Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

IMS^Scouty

Пользователь
  • Постов

    1 962
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент IMS^Scouty

  1. Добавил еще несколько рас в чейнджлог: Раскрывающийся текстХаос -Регенерация здоровья Кошмаров увеличена с 0 до 1 хп/сек. -Скорость починки Еретика увеличена с 15 хп/сек до 25 хп/cек.(т.е. почти до стандартного уровня в 30 хп/сек) -Время исследования Daemon Strength уеньшено с 80 до 50 секунд. -Время перезарядки способности Daemon Strength уменьшено с 200 до 100 секунд. -Время действия способности Daemon Strength уменьшено с 30 до 25 секунд. -Теперь Cultist Aspiring Champion получает плазменные пистолеты после исследования Wargear: Plasma Pistols. Аналогично и для исследований Wargear:Power swords и Wargear:Power fist. -Время исследования Symbol of Chaos уменьшено с 70 до 60 секунд. -Raptor Aspiring Champion больше не получает бонуса к скорости от Furious Charge Research. -Минимальный и максимальный уроны Plasma Gun культистов увеличены с 38 до 44 и с 46 до 52 соответственно. -Точность Plasma Gun культистов увеличена с 40% до 50%. Точность на ходу уменьшена с 30% до 15% -Здоровье Предатора Хаоса увеличено с 4000 до 4400.(цена прежняя 150/330) -Уменьшены минимальный и максимальный уроны от Posseded Daemon Fire с 15.6 до 13 и с 20.4 до 18 соответственно. -Увеличены минимальный и максимальный уроны от Sorceser Bolt Bistol с 12.7 до 25 и с 15.5 до 31 соответственно. -Теперь Battle Cannon Defiler'а не может атаковать воздушные юниты. Имперская Гвардия -Стоимость Priest увеличена с 80/40 до 95/65. -Стоимость Psyker уменьшена с 100/50 до 80/40. -Стоимость Marauder Depot снижена с 100/50 до 70/30. -Бонус к урону Grenade Launchers от исследования Wepon Specialization снижен на 50%. -Mars Pattern теперь дает +8 к vehicle cap вместо +6. -Начальный vehicle cap теперь 0 вместо 2.(но я не знаю как то изменить) Темные эльдары -Регенерация Архона снижена до 1 хр/сек. -Здоровье Scourge увеличено на 60 хп. -Мораль Scourge squad увеличена на 150. -Стоимость исследования Poisoned Blades увеличена с 50/50 до 75/75. -Исследование Poisoned Blades теперь требует наличия Hall of Blood. -Стоимость Reaver Jetbike увеличена с 85/30 до 85/40. -Урон от Reaver jetbike splinter cannon with targeting molecule снижен на 15%. -Скорость передвижения Talos увеличена с 18 до 21. Некроны -Снижена стоимость исследований Strengthen Powergrid и Plasma Battery Storage на 50 энергии. -Время постройки Destroyer увеличена с 30 до 40 секунд. -Время постройки Tomb Spider уменьшена на 60 до 50 секунд. -Здоровье Pariah понижено с 1100 до 1000 хп. -Регенерация здоровья Pariah понижена с 5 до 3. Тау - Исследование Advanced Pulse Rifles теперь не дает +5 к дальности стрельбы Fire Warrior Pulse Rifles и Shas'Ui Pulse Carabine. -Стоимость Vehicle Beacon увеличена с 300/100 на 300/125. - Радиус обзора Pathfinder уменьшен с 50 до 40. -Радиус обзора Devilfish уменьшен с 50 до 30. -Kroot Shaper теперь дает 20% прибавку к урону. Урон Kroot Hound уменьшен соответственно на 20%. - Метка Pathfinder теперь увеличивает наносимый урон на 50% вместо 75%. - AOE EMP grenade уменьшен до 5. -Кол-во прыжков у Vespid снижено с 3 до 2.
  2. Он теряет половину хп благодаря своей низкой скорости, но не из-за требований, времени постройки и веса)
  3. Да не страдайте ерундой с этим весом. Неужели это так сильно влияет на баланс, что без изменения веса ну никак?)
  4. Так, я нашел решение проблемы с пистолетами, мечами и кулаками для аспиринга культей.посему возвращаю старого аспиринга культей(вместо поставленного мною обычного аспиринга). Теперь от пурджа аспирингу культей, как и ранее, будет даваться только +125 хп от фир ауры без 75% прибавки к хп и изменения типа брони. А то получился бы танк из культей.) По остальным расам нету пока ни времени, ни желания, т.к. фиксов там тоже нужно немало. Окончательный, на данный момент, вид чейнджлога по хаосу: Раскрывающийся текстХаос -Регенерация здоровья Кошмаров увеличена с 0 до 1 хп/сек. -Скорость починки Еретика увеличена с 15 хп/сек до 25 хп/сек. -Время исследования Daemon Strength уеньшено с 80 до 50 секунд. -Время перезарядки способности Daemon Strength уменьшено с 200 до 100 секунд. -Время действия способности Daemon Strength уменьшено с 30 до 25 секунд. -Теперь Cultist Aspiring Champion получает плазменные пистолеты после исследования Wargear: Plasma Pistols. Аналогично и для исследований Wargear:Power swords и Wargear:Power fist. -Время исследования Symbol of Chaos уменьшено с 70 до 60 секунд. -Raptor Aspiring Champion больше не получает бонуса к скорости от Furious Charge Research. -Минимальный и максимальный уроны Plasma Gun культистов увеличены с 38 до 44 и с 46 до 52 соответственно. -Точность Plasma Gun культистов увеличена с 40% до 50%. Точность на ходу уменьшена с 30% до 15% -Здоровье Предатора Хаоса увеличено с 4000 до 4400.(цена прежняя 150/330) -Уменьшены минимальный и максимальный уроны от Posseded Daemon Fire с 15.6 до 13 и с 20.4 до 18 соответственно. -Увеличены минимальный и максимальный уроны от Sorceser Bolt Bistol с 12.7 до 25 и с 15.5 до 31 соответственно.
  5. EyePatch В общем соглашусь насчет регена еретика, его убираю. Но скорость починки теперь 25 вместо 15.
  6. EyePatch -Ну во-первых, вообще-то 5 хп в сек. а во вторых, Chaos Taint действует только с т2. Но в принципе лучше сделать 1 хп в секунду, да. -Еретик не самый дешевый раб, а единственное. что у него полезное - форс лабор, после которого шансы его убить значительно возрастают. С хаос таинтом будет реген всего 0.4 хп в секунду, и то только после грейда на т2.Забыл добавить, что нужно поднять скорость починки до уровня обычных рабов(сделал 25 вместо 30, как у обычных рабов). В общем вот список по хаосу: Раскрывающийся текстХаос -Регенерация здоровья Кошмаров увеличена с 0 до 1 хп/сек. -Скорость починки Еретика увеличена с 15 хп/сек до 25 хп/сек. -Время исследования Daemon Strength уеньшено с 80 до 50 секунд. -Время перезарядки способности Daemon Strength уменьшено с 200 до 100 секунд. -Время действия способности Daemon Strength уменьшено с 30 до 25 секунд. -Теперь Cultist Aspiring Champion получает плазменные пистолеты после исследования Wargear: Plasma Pistols. Аналогично и для исследований Wargear:Power swords и Wargear:Power fist. -Время исследования Symbol of Chaos уменьшено с 70 до 60 секунд. -Raptor Aspiring Champion больше не получает бонуса к скорости от Furious Charge Research. -Минимальный и максимальный уроны Plasma Gun культистов увеличены с 38 до 44 и с 46 до 52 соответственно. -Точность Plasma Gun культистов увеличена с 40% до 50%. Точность на ходу уменьшена с 30% до 15% -Здоровье Предатора Хаоса увеличено с 4000 до 4400.(цена прежняя 150/330) -Уменьшены минимальный и максимальный уроны от Posseded Daemon Fire с 15.6 до 13 и с 20.4 до 18 соответственно. -Увеличены минимальный и максимальный уроны от Sorceser Bolt Bistol с 12.7 до 25 и с 15.5 до 31 соответственно.
  7. Дредноут не может собирать трупы и возрождать из них сквады.
  8. Я не думаю, что время постройки дестров и пауков нуждается в изменении из-за бонуса времени от обелисков. И блин. что насчет предатора? Цену изменять или хп? Мне кажется хп более аккуратным шагом будет.
  9. HG)Maniacz0r У хэви дестра очень большой урон, поэтому тут даже ничего обсуждать не надо. Покидайте мне в лс списки изменений по остальным расам, котрые считаете нужными. Заранее прошу не заваливать бредовыми фиксами)
  10. Каким образом? Единственно, что может повлиять, так это 75% бонус к хп аспирингам культистов от пурджа(которого я поменял на обычного). И так ведь 70%. Разве мало?
  11. Считай я принимаю участие в его разработке) Это огнемет Машины Наказания.
  12. -Не знаю возможно ли это. Скорее всего это проблемы игры. -Хп сорку не стоит баффать. У него вполне нормальная цена для таких хп. -слишком сильно будет. Нет. -Ладно, ладно. Физический урон снижу, но не по морали. Это про Purge the Weak. Я просто поменял аспиринга культей на простого аспиринга(как у хсм). Здоровье у них одинаковое и урон тоже. А да,забыл про изменение типа брони от пурджа у аспирингов. Насчет предатора тоже думаю стоит хп поднять, а не цену уменьшить или поднять урон. Добавлены следующие изменения: -Здоровье Предатора Хаоса увеличено с 4000 до 4400.(цена прежняя 150/330) -Уменьшены минимальный и максимальный уроны от Posseded Daemon Fire с 15.6 до 13 и с 20.4 до 18 соответственно. Хочу выставить также на обсуждение увеличение урона от болт-пистолета сорка. Т.к. то, что у него сейчас - это просто ужас для героя.
  13. Вот исправил список изменений по хаосу: -Регенерация здоровья Кошмаров увеличена с 0 до 1.25 хп/сек. -Регенерация здоровья Еретика увеличена с 0 до 0.1 хп/сек. -Время исследования Daemon Strength уеньшено с 80 до 50 секунд. -Время перезарядки способности Daemon Strength уменьшено с 200 до 100 секунд. -Время действия способности Daemon Strength уменьшено с 30 до 25 секунд. -Теперь Cultist Aspiring Champion получает плазменные пистолеты после исследования Wargear: Plasma Pistols. Аналогично и для исследований Wargear:Power swords и Wargear:Power fist. -Теперь Cultist Aspiring Champion получает 75% бонус к здоровью от исследования Purge the Weak (наравне с остальными) -Время исследования Symbol of Chaos уменьшено с 70 до 60 секунд. -Стоимость Предатора Хаоса уменьшена с 150/330 до 150/290. -Raptor Aspiring Champion больше не получает бонуса к скорости от Furious Charge Research. -Минимальный и максимальный уроны Plasma Gun культистов увеличены с 38 до 44 и с 46 до 52 соответственно. -Точность Plasma Gun культистов увеличена с 40% до 50%. Точность на ходу уменьшена с 30% до 15% Я пока что не очень разобрался в программе, поэтому пока не знаю как изменять цепи сорка(время каста). Еще хочу услышать мнение по поводу бонуса хп аспирингу от грейда Purge the Weak и удешевление предатора.
  14. mortales Дополнительные плазма пистолеты очень даже помогут во многих ма, которые играются через армори. Аналогично с мечами.
  15. Я тут набросал небольшой ченджлог для хаоса. Сильно не пинать) -фикс цепей сорка как у Зенеля -Реген хорорам - 1.25 хп в сек.(отсутсвие регена это бред) - Абилка Daemon strength лорда - речардж 100 сек.(200 сек как-то много) -Стоимочть барака 250(300 все-таки многовато) -Хп барака также снижены до 2000. -Стоимость генератора - 145(чтобы как-то уравновесить понижения цен на рабов и барак ) -цена раба- 50 -Добавлен реген рабу в 0.1 хп\сек(с учетом ауры зданий вполне нормальный реген для еретика) - Грейд на плазма пистолеты, энергомечи, кулаки распространяется на аспиринга культей.(делает культей немного эффективнее на т1.5 и т2. Напоминаю, что бафф хп аспиринга от грейда на фир ауру не распространяется на аспиринга культей, т.ч. имбы не будет) С предом не знаю, что делать.
  16. В общем патч опять загнулся) Хотя, скорее всего уходит в никуда. Я вот себе тоже модтулзы скачал, сделаю свой собственный патч с БлэкДжеком и ... фиксами)
  17. Рылся по файлам юнитов в модтулзе. Случайно заметил, что у хороров реген хп равен 0. Проверил - точно 0. Так должно быть или баг?
  18. Kirisute_Gomen Надеюсь, намек был понят)
  19. На то, что паук долго строится. (жалуешься не ты, но я и писал про обеликски для всех) В игре с 9 расами это невозможно, т.к. почти любой нерф может сказаться на всех или на нескольких МА. Смотри 11 не добавь, а то имбой станут xD От этого, кхм, баффа ничего не изменится. 10 хп это на 1 выстрел.
  20. Тогда никаких паучков за 45-50 секунд) АПД. Так а чего собственно жаловаться? От обелисков бонус времени также распространяется на юниты, которые строятся.
  21. Мы все были заняты обсуждением дредов из ЦОС, эферила, посседов с их убойным дамагом(не моральным) огня, изменению брони крутов и т.д. А по ринке, ну тогда задержку стоит делать, только при высадке в секунды 2-3.
  22. Уже и до эфирила добрались. Эферил не танк, а кастер и призыватель. Орбиталка. клонирование, призыв телохранителей, которые лупят через половину карты. Этого мало чтоли? Apocalypse Pony Сколько можно уже эти вопросы задавать... - нет -лучше сделать как в ваниле и ВА, т.е. чтобы юнит сел в транспорт, надо чтобы в него залезли все модельки. -нет по всему -нет -нет.
  23. у соба нет шансов против нормального тау xD
  24. EyePatch Ага, т.е.у всех юнитов разный резист к моральному дамагу, но моральный урон посседовского огня по всем юнитам одинаковый?) Там вообще написано про morale armor юнитов.
  25. Ухахаха, я с этого просто по полу катался) Урон от огня не очень уж и огромный, даже до среднего не дотягивает. И вообще. огонь - отдельный грейд, т.ч. резать тут ничего не надо. А вообще, обсуждение скатилось к не понятно чему. Уже тут огонь посседов имба, дроп дредов с ЦОС имба, крутам хотят броню поменять, с гранатами фв что-то мутят ну и т.д.. Второе пришествие апотекария?)
×
×
  • Создать...