крутости и в целом не проявляет, пока не скатывается в совсем уж откровенность. А так он спокойно признает все это со стороны, не сильно комплексуя, ну и 90% времени не теряет стальных яиц. Насчет Трейсер и вневременья. Тут как раз играет одно из пересечений со Старкрафтом. Способности Рипера в игре достаточно точно повторяют таковые у темных храмовников (форма призрака, которая в роликах СК2 как раз отображается струйками дыма, "скачок" в пространстве) и Аларака (поглощение душ для лечения) из СК. Последняя абилка также созвучна вариантам псионического поглощения и слияния, которых в СК до черта, от метаморфозы двух протоссов в архонта до высасывания здоровья у союзников у Тоша. Это, собственно, и есть описанное в тексте "единение", а уж хотел ли Рипер Трейсер скушать как аптечку или впрямь думал сгенерить подобие архонта, мы вряд ли узнаем. Поскольку Трейсер тоже псионик (в каноне ОВ это не прописано, но ничем другим не объяснить ее контроль над хроноспособностями силой мысли, да и сами они имеют явно паранормальную природу), то с куском ее сознания Рипер впитал и ее хронорасстройство. И к вопросу о вкусных и полезных кроссоверах, не знаю, задумывалось ли это близзами, но "Рипер юзает Пустоту как бэковый темный протосс" вписалось вот идеально, до щелчка. А уж откуда у него такие умения, намеков я в тексте рассыпал уже сам) Даже маска Рипера - это 1 в 1 череп протосса. Это не я выдумал, честно!
-
Тут связаны вселенные Старкрафта и Овервоча. В целом это разные вселенные, но они пересекаются по множеству общих пунктов в плане технологий, истории Земли и пр. ОВ обрывается на 2076 году, а действие СК начинается в 2499 (в бэке описаны также более ранние события, от 23-го века). Учитывая, что в обеих вселенных долголетие через медицину это норма, я сдвинул время действия на "где-то посередине", в 23-й век, когда многие герои ОВ еще живы. А так вообще есть мнение, что все игры Blizzard в одной мультивселенной, но это на уровне "мир ФБ - планета в 40к", полуфанатская теория, хотя намеков там хватает. Кстати, вождь Маниту, скажи как непричастный к старкрафтам и овервочам, надо ли ликбез в начале ссылочками на вики давать? Я в целом писАл так, чтобы читателю, минимально знакомому с жанром и тропами (мировое правительство, киберпанк, супергероика), было понятно без штудирования оригиналов. Это все ж не ваха по специфичности сеттинга. P.S. И да, напоминаю, 1-4 главы переписываются с т.з. стилистики и деталей, но по сюжетной инфе актуальны, и для понимания 5 и далее в целом нужны.
-
про которые второй десяток лет фанаты шуткуют, что он это написал с большим трудом и с помощью своего друга Наздрега? Не, на самом деле, орочья речь, особенно у интеллектуальной элиты (варлордов, мекбоссов, капитанов флешгитсов с опытом переговоров) может быть сложной и даже образной (fortresses burn in mah bootprintz). Но это не делает ее менее грубой, корявой и рубленной. Вообще, что губит многие диалоги - авторы не совсем представляют, как говорят люди, отличающиеся от сидящего за монитором лица. Особенно люди, у которых от скорости произношения и доходчивости фраз зависит довольно многое, в т.ч. жизнь. Витиеватые фразочки юнитов из РТС имеют довольно мало общего с тем, как разговаривают на войне. А если это не люди, а мультикласс военных и гопников с интеллектом 10-летних (а орки - именно это) и пастью, не предназначенной для членораздельной речи в принципе, то спрос двойной. Но нет, проще написать па-падонкафски. Совет от старого меня. Всегда проговаривайте диалоги вслух. Всегда, без исключений, с интонацией, соответствующей персонажу. Это сразу выявляет многие баги. Яблоко раздора кстати глянул. С ЛЛ в целом согласен, это не орочья речь.