Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Самолично

Пользователь
  • Постов

    1 853
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Самолично

  1. Культитсты их взрывом неплохо дамажат, убить не убьют, но нагадить вполне могут. Насчет поимки паука - тут думаю все расы ломают над этим голову уже не один патч :) .
  2. Нужно убрать действие Фофа лока на них - реально бесит > .
  3. Вроде тсм, находясь под дымовухой, с плазмой и включенными кракенами весьма неплохо перестреливают ВГ. ЗЫ СМ по имбовости тоже не отстают, вчера за тма сделал 4 дреда (2 выдал мелты) - они через атак мув выкашивали все живое, под масс починкой. ЗЫЫ А вг, на мой взгляд, стоит убрать супресс при выстрелах, скорострельность понерфить (хотя с этим хз), да цену поднять - 500/80 было бы идеально.
  4. В Таганроге или Ростове кто-нибудь уже купил ХР?
  5. Это уже клиника :- ... Скажи ты конкретно меня так сильно не любишь или всю эльдарскую расу ;) ? [ Добавлено спустя 4 минуты 30 секунд ] Забыл еще указать в минусах их точность - по движущимся юнитам они практически не попадают. А контрить их можно и нужно асм или заманивать на пк-дев. Тиранид может просто гвардой тирана через разбег добегать и вязать. Главное о чем следует помнить - стараться рассредотачивать отряды, не держать их одной толпой. А вот за орков с ними реальные проблемы, пока на ум приходит только банка, но это до появлениялорда или пауков., хотя можно еще попробовать чекабоем к ним слаг закидывать, но это лишь теория.
  6. Не знаю, мне как то за см проще. У ухов конечно ВГ круты, но и имеют ворох недостатков. Насчет того, кто круче, я думаю судить пока рано. Врядли за день все стало ясно.
  7. Люди, есть кто с Таганрога? Когда и где можно будет купить игру. Сегодня весь город оббегал, но то ли действительно еще не завезли, то ли продавцы хранят страшную тайну. Но при словах "Хаос Райсинг". Они делают загадочное лицо и отвечают как один: "нет, нет впервые слышим. уточните на днях" :) .
  8. ХР не стоит случаем? Ключ по стиму не покупал? Если есть, то жди 12 - тогда и пустит.
  9. Тут даже и говорить нечего - противники черезчур слабы.
  10. C локом не такие уж и медленные - хотя насчет кулдауна выстрела это я погорячился (всеже по двигающимся отрядам они фиг попадают). Но френдли-файер нужен по-любому. Это равносильно тому, что его пк-девам отменить
  11. Ну из игр с компом можно сказать одно - культисты против мили юнитов это зло (своим взрывом сильно достают).
  12. Вообщем эльдары порадовали - лорд наконец стал могуществееным шагателем, внушающим страх противникам на поле боя, а не дорогим недоразумением с мечом в руках, особенно сплэш-атака порадовала. А вот ВГ я бы порезал - поднял бы время перезарядки и дал бы дружественный огонь - а то связка баньши+ВГ сейчас очень жестко действует
  13. Ога, зато он танки весьма резво сносит. Вообще не кажется что слишком круто, когда гер в одиночку убивает дорогую технику (попривыкали млин :) )? Насчет танкбустов... соглашусь с дрейком - едва ли не лучший анти-тех.
  14. Да, нерф скорости танков вообще не понятен. Призма будет иметь 4.5 скорость - получается что ее шагоходы будут с легкостью догонять (у них скорость 5 если не ошибаюсь) + так и не выдали ей щиты... ее полезность прямо тает на газах, с учетом появления врайс гардов.
  15. Без паники - библ с щитом в секунды разносит баньшей+урон стрелковый тсм вроде как подняли. А врайс гарды скорее всего будут очень не любить асм ;) .
  16. Да согласен с Umbra/ Как-то слабо верится что врайс гвардов сохранят в нынешнем виде.
  17. Надеюсь что термов все-таки в количестве урежут, как и совет. А то думается мне в командных играх см только ими воевать и будет.
  18. farseer mind war ability cause heavy weapon type damage, not piercing damage type. Немного не разобрался - они что понерфили войну умов? PS Баф тма(особенно бионику), на первый взгляд, выглядит сомнительно. Он и так достаточно мощный герой, имхо.
  19. Мне кажется предаст либо Авитус (70%), либо Тул (25%). Но в голове почему то засела еще одна безумная мысль - Ангелос.
  20. Разве есть смысл регаться? Это ж будет нубиш-вар, с моей стороны - хотя... время есть, почему бы и нет :) .
  21. Надо смотреть по героям - можно пойти в ответный масс гу или сюрки - 2-3 штуки. Баньши и рейнжеры отпадают ,хотя один пак можно построить по ситуации - сокрытие своих платформ+кнок толпы гу. Если же союзник см - то пусть задержится на т1 - 2 асм и 2 пакак скотов убедят ухов в их неправоте. Орку, имхо, лучше уйти в фаст т2 ,ограничившись забегами на гены, пока союзники отвлекают массы. Ниду, в принципе можно пару варов с подавлением сделать - гу их весьма плохо переваривают.
  22. Хорошая игра, самого n0ave законтрил, браво :) .
×
×
  • Создать...