Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Shinymetallass

Куратор клуба
  • Постов

    3 771
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shinymetallass

  1. если игрок выигрывает у всех подряд, дажу у второго места, тк его рейтинг и должен рости. Причём в формуле заложено ограничение - отрыв от второго места математически не может быть выше 100 очков. Если же игрок всем сливает, в том числе и низкому рейтингу, так это и значит, что он играет слабее и его рейтинг ниже. В твоём варианте нет партий, понижающих рейтинг, а значит чем больше играешь, тем больше рейтинг, даже если проигрываешь. Но если проведём тесты, видно будет очень наглядно
  2. ростеры закрыты. Когда используешь закачку, обязан показать её оппоненту в ростере
  3. как раз топам далеко не уйти в рейтинге, потому что чтобы наращивать свой рейтинг, им нужно выигрывать у таких же топов (что означает, что один из двух топов опустится в рейтинге). В итоге у игрока, который всех топов порвал будет такой высокий рейтинг, что больше не будет игроков с тем же рейтингом. Для сохранения этого рейтинга, ему нужно будет постоянно масить всех подряд. Вобщем то, математически, это предел. Вот, примерно система, позволяющая не расти топам до бесконечности: Сейчас, пока рейтинга нет, для запуска этой системы разбиваем всех участников на (допустим) 3 категории: 1. Noob - все игроки из этой категории приравниваются к рейтингу 10 очков 2. Hasu - все игроки из этой категории приравниваются к рейтингу 50 очков 3. Gosu - все игроки из этой категории приравниваются к рейтингу 90 очков Допустим, в первом туре выпадает: 1. пара Hasu vs Hasu, то есть их разница в рейтинге = 0. Игра заканчивается 14:6. Победивший получает прирост к рейтингу =(14*5 - (ртнВ-РтнП))/10 = 7. Проигравший теряет половину от дельты, то есть 3,5. 2. пара Gosu vs Noob. Результат 12-8. Победитель получает прирост к рейтингу = (12*5-(90-10))/10=-2. (фактически падает в рейтинге). Проигравший теряет половину дэльты = -1. То есть прирастает в рейтинге. 3. пара Gosu vs Noob. Результат 8-12. Победитель (Noob) получает прирост к рейтингу = (12*5-(10-90))/10=14. Gosu теряет половину, то есть 7 очков. Очевидно, что если разница между игроками на начала турнира больше 100 очков, то как бы Топ не играл, прирасти он не может. Костя, значит программа даже при рандоме первого тура не должна парить игроков с разницей в рейтинге больше 100. А после каждого тура рейтинг автоматом пересчитывается. как концепт?
  4. в предложеной тобой системе, игрок в самом худшем случае (мася) получит ноль очков. Во всех других случаях он прирастёт в рейтинге. Новичок быстрее, топ - прирастает не так серьёзно. Однако получается опять - чем больше играешь, тем выше твой рейтинг. А хочется подругому - если топ сыграл с низкорейтинговым игроком и проиграл, он должен падать в рейтинге. А может даже выиграл, но в 11:9 - тоже должен быть при большой разнице в рейтинге падать. Тогда получается для поднятия рейтинга нужно не просто играть, а выигрывать, причём с соперниками, сильнее тебя
  5. скорее всего Энц придёт. Будет шанс поиграть с ETC Бретами
  6. От Питера по стране за последний год съездили 5 человек. Я был на турнирах в Москве, Нотингеме, Екатеринбурге, Новгороде. В Питере прошло за год 11 турниров (два из них - новичковые). После них серьёзно выросло количество игроков. В том числе и готовых ездить по стране. Однако очень часто желание / возможность куда поехать очень сильно зависит от обстоятельств. Причём чем раньше турнир анонсирован, тем проще эти проблемы решить/не допускать. Живой пример - на турнир 1500 очков я приглашал ребят из Калининграда примерно за полтора месяца и они не смогли приехать. На парный турнир, который пройдёт в декабре я пригласил тех же людей в начале сентября, то есть за три месяца. Они приедут, причём в четвером. Возможно, если бы в России график турниров был бы сформирован заранее на продолжительный период, то люди могли бы планировать, на какие турниры они поедут, выбирать отпуска и покупать дешёвые билеты. Сейчас же, кроме Новосибирска, я не знаю, когда и какие крупные турниры планируются. Причём с Екатеринбургом хотя бы можно (по традиции) предпологать июль. Насчёт зарубежных турниров, я смотрел расписание на ранк-сайте. Там, правда, почему то только немецкие и французкие турниры, но их много (чаще, чем раз в месяц) и непонятно, какие турниры крупнее и куда стоит съездить. Хотя расписание есть на год вперёд. Часто в Европу съездить действительно совсем недорого (особенно купив билеты за 4 месяца), так что график стоящих зарубежных турниров очень бы помог, если бы был вывешен на warforge
  7. 1. Хэлкенон является монстром-с-погонщиками. По рулбуку погонщики - это маркеры, которые нельзя выцеливать отдельно и они не имеют конкретного местоположения. Убить их можно только перераспределив вунду с монстра на погонщика, после пробивания монстра и спасбросков. В случае с камнемётом, если после пробивания пушки, вунда распределилась на погонщика, мультипликация даже не кидается - всё равно убить можно только одного погонщика. 2. Оба правила применимы в начале хода. Очерёдность выбирает контролирующий игрок
  8. отлично смотрится целым отрядом. Знамя магическое. нужны офигенские подставки и трей. И заставь Лёву разрисовать кантики на одежде орнаментом. И сигмаритский молоток должен гореть по контуру праведным пламенем
  9. Отлично посидели, поклеили "замок на хрустальной горе". Такими темпами мы с Костей терейн делать будем жутко долго, потому что делать хочется запредельно красиво. Так что приглашаю всех 8 октября поделать терейн: Йоши привезёт сады Мора и Башню мага. Также нужно нарезать из пеноплекса холмы, речки. Красить и покрывать травкой. Кто придёт потворить? Кстати, красить миньки в клубе в разы эффективнее, потому что не отвлекаешься на всё подряд, как дома. Кто хочет покрасить армию - тоже welcome. Ну и играть тоже будем, само собой
  10. с удовольствием. точнее, с наслаждением
  11. Bruiser в новой книге может таскать и магические шмотки и знамёна?
  12. Систему "сумма лучших 3х результатов за последние 5 турниров" можно было бы ввести, если бы все турниры проводились на одинаковый формат и с одинаковым количеством участников. Однако, думаю неверно получать одинаковое количество очков рейтинга за победу на 500-очковом турнире с 15 участниками и за победу в 2500-очковом турнире, с 35 участниками. А вот систему настольного тенниса, меняющую рейтинг в зависимости от рейтинга противника можно применять в любом турнире, на любой формат. она же снимает претензии типа "ему повезло с парингами". Хотя, на самом деле, выиграть у хорошего игрока проще на маленький формат, потому что больше влияют кубики [ Добавлено спустя 1 минуту 5 секунд ] Женя, давай напишу "Дарки". Так как осталось немного рас, за которые ты не играл, чувствую, скоро ты до них доберёшься
  13. обалдённо. призы только мелковаты. Будем над этим работать. Ира, ты настоящий фотоохотник. Я так и не успел зафоткать улыбающегося Митю
  14. о, у наших Томбо-Вампов серьёзная конкуренция в тематичности
  15. Костя, я помню, что ты програмист. Подумай, как можно к програмке, которая делает паринги ещё прикрутить обсчёт рейтинга по системе из темы выше А ещё хочу сделать компанию, со стратегическим полем, как в Майти Эмпаэ, но на компе, чтобы дома игроки могли передвигать армии и о бсчитывались ресурсы, а в клубе только отыгрывались сражения. Как думаешь, это слишком сложно реализовать?
  16. он повысит рейтинг на новичках, но не повысит за счёт высокорейтинговых игроков, потому что разница между ними больше 100, а значит дельта = 0. Кстати, когда выигрываешь, приростаешь на целую дельту, а когда проигрываешь - падаешь только на половину
  17. ну на самом деле, каждый последующий турнир - это возможность повысить рейтинг. Даже играя с игроками с более низким рейтингом (если разница не более 100 очков). С другой стороны, игроку, который имеет высший рейтинг, повышать его всё сложнее - он получает меньше очков за победу над остальными. Это не позволит Берни иметь такую нереальную разницу по отношению ко второму месту, как в этом году
  18. Почитал системы рейтингов по большому и настольному теннису. Они совсем разные. Большой теннис: Идёт суммирование очков за все турниры, посещаемые игроками за год. (то есть, если турнир сыгран ранее, чем за год, его результаты обнуляются). Разные турниры приносят разные очки, за одно и то же место. Например победа в Austrlian Open даёт 2000 очков в рейтинге, а победа в ATP World Tour Masters 1000 в Цинциннатти - только 1000 очков. Кто и каким образом определяет значимость турнира я не понял. В том же самом Austrlian Open, второе место обеспечивает 1200 очков. А так как система в большом теннисе олимпийская, то за поражение в первом круге все проигравшие получают 10 очков и выбывают. Эта система достаточно близка к используемой мной в нынешнем рейтинге. Только в моём рейтинге практически нет разницы в очках между смежными местами (например первым и вторым). Значимость турнира в моём рейтинге зависит от количества участников и формата игр. Напомню, игрок получает количество очков = (количество участников - место, занятое игроком)*формат турнира/1000. Однако идея суммирования очков между турнирами точно такая же. То есть если теннисист будет играть только на Уимблдоне за весь год и выиграет его, он будет иметь рейтинг гораздо ниже теннесистов, принявших за год участие в 10 турнирах и показавших средние результаты. Настольный теннис: здесь учитывается не место, которое ты занимаешь в турнире, а то, у какого игрока ты выиграл или проиграл. Дословно: Когда турнир завершён, то в обсчёт попадают все игры, за исключением тех, где была неявка соперника или засчитано техническое поражение. То есть, в каждой встрече должен быть определен выигравший и проигравший. Новый рейтинг выигравшего игрока рассчитывается по формуле: Рв.нов = Pв.тек + Дельта а новый рейтинг проигравшего игрока рассчитывается по формуле: Рп.нов = Pп.тек - Дельта / 2 где: Pв.тек и Pп.тек это текущие рейтинги выигравшего и проигравшего, а дельта считается по формуле: Дельта = (100 - Pв.тек + Pп.тек) / 10 * КТ Уточнение. Если рейтинг выигравшего более чем на 100 рейтинговых очков выше рейтинга проигравшего (Pв.тек - Pп.тек ) > 100, то в этом случае Дельта = 0 КТ - коэффициент турнира. Определяется от среднего рейтинга игроков турнира: КТ = R.avg / 2000. Результат выравнивается на 0.1 Например, при R.avg = 576, КТ = 0.3. При R.avg = 437, КТ = 0.2 и т.д. На первоначальном этапе, когда у всех рейтинги одинаковые, можно взять коэффициент (КТ) = 1 Вобщемто настольный рейтинг позволяет даже игроку, в первый раз пришедшему на турнир, но выигравшему у всех отцов, получить очень высокий рейтинг. Посмотрите, какая система вам больше нравится и почему.
  19. Да я помню Диму отлично, просто фамилию не знал
  20. Вот я и считаю, что игрок А (20 птс/игр, 1 турнир) не должен быть вверху таблицу, хотя у него максимально возможный результат. Если придумаешь такой непрямой доп модификатор, будет здорово. Я почитаю, как ведётся рейинг в теннисе
  21. о, я о такой команде ещё весной думал. Можно написать супер тематично и беспощадно действенно
×
×
  • Создать...