А что кстати даст реролл армор сейва, когда армор-сейв игнорится много чаще, чем не игнорится? )
Я вот, так сложилось, очень много играю против демонов, и даже терминаторов интереса ради выпускал попастись несколько раз, и в 90% случаев, это просто одновундовые тормоза в пятом сейве. Те же колобки вот для меня просто днищенский юнит: голый 2+, то есть считай сейва нет, вундим на шестерки, обмаз сбивается, потому что против хеви мейджика не покастуешь на 5+д6 - как итог получаем голых чуваков без сейвов вообще и с посредственной стрельбой за свои очки. Короче весь этот армор-сейв это вот конечно спасибо что есть, но обилие ап3-ап2 атак и чертовой прорвы "сейвиться армором нельзя" делает его в большой степени бесполезным. При этом сам ты долбишься то в инвиз, то в инвуль, а то в оба сразу.