Итак, в Москве прошел турнир по Саге «Первая кровь». Организаторы заявили его ориентированным на новичков, дабы познакомить с игрой аудиторию, вывести людей из кухонь и гостиных на ивент, где бы они познакомились, пообщались и приятно провели время за минечками. Поучаствовал я в нем, получил массу фана и впечатлений (ну и побоев, выиграв только 1 игру из 4), коими буду делиться ниже по тексту (побоями делится не буду, всем мои)).
Заявился я норманнами. Опустим спор о наименовании фракции – я буду называть их норманнами, как это написано на листе. У них мне понравилась агрессивная направленность листа, конница, и принцип игры «ин-да –фейс-до-конца-гейминг» который я очень котирую. Так же они крайне чувствительны к маневру и позиционированию, а эта часть игры у меня сильно хромает. Так что выбор был обусловлен еще и желанием постичь премудрости движения фигурков по столу и умения вовремя их останавливать, где нужно.
Ростер я выдумал себе довольно забавный. Основан он был на принципе «-тгварды не нужны». Принцип заключается в том, что при одинаковых потерях в хтх 2 воина убить сложнее, чем 1 Хертгварда. 2 куба на 4+ это 25% а 1 на 5+ - 33. И два сейва на 5+ уже круче, чем 1. Активируются воины хуже – но почти все «каски» (кубы на 4 и 5) которые не используются на активацию воинов, используются на приказы – поэтому не критичны для активации и если что за них может походить варлорд.
Финальный вариант ростера выглядел так – 3*8 конных воинов, 8 арбалетчиков и в сайтборде 8 пеших воинов (они просто у меня были). На столе обычные воины не были ни разу, а в большинстве игр конные воины образовывали 2 кирпича из 12 лиц, и пытались ченить навоевать.
Таковой подход к игре жизнеспособен (ибо первое место занял именно такой ростер йомсов – варлорд и 32 воина). Про свою игру могу сказать следующее: «задумка на 4+, исполнение на 2». Почему на 2 – об этом в описании игр.
"1 игра"
Первая игра: викинги Бармалея
Придя к 9.45 в «Генерал» (я думаю, что это остановило многих от поездки на турнюр) после бессонной ночи и покраски 16 конных братюнь в 3 цвета, я быренько разложился и моим первым паррингом был Антуан Бармалеев с викингами.
Миссия – река. Никаких киллпоинов – считаем поинты которые перешли на другой берег. Ростер Бармалея – кирпич из 12 хг, 8 воинов и варлорд. Увидев мою конную орду он очень опечалился: «ну тут ты победил – перевел всех на тот берег и я тебя даже не догоню». Эх, надо было его слушать… Но бравые, вмысле глупые норманы, наигравшись в вх40к отвечают – «играя на миссию в сольном турнюре много не навоюешь, нужно со стола снимать!» (ну да, мозг рака, все такое…).
И это была моя первая ошибка – я решил скрестить струи на брудершафт, вместо того, чтобы просто играть в цель миссии. (ну а че, я красил всю ночь чтобы бегать как трус, да еще от пешей мрази? – ящщетаю, слова настоящщего нормандского рыцаря.)
Первым расставлялся Антон. По условию сценария первый игрок выставляет половину армии, второй всю, а затем первый – оставшуюся половину. Антон ставит кирпич против одного из бродов, я выставляю напротив него конных воинов, между бродами арбалетчиков, и рядом с ними, ближе ко второму броду еще одну пачку конницы с варлордом.
1 ход
Антон идет вперед кирпичем хг и подходит в плотную к броду. Его банда генерит 4 куба, 3 из которых он кладет на защиту от стильбы моих арбалетов – 2 куба в «Один» - перевод стрельбы в мув и 1 куб в «Асгард» +1 деф. Я в свой ход отъезжаю кирпичем, который напротив брода чуть назад, заявляю стрельбу из арбалетов, которую Антон переводит в мув, и пацаны чуть отходят от брода в сторону, чтобы не попасть под раздачу. Варлорд со второй пачкой воинов бегут через брод.
Что я в этому ходу делал не так? Я делал не так ВСЕ. А именно:
1) Отошел назад кирпичем конных недостаточно далеко, чтобы не получить чарж 12 хг на 2 мува с «фриггом», который снимет усталость. Плохо померил – отгреб. Для себя вывел правило на игру с викингами – всегда закладываться, что они буду чаржить на 2 мува с фриггом. И вставать в 12.5 дюймов от них. Можно даже в 14, чтоб уж точно ни-ни.
2) Мог подставить арбалетчиков так, чтобы на 2 мув хг обязаны были чаржить их. Почему? Потому что правила – если отряд делает движение, уже подвигавшись ранее в этот ход, и рядом с ним присутствует вражеский отряд в S-дистанции (4 дюйма), то отряд обязан энгейжить БЛИЖАЙШИЙ отряд врага в эту мув активацию. Потому что на 4 дюймовой дистанции могут [ну уж нет]одиться несколько отрядов.
Арбалетчиков бы я потерял, но остались бы хг между 2 отрядами воинов. И тут уже можно было бы поиграть.
Однако этого всего мной сделано не было и Антон начал свой 2 ход.
2 ход
Бармалей [ну уж нет]одит «улль» на рероллы в хтх и «фригг», влетает на 2 мувах в мою конницу, я получаю 25 атак с рероллом по 4 броне - до свидания конница. Его варлорд минорно двигается с воинами на том берегу.
Я почуствовал как чуть ниже спины в меня что-то вонзилось… Это было не очень приятно, но надо было играть дальше. Я [ну уж нет]ожу себе галлоп, и… понимаю, что тупанул, и варлорд мой стоит сзади всех всадников. То есть чаржануть отрядом и варлордом на «We obey» не вариант. Мде… ощущение ниже спины усилилось, и с нелегким сердцем я использую галоп на варлорда чтобы привести его вперед. Активирую его повторно, «We obey» на кирпич сзади , чтобы влететь в военов …. И…. я фейлю, потому что мой варлорд стоит в 11 дюймах от вражеского варлорда… ох уж этот спортивны варгейм САГА…. Не буду описывать бурю эмоций, просто скажу… не надо так делать. Это - неочень))
Щито поделать, приходится влетать в варлорда, у которого куча воинов для вундов… надо сказать, влетел я в него козырно. Но здесь случился неприятный момент.
Дело в том, что в кресте и полумесяце изменено правило подсчета атакующих можелей в мили. Если раньше считались модели в бтб, а так же можели в 2 дюймах от вражеских моделей в бтб, то теперь к ним добавили «модели в бтб с моделями своего отряда, которые в бтб с моделями врага», или короче говоря, вторую линию. Беда в том, что у меня конные модели на подставках , которые 2 дюйма в длинну. И если модель стоит не ровно за ней, а чуть боком или по диагонали – то расттояние от врага до 2 ряда больше 2 дюймов.
все маои парни стояли «с бтб с бтб» но касались друг друга кончиками поставок. Антон про это праивило ни разу не читал, говорит – нет такого, я зову судью – он говорит нет такого… я очень расстроился, но подумал что наверное я сам не правильно прочитал, вычел атаки (около 6 штук), и пробил в варлорда. Снял 3 воина, или около того – не важно, важно то, что атака моя захлебнулась. Мы разехались.
3 ход
Оппонент отдыхает варлордом и кидается на моего варлорда с воинами, запасясь «тором» - повторной фазой хтх. Слава богу, она действует только на варлорда, а не на оба отряда. Мне это не помогло – за первое мили мне свалили все «вунды» вокруг варлорда, а на втором пришел каюк и самому варлорду.
Для того чтобы взять хоть какие то очки я побежал арбалетчиками к броду отбежал от варлорда остатками воинов, чтобы оттянуть его от брода.
4 ход
Мне добили конных, и антохин варлорд побежал с пацанми к -тгвардам на мой берег, которые так там и стояли со второго хода (и правильно делали).
У меня 1 отряд – 1 куб саги, а еще 3 хода играть. Я кинул 3 куба – смогут ли парни перебежать брод за 3 хода – 2 щита – они на конец игры на том берегу, и со счетом «Дохрена – 4» я сливаю свою первую игру.
Ростер Антона "сильнее" – он получает 4 очка за победу + 1 очко за варлорда моего + 1 за перевес толи убитых, толи переведенных.
Он - молодец, а я начинаю путешествие по сказочному миру Дно-гейминга. Х)
Отмечу, что за игру мне выпал всего 1 "флаг" - нормандаская шестерка на кубах саги. а она нужна для всех дамажащих абилок. Однако это не решило бы практически ничего, потому что сфейлил я почти все сам неправильными игровыми решениями.
P.S. после игры я таки [ну уж нет]ожу правило про подсчет атак в мили - судьи в шоке, я за отменный манедж получаю турнирное очко! УРА! Это - успех! Х!
"2 игра"
2 игра: Йомсвикинги Монгола
После первой проигранной игры меня попарили с Данилой Монголом, который тоже слил первую каточку. У него имелось 2 по 6 хг, одни простые, другие с топорами, 8 воинов и варлорд. Миссия – удержание домиков, она же Хоумленд. Играть этот сценарий против Йомсвикингов – ваще ниочень, так как они могут тупо выгонять твои отряды из домов своим Йомсборгом. А у меня кони, кони которые не могут заходить в задния, поэтому дефендить их я в принципе не могу. Сценарий на 6 ходов, и по дефолтным правилам, хотя бы один дом занят на конец 6 хода дефендером – атакер проиграл. Но выбить из 3 домов 4 очковый ростер – проблема, поэтому было принято решение, что при 1 занятом дефом доме ничья и считаются убитые, у кого больше – тот проиграл. Так же было опущено правило, что игроки загадывают число от 2 до 6 – сколько очков по их мнению хватит, чтобы задефать деревню. Кто написал меньше – тот ее и защищает.
Пока все это писал, пришла в голову мысль - можно просто сделать 2 домика (так как сценарий с 3 домами рассчитан на 6-очковую банду) и збагойно играть как предлагают разрабы. Потому что по идее вся армия не должна влезать в дома, что мы наглядно видели на мероприятии.
Очень важным упущение с моей стороны было то, что я стал деплоиться в 12 дюймах от своего края стола. ВНИМАНИЕ: у атакера в этом сценарии как таковой деплой зоны НЕТ! Он ставится где угодно на поле в 12 дюймах от зданий и вражеских отрядов. Чтобы не терять ходы на сближение (сценарий один из самых коротких – 6 ходов, напоминаю).
Но этого всего я тогда не знал, и смотрел как Монгол расставляется. Он посадил воинов с батькой в большой дом и шестерки хг в маленькие. И мне надо было все это как то выбить. Сначала ставлюсь напротив дома с батькой – но тут подходит судья и говорит не забыть, что если в доме 2 отряда, то какой будет принимать вунды решает хозяи этих отрядов, а это значит, что все пойдет в варлордову 5 бронь, да еще хардкавер, а умирать будут воины. Убить одно воина по цене варлорда – довольно кислый план, поэтому я переставляю силы на другой фланг напортив домиков с хг. Первый ход за мной, так как я атакер.
Тут следует упомянуть еще об одном нюансе. Комунете наслышано о правиле хороешго тона – давать игроку, ходящему вторым кинуть 3 куба и положить их на бб, дабы было чем паиграть в первый ход оппонента. Так вот – это правило внесено в крест и полумесяц (стр. 108 кому интересно) НО с одним исключением – оно не применяется в сценарии, в описании которого указано какой игрок ходит первым. Как в данном случае. Об этом было сообщено оргам, но они попросили меня быть душечкой и френдлиплеером, и я с удовольствием согласился.
1 ход
Я набрасываю себе галоп, и уже подумываю с разбегу влететь в стену дома своими бравыми ребятками, но тут я узнаю веселую новость – нельзя! Ведь дом это диф терейн – а по диф терейну мы ходим тока на 4 дюйма… значит надо подъехать сначала а потом уже вонзаться. Ну ок, а че делать? Трачу ход на подойти коняшками, минорно стреляю, сношу пару вундов.
Данила в свой ход никуда не пошел (а ему и не надо), закладывает кубы на отмену моих активаций, «паган армор» и «паган фейт» - короче запасся.
Так же на этот ход мы с Монголом четко определили, что играть будем ненапаряжно, без четкого регламентирования кто, что, когда должен говорить и заявлять. Подвигаем, так сказать, минечки, и покидаем кубики.
2 ход и все последующие
Флагов нет, а значит с абилок нипадамажить – просто пострелял, и влетел парнями. Данила естественно отменил чарж кирпича и варлорда, пришлось ковырять поодиночке. Стало очень впадлу отменять свои атаки, поэтому за «паган армор» Монгол берет 2 гнева.
На свой ход Йомсы генерят отментяку, Паган фейт и Паган армор. И приглашают на чай моих сержантов.
Далее по ходам отписывать смысла нет – норманы наберают, их ставят перед тяжелым выбором – они отменяют «паган арморы», за что у Йомсов подгорает до верхнего уровня и отменять больше низя. Так же минорно стреляют арбалеты, я кидаю 5 на попасть, Данила – 3 сейв. На последний ход он ходит моими парнями назад, и поскольку ход идет как по диффу – кавалерия получает фатиги (после турнира перечитали правила – за ход как по диффу кавалерия не получает фатиги, теперь будем знать)
На конец 6 хода из одного дома я йомсов выбил, в другом осталось 3 хг. Проигрыш, и мне не хватает чутка, чтобы взять вп за перевес в убитых в 2 раза. Стабильно опускаюсь по турнирной таблице на днище.
После турнира я перечитал правила, и оказалось, что чарж в дом – нифига не мув по дифф террейну, так как для энгейжу надо просто встать с ним в бтб,и никакой урезки мува нет. Так что я потерял 2 хода на этом веселом хоумруле, и еще получил фатиги за активации моих парней йомсборгом, которых не должен был. Хрен его знает, как могло бы сложится тогда мое выступленеи в этом туре, но это все лирика, а поиграли мы с Монголом очень душевно. Стоит отметить нашу общую боль – у нас на двоих НИРАЗУ не выпала шестерка. За более чем 100 бросков кубов саги. что довольно неприятно. Сейчас эта игра выглядит для меня набором сумбура, но зато теперь я точно знаю правила и получил кучу опыта, а ради этого, собсно, на турнир я и шел.
"3 игра"
3 Тур: Норманны Джеймса
Норманны с 0-2 против Норманнов с 0-2. Интересно, кто кого перетупит, так сказать.
Миссия «сакред граунд» - надо удерживать зоны террейна и генерить в них очки. На столе вдоль линии расстановки лес-холм-лес, которые как раз и надо удерживать. ИМХО, если играть на 4 очка, надо оставлять 2 куска террейна. Будет то, что нужно. Помни что очки генерятся так же, как киллпоинты – три леви, два воина или 1 хг в ход приносят 1 очко.
Ремарка – очки генерятся на ход оппонента. Это важно. Так же важно правило, прописанное в эррате в «Равен и шадоу», про которое никто не знал, и обнаруженное мной случайно – максимальное количество очков, которое можно загененрить за ход в одном куске террейна -8. То есть стояния всей армией на полянке/в лесу не канает.
Надо отметить, что ростер Джеймса «каноничнее» моего – 2 отряда конных хг, воины с арбалетами и 2 по 4 воинов на коняшках. Он ставит хг с варлордом напротив холма в центре, рядом арбалетчиков и по флангам 4 вонных воинов. Я ставлю 12 воинов напртив хг там жи варлорд и арбалеты, а шестерки воинов по флангам.
1 ход
Первый ход за мной, я муваю всех вперед и заезжаю 12-тирыльником на холм. А Джеймс в свой ход меряет расстояние и говорит «О, я доезжаю до тебя галопом»… Я ощущаю себя отвратительно, потому что сам подставил свой ударный отряд под еще более ударный отряд хг. Естественно кубы на галоп (кто не занет, эта абилка, позволяющая ехать коннице на 16 и проходить сквозь свои отряды) он [ну уж нет]одит – там нужны щит и каска, одна из самых простых к использованию абилок. Ну и влетает – генерит свои 16 атак по 4 броне, вайпает мой кирпич сам теряет 4 хг. Получаю фатиги на варлорда и арбалеты. Затем Джеймс выдвигает за халявный мув от варлорда своих арбалетчиков вперед, и бежит четверками воинов так же вперед, на контроль кусков терейна.
2 ход
Че делать – неясно, но надо чета делать. Стреляю арбалетами в хг – ничего, и тогда в них влетает мой варлорд под чаржем. Понижаю им армор, потому что кирпич надо добить… и убиваю всех 4 хг! При этом сам не теряю никого! (варлорд был а в радиусе 4 дюймов от пары арбалетчиков, чтобы если что продать их). На последнем кубе отъезжаю назад, уже на трех фатигах.
Джеймс все кубы кладет на активации воинов и атакпулл и за парочку залпов сносит 6 конных воинов, подъезжавших к лесу… я понимаю, что полностью теряю контроль над ситуацией и спасти меня может только чудо… а с другой стороны стола, там где у меня остались еще какие то силы, 4 воина спокойно заезжают в лес.
3 ход
Перед броском кубов саги смотрю на стол и не имею не малейшего представления, что же делать. Я уже потерял более 2 очков, и не имей мой варлорд 3 фатиги – все бы было ок. но они есть и папкой драться не вариант. Кидаю кубы саги… и мне выпадают 2 флага, думаю годно пострелять, но судья, стоявший рядом обронил судьбоносное «так это ж декс аийе»… А ведь действительно! Я имею стойкое убеждение, что человека можно счиать игроком за норманнов только тогда, когда он, хотя бы раз, сыграл эту абилку. Соль абилки – она стоит 2 флага. Дает вашему варлорду 5 атак и рероллы на попасть в хтх. После хтх он получает 3 фатиги сверху… Если говорят, что абилка паганцев – у варлорда бомбит, то это тогда просто атомный взрыв ниже пояса какой-то…
Я кладу кубы на нее, и народ вокруг стола, который наблюдал, в истерике. Джеймс смотрит на меня с непониманием. Ну а я че – я разок варлордом отдохнул (2 фаты). Пошол до леса. И ломанулся в лес. На коне. (4 фатиги) и мой суровый нормандский барон в экзосте падает в 4 ничего не подозревающих конных сержантов. И кастую Декс айе. Атак всего 7 – ведь модель под экзостом генерит половину атак-кубов в хтх. Но это ничего. Из 7 атак с рероллом я пробиваю только 2 (естественно сержанты мне понизили армор до 4 и повысили его себе до 5, фатиг то уйма). Но я кинул на 2 дошедших до меня атак одну пятерочку и папка выжил, убив 2 модели и прогнав сержантов из лесу. Сам поимел 4-2+1+3=6 фатиг. Эпик.
Джеймс заводит арбалетчиков на холм и начинает мне отстреливать конных воинов, которые стоят в лесу и генерят очки. Он генерит в любом случае больше.
4 ход и пару последующих
Тут от пафоса моего прошлого хода, моя думалка окончательно отказывается, и я решаю, что экзостнутые отряды не приносят кубов саги. То есть у меня 2 куба. Это было не так, но сделанного не воротишь. Плюс я дичайше перся от эпичности предыдущего хода, на призы то уже рассчитывать не приходилось… вобще я потихоньку отдыхал варлордом, называя Джеймса трусливой англосаксонской женщиной, всячески вызывал на честный бой, а Джеймс как истинный наормандский барон стоял на холме в окружении арбалетчиков и поливал стрелами своих непутевых сограждан, рискнувшим бросить вызов Его Светлости. Он почти добил мои арбалеты и оставил в живых 2 воинов из маленького отряда. На тот же холм подтянулись и воины, которых мой героический варлорд прогнал из леса. Как это убивать – неясно.
Предпоследний и Последний ходы
Игра в этом сценарииведется до восьми ходов. «Значит надо просто зарубить остатки вражеский войск» подумал на седьмой мой варлорд, уже успевший отдохнуть. И мне выпадает 2 флага… уууу…. Вы поняли к ч чему я? Вот-вот, «Декс Аийе». Кладу все что выпало на доп атак пулл, декса аийе и влетаю во вражеские арбалеты. Декс айе не использую. Сношу 4. Мне 2 сейва. Есть 1 пятерка, вспоминаю сцену из художественного фильма «Сп*здили»:
-Это же Борис-Бритва, Борис-Хрен-Попадешь!
- А почему его называют Хрен-Попадешь?
- Да потому что в него хрен попадешь, Ави!
Конец хода.
На свой ход стреляет два раза Джеймс. «Не попал! Хрен тебе!» (с). Я маню его выйти и померятся у кого больше моджо и длиннее командный жезл, И он делает это! Но естественно не один а в компании с арбалетчиками, которые поняли, что стальные болты моему парню под кольчугу не пролезут)
Свои атаки я половиню, декс аие от меня, мне понизили, ему повысили коороче шляпа, и я проношу ему сколько то вундов, неважно, мне он вешает 7 сейвов. У меня 2 доп деф дайса.
1 – сейв
2 – не сейв, доп дайс – сейв
3 – сейв
4 –не сейв, доп дайс- не сейв, ушла халявная вунда
*Изумленный голос наблюдателя (мы доигрывали последними) «неужели он их все отсейвит??!!»*
5 – не сейв, и конец партии…
Джеймс выдохнул, а я был доволен как слон, пусть и проиграл – потому что Это была Настоящая Сага!