Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Faithful

Пользователь
  • Постов

    839
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Faithful

  1. Зуб скажи а где здесь Логанвинг? :? Термосам ну просто очень нужны щиты, ибо терять дорогих бойцов от шальных лазок не очень интересно(да и если повезёт и демолишер/виндик накроет всего 2-3 модели то всё проще сейвить) И тебе будет очень сложно воевать с полной терми-футслоггой или 3мя ЛРами(ибо дредов они покарают быстро и жёстко а остальные особого вреда нанести не смогут) В общем жду тестов вдруг сыграет лучше чем ожидаю ^_^
  2. мм. протупил :) бывает UPD поправил, спасибо
  3. Я не о том. в топике о СМ уже поднимался срач на тему действия спецрулов индепа на другого индепа в том же юните, поэтому не шибко хочется плодить ещё больше срачей
  4. Против гринтайда? смотря какого. если ты имееш в виду чисто пешую расписку то сыграть должно замечательно, ибо орки будут получать достаточно сейвов чтобы даже 5+ кавер от мека их не спасал Я если честно сомневаюсь что ТХ работает на молнии, да и, как показывает практика, это не нужно. прист со своим отрядом занимается лёгкими машинами, хотя в игре с Тау возможно попробую, ибо хаммерхэды чемто бить нужно
  5. Опасными- смотря против кого. Против Тау или Эльдар с их горками кубов/чуть меньшими горками с низким АП воевать будет очень сложно. против остальных всё намного лучше, хотя виндики по прежнему пугают, в пятно из 10 рыл снаряды прилетают с крайне высокой вероятностью
  6. Краткая предыстория: Идея написать не обязательно Логанвинг, но расписку с большим количеством ВГ была уже давно, но дело не двигалось с мёртвой точки до тех пор идею не подкинул VipeR (за что ему отдельное спасибо). Итак, набросав примерный ростер, я связался с Ранеком, ещё одним нашим волком и мы решили сыграть первый плейтест друг против друга, так сказать более-менее классические СМ против терми и скаутов. Далее результат. "Мой ростер"Логан Гримнар Рунный жрец (ТДА, хвост, зубы, молнии, murderous hurricane) 2х9 ВГ в ТДА(2 щита, 2 циклона, молот, чейнфист)+ВГ в паверарморе(кулак+комбик) 2х5 скаутов с мельтаганами "Ростер Ранека"Рунприст(молнии, хуррикейн) Вульфприст(руник армор, джамппак, плазмапистоль) 3 ВГ с фистами и комбиками 2х9 серых(огнемёт, шашка, марка) в ринах 8 серых(мельта, марка, шашка) в рине 7 прыгунов с фистом 2 виндика 6 фангов(лазка, 4 мислы) Расстановка- лобовое столкновение Цели миссии- "убить их всех" Схема расстановки Ход битвы. Мои силы ходят первыми (!!!)В дальнейшем для упрощения написания/ чтения под словами "Логан" и "Рунприст" подразумеваются пачки индеп+терми(!!!) 1) Я, движение Логан и компания начинают двигаться по прямой к другой стороне стола(практически в лобовую на прыгунов и фангов)(Великий Волк командует ломать танки с особой жестокостью) Рунпист со своим отрядом частично забирается в руины для того чтобы избежать значительных потерь от виндикаторов Стрельба Циклоны рунприста не повреждают виндикатор ( две единицы и 2 на пробой 3х попаданий это грустно), молнии не скастовались (не пройден лидак). Циклоны Логана взрывают Рино номер 2, однако потерь десант избегает. 1) Ранек, движение Виндики едут на 12 и дымят(видимо риск поймать ракеты им не понравился) прыгуны сидят в террейне рино с рунником(рино номер 1) стоит на месте рино номер 3 прикрывает зады виндиков, десант рины номер 2 помогает ей в этом Стрельба. фанги стреляют но всё напрасно, броня выдерживает 2) Я, движение скауты сделали то чего я от них хотел больше всего- не вышли, дав мне лишний ход потрепать врагу нервы с дистанции Логан продолжает идти к фангам и вновь командует танкхантинг рунприст и ко заползают в руины окончательно Стрельба стрельба рунприста и циклонов убивает лидера и мислу у фангов, они отступают на 1й этаж стрельба термосов Логана ушла впустую 2) Ранек, движение Виндики подъезжают на 3-4 дюйма чтобы не подставлять зады скаутам, рина и отряд следуют за ними Стрельба огонь двух виндиков уносит жизни двух терминаторов из отряда рунприста молнии рунприста наносят одну рану моему рунпристу 3) Я, движение 1 пачка скаутов выходит рядом с виндиками с целью покарать один из них и погибнуть под 10 серыми Логан идёт дальше, вновь танкхантинг рунприст сидит в кавере Стрельба скауты стреляют с мельтоэффектом по виндику и промахиваются и мельта и комбик, оппонент ликует Циклоны Логана взрывают 1 виндикатор выстрелами в бок Циклоны рунника обездвиживают и шейкают второй 3) Ранек, движение рина 3 встаёт на место уничтоженного виндика отряд серых идёт с моим скаутам Стрельба фанги не делают ничего серые с пистолетов убивают 2 скаута, я молюсь на кубы, и, о чудо, скауты бегут на 7"! тем самым спасаясь от неминуемого чарджа 4) Я, движение выходит 2й пак скаутов, точно позади рины 1 Логан подходит к руинам Рунприст с терми выползают из руин на 5" скауты зарегруппились и вернулись к виндику Стрельба Рунприст и циклоны врекают рино 3 первые скауты опять мажут по виндику вторые скауты врекают рино 1 Рукопашная скауты чарджат начинку рины 1 и чудом остаётся жив 1 кулак, но наши удары уносят жизни 2х серых, лидак пройден, стоим 4) Ранек, движение серые из рины 2 идут к моим скаутам серые из рины 3 забираются в амфитеатр стрельба серые из 2й рины убивают ещё 2 скаута, но те стоят фанги стреляют но всё бестолку рукопашка серые из 2й рины чарджат скаутов, жив остаётся 1 кулак рунприст врага дорезает моего ВГ от скаутов(воин держался молодцом) 5) Я, движение Логан подходит в упор к руинам, командует ненавидеть врага Рунник продолжает идти на помощь Логану Стрельба Рунприст сокращает количество фангов до 1(тот снова отбегает на 3" но остаётся на столе) Логан и его циклоны убивают 3 прыгуна(впрочем здесь могу ошибаться, ибо в момент моего чарджа там оставалось 4 из 8 бойцов) Рукопашная мои скауты гибнут окончательно, серые из 2й рины консолидируются поближе с моим терми с рунпристом Логан с терми вчардживают в прыгунов, вульфприст врага вносит 2 вунды, клавсы убивают ещё одного, Логан слишком далеко и сам не может принять участие в бою, но терминаторы дорезают клавсов, вульфприст откидывает инвуль от чейнфиста 5) Ранек, движение его рунприст и серые выглядывают из за остатков рины 1 с намереньем пострелять в моего рунприста остальные стоят Стрельба ничего примечательного, серые до меня не достали, фанг не пробил Рукопашная Логан пришедший в бтб с вульфпристом вносит одну вунду(обидно), вульфприст успевает захватить с собой 2 терминаторов пока его добивают Бросок куба.... выпадает 3 и наступает 6й ход 6) Я, движение Логан идёт с вражескому руннику мой рунник тудаже Стрельба рунник и ко добивают таки одинокого фанга(из штурмболтеров, молнии и циклоны не помогли) Логан и его пачка убивают 3х маров в отряде рунприста, те валят мораль и убегают за край стола На этом моменте Ранек понял что оставшиеся неполные 2 пака серых не успеют замолотить 14 теринаторов и сдался. 9-2. занавес... Моей главной ошибкой с моей точки зрения стали моменты когда скауты, дважды имея возможность прочарджить виндикатор, этого не сделали и остались стоять под огнём Главной ошибкой оппонента же, с моей точки зрения, стала не самая правильная расстановка и долгое катание в ринах(которое против терми не проходит совершено, т.к. не даёт вести плотный огонь) На следующих выходных постараюсь сыграть с Тау или бладами(если камикадзе будет играть ими а не хорнатами) PS этой мой первый реп, поэтому оформление стадает :(
  7. Вульфен Академика Павлова А не проще будет дать им по умолчанию медика?(как в командном отряде СМ) это не делает из них плагов но даёт нужную устойчивость
  8. Собаки не вариант совершенно, те же ИГ им наваляют быстрее чем сами волки хоть когото куснут. С марами ещё хуже, рино сломать 4й силой крайне сложно. гейт плох всего одной вещью- близко к врагу не прыгнеш иначе можно схватить мисшап
  9. что крайне неэффективно против компактных групп типа маров, ибо снос на 5" это не есть хорошо(тем паче что шанс этого больше 60%). пристрелка эффективна при наличиии маленьких бластов(к сожалению миномёты слишком слабы, иначе было бы замечательное оружие)
  10. По идее максимальный размер десанта в споре-1(ибо 1 это альфа-вар) уже опередили
  11. Ну не все же под крышами=) Грифон имхо божественен в связке с псайкерами(ибо быть запиненым или убежать по 2му лидаку очень просто). в целом имхо против не-маров машинка замечательна, против маров похуже
  12. Grishnak а вы каких монстров хотите? Т10 с 10 вундами? ах да, и с 2+/2++. Я конечно понимаю что у вас сейчас монстра действтельно по большей части неоправданно дорогая, но и постоянно об этом ныть нет смысла
  13. Не только тебе :D имхо он вообще очень полезен тем что способен внезапно напугать до полусмерти/убить практически любой отряд врага, или на крайний случай хоть купить лишний ход огня(не все пользуются пачками по 5, а оттянуть на себя стрельбу/хтх одной-двух пачек по 7-8 рыл имхо критично)
  14. Ну СВТ на химере это тоже 2 не самых сложных КП, марбо хоть может за себя постоять если повезёт
  15. а если прменять Марбо? он может доставить демолиер куда угодно, тогда как СВТ подобным похвастаться не может
  16. "Пугаем нобов" это и есть применение. я их на 1500 опробовал в качестве пугателя, и убедился что это ОЧЕНЬ хороший отряд, да и блин 9 силы может напугать залётную рину или пачку пехоты. примариса не пробовал сказать не моггу ничего
  17. Могут конечно :D В вахе только техника(не-шагатели) не может бить в ответ.
  18. Как оппонент внесу свою лепту. Играет весело, принципе вполне даже хорошо, но серых нужно делать по 18, слишком дороги а в отсутствие техники уже не так опасны. слил я 2 химеры и малый командник. в целом не успел сыграть аутфланк и ОЧЕНЬ нужны байки, без них на ИГ и Тау переть самоубийственно, по остальному всё гут вроде
  19. Если рисовать на бумаге мульт то он получится соттветствующего качества =) Скажу своё мааленькое имхо, как среднепаршивый пользователь 3D Max'а- на отрисовку чейнсворда полностью(имеется в виду хай-рез модель, а не текстурка) может уйти от 15 до 30 дней у одного человека(это с потолка). И в 5-6 раз больше на все(!!!) текстуры и карты отражений для данного меча. Про анимацию пока вообще можно молчать, даже все те технологии которые они нам расписывают скорость не удесятерят. Это первая часть имха, вторая- мы не знаем точного обьёма работ и стадии готовности, вполне возможно что к НГ оно будет готово % эдак на 90, учитывая скорость(которая кстати весьма неплоха, учитывая что возится с актёрами- читай торопиться им особо некуда) UPD и эти "нот файнал.." нужны всем кто хочет видеть в каком направлении всё движется+по тем же марам они консультируются с комьюнити и ГВ(это в данной теме уже обсуждалось)
  20. Верденз, а по плазмам чтонить хорошее сказать можеш? или они не стоят своих?
  21. SunCat Извини, погорячился малёх :- Тау цены резать- ни-за-что(нас и так наш местный Тау разрывает с завидным постоянством) :) А вообще второй вариант ИМХО жизнеспособнее Механизм определения кавера ИМХО опять же- игнорировать ЛОСблокеры и смотреть конкретно(ну если видно что отряд сидит на другом конце другого террейна или что танк под дымами то кавер, что вполне логично, будет, нет значит нет), а по спорам- 4+ то кинуть не долго :) и спорить не надо будет
  22. Скажу своё маленькое ИМХО. SunCat Ты уж извини, но дурачка включить может каждый. То что вординг импалера странный(не неточный а именно странный) ещё не оначает что можно пытатся втоптать в говно своими "умозаключениями" единственный более-менее способный АТ у нынешних нидов в конце концов от БА подобные вещи читать наамного неприятнее, ибо вам совершенно пофиг на вординг импалера, что так что так сьедите Мефом/ассами под ФЧ/ФНП и кстати, откройте тайну- где написано что кавера от ареа террейна не будет? специально помедитировал над вордингом пушки, но пришёл к выводу что при нахождении на другом конце террейна от ХГ кавер таки получиш(ибо здравый смысл говорит что террейн всётаки будет между юнитом и ХГ)
  23. А с чего вы взяли что комбики это суровый анбэк? хаоситы ими обладают, следственно и лоялисты обладать вполне могли. На тему наличия комбиков в сквадах "слееров"- мало ли что успели подобрать/смастерить за 10к лет.
  24. Меня если честно вообще удивляет, как чейнсворд может быть унылымя промолчу о том что это low-res модель на сайте. ИМХО если вы хотите болтеры/мечи все в позолоте, гравировке и с эмалью то это бред. меч вполне соответствует аналогичной мине а навешивание кучи бесполезных красивостей на мечи вроде никто не практикует(обычно больше доспехи украшают помоему)
×
×
  • Создать...