-
Постов
839 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Faithful
-
Скажите, как проверяется наличие кавера за террейн у волкеров? как техника или как пехота?(ато совсем запутался уже)
-
Нет, по умолчанию они имеют все 3 вида оружия
-
Ну ИМХО можеш чарджить, по аналогии с правилом ренентлесс(но если честно, наверняка сказать сложно)
-
Правда говорит что если стрелять из орданки то всё остальное отдыхает если нет соответствующего спецправила, ИМО если на турнире ктото начнёт доказывать обратное то звать судью :178_vertag:
-
А тебя фраза- "никакое другое оружия не может стрелять в этот ход" ни на какие мысли не наводит? как минимум это можно обьяснить тем что монстру ещё нужно совладать с отдачей орданки и стрелять из чегото ещё он в силу ранее сказанного не может. вообще вопрос странен до крайности-так активно пытаться трактовать неточность (даже не дырку) в правилах в свою пользу это не всегда хорошо
-
а почему не стоит? 5-6 парней с комбиками способны сломать практически любой танк или здорово потрепать эскадрон, а больше от них ничего и не надо. если нужны те кто выживет после падения пода то это 5 термосов с комбиками и клавсами+1 щит (ну и Аржак против неприятностей в виде шагателей и констркрич), но такая закачка требует очень аккуратного сброса Увы указанных волков не видел, поэтому сказать чтото конкретное не могу.
-
tilindir это как 5 гвардов к комбиками дороже чем 8 серых+аржак? на эти деньги можно 2 пода с гвардами взять. то что не скорят, тут уже ничего не поделаеш, Гримнара брать в такой расписке не вариант. Frey aka O.S.A. видимо у нас разные кармы :) мне на мельты везёт периодически(хотя самая невезуха у меня с выходом из аутфланка) насчёт кавалерии- у нас её законвертить пока никто так и не собрался =| поэтому о скрине я сужу только по Канису UPD хотя ты прав, Каниса полностью разве что за ЛРом спрячеш :(
-
Frey aka O.S.A. и тем самыс надеятся на то что одна мельта попадёт? нээт, здесь уж лучше подстраховаться. на спидеры насмотрелся у нашего местного ультрамарина и ничего плохого о них сказать не могу, ибо они периодически наамного лучше(ибо могут пострелять в бок/спину танка а не только в лоб), хоть и менее стойкие зубы давать здесь бессмысленно ибо лорд получается в закачке проив пехоты а не против героев(а трупсы с 6 вс я до сих пор не видел) кавалерию скринить ринами дроп и его начинка умрут в любом случае, когда бы они не упали(именно поэтому и нужно ещё раз обдумать, какие задачи будет выполнять фарш)
-
Ну, 6 сила полезна только если его натравливать на технику. ИМХО даже против аватара/карни провундить на 5+ с рероллом намного лучше чем на 4+ без реролла, с мелочью та же история. фрост оправдан ИМХО только если брать не щит+фрост а пояс Русса(4++), фрост и болтпистолет, чтобы получить 6 базовую атаку насчёт саги согласен, но если не брать её то нужно таскать лорда в пачке кавалерии(хоть это и не совсем гут) кавалеристам можно скинуть 1 рыло но тогда лучше и 1 щит скинуть. Про поды уже сказал. я сейчас пользую пачку из 10 рыл с 2мя плазмами в поде, ибо так они хоть пострелять успевают, да и на точке могут постоять. если нужна пачка для взрыва ЛРа и последующей смерти то ИМХО лучше пачка из 5 гвардов и поде с комбиками, эффект приблизительно тот же на момент приземления, ну а потом уже умирать или нервировать врага. рунник с комбиком тоже странная идея. он должен бить пехоту/лёгкую технику/монстру(ибо молнии шикарны), но уж никак не заниматься охотой на танки пока больше ничего толкового предложить не могу, может быть ближе к вечеру чтонибуть ещё надумаю
-
ИМХО стоит скинуть фрост и взять клавсу лорду. суть серых в поде совсем не понял. они на 2к умрут(даже не собирая всю стрельбу). Ну если уж брать лорда на волке то с сагой, без неё он навоюет куда меньше. если есть желание брать жреца, то скидывать "Арьяка" и брать в руннике а саму пачку сажать в рину(ибо по результатам моих тестов поды обычно падают странно, не туда куда нужно). По психосилам- челюсти, молнии, murderous hurricane, все 3 хороши, всё зависит от метагейма. Больше ничё толкового посоветовать не могу :( .
-
Iory Пример некорректен, ибо там написано "со спецправилом Некрон", а юниты с ним обознаячены соответственно. По поводу Тау- считается ли командир присоединённым к отряду если в 2" находится не он сам а его дрон?
-
Abditus Читай рульбук ;) В англ. рульбуке сказано что ФНП не работает от ран наносящих инсту даже если рану наносит этернал варриору. скрин приложить?
-
Al3aR +1 RullEEZZ Контрчардж сработает только если тебя БУДУТ чарджить (а шанс этого обычно невелик, ибо даже у орков есть как минимум лутазы, которые разберут термосов быстрее и безболезнее бойзов/нобов). Цена кавалерии конечно (в сравнении с крашерами) высоковата, но давать им 5 щитов никто и не просит. инвуль им вообще нужен постольку-поскольку, максимум перехватить шальную рельсу(ибо виндик прибьёт и даже не притормозит), по ним лучше у того же Сентинеля консультироваться, он их активно пользует. По теме стрельбы- ты единички на кубах видел? еси за те самые 15-20 игр ни разу то тебе сииильно везёт. чтобы склеить термосов не нужны ни лазки ни виндики, нужна гора кубов, а от неё не спасает никакой щит(и помни что виндик тебя всё равно перемелет)
-
Нельзя :) RullEEZZ а теперь расскажи в чём же лидак кавалерии настолько провален? то что он 8 ещё ничего не говорит, ибо они вообще не должны сливать хтх(даже с термосами), а от стрельбы их нужно скринить. Арджак силён, спору нет, но при невозможности чарджа после высадки он примет гору стрельбы, которую не все термоса отсейвят.
-
Neldor пока ты стационарен ты можеш лупить хоть из орданок пехотных(при условии что они у тебя есть =) ), если техника двигается то бойцы в ней тоже считаются двигавшимися а что, ты считаеш что 2 человека не сумеют высунуть в окошко лазку или гранатомёт?
-
Grave с тех что в данном конкретном случае приводится альтернатива предыдущему пункту. а в нём написано "эни". ИМХО трактовка весьма однозначна- бери хоть все 3 тайфунами, хоть комбинируй их как хочеш
-
ну вот, уже хорошо ;) теперь смотри окончание моего предыдущего поста
-
Проверь ещё раз отряд гвардов, у тебя кулак лишний =) и сразу вопрос ты как будеш доставлять своих гардов? пода у них нет, телепортится они не умеют. в целом ИМХО расписка неплохая, нужно тестить и смотреть уже по конкретным моментам, где чего не хватает
-
HorrOwl я к тому и веду что борта прикрывать надо =)
-
walrus против 5+ ракет/лазок/мельт-в-бок химера живёт не больше одного хода, и то оказывается застуненной. я говорю о том что нужно создавать дополнительные цели для врага, чтобы он трижды подумал прежде чем в псяк стрелять
-
VerdenZ а почему нет? против орков хуже, ибо правило толпы(и то если есть лутазы то можно их шугануть), против СМ великолепно, против хсм надо смотреть по ситуации, ибо у нашего хаосита обычных хсм нет вообще, только култовые а они бесстрашны(но против них хорошо работают блины). главное чтобы твои псайкеры не вылезли на кучу врагов в гордом одиночестве(но это прописные истины)
-
Kerrigan ивини, значит не совсем корректно прочёл критику :( за комментарии отдельное спасибо
-
Что она там делает? сам пытаюсь окончательно осознать тут проблема одна, когда ты на 3й ход попрёш в рукопашку, от 40 рыл может остаться 20 обгоревших(спасибо шаблонам), и лезть в рукопашку станет самоубийственно, тогда как 60 выстрелов не нанесут большого урона но хотябы не убьют и тебя заодно про крашеров не понимаю одного- чего кроме дипстрайка в них такого страшного? те же бякеры с 4+ дымами и 4+ армором мне кажутся намного опаснее(ибо инсты слишком мало, проще закидать кубами). про крашеров ИМХО есть офицер флота+ЛРы для укапывания этих образин шаблонами. Поправь если я не прав PS нада заканчивать с оффтопом, ибо по теме гайда уже почти не говорим bepebka помоему для прикрытия есть взвод обороны/скоринга, о котором сэр рыцать не успел ещё написать, а его уже закапывают в какашки
-
Kerrigan ну, насколько я понял, химера идёт не ЗА 40-50 рыльником а ПЕРЕД ним, что является палкой о двух концах, не спорю. Жосское хтх гвардией я себе вообще не представляю(ибо теряем выстрелы лазганов), я както предполагал что у гвардии должно хватать гор кубов чтобы просто не подпускать большую часть противников в хтх(ну а если в тебя вчарджились пачка крашеров/нобов/волчьей кавалерии то это уже твой косяк), а лезть в хтх только огринами/Стракеном и то враг должен чуять что даже в случае победы ему будет плохо от 100500 лазгановых кубов Ну а про ассолттерми и Аббу с компанией вопрос стоит только в том что спецотряды делали в это время(ты пойми я не спорю что исключительно пехотная расписка прущая вперёд малоустойчива, техника и веты на химерах нужны) UPD и что, мельтабомбы на 6ку по шагателям действительно себя окупают? O_o
-
Kerrigan ты уж извини но ты написал именно про игру в обороне (читай СЭШ), тогда как Knight описал именно концепцию прущей вперёд волны пехоты. извините, я нуб и играю за СВ но кто мешает совмещать, вроде одно от другого не зависит(разумеется если платун движется в указанном порядке т.е. комсквад идёт за цепью смертников)? По статье- хочется увидеть статьи об обороне и взаимодействии(кои и требуются для осознания картины в целом). HorrOwl ты уж извини но для новичка твоё "Мне интереснее обсуждать тактику, нежели навязывать." лишено всякой полезности, ибо ему обсуждать нечего. Мне как начинающему собирать пех(по большей части) ИГ важнее то, реально ли играть не только в СЭШ, но и атаковать противника теми же пехотинцами а не кучей ЛРМБТ и другого саппорта(ибо ни от одного из аццофф русского вархаммера ни одного внятного обзора именно платунов не было) PS извините но наболело