-
Постов
3 771 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Shinymetallass
-
Прошу помочь обладателей книги Орков, в обсчёте отряда Орков биганов со второй чоппой и FCG Есть два мнения: 1. 29 биганов = (6+2+1)*29+(6+1+15за боса. потому что он не становится биганом и не получает их плюшек)=276 FCG = 10 + 10 = 20 Суммарно 303 2. 30 биганов = (6+2+1)*30=270 FCG = 10 + 10 +15 = 35 Суммарно 305 Какой расчёт верен, на ваш взгляд? С аргументацией, если не сложно
-
у лектора 4 ws. По Фистеру на 5ки
-
что стоит добавить / исправить, чтобы приблизиться к идеалу?
-
Гефа писал ростер прямо перед матчем, мне не отдал. Ring of Fury был у маленького мага. Так как ростер я восстанавливал по отрядам, то забыл прописать это кольцо. насчёт целей репортов Берни написал очень верно. Насчёт "сливаем Вудам", Берни выигрывает на каждом нашем турнире практически у любой армии. Думаю дело не в Вудах и не в Хаях
-
репорты сделаны не только для знающих игроков, но и для новичков. Поэтому они не слишком подробны. Гефа действительно играет больше 5 лет, но слишком мало практикуется, отсюда и ошибки в манёврах. Эти репорты идут в рамках проекта "шоуматч" и я представляю игроков красиво в начале. Сюда не пощу, потому что знаю, что любой пост на варфорже - это тонны говна в свой адрес, что бы ты не делал. Ну и шоуматчи ещё завязаны на местный тотализатор, который удобно делать на нашем форуме
-
"Mangler squigs@65 pts Mangler squigs@65 pts Doom diver catapult@80 pts Doom diver catapult@80 pts Goblin rock lobber @85 pts Goblin rock lobber @85 pts" - понравилось насчёт памп-вагонов не уверен. Возможно вместо одного лучше взять сквиг-хоперов с лордом-на-сквиге. Всётаки дырок у них 5, а не 3, атак больше и получится рерол мува. Их можно вести в атаку, а памп-вагоны, скорее всего понадобятся для охраны машин. Волков должно быть 3 отряда - это фантастический диверт, который может очень сильно напрягать вормашины и фасту. Почему не дикие орки с диким шаманом-башкой? Очки можно получить убрав пару фанатиков. Хотя они нужны на сети. Помоему очки колесниц гораздо полезней вбить в 6 тролей. Сомневаюсь, что много отрядов будет брать огненное знамя
-
рядом ETC
-
В Вампирских расписках часто встречается комбинация fenser's blades (10ws) + Helm of commandment (передача своего ws, в случае, если сам не в клоз комбате). По рулбучному FAQ, написано, что бонус к характеристике применяется только в клоз комбате, если не написано в описании оружия, когда он применяется. Тогда возникает вопрос, как может Вампир передавать 10й ws, если он сам не в клоз комбате, и значит не получает бонус к характеристике? Вординг: Q: When does a weapon that gives a bonus to a characteristic give that bonus?(p4) A: Most weapons, including magic weapons, state when the bonus is given. For example, a model with the Fencer’s Blades will always have Weapon Skill 10 whilst a model with a great weapon will only have +2 Strength when striking an enemy in close combat. When a weapon does not say when the characteristic bonus applies, then it only applies when striking, or being struck, in close combat.
-
по ETC можно нагенерить только 2 куба, так что столько шаманов не для генерёжки
-
О, Юра, суперский комикс. Разошёлся ты по настоящему только в кабаке. Я подумал ты за этим на турниры ездишь. Приезжай ещё, погудим. Последний пейзаж - крашеры в гоблин-траве очень красиво. Спасибо за красоту. Ты придал ускорение нашему миру. Сейчас начнётся бум красивых армий
-
потестировал игры с максимальным кастом на 4х кубах. Понравилось. Раньше, если на ветрах выпадало любое значение, не содержащие шестёрки, я мог кастовать на 6 кубах нужный мне спэл, а оппонент мог диспелить только на меньшем количестве кубов, либо рвать скролл. С ограничениями в максимум 4 куба на каст. Опоонент, обычно имеет возможность отдиспэлить одно любое заклятие на его выбор. То есть магии можно сопротивляться, но нужно принимать решение - какой спэл пропустить, а какой диспэлить. Раньше это решение принимал кастующий. Это ограничивает влияние магии на игру и заставляет больше думать, а не быть уверенным, что "сейчас я снесу наковальню двелерами". Мне стало играть интереснее
-
Я уже пол года в СПб пытаюсь найти армию, которая "не играет", чтобы было интересно играть в клубе. И не могу найти. Сыграл Бретами, Дварфами, Орками и Томбами. первые три выигрывают в борьбе. Томбы - это просто полом. На предпоследнем нашем турнире первое место заняли Вуды, на последнем - Бистмэны. Ты какие армии имел в виду, когда писал "она не играет"? Я пришёл к выводу, что в Warhammer'e баланса достаточно, чтобы выигрывал игрок со скилом, а не армия. Так что моё мнение - если новичок меняет армию, потому что "она не играет", значит это не хоббист и не стратег и он ищет систему, в которой рвёт армия, а не игрок, чтобы рвать хоббистов этой системы, которые играют за любимую армию. Кому он нужен?
-
ок, так будет удобнее. Регистрируйтесь в этой теме. Буду добавлять в первом посте