На ГеймсКоне Майк Лейдлоу сознался нам в интересном.
1) Первый ДА, оказывается, был успешен не благодаря, а вопреки тому, что был олдскулен. Майк считает, что самый большой недостаток олдскульных РПГ - буковки с циферками.
2) Майку не нравится, когда игрок не может принимать решения напрямую. Как пример привел Landsmeet из первой части, где за Серого решало дворянство. Полагаю, Хоук в подобной ситуации грохнет кулаком по столу и всем велит заткнуться. Странно, а я считал Ландсмит одной из самых необычных и интересных сцен в игре.
3) У кунари всегда были рога. То, что их не было в первой игре, просто ошибка.
4) Возможно, будет продолжение истории мага Йована, что ура.
Майк, кто не в курсе, сценарист Mass Effect и Jade Empire. Выводы делайте.