Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Foxygun

Пользователь
  • Постов

    221
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Foxygun

  1. Играл как-то против сабжевой армии - она в паре с джампбладами, я в паре с фановыми тау. Общее впечатление - отбиваешь первую волну оллдропа, а остальные вырезаешь по мере их поступления. Такой себе мясной конвеер. Словом - абсолютно не впечатлило.
  2. В любом случае, "напихать" обычных мельт не получится - их больше двух в пачку не лезет. Зато есть смысл дать 1-2 мельты помимо кучи комбимельт - цена та же, но зато еще потом пострелять можно, а практика показывает, что очень часто падающие на дропе штерны живут дольше, чем от них ожидается.
  3. Окончательный ответ - не парь себе мозг и отодвигай свои миньки от базы Вечного на ширину волоса, и будет всем счастье.
  4. Одна микроремарочка - у Командора на панишере Паск ездил. При 29ти выстрелах разница между 3м и 4м баллистиком ощутима)
  5. Да, есть такое западло. Кстати, есть маленький лосочит, связанный со СМовским Штормом. У этого самолетика есть две дырки под стержень подставки, с разницей по высоте в сантиметр-полтора. Соответственно, при передвижении миньки (а многие двигают именно подставку, потому что так удобнее расстояние мерять) есть выбор: приподнять ее, чтоб лучше видеть, или наоборот - "присадить" для того, чтобы, к примеру, спрятать скимер за невысокой оградой.
  6. Перевод строчки из правил: "если игрокам нужно измерить расстояние до погруженного юнита, кроме расстояния для стрельбы, измерение проводится до или от корпуса техники".
  7. О чем спор вообще - везде и всегда модели должны находиться на базах, с которыми поставляется их текущая версия. Когда термосы переехали с 25мм подставок, их попереклеивали на новые и все. А теперь просто располовиниваем 25мм базу и клеим ее спереди и сзади новой подставки, делов то. А насчет лежачих минек - клеить на 25мм и свисать, ничего не поделаешь. Плюс иметь крайне говенный лос. Пришлось же старые хвт пихать на дредовскую подставку.
  8. Это ты, наверное, в описании штернов углядел. У девов - можно выбирать.
  9. Хестан мастером форжи никогда не был. Он вообще загадочен - не капитан (командник к нему нельзя), не чаптермастер (оноров нельзя), и не мастер форжи - дреды в хс с ним не уйдут. А вообще смотрится интересно. Только я бы заменил хотя бы один спидер на шторм с ММ, джаст фо лулз на скаутмуве
  10. Просто косячно ростеры составляют - само собой, что либра без худа не бывает. А в качестве обязательной для либра силы - нульзона.
  11. Кхм... Прежде чем что-либо советовать, можно поинтересоваться, ху из Владимир Пи из первого ростера за 175 очей?
  12. По-моему, почти неиграбельно. 1. ЧМ за 180 - зачем? Плюс он, видимо, будет ехсть в разоре с пунктом 2 - 5 моделей всего. Сольются, причем очень-очень быстро и больно. 2. Четыре хонора - это дохрена очков, мало толка да еще и нет инвуля. На те же поинты 3++ терми бьют больнее и стоЯт в разы уверенней. 3. Ну, как всегда - ММ в тактичке не нужен. Если есть возражение "но бесплатно же", то просто стоит задуматься, почему такой хороший ствол там бесплатен. Ответ - потому что бесполезен. 4. Во вторую тактичку - либо мельту, либо комбифламер. Пушка умноженная на два - это хорошо. 5. Девычи без халявных ран - это мясо. Уходящий хэви вепон за каждую прилетевшую рану, при том, что вепон-то недешевый. 6. На шторме мультимелта хорошо смотрится, хб там как не пришей слону рукав.
  13. там видимо двойка пропущена, то есть "=> 2 тафнеса модели"
  14. Не у всех фаста забита под завязку. У многих всегда есть место под лишний самолетик, а дробоскаутам он - да, нужен. Можно им еще комбимельту дать для пущего эхвекта.
  15. Тут задавалось пара вопросов по поводу практики использования мной связки хана со шрайком. Последняя игра была примерно такой: у меня пачка ассолтников с фистом, шрайк, хан на байке (это все ездило/прыгало вместе), пара спидеров с ММ (по отдельности), лаздред, плазмадред, скоты с трубой, скоты с хб, пара тактичек с лазками и рина, то есть очень даже фан и ни разу не убер. У оппонента - 2 лр, пачка штернов с педрой, пачка ассолтников с джампчаппи, две тактички в ринах, спидер, виндик. Мб, чего и подзабыл, но в общем так. Первый ход вроде был даже мой, но он расставился в одном углу, все посадил в транспорты и сдвинул их кучей, так что чарджить было решительно нечего. Террейн - одна большая руина по центру и 8 небольших руин/лесов по периметру, стандарт короче. Я поставил дредов напротив его "кучи", причем дреды были в ковре. Спидеры спрятались от его "кучи" за центральной руиной, тактички с лазками встали в руинах в противоволожном от него углу, сабжевый отряд - практически там же. Скоты с трубой - у него на фланге, скоты с хб - в центральных руинах. Не буду описывать всех перипетий, скажу только, что отряд под прикрытием центральной руины добрался до центра, а к тому времени в тот район высадились Педра и ко из иммобилайзнутого ЛР. На флите вчарджили педру, порезали, да еще и остались в хтх, чтоб дорезать на его ход. Потом на мой ход зарашили тактичку и виндик, ухлопали их, потом нас вчарджили ассолтники с капелланом и одна тактичка. Ассолтники слились (их до этого проредил плазмадред), чаппи тоже, тактичка - почти вся и игра закончилась. В итоге на конец игры из живого у меня осталось: скоты с хб, обе тактички, штуки 3-4 ассолтника, шрайк, лаздред, плазмадред. У него - иммобилайзнутый ЛР и пара маринов в недобитом скваде. Такая вот петрушка.
  16. 2 ЛР не обязательно. Фишка молоточников в том, что их можно бить на пятерки и пятерками же либо бросать в ДС, либо, пользуясь 3++ инвулем, бежать к противнику с минимальными потерями хоть даже под огнем плазматанков. У меня на последнем турнире было 20 ассолттермосов (причем 4 из них вообще с клавсами), Лис и Вулкан, и только один ЛРР, который убили почти сразу (3 Вендетты решило). И в итоге до линий обороны противника добежало более чем достаточно народу, чтобы раскатать три Леман Расса (классика+плазматанк+гатлинг) и кучу химер с мельтагвардией.
  17. Убрал бы пару дредов и мастера ради Вулкана и дополнительных молоточников. Имея кучу дредноутов, неприятно оказаться на столе против игшной массмельты или таусятской массрельсы.
  18. В последний раз, когда я играл вышеописанной связкой, 1й ход был не мой и мне пришлось пихать ассолтников с Ханом и Шрайком в другой конец стола. Тем не менее, мыкаясь по огородам, они добрались до вражеских штернов, Педры, виндика и двух тактичек и вырезали их, потеряв 1-2 мара и Хана (Хан глупо подставился под фист последней тактички). А почему он не может флитовать с отрядом Шрайка? Флит есть у всех, длина передвижения - одна, ассолт - на одну дистанцию, правило "самой медленной модели" не имеет силы.
  19. Не флитуют. Но в этом уникальность Хана - он как раз флитует на байке (даже без Шрайка вообще-то) и это прямо прописано в его описании.
  20. По инфильтре с термосами - не все так радужно. Если нас видят (а поставить 10 термосов и Шрайка так, чтоб не увидели, малореально), а видеть нас будут, то мы встаем в 18" и будем дочардживать на первый ход только по шестерке на бег. Это если на пути не будет дифтерейна и ходить/ассолтить можно будет без кубов. Можно делать так - инфильтруемся, термосы прут в направлении супостата, а Шрайк отсоединяется и идет шинковать каких-нибудь худосочных скаутов. Чувак все равно не жилец и (по крайней мере у меня) никогда не мог завалить что-нибудь действительно серьезное. По вопросу второго хаку - была у меня попытка скрестить Шрайка с ассолтниками и Ханом на байке. Все ходят на 12", флитуют, атак много, павервепоны есть, фист есть, да еще и ФЧ в наличии. Да, комба недешевая, но по личному впечатлению - это было самое приятное применение Шрайка. А вообще проблема сего мегаинфильтратора в том, что люди как правило знают все хитрожопости, связанные с ним, и не спешат расставляться по краю стола и оставлять "непростреленные" участки. Но тем не менее - флит у молоточников - это очень и очень вкусно, полезно и питательно. Честно говоря, если бы я не умел мегапаршиво кидать стрельбу (из мельт в частности), я бы играл не Вулканом (как обычно), а именно Шрайком. Потому что чардж термосов из ЛР на 12"+2"+Д6"+6"+1,57"=21,57"+Д6" - это хорошо.
  21. У нас в Киеве дают. То есть под - это минимум 17 халявных вп, подаренных противнику.
  22. Скотам плащи однозначно. В ростере аж два болстердефенса, так что если в деплое будет пара руин - получишь очень неплохой гвоздь в заднице оппонента, 2+ ковер - это хорошо.
  23. Ножи и винтовки брать в один отряд можно. Нафига - это уже второй вопрос. И ММ в тактичке - это считай что марин с пистолетом. Сам он технику не догонит, а техника не такая дура, чтоб на антитанк переть.
  24. В рулбуке написано, что нельзя заявлять как цель завязанный в хтх отряд, но если модели, связанные в хтх, по каким-либо причинам попадают под шаблон - они получают раны на общих основаниях. То есть стрелять в них нельзя, но на них могут сноситься шаблоны, и не думаю, что темплейт нельзя класть так, чтобы он помимо заявленноцеплял модели оппонента в хтх.
  25. Я б убрал ММ из тактички. Уж больно редко сей вундервафле удается пострелять в грамотного оппонента.
×
×
  • Создать...