-
Постов
1 962 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент IMS^Scouty
-
Я неправильно выразился. 2 модификатора на защиту от рендж урона. Оба вроде по 0.77. Ну он упомянул парий, я и ответил) Да, 2 модификатора на уменьшение урона в рендже во время боя. Так нужно, или второй модификатор лишний? N1Ce)Nirax То ты пишешь, что монолит ок, но тут резко меняешь тон и, судя по твоим постам, можно подумать, что монолит полное уг.
-
N1Ce)Nirax Твои же слова. Не думаю, что скарабов так легко убить, если они вместе с монолитом за спиной у всей армии крона.
-
К твоему сведению, у парий имеется двойное(непонятно почему) уменьшение урона в ренже. Apocalypse Pony стоит глянуть на это. Возможно, это модификаторы при нахождении в бою, я точно не помню, а рядом модтулзов нету, но посмотреть все равно стоит. Вообще, убер, у которого приличная дальность и урон, а также(самое главное) - возможность производить юниты прямо на поле боя, не нуждается в фиксах. Если ты боишься потерять возможность к телепортации у монолита - держи его позади основных сил. Азбучные истины. Также по поводу починки скарабов: Т.е., с учетом регена самого мнолита - 100 хп в секунду.
-
Ну хорошо хоть, что прицелы и бионику вторые не тронул.
-
mortales Т.е. ты можешь сравнивать стоимость и время закачки тсм и хсм, но хаоситы не могут сравнивать время грейдов на лорда и время грейдов на фк, а также урон болт пистолета сорка и болт пистолетов героев см? Двойные стандарты какие-то...
-
Читай посты внимательнее в следующий раз, хорошо? А под течингом имелся ввиду переход в т3, причем, чем быстрее - тем лучше. Никто про имбу даже не заикался говорить. Просто тебе видимо очень хочется защитить любимых Spess Mahrinez'ов.
-
mortales Омг, да играл я смами, даже против иг, правда против Покетса, но все же. И несмотря на омг_имбу, выигрывал. И далеко не за счет вторых грейдов на бионику и прицелы...В этом МА многое решает техника и течинг.
-
Когда заканчиваются аргументы, то можно применять вторую главную зловещую фразу: "Да ты не играл за <раса>! Ты ничего не понимаешь, идиот!"
-
Гл понерфлены, проблемы см с эльдами были из-за инвиза ренжей, который убрали на т2. Причем тут вторые бионика и прицелы? И кто-то мне говорит об отсутствии аргументов?
-
С такими суждениями и баффами вы сделаете непонятно что, хотя нет, понятно что - копии какой-либо расы. Удачи.
-
Тогда к чему ты и Kirisute_Gomen тут размазывали сопли про " слабость" кнарлока. И вообще-то Kirisute_Gomen кричал, что кнарлока нужно баффать)
-
Тут про крутокса никто и не говорил ничего, а сам по себе крутокс тоже нормальный юнит. Я вот не понимаю, чего таусяне хотят? Чтобы кнарлок и круутокс сносили главку быстро как бладзистер? Вполне возможно, но только после срезания урона по другим типам брони. Так, у кнарлока дпс 420 по daemon medium и 245 по daemon high, чем не может похвастаться ни один убер.
-
Ты хотя бы посмотрел на его характеристики. 11к хп, отличные рендж и мили показатели, также может быть транспортом. Единственный его минус - размеры.
-
Если в СС все поменяли к уровню ВА, значит были жалобы по этому поводу. Я думаю не стоит так удешевлять подобные грейды, руководствуясь лишь тем, как у аспиринга поднимается хп после грейда или сколько грейдов нужно хсм. Это же бред чистой воды. Хсм сильно отличаются от тсм, и вообще, если у хаоса что-то дешевле - это не значит, что так же должно быть и у см) По поводу посседов и облитов вс терми, то облиты проигрывают термам, если облиты не убивают термей с штурмпушками, а посседы сливаются, если не снимать огнем мораль.
-
Меня интересуют причины уменьшения цены и времени исследования второй бионики и второго грейда на таргет файндеры. Что собственно в них не так?
-
Apocalypse Pony А можно полный чейнджлог того, что все-таки войдет в загадочный патч на вубли?)
-
Посмотрел по вики, и правда стандартная. У некоторых волкеров даже ниже есть(дефайлер, деффдред).
-
Талос в порядке, не надо ничего менять, разве что скорость поднять на несколько едениц и все.
-
Да, изменение парий от меня лично. Если бы эффект не накладывался при каждом ударе - было бы все хорошо, но эффекты складываются. Того же аватара вообще в ноль замедляют, чего уж говорить о дп и прочих уберах, которым просто напросто сбивают уровень хп до неимоверно низких значений. А насчет "это фишка юнита и т.п." скажи это тем, кто хочет резать огнемет посседов) Реген в 5хп/сек очень большой для такого юнита, хотя, мб это мне просто так кажется. Но хп очень много с учетом их жалкой цены в 200 энергии. Что-то слабо верится.
-
Не знаю насчет лп2 у дарков. но лп3 забагован точно. По данным РеликВики он дает стандартную прибавку к приросту, но на деле - намного больше. А прирост от лп2 дарков исправлен в патче Зенеля.
-
SWS'MeSSiaH У турели кронов столько же хп, хаоситский барак уступает некоторым другим в плане хп, кол-во хп дефилера компенсируется размером урона. Даже если принять во внимание этот факт, то это никак не означает, что скорость починки должна быть самой низкой. Скорость постройки - да, выше, но никак не скорость починки. У марадера больше хп. чем у талона. Вообще, у других рас истребители, логично, что у них хп меньше. а у хаоса - истребитель-бомбардировщик, у иг - бомбардировщик. Честно говоря, понеслась уже бредятина про связь кол-ва хп и починки,связь дамага плазмы культей с их ценой и т.п. Поэтому, если есть вопросы - в лс.
-
SWS'MeSSiaH А еще у посседов в ваниле мораль была 300. И что теперь? Техника у хаоситов не отличается особой толстостью, как в принципе и здания. Судя по твоей логике, хаосит должен платить стд 75% от стоимости за починку и + еще тучу реквы за постройку новых рабов вместо сдохших от форс лабора... У плазмы никакой дамаг, инвиз не дешевый. Я ориентировался по времени исследования, а не на характеристики. До эльдаров еще не добрались, поэтому жди) Нестыковочка.
-
SWS'MeSSiaH Изменение цены раба давно убрано. Посседам не дается огонь по дефолту. Огонь - отдельный грейд. Плазму у культей я поднял до более-менее нормального уровня(естественно, ниже плазмы хсм). И что теперь, хаоситам убивать толпы рабов, чтобы починить 2 предатора? Не помню,как в ДК. но в ВА грейды на пистолеты, мечи кулаки распространялись и на аспиринга культей, а также полный набор бонусов от пурджа. Конечно есть, просто я собираю полноценный список изменений, остальное, еще раз повторю, было взято с буржуйского патча. Изменения в демонической силе и знаке хаоса сделаны для того, чтобы занимать меньше времени на исследование. А другие изменения по демонической силе были сделаны для ее юзабельности. К тому же временные показатели примерно равны грейдам фк(я на них ориентировался).
-
По хаосу половину изменений я сделал по требованию юзеров, половину добавил сам. Пиши в лс, что тебя волнует - я тебе все распишу. По остальным расам, я руководствовался чейнджлогом буржуйского патча. По Вихрю, у него высокий дамаг и разброс сильнее, чем у аналогов, поэтому его лучше оставить на т4. т3 сма и без того силен. Но кап можно для Вихря уменьшить до 3.
-
Мне нужны комментарии по поводу изменений, а не по поводу присутствия меня в этой теме. Если тебе нечего сказать - прошу не отвечать на мои посты. Эти изменения могут войти позже в комьюнити патч после релизной версии, т.ч. я не для себя патч делаю. Я так понял, тебе не понравились изменения по тау. Ты можешь сделать свой собственный патч с овербаффом тау.