-
Постов
3 771 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Shinymetallass
-
Aos показал, что есть очьнь много игроков, которые хотят играть в фэнтэзи Ворхаммер. Но не играли потому что: 1. Слишком мнго минек нужно покрасить, что бы комуто было интересно с тобой играть. 2. Слишком сложные правила и тактика. Чуть не так походил - и ты проиграл. 3. Просто выучить правила недостаточно. Все напендрячились хитрым приемчикам, без которых выиграть у опытного игрока невозможно. А в рулбуке про это не расскажут. Получается, шансов нет. Aos эти вопросы решает. Никто правил не знает, приемчики не придуманы. Формат не сформирован, так что можно играть малым количеством фиг. А еще спейсмаров выпустили. Наверное не просто так, а чтоб всех рвали. Поэтому предлагаю, после выхода Шведки, провести серию турниров для новичков. С повышающим форматом. 500-1000-1500-2000. Парный (новичек+старпер). Во всех городах, в которых есть заинтересованное комьюнити. Правила будут новые (хотя изменятся не координально). Это поможет новичкам преодолеть порог, который мы неосознано создали. Ps прости меня, BigCat
-
With the coming of Sigmar Games Workshop allows us to play with whatever rules we want. As a competitive gamer and warhammer enthusiast (been playing for 19 years), I want the ninth edition of the game, developed by people that actually know the game. TheNigthAge will bring you this!The main idea is to cover all things from 8th edition and in the long run rework the armies. The first release will give you a new rulebook, most things will be kept the same, just rephrasing of rules to let people understand the rules more easily. The main focus will be to get a simple system that cant be misunderstood. Spells will be reworked, misscasts will be reworked (more punishing for using more dices and less punishing when using less dices). In the long run all units will be worked, spearmens will be cheaper while warlocks will be more expensive as an example. All armies will get larger updates (brettonia and beastmen needs this the most). The statslines will be stay the same while the special rules and point costs of the models might change. In the future there will be webpage with everything gathered, updated FAQs and such, everything free of charge. Rules will be released and updated every third month. The first realease will be just before ETC 2015. Ссылка: http://warhammer.org.uk/phpBB/viewtopic.ph...10&t=129642
-
Это не мне пиши, а на сайте шведских разрабов. Наверное оценят
-
Многие слышали о системе композиции армий FB swedish compilation. На ресурсе группы шведских разработчиков, в заглавной теме 4июля появилась надпись: SWEDISH COMP SYSTEM WILL NO LONGER BE UPDATED.We are instead putting our efforts towards a complete update of the 8th edition rulesmore info here Поговорив с разработчиками, я понял, что новые правила 8ки исправят некоторые нелогичные правила, уберут возможность сушеных игр, поднимут неиграющие типы юнитов, уменьшат боевой потенциал персонажей и повысят значение отрядов, порежут возможность не проиграть дэсстаром. Дату релиза не озвучивают. Но на ETC готовы обсудить предоставление правил для бэта-тестирования. Также разработчики готовы рассмотреть идеи по улучшению гейм-плея. ссылка на бэтта-версию 9-Age: http://www.the-ninth-age.com/index.php?simple-page/
-
Этот ужасен. Но если взять качественных римлян из исторички, то даже в FB смотреться будет
-
В 40к тоже сначала ходят, потом чарджат в один и тот же ход?
-
Я вообще ни слова про 40к не говорил
-
Как в aos делать обходные маневры, если видимость на 360? Раньше залетел в тыл, зашел во фланг, погонял вормашины. А теперь залетел, а враг развернулся и зачаржил. Нужно идти стенка на стенку, плотным строем? Кстати, только сейчас понял, что в Вормаше так же - всегда одна армия с одной стороны, другая - с противоположной. Похоже на мотыгу. Только вместо карт миньки. С одной стороны и с другой. Сила есть, спецабилки есть. Зачем маневр?
-
Нет. Договариваюсь с Фурионом и Шведами сделать 8,5. С доработкой механики, убиранием косяков, новыми плюшками для мало-используемых юнитов
-
Я увидел хорошее: много спецабилок отрядов, разные варианты построений, много вундов на моделях (невелирует вероятность случайной смерти), комбы абилок отрядов (в рапорте нет, но Миша говорит, что они есть). Но все это есть в Вормашине. Только там есть фок, фланги и тыл и нет рандомного порядка ходов и спейсмаринов. Так зачем нужен aos? если выбирать между двух зол, так лучше Вормаш.
-
да, делать планирую. После общения с ETC-оргами, думаю сделаю расписание турниров
-
на проверку и правку ростеров уходит очень много времени. Прошу срочно прислать ростера. Почта - ssat@list.ru
-
Да, в столовке кондеры есть
-
Идею с коттеджем буду применять только на следующем турнире. В это раз играем в городе
-
да, это и есть 15*10
-
Да, нужно больше 150. Но много ростеров и на 17 очков. Данила прислал на 22
-
Да, лучшая армия будет.
-
ок, вот моё мнение: раньше в Имперских войсках были люди, граждане Империи, пришедшие с полей, мастерских и прилавков. Многим не хватало на недырявую одежду. У кого то были и хорошие рыцарские доспехи. Только внутри всё равно сидели люди. А это какие то киборги. Они точно не едят шашлыки и не играют в карты. Они только сушатся перед боди-мероприятиями. Особенно смешно при этом смотрится крутой шрифт, которым написано Warhammer. Вот он то как раз настоящий. Думал хоть миньки понравятся. Фиг. Такой warhammer мне не нужен совсем. Даже конверсии делать из этого не хочется.
-
да, я только призываю к макимайзу визивига. Но удалять модели за это не буду. За прокси буду удалять
-
Да, больше негде
-
28го играем по Шведке. Пока договорились придти я, Гриша, Норман. Кто будет?
-
Вместо Алхока. Тебя заменить невозможно
-
1 Chaos Lord of Tzeentch @ 323.0 Pts Mark of Tzeentch; General; Great Weapon; Chaos Armour Talisman of Preservation [45.0] Scaled Skin [20.0] 1 Disc of Tzeentch @ [0.0] Pts 1 Sorcerer Lord of Nurgle @ 435.0 Pts Mark of Nurgle; Magic Level 4; Chaos Armour Dispel Scroll [25.0] Charmed Shield [5.0] 1 Chaos Warshrine @ [125.0] Pts No Mark 1 Chaos Shrine Bearers @ [0.0] Pts 1 Exalted Hero of Tzeentch @ 207.0 Pts Mark of Tzeentch; Great Weapon; Chaos Armour; Battle Standard; Barding Dragonhelm [10.0] Talisman of Endurance [30.0] 1 Barded Chaos Steed @ [0.0] Pts 14 Chaos Warriors of Nurgle @ 330.0 Pts Mark of Nurgle; Halberd; Chaos Armour; Standard; Musician Banner of Swiftness [15.0] 1 Aspiring Champion @ [10.0] Pts Chaos Armour 1 Chaos Chariot of Nurgle @ 125.0 Pts Mark of Nurgle 2 Chaos Steed @ [0.0] Pts 2 Chaos Charioteer @ [0.0] Pts Halberd 1 Chaos Chariot of Slaanesh @ 115.0 Pts Mark of Slaanesh 2 Chaos Steed @ [0.0] Pts 2 Chaos Charioteer @ [0.0] Pts Halberd 5 Chaos Warhounds @ 30.0 Pts 5 Chaos Warhounds @ 30.0 Pts 7 Trolls @ 245.0 Pts 3 Dragon Ogres @ 204.0 Pts Great Weapon; Light Armour 1 Slaughterbrute @ 225.0 Pts Extra Claws 1 Dragon Ogre Shaggoth @ 227.0 Pts Great Weapon; Light Armour Models in Army: 42 Total Army Cost: 2496.0
-
салют! ssat@list.ru тащи Торина
-
Миша молоток. Был свежее меня в субботу в 2 ночи. Тебе нужно поучится играть флай-ол-ин. Шистер стоит за мухами, а лучше за бистами на середине карты. Потом чардж всем